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蟲族之家養小廢物是雄蟲 作者:年年有餘是隻貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
近些年又趨於平和,甚至往下跌,尤其是雄蟲數量太少,不少蟲擔心未來會不會出現相愛的兩個蟲其實是一個雄父的情況。
「現在大部分雌蟲是五十多歲才生蛋吧」祁山倒是記得社會學上教的。
「優生優育嘛,現在蟲活個兩百多三百歲不成問題,而且五十歲的蟲性格才成熟,加上有點積蓄養小蟲崽,所以提倡四十多五十歲再生蛋。」
性格成熟,代表著不會那麽衝動,不至於在小蟲崽啃爛家具,或者太鬧騰,導致意外的時候,雌父火氣上頭,不小心把小蟲崽打死。
蟲崽存活率一下子高了不少。
無論什麽種族,帶孩子總是令家長崩潰的,尤其是精力旺盛,還膽子巨大的蟲崽,通過各種意外毀了屋子也不是什麽稀奇新聞。
「就算現在生蛋時間延後到五十歲左右,二十歲多半已經完成學業,進入社會,大部分雌蟲在十八歲有了領地意識,就會離開原生家庭,二十歲強行開啟未來模式有問題嗎?」
沒問題,就算是現實中也該離開家了。
祁山擔憂道:「強製開啟,會不會有蟲反對啊,辛辛苦苦養大的崽,說走就走。」
係統搖搖頭:「不會的,放心吧,就算捨不得,他們也會慢慢接受,雌蟲成年離開家是蟲族的本能。」
雌蟲有領地意識,會讓他們在成年後,本能的離開家庭一段時間,去闖蕩出自己的世界。
所以蟲族不存在啃老,到了一定時間,父子雙方相看兩厭,恨不得把對方趕出去,怎麽可能啃老。
「現在的問題是雄蟲」係統看向祁山,「雄蟲從小就是一個蟲生活,身邊照顧的雌蟲也不是家蟲,雄蟲有沒有領地本能呢?」
祁山沉默,雄蟲根本不存在離開原生家庭,他們從還是蛋的時候,就離開雌父生活。
「應該有吧」祁山遲疑道,「雄蟲的房子不是越來越大嗎,這也算是領地意識吧。」
雄蟲隨著年齡增大,會換房子,成年雄蟲的房子更是超大,隨隨便便就占好幾個山頭那種。
「那我就加上了,雄蟲成年也會離開家。」
說完後,兩個蟲沉默了。
「雄蟲一個蟲在外,不會遇到什麽危險吧。」
「啊,好問題。」
雄蟲那麽脆皮,萬一遇到壞雌蟲怎麽辦,萬一遇到不懷好意的異族怎麽辦。
萬一不小心去了危險的地方怎麽辦,未來模式可是有不少危險的地方,比如冒險的時候不小心深入老林,比如在家坐著突然撞進來一個懸浮車。
這些對於雌蟲來說不算什麽,畢竟雌蟲皮糙肉厚的,最多是重傷,為的就是讓玩家擔心,心係蟲崽,這樣一來在後麵寄迴安全信息的時候,讓玩家有共鳴。
但是雄蟲,額,進入深山老林會被野獸吃掉吧,被懸浮車一撞,說不定直接被壓死了,跳過去醫院,直接入土。
難不成要寄迴去雄蟲碎片的圖片?玩家會瘋的吧,絕對會報警的。
想想看,你精心照顧的蟲崽,自己出去生活,結果沒多久就沒了,換做哪個蟲都會發瘋吧。
「不能這樣設置」係統想到那個畫麵,瘋狂搖頭。
祁山也渾身抖了抖:「沒錯,不能沿用雌蟲相同的設定。」
第二百二十二章 玩嗨了
這要沿用,別說政府找上門,玩家能反過來把遊戲撕了。
一蟲一係統相視一眼:「唉——」
該如何是好,雄蟲不可能開特例,本身模擬蟲崽離家,是防止玩家沉迷,如果開了雄蟲留下的先例。
得有多少玩家瘋狂刷新雄蟲啊。
「雖然但是」係統無奈的道,「已經有很多蟲為了得到雄蟲蛋,直接放棄數值高的或者平均的蟲蛋。」
眾所周知,雄蟲蛋的初始數值非常低,隻要卡數值低的蟲蛋,多少能卡出雄蟲蛋。
「總覺得這樣不太好」祁山嘆氣。
做一個用心的遊戲好難,要考慮這樣又要考慮那樣,操不完的心,修不完的bug。
等等,遊戲?
