雙方的力量有差距,但絕不懸殊。
隻要有了速度的加持,這份差距也會逐漸消弭。
而雲若溪有信心,自己的速度和耐力,絕對都能壓製對手。
在她無法看到的那塊屏幕裏,已經飄滿了密密麻麻的彈幕:
【小姐姐好帥!小姐姐好強! ! 】
【能跟聞辰打到這種程度,理性探討一下,她的實力應該能進前十? 】
【難吧...聞辰隻是前麵也在戰鬥,還沒徹底發揮出自己的實力,你們別太吹捧新人了。 】
【嗬嗬,看聞辰的表情就知道,就算沒完全進入狀態,也拿出八九分實力了。新人就是牛。 】
......
神賜大陸的各個角落,小隊成員的努力和他們呈現出的實力,已然引領著事情朝著他們期待的方向發展。
即便如此,擺在麵前的問題還是要解決。
雲若溪和「劊子手」僵持在一起。
兩人都處於一種,沒辦法給對手造成致命傷,但可以你劃一斧頭、我刺一劍的狀態。
麵對著「劊子手」愈發癲狂的狀態,雲若溪在習慣之後,招架地甚至更加遊刃有餘。
不過,當下狀態的弊病也是非常明顯的——
她根本沒辦法在三分鍾內撤離。
兩人已經戰鬥了將近十分鍾,雲若溪仍然沒有找到一個合適的時機。
雙方打得太過激烈,一旦她有所動作,對手很有可能抓住漏洞,對她造成直接傷害。
雲若溪決定,自己創造時機。
在下一次發動攻擊的時候,她果斷地使用了身上的暗器。
數十根銀針向著「劊子手」地麵部、腹部飛去。
在神賜大陸,大部分機甲的外殼足夠堅硬,銀針能造成的傷害十分有限。
除非恰到好處地卡在關節處、眼睛等脆弱的位置,否則很難在占據中起到關鍵作用。
而在正麵對決中,大部分人都不會讓銀針刺入那樣脆弱的地方。
至於其他地方?無所謂,皮外傷罷了。
雲若溪抓住的就是這種心理。
她設計和製造的銀針,根本不是以物理攻擊為目的。它真正的效果是腐蝕和毒。
這種毒是魏亦寒在認真思考後,強烈推薦的。
它毒性不強,用數據描述的話,中一根銀針毒的人完成兩三百個動作,可能隻有其中一個會失誤。
「劊子手」的身上落了四五根銀針,保守估計的話,一百招裏,總有一招要卡殼吧?
這對於雲若溪而言,已經足夠了。
接下來又是一場激烈而賞心悅目的打鬥,武器不斷地碰撞,伴隨著錚鳴聲,迸發出耀眼的火花,
擦過機甲表麵時,「鐺——」的聲響,也成為伴奏之一。
雲若溪所在區域的直播間開始湧入越來越多的觀眾,不少居民在網上看到了這場「堪比電影大片」的戰鬥。
「破綻」就是在這個時候發生的。
這個錯誤相當低級,可以說,完全不應該出現在這樣的比賽裏。
連一直在刷的彈幕,都短暫地停止片刻。
雲若溪直接向「劊子手」脖子砍去的一招,他根本沒有避開。
她甚至能覺察到,劍刃已經劃破機甲表麵的觸感。
再給她兩次機會,直接在這裏解決掉對手,也不是沒有可能。
不過,沒必要戀戰。
取得勝利的方法從來都不是消滅對手,而是保全自我——這個第一原則一直深深烙刻在雲若溪的腦海中。
如果真的是「一錘子買賣」,能很快將對方終結在這裏,也就罷了。
以「劊子手」的實力,下一個這樣明顯的破綻不知什麽時候才能等到。變數太多,成本太高。
於是,在靜止後突然洶湧的彈幕的掩蓋下,雲若溪毫不猶豫地轉身。
她的速度本就略勝於對手,對方又因為銀針造成的破綻在原地停頓了片刻。
很快,雲若溪就將「劊子手」徹底拋在身後。
與此同時,她也注意到,那兩位前期被「劊子手」追殺的群眾,出現在了通報的死亡名單裏。
雲若溪確實不認識其他隊伍的選手,但是比賽對每位成員的隊伍、編號都做了區分。
她的腦袋,在見到對方的那一刻,就把相關信息統統錄入了。
所以,這周圍恐怕還有其他隊伍的選手。
真麻煩啊。
即使在奔跑的途中,對環境的敏銳度稍稍降低了些許,雲若溪也感知到了那兩股陌生的氣息。
她十分不想在這種時候發生戰鬥,「劊子手」追上來的話,就又是一場苦戰。
作為一名負責製定計劃和戰略的隊長,雲若溪沒那麽喜歡突發情況和意外。
就算自己有能力應對,也不會因此感到興奮,特別是涉及到團隊勝利的時候。
但是,狙擊手的槍口,貌似已經瞄準她了。
雲若溪的右手暗戳戳地點擊著,發送自己的位置信息。按照之前的安排,陳禮旭應該離她不會很遠。
對方選擇的隱蔽點還算不錯,但隻能說是一個常規的狙擊點。
但凡射擊能力不錯的選手,都能猜到,那裏可能會藏著人;甚至開槍的方位、時機,雲若溪都能猜到些許。
不過,從她的表情和行動上,沒人能看出任何破綻。
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隻要有了速度的加持,這份差距也會逐漸消弭。
而雲若溪有信心,自己的速度和耐力,絕對都能壓製對手。
在她無法看到的那塊屏幕裏,已經飄滿了密密麻麻的彈幕:
【小姐姐好帥!小姐姐好強! ! 】
【能跟聞辰打到這種程度,理性探討一下,她的實力應該能進前十? 】
【難吧...聞辰隻是前麵也在戰鬥,還沒徹底發揮出自己的實力,你們別太吹捧新人了。 】
【嗬嗬,看聞辰的表情就知道,就算沒完全進入狀態,也拿出八九分實力了。新人就是牛。 】
......
