驚悚魔術師——卡卡巴lv20(e級虛空boss)


    生命:


    攻擊:410


    法強:445


    防禦:243


    強度:2.4


    技能i:三仙歸洞:扔出三個大碗,罩住隨機三個目標,大碗具有20點固有生命值,10秒後,大碗消失,生命值最低的大碗內的目標將失蹤一段時間。冷卻20秒。


    技能ii:驚喜禮盒:扔出一個驚奇禮盒,3後禮盒爆炸,隨機對戰場上的所有敵人釋放三種隨機效果,50%負麵狀態,30%造成直接傷害,傷害係數320%,20%增益狀態。冷卻10秒。


    技能iii:大變活人:召喚一個生命值5萬的大鐵盒,8秒後若鐵盒未被擊破,則召喚出一道繼承本體100%實力的分身,存在時間45秒。冷卻1分鍾。


    技能iv:魔術卡牌:卡卡巴手裏始終有一副卡牌,卡牌頂部的牌麵每2秒變換一次,若抽到數字卡牌,下一次技能將獲得該數字倍數增強。若抽到字母牌,黑色對敵人造成相應係數的傷害,紅色恢複自身相應係數的生命值。j=150%,q=200%,k=300%,a=500%。若是抽到大小鬼,直接秒殺目標。注:請小心王炸。


    場外又是一片驚唿,無它,隻因這boss是公認的難殺,在20級虛空boss攻略難度排名裏,位列第二。


    沒有瀕死卡血、無敵、替身類技能,可以直接宣布gg。


    這boss雖然下限低,但上限卻不封頂,運氣差的,開局一張鬼牌,根本沒法打。


    這還不算,其真正的難點在於三仙歸洞,隨機走失一位隊友,時間10至20秒,等若是隊伍長時間處於4人戰鬥狀態。


    雖然可以通過攻擊大碗調整失蹤人員,但若想將三個碗全部打破以此來躲避技能,幾乎不可能。


    一個碗20點固有生命值,三個就是60。這個固有生命值的意思是無論什麽攻擊,一次強製隻掉1點血,也就是10秒內要打60次。


    所以,哪怕是5個人集火,也辦不到。


    而大變活人這個技能等於是一個dps檢測器。8秒內打不足5萬傷害的隊伍,可以直接棄權,否則就要麵對兩個boss圍毆。


    至於驚喜禮盒,那是真的很驚喜,譬如隨到混亂狀態,不及時解除,搞不好會不受控製的攻擊隊友,又或則把你關鍵性大招給用了,惡心指數五顆星。


    卡卡巴是個造型很別致的家夥。身體軀幹是長方形,有點像動畫片裏幽靈古堡內的時鍾怪。


    軀幹的上半部分是卡牌牌麵,下半部分穿著條花褲衩,六支小細腿拖著軀幹似不堪重負般微微顫抖。


    它的手長在背後,隻有一支,卻有六個關節,手裏還捏著根魔術棒,樣子很滑稽。


    “這把他要涼,我說的。”有人冷笑,當場下了生死預判。


    “哈哈哈,還單刷boss,現在看你怎麽刷,小小b級,可笑可笑。”


    “不自量力,等下死了被掛上論壇,看他以後還怎麽在藍星上混。”


    場外,短暫的驚訝過後就是數不盡的嘲弄,沒人看好某人口中所謂的嚐試。單刷boss的事曆史上並非沒有,但那都是低等級,且boss難度正常的情況。


    “都準備好,熊啟一死我們就接上去,不能讓它刷走,這怕是本屆最難的boss了,值得賭一把。”排名第二的隊伍興奮異常,躍躍欲試。


    同一時間,遠在營地指揮室內,一眾參謀也在熱火朝天的討論著,如果說某人僅因為一次跑步暴露屬性,就進入到高層視野,那麽在接到其單人越級刷通20級深淵副本報告時,就已經進入到了最高關注的位置。


    參謀甲道:“我感覺熊啟這次的攻略成功率至少在百分之九十以上,魔術師難度高,一是在於減員,二是在於隨機負麵狀態,這兩點,他有無限召喚的數量優勢,可以完美規避。”


    參謀乙附和:“和我想的差不多,看他的行事風格,謀而後動,應該準備有解控手段,而且,從單刷的角度考慮,副本相對來說難度更大些。我估計,這次不光是能單刷,還可能打破曆史記錄。”


