現在得到答案,也順便多了一丁點的加成,明夏已經心滿意足,同時徹底對同伺服器玩家趕在第十八天將喪屍消滅到五百以下不抱有任何希望。
完全是不可能的任務嘛!
————
【副本第十七天,本酒店當前玩家數:58,本酒店當前npc數:137,本酒店當前喪屍數:837】
如果沒記錯的話,昨天的喪屍數是825,進入副本以來,第一次出現了喪屍數不減反增的情況。這倒不奇怪,死去的玩家和npc轉化成了喪屍而已。當沒什麽人在獵殺喪屍,喪屍卻在獵殺人類的時候就容易出現這種情況。
這一整天,明夏都在做一件事,那就是加固房門。
行政套房的房門看著很厚實,明夏卻始終覺得不夠保險。如果換成消防通道的鐵門,她一定會更加安心。
換門是超出她的能力範圍了,加固一番還是可以嚐試的。
翻出空間角落裏的釘子和工具,明夏用各種家具上拆出的木板、盥洗室卸下的鋼管,把房門直接封死了。
她就沒有喪屍破門而入後,與喪屍在酒店裏展開追逐戰的打算。她一個人,能在大樓裏跑得過八百個喪屍?就是二十個喪屍,也能把她包了餃子。
因為住的是個套間,明夏還多了一重保險——明天把外房門用最沉重的家具堵住以後,退到裏麵的小間內,再把裏麵的門也封上。
這就又給自己多爭取了一段時間。別小看這點寶貴的時間,興許就讓明夏成功度過了殘酷模式。
第57章 喪屍酒店10
第十八天,喪屍迎來最後一次進化。
【酒店內喪屍發生進化,爆發力增強,群體性增強,感知範圍擴大,將對玩家密度高的區域優先發起攻擊。】
這次喪屍的進化方向每一個都很要命,在明夏看不到的地方,三三兩兩遊蕩的喪屍迅速匯集到一起,組成了一波波喪屍大軍。
它們感受著來自某個方向的血肉氣息,在所有路徑上橫衝直撞,終於找到了一條通往誘人食物的道路。
大樓那幾個消防通道裏擠滿了向上攀爬的喪屍,它們的方向正是玩家躲去的酒店高層。
有的通道大門事先被玩家鎖住,異常活躍的喪屍前赴後繼的撞在大門上,最終將它們前進道路上的障礙一一剷除。
「來了。」整個酒店現在死寂得像沒有一個活人,明夏把耳朵貼在牆壁上,靠牆體震動的聲音和喪屍潮低沉的嘶吼判斷它們走到了哪裏。
這聲音很快近了,轟隆隆的聲音迴蕩在耳邊,明夏感覺到,有一小部分喪屍留在了這層,腳步聲在空曠的走廊上迴響,拖遝、遲緩。但明夏知道,隻要它們發現了新鮮的血食,隻需要一瞬間就會爆發出驚人的速度。
除了這一小撮喪屍以外的大部隊則繼續向上,與明夏的距離越來越遠,震動聲越來越微不可查,似乎是繼續向上走了。
當初選落腳樓層時,明夏很清楚五十層住著不少玩家,之所以選了四十二層,一是怕離五十樓太近,與這些玩家發生衝突,自己人單力薄會吃虧。二是以她玩遊戲的經驗,喪屍總是愛往人多的地方去,一些幻想作品中不是總出現喪屍圍城的情節嗎?喪屍怎麽不去圍攻森林裏的獵人小屋?說到底,還是人多更吸引它們。
離五十層遠一點,免得將來喪屍把她也給圍了。
這一天,明夏全程在房間裏呆著,過的相當無聊,突然很想有個人聊會天,哪怕不敢說話怕引來喪屍,寫在紙上也能打發一下時間。
後來她給自己找了點事做,就是整理空間,凡是能塞的地方都塞嚴實點,加上有了[窮兇極餓]這個詞條後,明夏消耗的食物變多了,這些天也吃出了一些空餘的地方,她要帶點酒店的東西走。
高檔行政套房的床上用品十分舒適,被子保暖又輕盈,在過去的幾個副本中,除了一個羽絨睡袋,明夏就隻能靠把所有的衣服都穿在身上抵禦夜晚的寒冷。
帶一床這樣的被子走,也是難得的禦寒物資。隻是被子蓬鬆,占據的空間太大,直接塞肯定是塞不進去。明夏花了好幾個小時,反覆嚐試,用結實的傘繩將被子塊五花大綁,直至壓縮到能放進空間的大小。
成功以後,她長長的鬆了口氣。
第十九天,這天從半夜起明夏就沒能睡著。
四十二層的房間裏有其他玩家居住,明夏沒有和他們打過照麵,卻發現過玩家活動的痕跡。他們不知怎麽被遊蕩在這一層喪屍發現了。從淩晨開始,喪屍撞門的聲音就一刻沒停過,終於在太陽升起來的時候,房門被撞開。
明夏聽到了好幾聲絕望的慘叫,心有戚戚。
第二十天,輪到她了。
一群喪屍,明夏不確定是幾個,總之聽腳步聲應該不止三個,開始撞她的門。
因為被加固過的緣故,喪屍撞開她房門的時間格外漫長,這種漫長對明夏來說當然是好事,隻是也拉長了她心驚膽戰的時間。
一整天,她什麽也沒吃,既沒心情,也是因為副本最後一天,不必補充飽食度,等通關副本自動迴滿就行。
如果不能通關……明夏看了看手裏的[全身而退卡],忐忑的心情平復不少。
大概晚上九點鍾左右,喪屍破開了外間的房門,又花了不到半個小時,就撞開了明夏堵在門口的家具。
小貼士:如果覺得不錯,記得收藏網址或推薦給朋友哦~拜託啦
:
完全是不可能的任務嘛!
