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我是乙女遊戲反派千金 作者:東吳一點紅 投票推薦 加入書簽 留言反饋
像如今這樣,既不需要出門,又能聚集一群小夥伴眾星拱月,陪自己玩各種遊戲,那不是超棒的嗎!
上午玩的是降靈會,下午備齊材料,大家一起玩了碟仙。傍晚天氣涼快了一點,老是窩在房間也不好,所以五個人跑去沙灘趕海抓海鮮。到了第二天,依舊如此,上午去小房間玩削蘋果問仙,下午轉移到浴室搞變種的「血腥瑪麗」……
很多小遊戲都是瑟拉維雅前世從網絡上看來的。她前世沒什麽朋友,而通靈遊戲都需要和小夥伴一起玩,因此,前世她並沒機會親身實踐。如今能和表哥表姐一起暢玩,某種意義上算是彌補了前世的遺憾。
最好玩的莫過於經典的筆仙和碟仙。通過一些科普欄目,瑟拉維雅早就知道,這類遊戲中筆和碟子之所以會動,其實和人手臂抬起並保持懸空時產生的細微顫抖有關。
可知道歸知道,實際玩的時候,一則周圍的環境比較昏暗,她上午才給大家講過鬼故事,講的時候不害怕,下午想起來反而隱隱有些受影響;另一方麵,一起玩遊戲的其他人都很緊張——額、菲尼緹斯除外,他好像就從來不知道什麽叫害怕——總之,人都是從眾的,受哥哥姐姐的情緒感染,不知不覺,瑟拉維雅也跟著緊張起來。
既有緊張又有害怕,兩相結合,當手下的碟子逐漸開始產生抖動,並隨著驚慌情緒的蔓延、在桌麵移動得越來越快時,有那麽一瞬間,瑟拉維雅產生了一種詭異的錯覺:
或許是眾人的亂動擾動了火光,她看到自己的手背逐漸被燭火搖晃的陰影所覆蓋。手指肚下是冰冷的碟子,她的指頭正輕輕搭在上麵,一股不知何處傳來的力量挪動了那枚碟子,讓它在桌麵胡亂移動。為了不脫離,她的手隻能順從地跟著往前,帶動她的手臂也一同前伸,被搖晃的陰影大口吞噬,就仿佛——就仿佛有某個看不見的存在正拽著她,想把她連帶碟子一起拉到遙遠的未知遠方……
一種令人毛骨悚然的驚慄感爬上脊背,情不自禁,瑟拉維雅在溫度適宜的房間裏打了個寒戰。
嗚哇,難怪以筆仙、碟仙為題材的恐怖作品那麽多,哪怕是白天,這個遊戲玩起來也超刺激的有沒有!
冥冥之中,一捧名為「靈感」的火苗從女孩的心中燃起,沉綠的眼眸寶石一樣閃閃發亮,瑟拉維雅的臉頰飄上了興奮的紅暈。
決定了,下一本她要寫個恐怖小說!
不、不止一本!她要把在這裏說過的恐怖故事全部整理出來,一股腦全部傳送到《塔之輝》去投稿!
倒也不是瑟拉維雅異想天開,過分自信,實在是這個世界的鬼怪文化太貧瘠了。
可能是因為把科技樹全點在了魔法上,異世界除了魔法及位於魔法附近分支的鍊金、魔藥、召喚等學科,其他文化的發展相當滯後。最直觀的一點就是,市麵上能見到的消遣讀物基本全是主角為魔法師/魔劍士/魔藥師的冒險題材小說,愛情故事鳳毛麟角,鬼怪元素的小說也很少,而且基本都是表哥表姐們分享過的那種,要麽恐怖濃度特別低,要麽故事情節超老土。
太可憐了,異世界的讀者居然沒有嚐過正宗恐怖故事的滋味,這全是廚子的錯!