    指揮官饒有興致道:“都來猜猜,如果是能打破記錄,具體時限是多少。”


    參謀甲道:“目前最高記錄是三分多鍾,我覺得最多兩分半到三分之間,他這個召喚物配置,職能很全麵,很有想法。但缺點也很明顯,操作太複雜,多幾個混亂、沉睡、魅惑這類的負麵狀態,會手忙腳亂,過猶不及了。”


    參謀丙道:“兩分鍾左右,閃電魔像這種純醬油都能升滿,魔眼肯定也是滿級的,你們也不想想,三十多隻魔眼,就相當於帶來三十多名輸出,這是團隊級的輸出量。”


    參謀乙道:“魔眼太脆皮,運氣不好,驚喜盒子就能秒掉一大堆,而且你看他的召喚物站位,完全沒有策略操作可言,我估計他就是過分依賴他的天賦,在微操方麵一塌糊塗。我承認他很強,也很有潛質,但現在的他,缺陷也很明顯。”


    參謀丙道:“你們就是跳不出思維框架,老是愛拿普通標準來衡量他,都說了,他一個人相當於三十個人的輸出量,我敢打賭,等下……”


    他說到一半,陡然卡住,就像是被人一下扼住了喉嚨。不僅是他,整個指揮室驀然變得落針可聞,因為直播畫麵裏,一幅讓人永生難忘的畫麵出現了。


    ……


    熊啟沒心思在意別人怎麽說,他已經攻略過不少boss,也總結了些自己的心得,那就是一個字——莽!


    一聲令下,烏泱泱一百多隻召喚物,齊齊向boss衝去。


    頃刻間,紅光漫天,久候多時的魔眼宛如久經沙場的老兵,整齊劃一,毫無偏差,仿若一體的向boss同時發動技能。


    那家夥,一個照麵,boss六分之一血,瞬間清空。


    他雖然不共享實時狀態,但boss血條大家都能看到,這不免又一次引發出世界名場麵之倒吸一口涼氣。


    上一秒還在幸災樂禍的觀眾,揶揄的笑容直接卡在臉上,世界仿佛被按下暫停鍵,詭異的很安靜。


    熊啟大為滿意,深淵副本裏的機製,使得他無法大量累積召喚物,這光出場動畫都要半分多鍾的虛空boss,剛好給了他發揮空間。


    而此時此刻,場中的魔術師卡卡巴,瞬間遭受如此重創,像喝醉酒一樣在那裏打擺子。


    特殊狀態,怪物一次性消減過多血量後才會進入的一種擬真機製,一般隻會在野外小怪中有用,傷害高點的主c打深淵副本裏的小怪也能觸發。


    但把boss打出特殊狀態,還是野外最強的虛空boss,別說周圍人,連熊啟自己都是第一次撞見。


    虛空boss的血量擺在那裏,哪怕百分之一也有1萬9。


    這一幕真的像做夢一樣,可boss那搖搖欲墜的模樣,不是眩暈是什麽?


    正常的控製技打出的眩暈不是這樣,比如刺客係的偷襲,戰士係的重錘,是一種無法控製的僵直狀態。何況boss也不吃這類硬控手段,這屬於基礎機製。


    那麽排除一切不可能後,剩下的就是真相。boss毫無防備的在那打擺子,也不還手,就是被打出了特殊狀態。


    可惜,就算這樣熊啟也隻能幹瞪眼,他的主力輸出隻有魔眼,而當下魔眼的技能冷卻是8s,就算讓叢林守衛上去砍,也掉不了多少血。


    不過這倒是讓他有了絲靈感,下一個召喚流技能,必學號召,碰到特殊副本機製沒關係,一路召過去,全體魔眼待命模式,boss一開,一個號召,瞬間集火,打起來簡直不要太輕鬆。


    這也怪他一直有個誤區,當初私教教節奏學的時候,一直是說一次性掉血,但從邏輯上講並不合理。


    甚至可能很多人都以為是一次性掉血,因為就算配合再無間的隊友,也很難做到同時出手,且還要同時命中。


    當然,也有可能教科書上就是這麽教的,畢竟如果給大家說,短瞬間內幹掉一定血量能夠進入特殊狀態,就會讓人過分去追求隊友間的這種特殊配合,甚至導致貪刀、誤判,從而丟掉小命。