————
【副本第十七天,本酒店當前玩家數:58,本酒店當前npc數:137,本酒店當前喪屍數:837】
如果沒記錯的話,昨天的喪屍數是825,進入副本以來,第一次出現了喪屍數不減反增的情況。這倒不奇怪,死去的玩家和npc轉化成了喪屍而已。當沒什麽人在獵殺喪屍,喪屍卻在獵殺人類的時候就容易出現這種情況。
這一整天,明夏都在做一件事,那就是加固房門。
行政套房的房門看著很厚實,明夏卻始終覺得不夠保險。如果換成消防通道的鐵門,她一定會更加安心。
換門是超出她的能力範圍了,加固一番還是可以嚐試的。
翻出空間角落裏的釘子和工具,明夏用各種家具上拆出的木板、盥洗室卸下的鋼管,把房門直接封死了。
她就沒有喪屍破門而入後,與喪屍在酒店裏展開追逐戰的打算。她一個人,能在大樓裏跑得過八百個喪屍?就是二十個喪屍,也能把她包了餃子。
因為住的是個套間,明夏還多了一重保險——明天把外房門用最沉重的家具堵住以後,退到裏麵的小間內,再把裏麵的門也封上。
這就又給自己多爭取了一段時間。別小看這點寶貴的時間,興許就讓明夏成功度過了殘酷模式。
第57章 喪屍酒店10
第十八天,喪屍迎來最後一次進化。
【酒店內喪屍發生進化,爆發力增強,群體性增強,感知範圍擴大,將對玩家密度高的區域優先發起攻擊。】
這次喪屍的進化方向每一個都很要命,在明夏看不到的地方,三三兩兩遊蕩的喪屍迅速匯集到一起,組成了一波波喪屍大軍。
它們感受著來自某個方向的血肉氣息,在所有路徑上橫衝直撞,終於找到了一條通往誘人食物的道路。
大樓那幾個消防通道裏擠滿了向上攀爬的喪屍,它們的方向正是玩家躲去的酒店高層。
有的通道大門事先被玩家鎖住,異常活躍的喪屍前赴後繼的撞在大門上,最終將它們前進道路上的障礙一一剷除。
「來了。」整個酒店現在死寂得像沒有一個活人,明夏把耳朵貼在牆壁上,靠牆體震動的聲音和喪屍潮低沉的嘶吼判斷它們走到了哪裏。
這聲音很快近了,轟隆隆的聲音迴蕩在耳邊,明夏感覺到,有一小部分喪屍留在了這層,腳步聲在空曠的走廊上迴響,拖遝、遲緩。但明夏知道,隻要它們發現了新鮮的血食,隻需要一瞬間就會爆發出驚人的速度。
除了這一小撮喪屍以外的大部隊則繼續向上,與明夏的距離越來越遠,震動聲越來越微不可查,似乎是繼續向上走了。
當初選落腳樓層時,明夏很清楚五十層住著不少玩家,之所以選了四十二層,一是怕離五十樓太近,與這些玩家發生衝突,自己人單力薄會吃虧。二是以她玩遊戲的經驗,喪屍總是愛往人多的地方去,一些幻想作品中不是總出現喪屍圍城的情節嗎?喪屍怎麽不去圍攻森林裏的獵人小屋?說到底,還是人多更吸引它們。
離五十層遠一點,免得將來喪屍把她也給圍了。
這一天,明夏全程在房間裏呆著,過的相當無聊,突然很想有個人聊會天,哪怕不敢說話怕引來喪屍,寫在紙上也能打發一下時間。
後來她給自己找了點事做,就是整理空間,凡是能塞的地方都塞嚴實點,加上有了[窮兇極餓]這個詞條後,明夏消耗的食物變多了,這些天也吃出了一些空餘的地方,她要帶點酒店的東西走。
高檔行政套房的床上用品十分舒適,被子保暖又輕盈,在過去的幾個副本中,除了一個羽絨睡袋,明夏就隻能靠把所有的衣服都穿在身上抵禦夜晚的寒冷。
帶一床這樣的被子走,也是難得的禦寒物資。隻是被子蓬鬆,占據的空間太大,直接塞肯定是塞不進去。明夏花了好幾個小時,反覆嚐試,用結實的傘繩將被子塊五花大綁,直至壓縮到能放進空間的大小。
成功以後,她長長的鬆了口氣。
第十九天,這天從半夜起明夏就沒能睡著。
四十二層的房間裏有其他玩家居住,明夏沒有和他們打過照麵,卻發現過玩家活動的痕跡。他們不知怎麽被遊蕩在這一層喪屍發現了。從淩晨開始,喪屍撞門的聲音就一刻沒停過,終於在太陽升起來的時候,房門被撞開。
明夏聽到了好幾聲絕望的慘叫,心有戚戚。
第二十天,輪到她了。
一群喪屍,明夏不確定是幾個,總之聽腳步聲應該不止三個,開始撞她的門。
因為被加固過的緣故,喪屍撞開她房門的時間格外漫長,這種漫長對明夏來說當然是好事,隻是也拉長了她心驚膽戰的時間。
一整天,她什麽也沒吃,既沒心情,也是因為副本最後一天,不必補充飽食度,等通關副本自動迴滿就行。
如果不能通關……明夏看了看手裏的[全身而退卡],忐忑的心情平復不少。
大概晚上九點鍾左右,喪屍破開了外間的房門,又花了不到半個小時,就撞開了明夏堵在門口的家具。
小貼士:如果覺得不錯,記得收藏網址或推薦給朋友哦~拜託啦
: