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無限災難求生[囤貨] 作者:我愛挖紅薯 投票推薦 加入書簽 留言反饋
因為水平不上不下,他偶爾會購買一張新手券,進新手場虐虐菜雞,順便撈一波積分。
但他到底是個老玩家了,這麽多場遊戲下來也積攢了一定的身家,偶爾奢侈地住一次高檔酒店,享受一下也很正常。
上一場遊戲,李運的表現不錯,殺了一個違規者,多賺了兩百積分,所以他在中轉空間多待了幾天,準備好好歇一歇。
吃過盒飯,什麽都不收拾,李運躺在床上玩起了手機,先點進閑聊灌水區,帖子的內容還是那些,沒什麽新意,一點都不吸引人。
覺得沒意思,李運又逛了灌水區的子版塊——故事閑談,這裏是有才華的玩家編故事的地方,故事寫得好,看的人多,按理來說是可以賺積分的,但是係統不支持這種走捷徑的行為,沒有積分玩家就沒有動力,所以故事閑談一直半死不活的。
李運感慨,如果係統沒有把所有積分市場化的途徑都堵死,以他編故事的水平,說不定早就攢夠復活的積分了。
當然,這隻是想想,係統的存在就是盡可能地壓榨玩家身上的每一個積分,把玩家吃幹抹淨後丟進災難世界。
從閑聊灌水版塊出來,李運抱著隨便看看的心態,又進了隔壁的經驗分享區。以李運經歷過上百個災難世界的閱歷,經驗分享區的很多帖子都看不上眼。這些帖子對於剛買了手機、加入論壇的新人來說像是打開了新世界的大門,對他這種老油條來說,無外乎是錦上添花,隻要努努力,用心一點,通關的排名和積分可以吊打發帖子的樓主。
當然,並不是所有的帖子都沒有價值,還是有一些經驗豐富的大佬願意慷慨解囊,把自己的經驗貢獻出來的。
李運一開始也被唬過,深信隻要把大佬的經驗全部啃下來,他一定可以獲得豐厚的積分,在排行榜上遙遙領先,事實證明,大佬就是大佬,重點在於其稀缺性,經曆本身不具有可操作性和複製性。
有的大佬屬於邏輯鬼才,經常在遊戲裏玩一手騷操作,踩著係統的底線順利過關;有的大佬鐵石心腸,不為外界事物動搖,也不在災難世界裏投入真情實感,把災難世界純粹當成真人版rpg;有的大佬戰力驚人,手撕猛鬼野獸,一大群人追隨,自願奉上所有積分;有的大佬天生精力旺盛,剛從一個世界出來,還沒站穩就進了下一個世界,連刷n個世界屁事都沒有;有的大佬抱大腿,被隊友帶著起飛……
想到被忽悠的那些青蔥歲月,李運忍不住為自己掬一把辛酸淚,大佬的帖子積分都貴的要死,他當初看到這些帖子如獲至寶,深信這就是自己的通關秘籍,於是省吃儉用,把前幾十個世界攢的積分全扔進去了,沒有積分,就沒辦法買武器裝備,導致他每個世界都隻能拿保底積分,更是險些折在後麵的世界裏。
現在他平和多了,再看見這些帖子波瀾不驚,甚至看到新人爭先恐後買大佬的帖子,心裏還會泛起一股優越感,真笨啊!
不指望在經驗分享區淘到什麽寶貝,李運對發帖人的興趣比帖子內容還大:遇到過關場次比自己少的,心裏嗤笑,又是一個菜雞;遇到過關場次比自己多的,他不屑,排名前十的都沒幾次,不過是個和他一樣的水貨。
這樣看來看去,挑來挑去,前兩頁竟是沒一個入眼的。不知不覺往後翻到了第三頁,李運點開一個發帖人的主頁。
通關了五場,嘖,新人中的新人,新人就是好高騖遠,李運心裏嘲笑著,突然意識到了什麽,驀地瞪大了眼睛,新人通關五場能買得起手機嗎?
