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[綜英美] 偽裝阿卡姆病院分院 作者:吃糖了嗎 投票推薦 加入書簽 留言反饋
司機:「我們現在怎麽辦,掉頭迴去?」
接電話的人:「不,我們繼續按照原計劃去卡爾夫鎮,這次他們沒能拿下法爾科內,我們這邊就更不能空著手迴去。」
否則馬羅尼老大絕對會殺了他們!
他們為什麽執意要去卡爾夫鎮?真的是為了那夥騙了巴裏的人的「機械義肢」技術,還有這門生意?
將他們的話和反應收進眼底,提姆猶豫了一下,小聲對荒殿一說:「你得做好心理準備,他們去卡爾夫鎮可能是為了艾因。」
雖然繞了這麽多彎彎繞繞,但事情迴到一開始,最初卡爾夫鎮這個名字,就是從艾因和那個叫辛克萊的少年口中透露出來。
而提起艾因,就不得不想起那晚發生的神跡。
馬羅尼完全有能力也有渠道獲得一些當晚的情報。
提姆毫不意外馬羅尼會對這些感興趣,他自己不也是因為艾因在調查卡爾夫鎮嗎?死而復生,誰會不感興趣?
不過那些他都不能跟荒殿一說,他隻告訴了對方自己推測的結論:
「那夥騙了巴裏的人,他們背後的人,很有可能是艾因。」
……嗯?
關我什麽事?
荒殿一語塞,安靜了好幾分鍾。
他心裏組織一堆話,想自己該怎麽給自己辯護。
好半天,他幹巴巴憋出了一句:「艾因是個好人,我覺得那夥人和艾因不是一路的。」
提姆看他的目光帶上了一絲同情,他一臉「我知道我明白」的表情說:「我不是要詆毀你的親人,我隻是希望你……嗯,無論等下發生什麽,你都能堅強一點。」
這就是不信他的意思了。
荒殿一:「我會證明給你看,我是正確的。」
搶他鎮子,還讓他在他未來投資人那背黑鍋是吧?
最好不要讓他知道是誰幹的。
第21章 罪人11號
在為這個辛克萊的故鄉,卡爾夫鎮選址的時候,荒殿一考慮了好幾處地方。
首先不能離哥譚太近,不然就無法解釋這個鎮子這麽多年隱形的原因;也不能遠到開車要花上幾天幾夜的時間,他兼顧不了這麽遠程的管理;不能太繁華,繁華到誰都說上一嘴這個小鎮原本的情況;也不能太破敗,不然重建起來需要太多的錢。
他最後選中了一個位於濱海城市布魯德海文與哥譚之間的一個荒廢小鎮。
上世紀初這個小鎮小小繁榮過一陣子,不過很快就因為地理位置不合適,人口遷移等因素蕭條了。鎮上的土地房屋都在一個已經跟隨家人移民到法國的八十多歲的老人手上,荒殿一打包買下也沒花上太多錢。
大頭在改建上。
以前上頭的時候,他有一段時間夢想是幹遊戲策劃,有這段經歷,荒殿一最清楚,一張「地圖」想讓藏在其背後的故事能說服玩家,令玩家信服,畫風還有地圖場景裏的氛圍有多重要。
就像末日廢土類的遊戲,不能搞成色彩明亮鮮艷的大眼二次元畫風,這是非常淳樸的道理。
他沒有親眼見過卡爾夫鎮,隻能跟著辛克萊的描述,還有那天在哥譚大酒店樓上看見的,由辛克萊恐懼中具現出的卡爾夫鎮的結構,慢慢構建出一個完整的、符合認知的「地圖」。
真實的卡爾夫鎮比辛克萊印象裏的大了數倍,那些他沒有印象的空白地帶,就需要荒殿一自己發揮了。
