無論是分頭走,還是趁機殺幾個嘉賓,對他們都沒好處。人越少,他們這個互助團體涼得越快,隻有存活下來的人足夠多,才能幫忙分攤掉更多的魚怪攻擊。
傻子才在這個時候鬧內訌呢。
隊長見這招沒用,隻好一邊繼續後退,用魚怪消磨他們的血量,一邊隨時準備攻擊。
己方隊伍裏遠程攻擊比較厲害的是葉緒,他用法杖砸魔法彈的準頭很好。現在雙方距離遠,剩下的都是近戰,沒辦法攻擊到敵人,隻能葉緒來了。
葉緒也不推辭,拎起法杖就站到了船頭。他仔細觀察了一下人群,然後開始往外丟魔法飛彈。
節目組提供的武器是自帶技能的,比如基礎款的法杖,就是每五秒可以發送一枚魔法彈進行攻擊。不丟出去的話就會自動儲存,最多儲存十枚。
儲存的十枚飛彈不需要再間隔五秒,可以一口氣丟出來,發射的頻率自己控製。
儲存十枚飛彈也不過是幾十秒的功夫,葉緒吃飯聊天很久沒攻擊了,手裏囤滿了飛彈上限。他瞄準十個看起來狀態最好的嘉賓,挨個丟了一枚。
這個時候擊殺殘血的收益沒有全麵削弱敵對團體血線高,把那些疑似剩餘血量很多的人削下去,這樣魚怪能慢慢磨死他們。
要是不削弱他們,反而去攻擊殘血,受到刺激的這些滿血選手有可能小宇宙爆發,遊泳速度激增,快速靠近船隻。
宋婕積極幫葉緒尋找滿血選手,她還分析道:「我感覺殘血的人多了能拖慢他們的遊泳速度,你有沒有這個感覺?」
人多的時候要互相遷就,共同進退。但是人群裏總有遊得慢的,而且這麽多人聚在一塊兒手腳都伸展不開了,更不可能快速遊泳。
路旬和齊奇把之前的鍋架法杖拆了下來,嘴上說著「反正魔法飛彈攢著也是浪費,不如我們拿去練練準頭」,然後就站在葉緒旁邊一起攻擊。
這個時候打不中人反倒幫上了忙,他們的飛彈不是砸到團體前方的水域就是團體的後方水域。雖然沒有一個敵人受到身體上的傷害,但是這對敵人們的心靈卻是不小的震懾。
宋婕沒忍住吐槽:「你這搞得和流彈似的。」
葉緒打人專挑血多的打,對麵觀察一下就能發現這件事。所以殘血嘉賓不是很擔心被葉緒攻擊到,心態還算穩。
可是換到二人組這裏,誰也說不好他們下一發飛彈會砸在誰頭上。萬一是自己倒黴中了招,直接就能原地淘汰,多嚇人啊。
「沒錯。」葉緒非常贊同這個觀點,「不確定的危險才是最可怕的。」
對麵果然被二人組搞崩了心態,好些個殘血選手都不想靠近了。但凡身後有個退路,絕對一鬧而散。
可惜他們沒有退路,隻能繼續硬著頭皮接近。到了船隻附近還有一線生機,倒不了的話依舊是一個死。
眼看著對麵快要全員殘血了,葉緒便不再挑選目標,開始逮到誰攻擊誰。這種隨便收人頭的感覺十分地快樂,半點不用費心。
最終,這個齊心協力的團體還是沒能成功追上一直在往外開的船隻,遺憾地全員淘汰出局了。
葉緒還沒打過癮,催促道:「隊長,我們繼續去下一個地點吧!」
隊長無奈攤手:「毒圈時間快過了,現在趕過去恐怕來不及。」
葉緒有不同意見:「來得及來得及,肯定還有好多人飄在海上呢,就和宋婕之前一樣。」
這麽點時間不夠那些人成功登陸新的島嶼,他們可以繼續去沉沒的海島附近找人,隻是沒有魚怪幫忙壓血線而已。趁此機會多殺幾個,不然就得等下一輪毒圈了。
隊長於是調轉船頭,朝著另一處沉沒島嶼駛去。
「那個……」齊奇忽然想起來一件事。
眾人看向他:「怎麽了?」
齊奇:「剛剛被我們淘汰掉的人裏,會不會摻雜著玩家啊?」
當時人那麽多,情況又很亂,很難分辨他們的身份。說不準裏頭真的混入了玩家,他們不小心把自己人送走了。
大家沉默了兩秒。
最後隊長安慰眾人:「這也是沒辦法的事情,下本總會有幾個誤傷。」
又補充道:「等下在海上撈人時先問一聲是不是玩家再進行攻擊吧。」
葉緒答應下來:「知道了。」
第36章 3.9
在海上撈人並不像說起來那麽簡單, 畢竟海域太大了,很多時候根本看不見哪裏有人。
玩家小隊有明確的行駛方向,但即便如此, 大部分時間還是找不到人。有的時候雖然找到了人, 可沒等他們靠近,那人自己就溺水身亡了。
大家這才想起來,既然嘉賓們會有飢餓和疲勞的設定, 那麽其他一些現實中會出現的情況應該同樣能在遊戲裏看見。比如, 沒做好拉伸運動就匆忙間下水遊泳, 很容易抽筋溺水。
偶爾也有幾個是因為疲憊溺水的, 心裏一慌就忘了可以放鬆身體漂浮在水麵,越掙紮情況越嚴重, 自己把自己送出局。
不知道是不是運氣不太好,一路過來葉緒他們一個玩家都沒碰見,npc倒是淘汰了不少。
「怎麽一個玩家都沒有?」齊奇覺得情況有點不對。