下定決心要給沒見過世麵的異世界讀者一點小小的震撼,在之後的日子裏,瑟拉維雅編鬼故事編得越發投入。再不是找一個萬用的模板,弄兩撮鬼出沒橋段,攪和攪和倒出來湊數了。
她開始給故事設定發生背景、主角配角,然後往裏麵加入三角關係,愛恨情仇,復仇背叛,犧牲陷害……總之就是各種狗血橋段佐料一樣往故事裏撒,用人性之複雜與醜惡,給本就恐怖度超標的故事再添幾分陰暗詭譎,然後弄出個無人生還的超絕望結局。
從懂事起就聽冒險故事長大的單純原住民可沒福氣消受這等恐怖故事。轉變故事編造方式的第一晚,除了超級年輕倒頭就睡的瑟拉維雅,三位表親都給嚇得暈暈乎乎,大半夜躺床上輾轉反側,怎麽也睡不著。
次日再見的時候,他們眼下不約而同掛上了淡青,精神萎靡,無精打采。
瑟拉維雅感覺很不好意思。畢竟哥哥姐姐們還是小朋友,膽子沒有成年人那麽壯,擔心把人嚇壞,她趕緊提議說要不今天就在沙灘曬曬太陽玩一玩,不要再講恐怖故事了——結果這個提議遭到了哥哥姐姐的一致反對。
「沒關係,我們才不怕。再講一個吧,雅拉,要和昨天那個《無盡台階》差不多的。」
「真的沒問題嗎?」
「沒問題的,快講快講!」人菜癮大的表哥連聲催促。
於是瑟拉維雅稍微收斂一點,又把前一晚構思的新故事給他們講了一遍,成功收穫大白天瑟瑟發抖的表哥表姐三隻。
其實,身為編故事的人,瑟拉維雅自己都有點怵她編出的鬼故事。唯獨弟弟菲尼緹斯,從始至終保持著淡定,無論麵對怎樣的故事,他也不曾表現過害怕。
瑟拉維雅非常好奇到底是怎麽做到的,迴去後偷偷問了嘴。
然後,她就被菲尼緹斯的一通歪理問住了。
弟弟很明顯已經糾結這個問題有一段時間了,聽到姐姐問,他立刻把腦海中的疑問說了出來:「其實我根本不理解為什麽人會怕鬼。」
「怎麽說?」
「我覺得,人之所以會害怕鬼,固然有鬼的外形太猙獰的緣故,但究其根本,還是因為鬼可以傷害甚至殺死人。人害怕死亡,死亡意味著終結,所以人怕鬼,這一點姐姐認可嗎?」
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上午玩的是降靈會,下午備齊材料,大家一起玩了碟仙。傍晚天氣涼快了一點,老是窩在房間也不好,所以五個人跑去沙灘趕海抓海鮮。到了第二天,依舊如此,上午去小房間玩削蘋果問仙,下午轉移到浴室搞變種的「血腥瑪麗」……
很多小遊戲都是瑟拉維雅前世從網絡上看來的。她前世沒什麽朋友,而通靈遊戲都需要和小夥伴一起玩,因此,前世她並沒機會親身實踐。如今能和表哥表姐一起暢玩,某種意義上算是彌補了前世的遺憾。
最好玩的莫過於經典的筆仙和碟仙。通過一些科普欄目,瑟拉維雅早就知道,這類遊戲中筆和碟子之所以會動,其實和人手臂抬起並保持懸空時產生的細微顫抖有關。
可知道歸知道,實際玩的時候,一則周圍的環境比較昏暗,她上午才給大家講過鬼故事,講的時候不害怕,下午想起來反而隱隱有些受影響;另一方麵,一起玩遊戲的其他人都很緊張——額、菲尼緹斯除外,他好像就從來不知道什麽叫害怕——總之,人都是從眾的,受哥哥姐姐的情緒感染,不知不覺,瑟拉維雅也跟著緊張起來。
既有緊張又有害怕,兩相結合,當手下的碟子逐漸開始產生抖動,並隨著驚慌情緒的蔓延、在桌麵移動得越來越快時,有那麽一瞬間,瑟拉維雅產生了一種詭異的錯覺:
或許是眾人的亂動擾動了火光,她看到自己的手背逐漸被燭火搖晃的陰影所覆蓋。手指肚下是冰冷的碟子,她的指頭正輕輕搭在上麵,一股不知何處傳來的力量挪動了那枚碟子,讓它在桌麵胡亂移動。為了不脫離,她的手隻能順從地跟著往前,帶動她的手臂也一同前伸,被搖晃的陰影大口吞噬,就仿佛——就仿佛有某個看不見的存在正拽著她,想把她連帶碟子一起拉到遙遠的未知遠方……
一種令人毛骨悚然的驚慄感爬上脊背,情不自禁,瑟拉維雅在溫度適宜的房間裏打了個寒戰。
嗚哇,難怪以筆仙、碟仙為題材的恐怖作品那麽多,哪怕是白天,這個遊戲玩起來也超刺激的有沒有!
