第191章


    「《美食大戰幽靈鬼怪》。」


    「真是個聽起來就出不了名的名字。」


    小嘉隨口吐槽完, 還是口嫌體正直地開始體驗遊戲了。


    跟隨新手?指引走完,小嘉的興趣被調起來了。


    「原來是華夏美食和華夏鬼怪啊。這元素,自從被楚姐帶火之後,是不是直接變成時尚單品了?這麽?個名不見經傳的小遊戲, 都來蹭這元素了。」


    「不過你蹭對了, 我確實對這類遊戲感興趣。」s


    小嘉打了個響指。


    單單是衝著?這元素, 他都能給這遊戲相當不錯的容忍度。


    更何況,這遊戲對這些華夏元素的了解還相當不錯,知道?火鍋、烤肉還有各種傳統華夏美食菜係的模樣, 以及它們的烹飪方式和食用特點——根據這些,製作出了許多有趣的攻擊模式。


    隻是看這些特點,他都能看一天。


    小嘉打開正式的第一關,開啟了他的《美食大戰幽靈鬼怪》之路。


    ……


    「啊,債鬼, 這個不用在意,幾乎沒殺傷力, 隨便給一點傷害就能死, 但是它後麵往往會伴隨討債鬼……」


    討債鬼的技能殺傷力很大, 每五秒鍾會扔出吸金石,將所有容器是金屬製的守衛美食的容器吸走,導致大部?分守衛美食出現短暫的無法?攻擊現象,配合其?他幽靈鬼怪, 可以對整個布局造成毀滅性的打擊。


    這時候安放個什麽?比較好?


    「有了!」


    小嘉想到了獅子頭這道?菜——他的技能是, 短時間內造成大量傷害, 之後間隔很久才能造成二次傷害。


    這道?守衛美食的技能釋放方式也非常有意思, 鍋裏的一個大丸子biu一下發射出去,像個從天而降的巨球把人砸得頭暈目眩。同時, 鍋裏會空掉,直到裏麵再出現一個丸子,才能對著?幽靈鬼怪發射。


    小嘉按照自己的想法?布置了守衛美食,安靜地?等待它裝填完成,對著?即將出現的討債鬼討伐。


    他之前碰到過一次討債鬼,過關時非常艱險,就差一點點,它就完不成關卡了。


    因此,他不能完全確定這道?菜是否可以一招製敵。


    畫麵中,一隻眼?冒金光、身材幹瘦、雙手?攤在胸前,一副隨時都要跟人要錢的模樣的幽靈鬼怪出現在畫麵中。


    討債鬼。


    它來了。


    小嘉盯著?屏幕,視線在討債鬼和獅子頭之間來迴打轉。


    就在討債鬼準備釋放技能,將一定範圍內的所有金屬製廚具全部?吸走時,一顆巨大的獅子頭從鍋中彈射出來,瞄準討債鬼,重重地?落下來,砸在了討債鬼身上。


    討債鬼殘血了!


    就差一丟丟,它就死掉了!


    小嘉腦門上都是汗——這是緊張過後發現虛驚一場後激動的汗水。


    就像他希望的那樣,討債鬼在殘血後,變得非常好打,還不等它釋放第二次技能,就成功被幹掉最後一格血,倒在路上,變成了綠油油草坪的肥料。


    本關最難搞定的幽靈鬼怪「討債鬼」的搞定了,那過起關來可以說是手?到擒來。哪怕後麵又出現了好幾個討債鬼,在小嘉額外安放了兩?份獅子頭後,依舊對他已經放置好布局造成不了任何影響


    幾分鍾後,小嘉順利通關,還拿下了個成就——【閃閃發光:在一個關卡中完整幹掉了五隻討債鬼。恭喜,您的錢包守住了。】


    「嗚唿!成功了!」


    小嘉歡唿出聲。


    毫無疑問,他現在已經完全被這款遊戲俘獲了。


    一直到淩晨兩?點,他都還在這款遊戲中暢快遨遊。還是他的智腦健康提醒他,現在時間已經太晚,再不休息的話,會對身體薑康造成影響,他才意識到已經這麽?晚了。


    小嘉依依不捨地?下了線,臨睡前,他看了眼?在線好友,發現路風竟然還在線!


    他有點驚訝,又有點不敢相信自己想像中的事?。


    小嘉:你該不會還在玩遊戲吧?


    好一陣,對麵才迴復消息。


    路風:?


    路風:你怎麽?還沒休息?


    小嘉:呃……


    小嘉:[圖片]


    這是剛才小嘉成功通關討債鬼關卡,並?且拿下成就的截圖。


    路風:?


    路風:剛才你不是這樣說的啊,怎麽?突然自己玩上了?


    小嘉:emmmmm,我也沒想到這遊戲這麽?有趣這麽?上頭。


    路風:玩得怎麽?樣?


    小嘉:第一大關已經全部?通了,但是沒全三星,第二大關剛開始玩,真的太好玩了,就是現在太晚了,如果時間合適,我肯定要一直玩下去。


    路風:明白?,畢竟隻是遊戲,玩得太上頭傷身體毀作息可不好。我現在是硬調迴去不好調才這樣的,等我作息迴去,我也不那樣玩了。


    路風:好了,你早點休息,明天上線可以一起討論戰術。


    小嘉:沒問題!


    他玩的時候就想過這個問題了。


    要是能有人跟他一起邊討論邊玩,這遊戲的好玩程度一定會翻倍的!


    卡關的時候,有人能一起商量戰術策略,最後再比較一下誰的策略更強,爽!順利通關的時候,有人能一起較量一下誰的布局更牛,誰能打出的傷害更高,誰通關的速度更快,爽!


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