祁山突然反應過來,不對啊,這是個遊戲,雄蟲在現實世界中很可能發生危險,但是遊戲裏麵危險不危險不都是他們說的算嗎。
「小係,我們想得太複雜了」祁山恍然道,「雄蟲如果遇到危險,不一定是壞事啊,有冒險,有起伏,有相遇,有驚喜才是遊戲最有趣的地方。」
係統愣了一下:「你是說,不用刻意避免?可是同樣的危險,對於雄蟲來說是要命的。」
「傻呀,雄蟲能控製精神力,而且遊戲中二十歲的雄蟲精神力幾乎都拉到最高,比如地震,在東西落下來之前,雄蟲就能感知到大地震動,就算來不及跑出去,也能躲到安全的地方。」
祁山站起來,走到一邊:「遊戲,就是要做到平時不能做的事才是遊戲的樂趣。」
想想看,開放性遊戲,打敗最終boss是最快樂的嗎,當然,打敗boss快樂,但過程中搶奪npc的東西不快樂嗎,各種作死辦法不快樂嗎。
快樂,當然快樂,拯救某公主遊戲,玩到後麵,玩家沉迷收集東西,嚐試不走尋常路的第n種通關辦法,與人馬老師學習技能,完全忘了城堡裏的公主。
「雄蟲遇到危險的概率大,那就用各種辦法,各種巧合讓雄蟲化險為夷,甚至能意外結交不同的雌蟲,遊戲中,雄蟲有道具可以隱藏身份,讓別蟲以為他隻是普通弱小的雌蟲,如果遇到意外,會和雌蟲摩擦出什麽樣的故事?」
「現在大部分雌蟲是五十多歲才生蛋吧」祁山倒是記得社會學上教的。
「優生優育嘛,現在蟲活個兩百多三百歲不成問題,而且五十歲的蟲性格才成熟,加上有點積蓄養小蟲崽,所以提倡四十多五十歲再生蛋。」
性格成熟,代表著不會那麽衝動,不至於在小蟲崽啃爛家具,或者太鬧騰,導致意外的時候,雌父火氣上頭,不小心把小蟲崽打死。
蟲崽存活率一下子高了不少。
無論什麽種族,帶孩子總是令家長崩潰的,尤其是精力旺盛,還膽子巨大的蟲崽,通過各種意外毀了屋子也不是什麽稀奇新聞。
「就算現在生蛋時間延後到五十歲左右,二十歲多半已經完成學業,進入社會,大部分雌蟲在十八歲有了領地意識,就會離開原生家庭,二十歲強行開啟未來模式有問題嗎?」
沒問題,就算是現實中也該離開家了。
祁山擔憂道:「強製開啟,會不會有蟲反對啊,辛辛苦苦養大的崽,說走就走。」
係統搖搖頭:「不會的,放心吧,就算捨不得,他們也會慢慢接受,雌蟲成年離開家是蟲族的本能。」
雌蟲有領地意識,會讓他們在成年後,本能的離開家庭一段時間,去闖蕩出自己的世界。
所以蟲族不存在啃老,到了一定時間,父子雙方相看兩厭,恨不得把對方趕出去,怎麽可能啃老。
「現在的問題是雄蟲」係統看向祁山,「雄蟲從小就是一個蟲生活,身邊照顧的雌蟲也不是家蟲,雄蟲有沒有領地本能呢?」
祁山沉默,雄蟲根本不存在離開原生家庭,他們從還是蛋的時候,就離開雌父生活。
「應該有吧」祁山遲疑道,「雄蟲的房子不是越來越大嗎,這也算是領地意識吧。」
雄蟲隨著年齡增大,會換房子,成年雄蟲的房子更是超大,隨隨便便就占好幾個山頭那種。