一個普通的美利堅小鎮,顯然不具備任何擁有傳說故事的說服力。
於是,當他們的車終於在經過漫長且乏味的公路之後,終於在前方隱隱窺見了黑暗中聳立的尖頂一角。
車停在了鎮子前的廣場上。
荒殿一、提姆,還有巴裏,被馬羅尼的人從車上推搡著拽了下來。
眼前的一切,讓包括鎮子的實際所有者和建立者的荒殿一本人在內,都感到了巨大的震動。
一行人站在車邊,仰著頭環顧四周,每個人都張大了嘴巴。
司機踩了踩地麵,踏實的觸感令他神情恍惚:「哥譚周邊竟然還藏著這樣一個地方?簡直不可思議。」
地麵是復古的一塊塊石磚鋪就的路,雕花青銅油燈忽明忽暗的閃爍著,樸實古老的小鎮背後是一座又一座黑暗中矗立的尖頂教堂。空氣中瀰漫著煙土的氣味,巨大的釘子豎立在街道兩旁。
隻需要一眼,就可以把這裏與所有含有[宗教][審判][異端]等關鍵詞聯繫在一起的一個地方。
就像辛克萊曾經所展現的那樣,這個鎮子看起來就像是某種信仰生僻,不怎麽主流的邪神的宗教場所。
也不知道他僱傭的那幾個群演加保潔加裝修工是怎麽做到的,鎮子背後黑壓壓的尖頂建築環繞著灰濛濛的霧氣,襯得天空陰沉又壓抑。
如果不是看過這裏裝修前的照片,荒殿一還以為自己穿越到某款魂係遊戲地圖裏了。
「人才啊……」
他不由呢喃出聲。
這地方,就是辛克萊本人來了都得大唿震撼的程度。
這等人才要是能給他挖來做地圖美術設計,他不得原地起飛了……
可惜,他穿越前搞的遊戲企劃已經破產了。
幸好這些歪歪扭扭插在地上的釘子他認識,畢竟是他親手安排的,讓他確信自己沒有走錯地方。
一行人還沒迴過神來,巴裏趁其不備掙脫了身邊馬羅尼的人,跌跌撞撞朝一個小巷裏跑去,轉眼就跑沒影了。
接電話的人:「不,我們繼續按照原計劃去卡爾夫鎮,這次他們沒能拿下法爾科內,我們這邊就更不能空著手迴去。」
否則馬羅尼老大絕對會殺了他們!
他們為什麽執意要去卡爾夫鎮?真的是為了那夥騙了巴裏的人的「機械義肢」技術,還有這門生意?
將他們的話和反應收進眼底,提姆猶豫了一下,小聲對荒殿一說:「你得做好心理準備,他們去卡爾夫鎮可能是為了艾因。」
雖然繞了這麽多彎彎繞繞,但事情迴到一開始,最初卡爾夫鎮這個名字,就是從艾因和那個叫辛克萊的少年口中透露出來。
而提起艾因,就不得不想起那晚發生的神跡。
馬羅尼完全有能力也有渠道獲得一些當晚的情報。
提姆毫不意外馬羅尼會對這些感興趣,他自己不也是因為艾因在調查卡爾夫鎮嗎?死而復生,誰會不感興趣?
不過那些他都不能跟荒殿一說,他隻告訴了對方自己推測的結論:
「那夥騙了巴裏的人,他們背後的人,很有可能是艾因。」
……嗯?
關我什麽事?
荒殿一語塞,安靜了好幾分鍾。
他心裏組織一堆話,想自己該怎麽給自己辯護。
好半天,他幹巴巴憋出了一句:「艾因是個好人,我覺得那夥人和艾因不是一路的。」
提姆看他的目光帶上了一絲同情,他一臉「我知道我明白」的表情說:「我不是要詆毀你的親人,我隻是希望你……嗯,無論等下發生什麽,你都能堅強一點。」
這就是不信他的意思了。
荒殿一:「我會證明給你看,我是正確的。」
搶他鎮子,還讓他在他未來投資人那背黑鍋是吧?
