楚磬一直沒想好大boss的?處理方式。
final事件之?後,她?忽然就想到,大boss完全可以?設置成像final一樣?道貌岸然的?人,打著傳承的?旗號,將別人的?好東西都攬到自?己那裏。
最後,還要臉皮如?城牆地喊「既然說?了是傳承,那從誰那裏傳承出去不都是一樣?的?,我隻是將這些東西結合在一起傳承下去而已,又有什麽錯」!
這個反派人設捏出來,加上她?之?前已經?想好的?其他方麵的?人設,楚磬一下子就覺得這個反派對味了。
刪刪改改了將近一個月,楚磬終於打磨出了遊戲的?初步人設。
接下來就是找建模師,反覆調整細化人設,做出最終人設的?過程。
這裏就要解釋一下遊戲製作人設計大賽的?規則:這個大賽主要麵向獨立遊戲製作人,但並不要求遊戲的?所有內容都由製作人本人完成。相關條例有兩個,一,製作人必須獨立完成遊戲內容的?80%以?上(含80%);二,遊戲的?核心玩法必須由製作人獨立完成。
所以?,楚磬製作的?這款以?劇情為主,玩法為輔的?遊戲,建模和音樂完全可以?找其他人製作。
音樂方麵,楚磬早就找好了二十四橋,向他預約了檔期,為這款遊戲製作背景音樂。
建模方麵,楚磬在參加[星盟遊戲]優秀遊戲製作人頒獎典禮的?時候,剛好在現場碰到了一位屬意很久的?建模師,立刻向前搭訕,索要了對方的?聯繫方式。
幸運的?是,這位建模師女士接下來剛好有時間。
相較於音樂這個大短板,楚磬在建模方麵其實不算弱。
隻是比起真?人比例的?精緻建模,楚磬更長?於q版人物以?及風景和建築。
畢竟遊戲是要拿出去參加比賽的?,楚磬希望它所有的?地方都是完美的?,不希望自?己拖它的?後腿。
找了個合適的?時間,楚磬打開聯繫人列表,找到建模師「茶花」,向對方發出問好的?消息。
等待的?過程中,楚磬有點緊張,因為接觸起來,茶花是個比較高冷、也很有自?己想法的?人。
根據穿越前的?經?驗,這種人很容易形成自?己的?風格,但是也很容易在跟甲方合作時執意加入自?己的?想法,導致合作不歡而散。
相處了幾天,楚磬放心下來。
她?完全想多了,茶花工作起來非常敬業,而且很尊重她?這個甲方的?意見。
跟她?合作,甚至比跟「二十四橋」合作音樂相關的?部分還愉快。
——畢竟兩個人都是女孩子,有些微妙獨特的?腦電波,更容易對上。
在製作第?三版女主角捏臉捏人過程時,茶花忽然一臉高冷地開口:「楚磬,我覺得,女主覺得建模由你來製作,也許會更好。」
楚磬愣住:「為什麽?」
「女主角的?一切經?歷都是由你締造的?,所以?在創造這個人物上,我認為你比我有發言權多了。而且,這段時間,我製作出來的?女主角人設,每次你都有不滿意的?地方,不是嗎?」
楚磬下意識以?為是自?己這個甲方意見太多,對方不滿意了。
她?笑笑:「但你每次都能?按照我的?意見快速做出修改,不是嗎?」
茶花抱胸,表情冷漠:「但是其實,修改以?後的?結果,也沒能?百分百達到你心中女主角的?模樣?,不是嗎?」
楚磬沒想到,茶花竟然連這都能?感受到。
其實,每次經?由茶花修改以?後的?建模,她?不是不滿意但不說?。隻是,每次她?都覺得還差點什麽,但又說?不出來還差點什麽。
——這種沒營養的?話說?出來又沒什麽意思,所以?,她?每次都想等自?己想明白之?後再跟茶花交流。
沒想到對方心思這麽細膩,她?一個字都沒說?,對方就感受到了,不愧是星際一流遊戲建模師。
「但你畢竟是專業的?,美術方麵,我實在比你差太多。」
茶花頂著一張冷臉,說?出來的?話卻意外讓人心熱:「但一開始,你分別通過人物背景和自?製人物建模草圖,向我傳達你想要一個什麽樣?的?女主角形象時,給出來的?人物建模其實很精良。」
楚磬有些猶豫:「但是——」
「我不認為這還有什麽但是。你覺得建模完全交給你自?己做,對我來說?有什麽好處嗎?好像除了能?讓我少?拿一份兒錢外,並且少?一個代表作外,對我沒有其他影響。」
是這樣?的?。
楚磬在心中默默迴答。
「所以?,這種對於我來說?沒有任何好處的?話,我沒有任何騙你的?必要。相信我,也相信你自?己。」
第46章
楚磬不是個優柔寡斷的人。
這件事上她卻很糾結。
根源大概來自於穿越前的一次決策失誤。
在闖蕩遊戲行業這件事上?, 楚磬一直很幸運,幾乎一帆風順,所以才能在很年輕的時候就達成知名遊戲設計者?的成就。
也是因為這樣,職業生涯中唯一一次失誤, 讓她始終銘記在心。
那次是公司的新遊戲項目, 剛好碰到了另一家旗鼓相當的公司做了同類型的遊戲項目。作為從?前經歷順風順水的主設計, 楚磬卻根本沒有將對手公司放在眼裏。
小貼士:如果覺得不錯,記得收藏網址或推薦給朋友哦~拜託啦
:
final事件之?後,她?忽然就想到,大boss完全可以?設置成像final一樣?道貌岸然的?人,打著傳承的?旗號,將別人的?好東西都攬到自?己那裏。
最後,還要臉皮如?城牆地喊「既然說?了是傳承,那從誰那裏傳承出去不都是一樣?的?,我隻是將這些東西結合在一起傳承下去而已,又有什麽錯」!