冥冥之中,一捧名為「靈感」的火苗從女孩的心中燃起,沉綠的眼眸寶石一樣閃閃發亮,瑟拉維雅的臉頰飄上了興奮的紅暈。
決定了,下一本她要寫個恐怖小說!
不、不止一本!她要把在這裏說過的恐怖故事全部整理出來,一股腦全部傳送到《塔之輝》去投稿!
倒也不是瑟拉維雅異想天開,過分自信,實在是這個世界的鬼怪文化太貧瘠了。
可能是因為把科技樹全點在了魔法上,異世界除了魔法及位於魔法附近分支的鍊金、魔藥、召喚等學科,其他文化的發展相當滯後。最直觀的一點就是,市麵上能見到的消遣讀物基本全是主角為魔法師/魔劍士/魔藥師的冒險題材小說,愛情故事鳳毛麟角,鬼怪元素的小說也很少,而且基本都是表哥表姐們分享過的那種,要麽恐怖濃度特別低,要麽故事情節超老土。
太可憐了,異世界的讀者居然沒有嚐過正宗恐怖故事的滋味,這全是廚子的錯!
下定決心要給沒見過世麵的異世界讀者一點小小的震撼,在之後的日子裏,瑟拉維雅編鬼故事編得越發投入。再不是找一個萬用的模板,弄兩撮鬼出沒橋段,攪和攪和倒出來湊數了。
她開始給故事設定發生背景、主角配角,然後往裏麵加入三角關係,愛恨情仇,復仇背叛,犧牲陷害……總之就是各種狗血橋段佐料一樣往故事裏撒,用人性之複雜與醜惡,給本就恐怖度超標的故事再添幾分陰暗詭譎,然後弄出個無人生還的超絕望結局。
從懂事起就聽冒險故事長大的單純原住民可沒福氣消受這等恐怖故事。轉變故事編造方式的第一晚,除了超級年輕倒頭就睡的瑟拉維雅,三位表親都給嚇得暈暈乎乎,大半夜躺床上輾轉反側,怎麽也睡不著。
次日再見的時候,他們眼下不約而同掛上了淡青,精神萎靡,無精打采。
瑟拉維雅感覺很不好意思。畢竟哥哥姐姐們還是小朋友,膽子沒有成年人那麽壯,擔心把人嚇壞,她趕緊提議說要不今天就在沙灘曬曬太陽玩一玩,不要再講恐怖故事了——結果這個提議遭到了哥哥姐姐的一致反對。
「沒關係,我們才不怕。再講一個吧,雅拉,要和昨天那個《無盡台階》差不多的。」
「真的沒問題嗎?」
「沒問題的,快講快講!」人菜癮大的表哥連聲催促。
於是瑟拉維雅稍微收斂一點,又把前一晚構思的新故事給他們講了一遍,成功收穫大白天瑟瑟發抖的表哥表姐三隻。
其實,身為編故事的人,瑟拉維雅自己都有點怵她編出的鬼故事。唯獨弟弟菲尼緹斯,從始至終保持著淡定,無論麵對怎樣的故事,他也不曾表現過害怕。
瑟拉維雅非常好奇到底是怎麽做到的,迴去後偷偷問了嘴。
然後,她就被菲尼緹斯的一通歪理問住了。
弟弟很明顯已經糾結這個問題有一段時間了,聽到姐姐問,他立刻把腦海中的疑問說了出來:「其實我根本不理解為什麽人會怕鬼。」
「怎麽說?」
「我覺得,人之所以會害怕鬼,固然有鬼的外形太猙獰的緣故,但究其根本,還是因為鬼可以傷害甚至殺死人。人害怕死亡,死亡意味著終結,所以人怕鬼,這一點姐姐認可嗎?」
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