她話還沒說完,這個酒店套間的裏麵的房間又竄出一個喪屍。


    兩個普通喪屍,他們四個人殺起來就跟玩兒一樣,一個普通喪屍一個玩家喪屍,就要打起精神,如果兩個都是玩家喪屍,壓力就很大了。


    穀山雁一咬牙,心裏估計另一個喪屍也是玩家轉化的可能性很大,趕緊丟出一個陷阱到剛出現的喪屍腳下,跑來和明夏他們一起痛擊第一個喪屍。


    「我的陷阱生效時間隻有一分鍾,先抓緊時間解決這一個!」


    幾個人的動作又加快了幾分。


    一分鍾的時間飛快過去,這邊的喪屍還沒死,另一個喪屍的嘶吼聲近在耳邊時,關波不得不轉身架住它的手臂,不讓喪屍靠近,穀山雁從旁輔助。


    「我要頂不住它了!」丁和暢從牙縫裏擠出這幾個字。他一直在和被他把鋼管塞進嘴裏的喪屍角力,此刻終於堅持不住了。


    最後時分,明夏轉到喪屍正麵,幾乎是將弓弩頂在喪屍的臉上發射,弩箭深深地從喪屍眼眶裏釘進去,打出了翻倍的要害攻擊,終於帶走了它最後的生命值。


    兩人來不及喘勻氣,就趕去支援關波和穀山雁。


    四人合力把這隻喪屍殺掉,已經是氣喘籲籲,精疲力盡。


    「這就是外麵的世界嗎?」丁和暢喘著粗氣道,「玩家喪屍,可真難殺啊。」


    不愧是繼承了玩家屬性值的喪屍,力氣大血還厚,能硬扛許多次傷害,明夏幾人卻不敢被它咬上一口,處處掣肘。對上一個這樣的喪屍就很刺激了,更別說一下遇到兩隻。


    確認這個房間裏再沒有其他喪屍,幾個人才開始翻找物資。


    費力殺了兩個難搞的喪屍,這個房間果然給他們帶來了意外之喜,在一個抽屜裏,關波翻到了三個繃帶和四盒消炎藥。


    在套房內間的牆角,明夏看到了摞成摞的自熱盒飯,一數足足有十二盒,外加泡麵五桶,牛奶兩箱。


    這兩個玩家在變成喪屍之前一定身家不菲,空間都放不下了,才會把東西放到房間裏。


    看著這些物資,眾人都眉開眼笑。


    因為舊隊員的離開和新成員的加入,物資分配比例也進行了調整。關波還是占大頭,拿百分之三十的物資,且有優先選擇權,明夏傷害高,穀山雁多承擔了個引怪的工作,各拿百分之二十五,後加入的丁和暢拿百分之二十。


    不過垃圾桶裏找出來的所有東西都歸丁和暢,哪怕他因為「拾荒者」的職業天賦翻出了好東西,也不參與分配,因此丁和暢對這個分配比例沒有什麽異議。


    幾個人和諧地將今天收集到的物資瓜分一空,約定明天再來,就各自迴到自己的房間去了。


    第56章 喪屍酒店9


    四個人連著搜了兩天物資,把關波手裏的樓層卡能打開的房間都找了一遍。直到在所有的房間都留下了他們的足跡,大家才友好告別,約定之後的副本遇到有機會再合作,臨時小隊就此散夥。


    第十五天,明夏沒有再出門,留在房間裏等待著普通模式的最後一天結束。


    【副本第十五天,本酒店當前玩家數:245,本酒店當前npc數:228,本酒店當前喪屍數:841】


    後麵幾天,也許是玩家看普通模式很快就要通關,殺喪屍的積極性有些降低,也許是玩家數量的持續減少讓他們不足以消滅那麽多的敵人,總之喪屍數量減少的速度越來越緩慢,最終停在了八百多這個數字。


    而今天,也恰好是喪屍第三次進化的日子。


    係統用它冰冷的無機質聲音宣布這個噩耗:【酒店內喪屍發生進化,攻擊性增加,力量和抗擊打能力增強。】


    喪屍更難殺了,明夏覺得,自己恐怕要和這八百多個喪屍一起從頭到尾共度殘酷模式了。等隻打算通關普通模式的玩家離開,大樓裏不會剩下多少玩家,大家也不會在險象環生的殘酷模式裏冒著風險殺喪屍了。


    風平浪靜的一天過去了。


    係統按例詢問:【玩家已通關本副本[普通]模式,是否挑戰[殘酷]模式?】


    「是。」


    明夏拿出[全身而退卡]看了看,在酒店大樓這樣的封閉空間,又有八百多個被強化多次的喪屍遊蕩在其中,變數實在太大,她也不敢保證一定能通過殘酷模式。


    有這張卡在手,就讓人安心多了。大不了中途退出,反正沒有任何懲罰。


    進入殘酷模式後,係統足足通報了好幾條重要信息。


    【副本第十六天,本酒店當前玩家數:62,本酒店當前npc數:179,本酒店當前喪屍數:825】


    【喪屍進化規則:酒店當前喪屍數量小於五百時,喪屍不再發生進化;喪屍數量大於五百,小於一千,將在第十八天時發生進化;喪屍數量大於一千,小於兩千,將在第十七天、第十九天時發生進化;喪屍數量大於兩千,喪屍每天進化一次。】


    【當前酒店喪屍數量為825,喪屍將在第十八天時發生進化,請各位玩家知悉。】


    擊殺酒店內喪屍果然對玩家有隱藏的好處,喪屍數量決定了喪屍在殘酷模式進化的頻率,他們伺服器雖然沒有得到喪屍不再進化的待遇,至少將進化次數降低到了一次。真難想像喪屍每天都在進化的伺服器,玩家要怎樣才能通過殘酷模式。


    不過能放任喪屍數量大於兩千,想必也沒有幾個玩家活著,更別說留下來挑戰殘酷模式了。


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