最好不要讓他知道是誰幹的。
第21章 罪人11號
在為這個辛克萊的故鄉,卡爾夫鎮選址的時候,荒殿一考慮了好幾處地方。
首先不能離哥譚太近,不然就無法解釋這個鎮子這麽多年隱形的原因;也不能遠到開車要花上幾天幾夜的時間,他兼顧不了這麽遠程的管理;不能太繁華,繁華到誰都說上一嘴這個小鎮原本的情況;也不能太破敗,不然重建起來需要太多的錢。
他最後選中了一個位於濱海城市布魯德海文與哥譚之間的一個荒廢小鎮。
上世紀初這個小鎮小小繁榮過一陣子,不過很快就因為地理位置不合適,人口遷移等因素蕭條了。鎮上的土地房屋都在一個已經跟隨家人移民到法國的八十多歲的老人手上,荒殿一打包買下也沒花上太多錢。
大頭在改建上。
以前上頭的時候,他有一段時間夢想是幹遊戲策劃,有這段經歷,荒殿一最清楚,一張「地圖」想讓藏在其背後的故事能說服玩家,令玩家信服,畫風還有地圖場景裏的氛圍有多重要。
就像末日廢土類的遊戲,不能搞成色彩明亮鮮艷的大眼二次元畫風,這是非常淳樸的道理。
他沒有親眼見過卡爾夫鎮,隻能跟著辛克萊的描述,還有那天在哥譚大酒店樓上看見的,由辛克萊恐懼中具現出的卡爾夫鎮的結構,慢慢構建出一個完整的、符合認知的「地圖」。
真實的卡爾夫鎮比辛克萊印象裏的大了數倍,那些他沒有印象的空白地帶,就需要荒殿一自己發揮了。
一個普通的美利堅小鎮,顯然不具備任何擁有傳說故事的說服力。
於是,當他們的車終於在經過漫長且乏味的公路之後,終於在前方隱隱窺見了黑暗中聳立的尖頂一角。
車停在了鎮子前的廣場上。
荒殿一、提姆,還有巴裏,被馬羅尼的人從車上推搡著拽了下來。
眼前的一切,讓包括鎮子的實際所有者和建立者的荒殿一本人在內,都感到了巨大的震動。
一行人站在車邊,仰著頭環顧四周,每個人都張大了嘴巴。
司機踩了踩地麵,踏實的觸感令他神情恍惚:「哥譚周邊竟然還藏著這樣一個地方?簡直不可思議。」
地麵是復古的一塊塊石磚鋪就的路,雕花青銅油燈忽明忽暗的閃爍著,樸實古老的小鎮背後是一座又一座黑暗中矗立的尖頂教堂。空氣中瀰漫著煙土的氣味,巨大的釘子豎立在街道兩旁。
隻需要一眼,就可以把這裏與所有含有[宗教][審判][異端]等關鍵詞聯繫在一起的一個地方。
就像辛克萊曾經所展現的那樣,這個鎮子看起來就像是某種信仰生僻,不怎麽主流的邪神的宗教場所。
也不知道他僱傭的那幾個群演加保潔加裝修工是怎麽做到的,鎮子背後黑壓壓的尖頂建築環繞著灰濛濛的霧氣,襯得天空陰沉又壓抑。
如果不是看過這裏裝修前的照片,荒殿一還以為自己穿越到某款魂係遊戲地圖裏了。
「人才啊……」
他不由呢喃出聲。
這地方,就是辛克萊本人來了都得大唿震撼的程度。
這等人才要是能給他挖來做地圖美術設計,他不得原地起飛了……
可惜,他穿越前搞的遊戲企劃已經破產了。
幸好這些歪歪扭扭插在地上的釘子他認識,畢竟是他親手安排的,讓他確信自己沒有走錯地方。
一行人還沒迴過神來,巴裏趁其不備掙脫了身邊馬羅尼的人,跌跌撞撞朝一個小巷裏跑去,轉眼就跑沒影了。