他坐直身體,收起臉上的不屑,認真地看新人的通關評級:新手場,全球大停電,排名六。極寒,排名三。圍城之下(特殊世界)。洪水來襲(排名未知,獲得勳章一枚)。喪屍(排名七)。
李運不敢相信自己的眼睛,使勁揉了揉眼睛,退出,點進去,再看一遍,玩家主頁的內容依舊未變。
「乖乖……」
李運喃喃自語,他這是發現了什麽怪物新人,通關五場遊戲,三場排名進前十,沒進前十的兩場一場為特殊世界,一場獲得了勳章。
全球大停電這一場李運也去過,他當時拿著新手券去虐菜,用經驗碾壓新手,輕鬆拿了第一名,賺了五六百積分,可惜新手券數量有限,每次係統商店上新都要搶,他就隻搶到那麽一次。
雖然是新手場,但如果沒有敏銳的直覺,行動力不足,想順利通關並不容易。
中轉空間一直流傳著一個觀點,認為排名並不代表玩家的真正實力,真正的大佬都是隱藏在暗處,他們不上榜,實際上獲得的積分比前十名要多得多。
但是,真正的大佬隻有那麽一小小嘬,到底還是普通玩家占據絕大多數,普通玩家耗盡心血過一場遊戲,大概率隻能拿到保底積分,甚至因為某些原因,可能保底積分都拿不到,再看看排名前十的這些人,怎麽不算是有實力呢?
毫不猶豫,把剛才對新手玩家的嘲諷拋到角落裏,李運消費五積分購買了帖子,暗想,他絕不是為了學習經驗,而是為了見證,見證一個有潛力的新人變成大佬。當然,如果經驗貼有用,學一學亦無妨。
懷揣著隱秘且複雜的心情,李運點進帖子,準備看看怪物新人是如何通關的。
但是,樓主人呢?隻有兩層樓的帖子是在瞧不起誰?就算有實力也不能這麽敷衍吧?很好,在中轉空間混了這麽久,李運又開眼了,原來除了那些沒什麽用的長篇大論的經驗貼,還有這種把人騙進來、拍拍屁股就跑的經驗貼,樓主膽子真大,居然不怕舉報。
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但他到底是個老玩家了,這麽多場遊戲下來也積攢了一定的身家,偶爾奢侈地住一次高檔酒店,享受一下也很正常。
上一場遊戲,李運的表現不錯,殺了一個違規者,多賺了兩百積分,所以他在中轉空間多待了幾天,準備好好歇一歇。
吃過盒飯,什麽都不收拾,李運躺在床上玩起了手機,先點進閑聊灌水區,帖子的內容還是那些,沒什麽新意,一點都不吸引人。
覺得沒意思,李運又逛了灌水區的子版塊——故事閑談,這裏是有才華的玩家編故事的地方,故事寫得好,看的人多,按理來說是可以賺積分的,但是係統不支持這種走捷徑的行為,沒有積分玩家就沒有動力,所以故事閑談一直半死不活的。
李運感慨,如果係統沒有把所有積分市場化的途徑都堵死,以他編故事的水平,說不定早就攢夠復活的積分了。
當然,這隻是想想,係統的存在就是盡可能地壓榨玩家身上的每一個積分,把玩家吃幹抹淨後丟進災難世界。
從閑聊灌水版塊出來,李運抱著隨便看看的心態,又進了隔壁的經驗分享區。以李運經歷過上百個災難世界的閱歷,經驗分享區的很多帖子都看不上眼。這些帖子對於剛買了手機、加入論壇的新人來說像是打開了新世界的大門,對他這種老油條來說,無外乎是錦上添花,隻要努努力,用心一點,通關的排名和積分可以吊打發帖子的樓主。
當然,並不是所有的帖子都沒有價值,還是有一些經驗豐富的大佬願意慷慨解囊,把自己的經驗貢獻出來的。
李運一開始也被唬過,深信隻要把大佬的經驗全部啃下來,他一定可以獲得豐厚的積分,在排行榜上遙遙領先,事實證明,大佬就是大佬,重點在於其稀缺性,經曆本身不具有可操作性和複製性。
有的大佬屬於邏輯鬼才,經常在遊戲裏玩一手騷操作,踩著係統的底線順利過關;有的大佬鐵石心腸,不為外界事物動搖,也不在災難世界裏投入真情實感,把災難世界純粹當成真人版rpg;有的大佬戰力驚人,手撕猛鬼野獸,一大群人追隨,自願奉上所有積分;有的大佬天生精力旺盛,剛從一個世界出來,還沒站穩就進了下一個世界,連刷n個世界屁事都沒有;有的大佬抱大腿,被隊友帶著起飛……
想到被忽悠的那些青蔥歲月,李運忍不住為自己掬一把辛酸淚,大佬的帖子積分都貴的要死,他當初看到這些帖子如獲至寶,深信這就是自己的通關秘籍,於是省吃儉用,把前幾十個世界攢的積分全扔進去了,沒有積分,就沒辦法買武器裝備,導致他每個世界都隻能拿保底積分,更是險些折在後麵的世界裏。
現在他平和多了,再看見這些帖子波瀾不驚,甚至看到新人爭先恐後買大佬的帖子,心裏還會泛起一股優越感,真笨啊!