神賜大陸的各個角落,小隊成員的努力和他們呈現出的實力,已然引領著事情朝著他們期待的方向發展。
即便如此,擺在麵前的問題還是要解決。
雲若溪和「劊子手」僵持在一起。
兩人都處於一種,沒辦法給對手造成致命傷,但可以你劃一斧頭、我刺一劍的狀態。
麵對著「劊子手」愈發癲狂的狀態,雲若溪在習慣之後,招架地甚至更加遊刃有餘。
不過,當下狀態的弊病也是非常明顯的——
她根本沒辦法在三分鍾內撤離。
兩人已經戰鬥了將近十分鍾,雲若溪仍然沒有找到一個合適的時機。
雙方打得太過激烈,一旦她有所動作,對手很有可能抓住漏洞,對她造成直接傷害。
雲若溪決定,自己創造時機。
在下一次發動攻擊的時候,她果斷地使用了身上的暗器。
數十根銀針向著「劊子手」地麵部、腹部飛去。
在神賜大陸,大部分機甲的外殼足夠堅硬,銀針能造成的傷害十分有限。
除非恰到好處地卡在關節處、眼睛等脆弱的位置,否則很難在占據中起到關鍵作用。
而在正麵對決中,大部分人都不會讓銀針刺入那樣脆弱的地方。
至於其他地方?無所謂,皮外傷罷了。
雲若溪抓住的就是這種心理。
她設計和製造的銀針,根本不是以物理攻擊為目的。它真正的效果是腐蝕和毒。
這種毒是魏亦寒在認真思考後,強烈推薦的。
它毒性不強,用數據描述的話,中一根銀針毒的人完成兩三百個動作,可能隻有其中一個會失誤。
「劊子手」的身上落了四五根銀針,保守估計的話,一百招裏,總有一招要卡殼吧?
這對於雲若溪而言,已經足夠了。
接下來又是一場激烈而賞心悅目的打鬥,武器不斷地碰撞,伴隨著錚鳴聲,迸發出耀眼的火花,
擦過機甲表麵時,「鐺——」的聲響,也成為伴奏之一。
雲若溪所在區域的直播間開始湧入越來越多的觀眾,不少居民在網上看到了這場「堪比電影大片」的戰鬥。
「破綻」就是在這個時候發生的。
這個錯誤相當低級,可以說,完全不應該出現在這樣的比賽裏。
連一直在刷的彈幕,都短暫地停止片刻。
雲若溪直接向「劊子手」脖子砍去的一招,他根本沒有避開。
她甚至能覺察到,劍刃已經劃破機甲表麵的觸感。
再給她兩次機會,直接在這裏解決掉對手,也不是沒有可能。
不過,沒必要戀戰。
取得勝利的方法從來都不是消滅對手,而是保全自我——這個第一原則一直深深烙刻在雲若溪的腦海中。
如果真的是「一錘子買賣」,能很快將對方終結在這裏,也就罷了。
以「劊子手」的實力,下一個這樣明顯的破綻不知什麽時候才能等到。變數太多,成本太高。
於是,在靜止後突然洶湧的彈幕的掩蓋下,雲若溪毫不猶豫地轉身。
她的速度本就略勝於對手,對方又因為銀針造成的破綻在原地停頓了片刻。
很快,雲若溪就將「劊子手」徹底拋在身後。
與此同時,她也注意到,那兩位前期被「劊子手」追殺的群眾,出現在了通報的死亡名單裏。
雲若溪確實不認識其他隊伍的選手,但是比賽對每位成員的隊伍、編號都做了區分。
她的腦袋,在見到對方的那一刻,就把相關信息統統錄入了。
所以,這周圍恐怕還有其他隊伍的選手。
真麻煩啊。
即使在奔跑的途中,對環境的敏銳度稍稍降低了些許,雲若溪也感知到了那兩股陌生的氣息。
她十分不想在這種時候發生戰鬥,「劊子手」追上來的話,就又是一場苦戰。
作為一名負責製定計劃和戰略的隊長,雲若溪沒那麽喜歡突發情況和意外。
就算自己有能力應對,也不會因此感到興奮,特別是涉及到團隊勝利的時候。
但是,狙擊手的槍口,貌似已經瞄準她了。
雲若溪的右手暗戳戳地點擊著,發送自己的位置信息。按照之前的安排,陳禮旭應該離她不會很遠。
對方選擇的隱蔽點還算不錯,但隻能說是一個常規的狙擊點。
但凡射擊能力不錯的選手,都能猜到,那裏可能會藏著人;甚至開槍的方位、時機,雲若溪都能猜到些許。
不過,從她的表情和行動上,沒人能看出任何破綻。
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