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鹹魚在文娛行業裏瘋狂內卷 作者:挖坑的熊貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
k大倒是沒有表現的那麽激烈, 不過在劉煒寧做出誇張的表現後抱胸說道:「我敢打賭,這部電影絕對上不了架,即使是上架也會被立刻撤下。」
「我也是這麽想的, 所以才會想都不想地走了。」沈凝煙聳了聳肩,無語道:「你要說唐太宗有鮮卑血統, 搞一波兒民族融合,大唐盛世倒能攢一波兒粉絲, 可要是把人家的民族都改了,而且是往更西邊地改,就差認白皮為祖宗那也太過分了。」
這已經不是創新不創新的問題,而是連屁股都歪了的問題。
「怎麽說呢!胡編成這樣應該說腦子有坑吧!」劉煒寧非常理解沈凝煙出去不到一天就迴來的「高效」!
艸,遇上這種牛鬼蛇神還是趕緊逃吧!
「誰說不是呢!」k大也是一臉疑惑道:「你說他們皈依者狂熱吧!這又算是哪方麵的皈依者?」
「哎!拍歷史電影的人裏十個有九個都找不到邏輯,剩下一個還要擔心會不會爛尾。」沈凝煙聳聳肩道:「不過有一說一,網上的那些歷史虛無者與民科專家圈地自萌就罷了,真的把幻想的那套塞進廣為流傳的影視作品裏並包成正史絕對稱得上其心可誅。」
「說白了就是不想被人強塞個爹或兒子。」唯一坐著的k大一針見血道:「幸好咱們做遊戲時沒有取材真實歷史。」
畢竟在群英以前,取材自真實歷史的遊戲一直都是朝代粉與考據黨的狂噴對象。尤其是流量最高,從明代火到今日的三國題材,不僅是國內的廠商愛的要死,甚至一些國外的廠商——此處特指隔壁兩國對其追捧到讓國人都嘆為觀止的地步。
也正因為你不搞,國外就搞的挪用問題。國內對於歷史向的遊戲影視一直抱有相當糾結的態度——既怕他不搞,又怕他亂搞,更怕他嘴上宣傳,實際挪用。
k大的話讓沈凝煙不由自主地想到群英的成功基石,至今仍為遊戲部瘋狂輸血的《鏡中花》,於是問道:「moba遊戲開發的怎麽樣呢?明年能上線嗎?」
《13thsteam》已二次內測,所以在正式上架前,研發部的重心可以轉向提了n遍的moba遊戲。
雖說是為打開東南亞市場而特別準備的遊戲,但是群英很想偷懶,所以用了《鏡中花》的設定,但卻把人物性轉,讓人體驗一夫一妻製的優越性與必須性。
對此,東南亞分部還小心翼翼地詢問是否要本土化些。
沈凝煙想了會兒,還是覺得這事兒有些多此一舉:「翻譯上肯定是要本土化的,其餘的就不必了。」
作為一個擅長摸著石頭過河的人,沈凝煙在出國幾次後打開格局,舉一反三道:「這就好比是海外中餐,一昧地遷就隻會造個失了本味,人見人厭的四不像。」
這又不是專供某地的買斷製遊戲。
想想隔壁兩國與中東那邊搞文化輸出時生怕別人不知自己家底幾許,沈凝煙便義正言辭道:「東南亞有十幾個國家吧!一個個的本土化(主要是沒錢)也不太現實,所以就比照那些全球上架的遊戲,隻用在翻譯,內存,操作手感上下點功夫就行,餘下的就聽天由命吧!」
「……」您確定不是在擺爛?