    畢竟以普通職業者們的宏觀角度來看,隊伍之間更應該是彼此彌補,做到1+1=3的效果才更合適更穩妥,更有容錯率,也更有利於生存。


    也許一些頂尖的隊伍,才會在這方麵有追求,不然沒法解釋那些以他這個開掛者角度看,都有些離譜的通關時長。


    3秒後,boss卡卡巴停止搖擺,起手一發三仙歸洞,三個大碗扣住三隻召喚物。熊啟輕蔑一笑,管都懶得管,就算把他變失蹤,場中的召喚物也夠殺死這boss。


    他命令所有魔眼待命,想試試下一發能不能再次將boss打廢。


    同時他也留意到一個細節,哪怕boss被打眩暈,牌麵依舊在變,9加k,差點把拉仇恨的叢林守衛給秒了。


    然後是驚喜禮盒,這個技能有3秒延時,謹慎起見,熊啟讓幾隻閑著的叢林守衛將自己圍成一圈,默默的向平台外圈退去。


    一個脆皮召喚師,永遠不要將自己暴露在敵人火力之下。


    即便有絕對優勢,他依然不會掉以輕心。


    小精靈作為高級ai,在boss出場後就從營地專屬應用的論壇裏找到了攻略資料,可他也沒有去看。他怕對這玩樣有依賴性,萬一哪天斷了網,又或者出現史無前例無料可查的窘境,自己會亂了方寸。


    他需要鍛煉自己處理意外的能力。


    熊啟卡著cd,又一輪集火,卡卡巴不出所料的再次萎靡不振。


    驚喜禮盒晚了一丟丟爆發,場中確實有幾隻怪被混亂、蠱惑,甚至被秒。


    一百多個召喚物呢,在所難免。


    不過問題不大,魔眼的技能在cd,不說那麽多目標瞄準他的可能性不大,他也很穩,讓周圍的叢林守衛上前去處理,幾刀就能砍死。


    趁著空隙,他又召喚了幾隻魔眼,用以對付接下來出現的大變活人。並抽空問道:“王炸是什麽效果?”


    小精靈迴道:“不知道呢,攻略裏沒寫。”


    他在思考一個問題,要不要打掉大變活人的鐵籠子。打掉,正常攻略,無驚無險,但不漂亮。


    不打掉,看,老子就算閉著眼睛打,一樣能過,你們這幫小卡拉米都給我老實點。


    他很清楚,這次不管過不過,他在營地裏已經是出名了。


    出名的好處自不用說,就像明星明明也是普通人,可一般人見到他們多少會不自覺矮一頭,這叫人的名樹的影,走到哪都自帶氣場和bgm。


    壞處是容易招惹熱血少年,特別是那些‘我是要成為營地王的男人’,中二之血一沸騰,管你強不強,先打了再說。


    賞金高的,優先處理。


    boss卡卡巴再次醒來,不出所料的扔出大變活人。


    熊啟最終還是放棄了正常攻略的路子,他現在19級,在一轉滿地走的a組,真的很怕被偷襲,很需要不戰而屈人之兵。


    而他的選擇,也確實收到了效果。


    平台四周,從震驚中緩過勁來的眾人,又開始竊竊私語,話鋒更是一百八十度大轉彎。


    “他在幹什麽?那麽大個鐵籠子看不見?”


    “怎麽可能看不見,他這是無所謂。媽的,我要是技能無cd我也無所吊謂,那麽多召喚物,多一隻boss又怎樣,照殺不誤。”


    “哎,人和人的差距,真的比人跟狗還大。”


    “我數過,他有33隻魔眼參與進攻,boss有一百九十萬血。這麽算下來,魔眼一發光束能打掉一萬多血,他才19級,握日,243的防禦,35的免傷,還能打一萬多血,這特麽什麽傷害?”


    “剛才在天才排名上搜索了下熊啟的名字,名的那根黃瓜,應該是他。一個自由人,怎麽感覺比ss的白不凡還離譜。”。


    場中,boss第三次進入特殊狀態,血量不足一半,下一秒鐵盒破開,另一隻卡卡巴閃耀登場,旁邊等候多時的叢林守衛將他仇恨拉住,並向著主體靠攏。

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