「那我就加上了,雄蟲成年也會離開家。」
說完後,兩個蟲沉默了。
「雄蟲一個蟲在外,不會遇到什麽危險吧。」
「啊,好問題。」
雄蟲那麽脆皮,萬一遇到壞雌蟲怎麽辦,萬一遇到不懷好意的異族怎麽辦。
萬一不小心去了危險的地方怎麽辦,未來模式可是有不少危險的地方,比如冒險的時候不小心深入老林,比如在家坐著突然撞進來一個懸浮車。
這些對於雌蟲來說不算什麽,畢竟雌蟲皮糙肉厚的,最多是重傷,為的就是讓玩家擔心,心係蟲崽,這樣一來在後麵寄迴安全信息的時候,讓玩家有共鳴。
但是雄蟲,額,進入深山老林會被野獸吃掉吧,被懸浮車一撞,說不定直接被壓死了,跳過去醫院,直接入土。
難不成要寄迴去雄蟲碎片的圖片?玩家會瘋的吧,絕對會報警的。
想想看,你精心照顧的蟲崽,自己出去生活,結果沒多久就沒了,換做哪個蟲都會發瘋吧。
「不能這樣設置」係統想到那個畫麵,瘋狂搖頭。
祁山也渾身抖了抖:「沒錯,不能沿用雌蟲相同的設定。」
第二百二十二章 玩嗨了
這要沿用,別說政府找上門,玩家能反過來把遊戲撕了。
一蟲一係統相視一眼:「唉——」
該如何是好,雄蟲不可能開特例,本身模擬蟲崽離家,是防止玩家沉迷,如果開了雄蟲留下的先例。
得有多少玩家瘋狂刷新雄蟲啊。
「雖然但是」係統無奈的道,「已經有很多蟲為了得到雄蟲蛋,直接放棄數值高的或者平均的蟲蛋。」
眾所周知,雄蟲蛋的初始數值非常低,隻要卡數值低的蟲蛋,多少能卡出雄蟲蛋。
「總覺得這樣不太好」祁山嘆氣。
做一個用心的遊戲好難,要考慮這樣又要考慮那樣,操不完的心,修不完的bug。
等等,遊戲?
祁山突然反應過來,不對啊,這是個遊戲,雄蟲在現實世界中很可能發生危險,但是遊戲裏麵危險不危險不都是他們說的算嗎。
「小係,我們想得太複雜了」祁山恍然道,「雄蟲如果遇到危險,不一定是壞事啊,有冒險,有起伏,有相遇,有驚喜才是遊戲最有趣的地方。」
係統愣了一下:「你是說,不用刻意避免?可是同樣的危險,對於雄蟲來說是要命的。」
「傻呀,雄蟲能控製精神力,而且遊戲中二十歲的雄蟲精神力幾乎都拉到最高,比如地震,在東西落下來之前,雄蟲就能感知到大地震動,就算來不及跑出去,也能躲到安全的地方。」
祁山站起來,走到一邊:「遊戲,就是要做到平時不能做的事才是遊戲的樂趣。」
想想看,開放性遊戲,打敗最終boss是最快樂的嗎,當然,打敗boss快樂,但過程中搶奪npc的東西不快樂嗎,各種作死辦法不快樂嗎。
快樂,當然快樂,拯救某公主遊戲,玩到後麵,玩家沉迷收集東西,嚐試不走尋常路的第n種通關辦法,與人馬老師學習技能,完全忘了城堡裏的公主。
「雄蟲遇到危險的概率大,那就用各種辦法,各種巧合讓雄蟲化險為夷,甚至能意外結交不同的雌蟲,遊戲中,雄蟲有道具可以隱藏身份,讓別蟲以為他隻是普通弱小的雌蟲,如果遇到意外,會和雌蟲摩擦出什麽樣的故事?」