不過有一說一,不必遷就別人的東西做的就是順暢。
尤其是在上麵沒有抽風幹擾的情況下,群英上下都嗨的飛起,但也不忘考究考究再考究,爭取讓本國的噴子都無從下口。
另外……
「《13thsteam》的背景是蒸汽大唐風,你給人物做旗袍是怎麽迴事?」臨近《13thsteam》第一次公測時,沈凝煙心血來潮地想看看內購服裝設計得怎麽樣了,結果被那可怕的審美傷了眼睛:「且不談在蒸汽大唐的背景下搞旗袍合不合適,就說你這開衩開到大腿根的設計與胸前的兩片短布是嫌公司死的不夠快嗎?」
「《聯盟之賽》的教訓近在眼前哪!」瞧著那不倫不類的突兀設計,沈凝煙很想吐槽這是正經衣服啊!還是情x服飾。
按理說,負責設計的國光工作室絕不會犯這種錯誤,所以在勒令他們推翻重做後,沈凝煙決心找新人聊聊設計問題。
你私底下畫本子搞得那麽露是你的愛好,但不要把個人愛好帶到工作裏,不然群英隔三岔五地被迫整改還怎麽掙錢啊!
第309章
老實說, 沈凝煙不喜歡遊戲裏的旗袍除了某些傻x喜歡情色化旗袍外,便是國外醜化國人的各種形象裏總會出現這些元素。
更要命的是,他們喜歡不分時間地點地強掛這些刻板元素。
而這不僅令國人感到十分憤怒, 更是讓崇洋媚外地找到「一飛沖天」的捷徑——外國人,尤其是外國的大牌不是喜歡刻板印象嗎?沒問題。隻要我在作品裏多多使用刻板元素就能獲得他們的青睞。
於是乎,服裝設計界的最先淪陷了。
然後就是影視界的與遊戲界的全是這種ctrl+c的離譜設計, 一副不學隔壁好的,反而把雅美蝶的糟粕那套翻出花樣的腦抽姿態。
就在這種刻板印象愈演愈烈之時,國內的一些文化開始被大規模盜竊。
起初是傳統節日,再就是中醫,油紙傘,古典樂器等常見的傳統技藝, 最後是各個朝代的服飾歷史被張冠李戴到別人頭上, 逐漸變成連歷史學家都認不出的模樣。
「給我改了聽到沒有?趕緊改。」沈凝煙又看了幾遍角色們的出場設計,這才有了血壓降低的感覺:「嗯!對味了對味了。」
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「我也是這麽想的, 所以才會想都不想地走了。」沈凝煙聳了聳肩,無語道:「你要說唐太宗有鮮卑血統, 搞一波兒民族融合,大唐盛世倒能攢一波兒粉絲, 可要是把人家的民族都改了,而且是往更西邊地改,就差認白皮為祖宗那也太過分了。」
這已經不是創新不創新的問題,而是連屁股都歪了的問題。
「怎麽說呢!胡編成這樣應該說腦子有坑吧!」劉煒寧非常理解沈凝煙出去不到一天就迴來的「高效」!
艸,遇上這種牛鬼蛇神還是趕緊逃吧!