宋婕倒是很淡定:「往好處想, 說不定大家在的海島沒沉沒呢。策劃給了玩家一定的優待, 讓他們的海島沉沒順序靠後, 有充足的準備時間。」
傻子才在這個時候鬧內訌呢。
隊長見這招沒用,隻好一邊繼續後退,用魚怪消磨他們的血量,一邊隨時準備攻擊。
己方隊伍裏遠程攻擊比較厲害的是葉緒,他用法杖砸魔法彈的準頭很好。現在雙方距離遠,剩下的都是近戰,沒辦法攻擊到敵人,隻能葉緒來了。
葉緒也不推辭,拎起法杖就站到了船頭。他仔細觀察了一下人群,然後開始往外丟魔法飛彈。
節目組提供的武器是自帶技能的,比如基礎款的法杖,就是每五秒可以發送一枚魔法彈進行攻擊。不丟出去的話就會自動儲存,最多儲存十枚。
儲存的十枚飛彈不需要再間隔五秒,可以一口氣丟出來,發射的頻率自己控製。
儲存十枚飛彈也不過是幾十秒的功夫,葉緒吃飯聊天很久沒攻擊了,手裏囤滿了飛彈上限。他瞄準十個看起來狀態最好的嘉賓,挨個丟了一枚。
這個時候擊殺殘血的收益沒有全麵削弱敵對團體血線高,把那些疑似剩餘血量很多的人削下去,這樣魚怪能慢慢磨死他們。
要是不削弱他們,反而去攻擊殘血,受到刺激的這些滿血選手有可能小宇宙爆發,遊泳速度激增,快速靠近船隻。
宋婕積極幫葉緒尋找滿血選手,她還分析道:「我感覺殘血的人多了能拖慢他們的遊泳速度,你有沒有這個感覺?」
人多的時候要互相遷就,共同進退。但是人群裏總有遊得慢的,而且這麽多人聚在一塊兒手腳都伸展不開了,更不可能快速遊泳。
路旬和齊奇把之前的鍋架法杖拆了下來,嘴上說著「反正魔法飛彈攢著也是浪費,不如我們拿去練練準頭」,然後就站在葉緒旁邊一起攻擊。
這個時候打不中人反倒幫上了忙,他們的飛彈不是砸到團體前方的水域就是團體的後方水域。雖然沒有一個敵人受到身體上的傷害,但是這對敵人們的心靈卻是不小的震懾。
宋婕沒忍住吐槽:「你這搞得和流彈似的。」
葉緒打人專挑血多的打,對麵觀察一下就能發現這件事。所以殘血嘉賓不是很擔心被葉緒攻擊到,心態還算穩。
可是換到二人組這裏,誰也說不好他們下一發飛彈會砸在誰頭上。萬一是自己倒黴中了招,直接就能原地淘汰,多嚇人啊。
「沒錯。」葉緒非常贊同這個觀點,「不確定的危險才是最可怕的。」
對麵果然被二人組搞崩了心態,好些個殘血選手都不想靠近了。但凡身後有個退路,絕對一鬧而散。
可惜他們沒有退路,隻能繼續硬著頭皮接近。到了船隻附近還有一線生機,倒不了的話依舊是一個死。
眼看著對麵快要全員殘血了,葉緒便不再挑選目標,開始逮到誰攻擊誰。這種隨便收人頭的感覺十分地快樂,半點不用費心。
最終,這個齊心協力的團體還是沒能成功追上一直在往外開的船隻,遺憾地全員淘汰出局了。
葉緒還沒打過癮,催促道:「隊長,我們繼續去下一個地點吧!」
隊長無奈攤手:「毒圈時間快過了,現在趕過去恐怕來不及。」
葉緒有不同意見:「來得及來得及,肯定還有好多人飄在海上呢,就和宋婕之前一樣。」
這麽點時間不夠那些人成功登陸新的島嶼,他們可以繼續去沉沒的海島附近找人,隻是沒有魚怪幫忙壓血線而已。趁此機會多殺幾個,不然就得等下一輪毒圈了。
隊長於是調轉船頭,朝著另一處沉沒島嶼駛去。
「那個……」齊奇忽然想起來一件事。
眾人看向他:「怎麽了?」
齊奇:「剛剛被我們淘汰掉的人裏,會不會摻雜著玩家啊?」
當時人那麽多,情況又很亂,很難分辨他們的身份。說不準裏頭真的混入了玩家,他們不小心把自己人送走了。
大家沉默了兩秒。
最後隊長安慰眾人:「這也是沒辦法的事情,下本總會有幾個誤傷。」
又補充道:「等下在海上撈人時先問一聲是不是玩家再進行攻擊吧。」
葉緒答應下來:「知道了。」
第36章 3.9
在海上撈人並不像說起來那麽簡單, 畢竟海域太大了,很多時候根本看不見哪裏有人。
玩家小隊有明確的行駛方向,但即便如此, 大部分時間還是找不到人。有的時候雖然找到了人, 可沒等他們靠近,那人自己就溺水身亡了。
大家這才想起來,既然嘉賓們會有飢餓和疲勞的設定, 那麽其他一些現實中會出現的情況應該同樣能在遊戲裏看見。比如, 沒做好拉伸運動就匆忙間下水遊泳, 很容易抽筋溺水。
偶爾也有幾個是因為疲憊溺水的, 心裏一慌就忘了可以放鬆身體漂浮在水麵,越掙紮情況越嚴重, 自己把自己送出局。
不知道是不是運氣不太好,一路過來葉緒他們一個玩家都沒碰見,npc倒是淘汰了不少。
「怎麽一個玩家都沒有?」齊奇覺得情況有點不對。
宋婕倒是很淡定:「往好處想, 說不定大家在的海島沒沉沒呢。策劃給了玩家一定的優待, 讓他們的海島沉沒順序靠後, 有充足的準備時間。」