不指望在經驗分享區淘到什麽寶貝,李運對發帖人的興趣比帖子內容還大:遇到過關場次比自己少的,心裏嗤笑,又是一個菜雞;遇到過關場次比自己多的,他不屑,排名前十的都沒幾次,不過是個和他一樣的水貨。
這樣看來看去,挑來挑去,前兩頁竟是沒一個入眼的。不知不覺往後翻到了第三頁,李運點開一個發帖人的主頁。
通關了五場,嘖,新人中的新人,新人就是好高騖遠,李運心裏嘲笑著,突然意識到了什麽,驀地瞪大了眼睛,新人通關五場能買得起手機嗎?
他坐直身體,收起臉上的不屑,認真地看新人的通關評級:新手場,全球大停電,排名六。極寒,排名三。圍城之下(特殊世界)。洪水來襲(排名未知,獲得勳章一枚)。喪屍(排名七)。
李運不敢相信自己的眼睛,使勁揉了揉眼睛,退出,點進去,再看一遍,玩家主頁的內容依舊未變。
「乖乖……」
李運喃喃自語,他這是發現了什麽怪物新人,通關五場遊戲,三場排名進前十,沒進前十的兩場一場為特殊世界,一場獲得了勳章。
全球大停電這一場李運也去過,他當時拿著新手券去虐菜,用經驗碾壓新手,輕鬆拿了第一名,賺了五六百積分,可惜新手券數量有限,每次係統商店上新都要搶,他就隻搶到那麽一次。
雖然是新手場,但如果沒有敏銳的直覺,行動力不足,想順利通關並不容易。
中轉空間一直流傳著一個觀點,認為排名並不代表玩家的真正實力,真正的大佬都是隱藏在暗處,他們不上榜,實際上獲得的積分比前十名要多得多。
但是,真正的大佬隻有那麽一小小嘬,到底還是普通玩家占據絕大多數,普通玩家耗盡心血過一場遊戲,大概率隻能拿到保底積分,甚至因為某些原因,可能保底積分都拿不到,再看看排名前十的這些人,怎麽不算是有實力呢?
毫不猶豫,把剛才對新手玩家的嘲諷拋到角落裏,李運消費五積分購買了帖子,暗想,他絕不是為了學習經驗,而是為了見證,見證一個有潛力的新人變成大佬。當然,如果經驗貼有用,學一學亦無妨。
懷揣著隱秘且複雜的心情,李運點進帖子,準備看看怪物新人是如何通關的。
但是,樓主人呢?隻有兩層樓的帖子是在瞧不起誰?就算有實力也不能這麽敷衍吧?很好,在中轉空間混了這麽久,李運又開眼了,原來除了那些沒什麽用的長篇大論的經驗貼,還有這種把人騙進來、拍拍屁股就跑的經驗貼,樓主膽子真大,居然不怕舉報。
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