「誰說不是呢!」k大也是一臉疑惑道:「你說他們皈依者狂熱吧!這又算是哪方麵的皈依者?」
「哎!拍歷史電影的人裏十個有九個都找不到邏輯,剩下一個還要擔心會不會爛尾。」沈凝煙聳聳肩道:「不過有一說一,網上的那些歷史虛無者與民科專家圈地自萌就罷了,真的把幻想的那套塞進廣為流傳的影視作品裏並包成正史絕對稱得上其心可誅。」
「說白了就是不想被人強塞個爹或兒子。」唯一坐著的k大一針見血道:「幸好咱們做遊戲時沒有取材真實歷史。」
畢竟在群英以前,取材自真實歷史的遊戲一直都是朝代粉與考據黨的狂噴對象。尤其是流量最高,從明代火到今日的三國題材,不僅是國內的廠商愛的要死,甚至一些國外的廠商——此處特指隔壁兩國對其追捧到讓國人都嘆為觀止的地步。
也正因為你不搞,國外就搞的挪用問題。國內對於歷史向的遊戲影視一直抱有相當糾結的態度——既怕他不搞,又怕他亂搞,更怕他嘴上宣傳,實際挪用。
k大的話讓沈凝煙不由自主地想到群英的成功基石,至今仍為遊戲部瘋狂輸血的《鏡中花》,於是問道:「moba遊戲開發的怎麽樣呢?明年能上線嗎?」
《13thsteam》已二次內測,所以在正式上架前,研發部的重心可以轉向提了n遍的moba遊戲。
雖說是為打開東南亞市場而特別準備的遊戲,但是群英很想偷懶,所以用了《鏡中花》的設定,但卻把人物性轉,讓人體驗一夫一妻製的優越性與必須性。
對此,東南亞分部還小心翼翼地詢問是否要本土化些。
沈凝煙想了會兒,還是覺得這事兒有些多此一舉:「翻譯上肯定是要本土化的,其餘的就不必了。」
作為一個擅長摸著石頭過河的人,沈凝煙在出國幾次後打開格局,舉一反三道:「這就好比是海外中餐,一昧地遷就隻會造個失了本味,人見人厭的四不像。」
這又不是專供某地的買斷製遊戲。
想想隔壁兩國與中東那邊搞文化輸出時生怕別人不知自己家底幾許,沈凝煙便義正言辭道:「東南亞有十幾個國家吧!一個個的本土化(主要是沒錢)也不太現實,所以就比照那些全球上架的遊戲,隻用在翻譯,內存,操作手感上下點功夫就行,餘下的就聽天由命吧!」
「……」您確定不是在擺爛?
不過有一說一,不必遷就別人的東西做的就是順暢。
尤其是在上麵沒有抽風幹擾的情況下,群英上下都嗨的飛起,但也不忘考究考究再考究,爭取讓本國的噴子都無從下口。
另外……
「《13thsteam》的背景是蒸汽大唐風,你給人物做旗袍是怎麽迴事?」臨近《13thsteam》第一次公測時,沈凝煙心血來潮地想看看內購服裝設計得怎麽樣了,結果被那可怕的審美傷了眼睛:「且不談在蒸汽大唐的背景下搞旗袍合不合適,就說你這開衩開到大腿根的設計與胸前的兩片短布是嫌公司死的不夠快嗎?」
「《聯盟之賽》的教訓近在眼前哪!」瞧著那不倫不類的突兀設計,沈凝煙很想吐槽這是正經衣服啊!還是情x服飾。
按理說,負責設計的國光工作室絕不會犯這種錯誤,所以在勒令他們推翻重做後,沈凝煙決心找新人聊聊設計問題。
你私底下畫本子搞得那麽露是你的愛好,但不要把個人愛好帶到工作裏,不然群英隔三岔五地被迫整改還怎麽掙錢啊!
第309章
老實說, 沈凝煙不喜歡遊戲裏的旗袍除了某些傻x喜歡情色化旗袍外,便是國外醜化國人的各種形象裏總會出現這些元素。
更要命的是,他們喜歡不分時間地點地強掛這些刻板元素。
而這不僅令國人感到十分憤怒, 更是讓崇洋媚外地找到「一飛沖天」的捷徑——外國人,尤其是外國的大牌不是喜歡刻板印象嗎?沒問題。隻要我在作品裏多多使用刻板元素就能獲得他們的青睞。
於是乎,服裝設計界的最先淪陷了。
然後就是影視界的與遊戲界的全是這種ctrl+c的離譜設計, 一副不學隔壁好的,反而把雅美蝶的糟粕那套翻出花樣的腦抽姿態。
就在這種刻板印象愈演愈烈之時,國內的一些文化開始被大規模盜竊。
起初是傳統節日,再就是中醫,油紙傘,古典樂器等常見的傳統技藝, 最後是各個朝代的服飾歷史被張冠李戴到別人頭上, 逐漸變成連歷史學家都認不出的模樣。
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