這個反派人設捏出來,加上她?之?前已經?想好的?其他方麵的?人設,楚磬一下子就覺得這個反派對味了。
刪刪改改了將近一個月,楚磬終於打磨出了遊戲的?初步人設。
接下來就是找建模師,反覆調整細化人設,做出最終人設的?過程。
這裏就要解釋一下遊戲製作人設計大賽的?規則:這個大賽主要麵向獨立遊戲製作人,但並不要求遊戲的?所有內容都由製作人本人完成。相關條例有兩個,一,製作人必須獨立完成遊戲內容的?80%以?上(含80%);二,遊戲的?核心玩法必須由製作人獨立完成。
所以?,楚磬製作的?這款以?劇情為主,玩法為輔的?遊戲,建模和音樂完全可以?找其他人製作。
音樂方麵,楚磬早就找好了二十四橋,向他預約了檔期,為這款遊戲製作背景音樂。
建模方麵,楚磬在參加[星盟遊戲]優秀遊戲製作人頒獎典禮的?時候,剛好在現場碰到了一位屬意很久的?建模師,立刻向前搭訕,索要了對方的?聯繫方式。
幸運的?是,這位建模師女士接下來剛好有時間。
相較於音樂這個大短板,楚磬在建模方麵其實不算弱。
隻是比起真?人比例的?精緻建模,楚磬更長?於q版人物以?及風景和建築。
畢竟遊戲是要拿出去參加比賽的?,楚磬希望它所有的?地方都是完美的?,不希望自?己拖它的?後腿。
找了個合適的?時間,楚磬打開聯繫人列表,找到建模師「茶花」,向對方發出問好的?消息。
等待的?過程中,楚磬有點緊張,因為接觸起來,茶花是個比較高冷、也很有自?己想法的?人。
根據穿越前的?經?驗,這種人很容易形成自?己的?風格,但是也很容易在跟甲方合作時執意加入自?己的?想法,導致合作不歡而散。
相處了幾天,楚磬放心下來。
她?完全想多了,茶花工作起來非常敬業,而且很尊重她?這個甲方的?意見。
跟她?合作,甚至比跟「二十四橋」合作音樂相關的?部分還愉快。
——畢竟兩個人都是女孩子,有些微妙獨特的?腦電波,更容易對上。
在製作第?三版女主角捏臉捏人過程時,茶花忽然一臉高冷地開口:「楚磬,我覺得,女主覺得建模由你來製作,也許會更好。」
楚磬愣住:「為什麽?」
「女主角的?一切經?歷都是由你締造的?,所以?在創造這個人物上,我認為你比我有發言權多了。而且,這段時間,我製作出來的?女主角人設,每次你都有不滿意的?地方,不是嗎?」
楚磬下意識以?為是自?己這個甲方意見太多,對方不滿意了。
她?笑笑:「但你每次都能?按照我的?意見快速做出修改,不是嗎?」
茶花抱胸,表情冷漠:「但是其實,修改以?後的?結果,也沒能?百分百達到你心中女主角的?模樣?,不是嗎?」
楚磬沒想到,茶花竟然連這都能?感受到。
其實,每次經?由茶花修改以?後的?建模,她?不是不滿意但不說?。隻是,每次她?都覺得還差點什麽,但又說?不出來還差點什麽。
——這種沒營養的?話說?出來又沒什麽意思,所以?,她?每次都想等自?己想明白之?後再跟茶花交流。
沒想到對方心思這麽細膩,她?一個字都沒說?,對方就感受到了,不愧是星際一流遊戲建模師。
「但你畢竟是專業的?,美術方麵,我實在比你差太多。」
茶花頂著一張冷臉,說?出來的?話卻意外讓人心熱:「但一開始,你分別通過人物背景和自?製人物建模草圖,向我傳達你想要一個什麽樣?的?女主角形象時,給出來的?人物建模其實很精良。」
楚磬有些猶豫:「但是——」
「我不認為這還有什麽但是。你覺得建模完全交給你自?己做,對我來說?有什麽好處嗎?好像除了能?讓我少?拿一份兒錢外,並且少?一個代表作外,對我沒有其他影響。」
是這樣?的?。
楚磬在心中默默迴答。
「所以?,這種對於我來說?沒有任何好處的?話,我沒有任何騙你的?必要。相信我,也相信你自?己。」
第46章
楚磬不是個優柔寡斷的人。
這件事上她卻很糾結。
根源大概來自於穿越前的一次決策失誤。
在闖蕩遊戲行業這件事上?, 楚磬一直很幸運,幾乎一帆風順,所以才能在很年輕的時候就達成知名遊戲設計者?的成就。
也是因為這樣,職業生涯中唯一一次失誤, 讓她始終銘記在心。
那次是公司的新遊戲項目, 剛好碰到了另一家旗鼓相當的公司做了同類型的遊戲項目。作為從?前經歷順風順水的主設計, 楚磬卻根本沒有將對手公司放在眼裏。
小貼士:如果覺得不錯,記得收藏網址或推薦給朋友哦~拜託啦
: