“選擇了玩什麽方向,職業選擇的範圍又縮小了一圈,下麵你就可以從另外兩個角度去挑選出與你本人適宜度更高的職業了。


    1.1哪個厲害玩哪個


    追求收益和數據表現的建議看這裏,你會比別人更容易成為人群的焦點。其實這裏還有一些可以挑剔的點,如果你比較嚴謹的話,因為厲不厲害有時候跟職業是沒關係的,主要還是看人xd(切記,爹職業拯救不了手殘菜雞)


    某視頻網站有大量遊戲相關的解說分析視頻,可以去看看那些職業的技能是怎麽樣的,收益表現如何,又有什麽特色技能,結合自己的情況選擇最上手的那個,稍微練一練就能成為高手。


    1.2哪個順眼玩哪個


    不要覺得樓主說了跟沒說一樣,這是無數玩家總結出來的至理名言。眾所周知,職業的強弱是波動性的,而有些職業可能是沒有波可以動的,這一切全看策劃做不做人。所以,有方向或者沒方向,隨便選擇一個你一看就覺得順眼,很喜歡又玩得過去的職業就好了,不必那麽糾結,畢竟沒有人可以一輩子都當爹,孫子出生了總要開口叫爺爺的,而當爹當久了,換個孫子當當也是全新的遊戲體驗呢。


    2.沒有類似遊戲經驗的新人該怎麽選?由於新人的可塑性比較強,樓主覺得如果是一般的新人的話,可以參照上麵的1.2,看中哪個玩哪個,眼緣最重要,堅持玩下去,久了也就會玩了,習慣了,也就愛上這個職業了。


    如果是想得比較多的那一類新人,可以先自己預估一下,自己想要在遊戲怎麽玩:


    是做一個輔助,當奶媽奶吐隊友,讓他在前線毫無生命之憂,盡情輸出;


    還是當個武林高手,打遍天下無敵手,上打副本boss,下打野外仇人,左打逗比師父,右打憨憨隊友;


    或者做個舍己為人的肉盾,用龐大的身軀吸引一切火力,讓隊友在副本中輕鬆無痛地打出應有的傷害,花最少的時間推倒boss。


    思考以上問題,有了決定之後再選一個和眼緣的就可以了。


    再補充一句,如果萌新們有精力和耐心的話,也可以試試1.的方向,多方麵了解這個遊戲和職業發展再入坑,但是如果你實在看不懂那些東西的話,也不要勉強,直接進來玩不要怕,在遊戲裏找個靠譜的師父慢慢帶你就可以了。


    後記:其實本質上來說選擇職業是有很多細節的,但是樓主說不了太多,也不能說太多,因為這個遊戲是你們去玩的,不是樓主我本人,所以我隻能給出大致的方案讓你們有個方向,不至於很迷糊。


    遊戲是體驗式的一個活動,每個人的感受都不一樣,這些職業的細節讓你們喜歡或者不喜歡,也隻能等你們實際去體驗了才知道,畢竟這世界還有個真香定律,樓主我真的不適宜透露太多啊,笑。


    最後,歡迎來到這個江湖。大膽選擇你最喜歡的那個門派加入我們吧!”


    看完帖子,童又又喃喃自語道:“玩治療好像很累的樣子。”


    雖然不曾玩過遊戲,但是光是看著攻略上的描述,童又又就覺得當奶媽一定很累,因為如果隊友死了,不管是不是奶媽的原因,都可以認為是奶媽的原因,因為奶媽沒把他奶滿血,讓他死了。

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