楚磬:嗯,我就是這個意?思。
至於她為什?麽沒有一開始就進行這個操作,是因為目前星際時代的遊戲偏少,玩家對於這種類型遊戲的理解沒有那麽到位,如果一開始就推出雙端,很有可能?讓大部分玩家摸不著頭腦。
楚磬研究過,有全息遊戲的資源做支撐,再做智腦端的研發,大概兩周就能?完成製作。再做一些不同埠細節的調整,上線時間,剛好可以?卡在一個月這個時間節點。
這個時候,新入坑的玩家已經?對《神奇餐館》完全熟悉了?,待觀望的玩家們也在星網上將這款遊戲了?解得差不多了?,哪怕是全新的、完全不了?解遊戲的玩家,也可以?在老玩家的指點下,順利理解遊戲內容,恰好是最合適的時間節點。
紅鼻頭:那楚姐有沒有做新遊戲的計劃?如果有,可不可以?簡單透露一下遊戲類型?
楚磬:已經?有大致框架了?。
紅鼻頭:佩服佩服,難怪你的粉絲都?叫你肝帝,所以?是什?麽類型?
楚磬:接下來有兩個計劃,一個是正式版本的新遊,另一個是試水智腦遊戲。至於類型,你可以?期待看看。
紅鼻頭:就知道從你嘴裏套不出話?tut
楚磬:不過,看在你幫我推廣了?《神奇餐館》的份上,新遊戲正式上線前,像上次一樣邀請你體?驗試玩版本,你覺得怎麽樣?
紅鼻頭:真的嗎?!那我就太期待了?!
.
與此同時,對遊戲行業了?解一些的用戶卻?發現了?這款遊戲的一項重大缺陷:盈利點。
很多人都?不知道,決定?一款遊戲,尤其是一款全息遊戲是否能?運營下去?最重要的因素,不是遊戲性,不是創新點,也不是玩家數量,而是它的盈利能?力。
在玩家群體?裏,關?注這個點的人很少,但是在遊戲業內裏,這是眾所周知的事。
《神奇餐館》作為一款遊戲,不管是創新點還是遊戲性,都?無疑是成功的。
但是盈利能?力呢?
稍微了?解些遊戲盈利方式的,都?對此持懷疑態度。
《神奇餐館》的盈利模式是什?麽,讓玩家通過購買代幣抽獎。
不誇張的說,星際全息遊戲中,能?夠盈利的遊戲,幾乎都?在使用「時間收費」的模式。甚至目前星際正在運營的全息遊戲,都?沒有一款遊戲是使用所謂的「抽卡」方式。
之前,不乏有遊戲性優秀,但因為其非要走別人沒走過的路,另闢蹊徑開創些稀奇古怪盈利點的遊戲,因此盈利無望,最終被迫關?服停止運營。
.
[美味消消樂交流群]
——大家最近有沒有聽說《神奇餐館》的事?
——聽說了?,我本來覺得它很好玩,還跟朋友打賭,它的月流水能?是《美味消消樂》的多少倍呢。
——我也差不多,但現在看了?星網上那些人的說法,突然好擔心姐會不會虧本。
——那你們都?氪金沒?
——我氪了?,因為出ssr的時候真的太上頭了?。尤其是發現一道ssr的菜,哪怕是c等,價格也快要是普通食物的幾倍甚至十幾倍之後。而且,ssr的用途也多,有的時候難攻略下來討價還價的攤販,塞個ssr菜,對方立馬就跟我好感度++++,然後就能?討價還價了?。
——其他?人呢,還有嗎?
——最近工作忙,沒來得及上全息艙。
——+1
——我也是,最近一直在出差,沒功夫登陸全息遊戲艙。
後麵還有不少人表示自己這是這種狀況。
——也就是說,群裏那麽多人,就隻有兩個給《神奇餐館》氪金的?
——什?麽叫就隻有兩個,兩個難道很很少嗎?你看一共才冒泡了?多少個人,對比起我們群裏玩《美味消消樂》的付費比例,這已經?很高了?。
——你能?不能?清醒一點,《美味消消樂》是帶gg的遊戲,《神奇餐館》不是。而且一個是智腦遊戲另一個是全息遊戲,運營成本都?不一樣好不好!
——但是冒泡的這些人裏,剩下的都?還沒來得及登錄遊戲啊。
——對嘛,我也是這麽覺得的。反正我相信姐,在沒親身體?驗過遊戲,堅持認為這遊戲我一塊星幣都?不會出之前,我都?相信姐。
——不是,各位,閑聊之前,能?不能?看看群組的名字?這是《美味消消樂》的群,聊《神奇餐館》的能?不能?尊重一下原住民?
.
在玩家裏,不信邪的人有很多,來自塔吉星的菲利斯算一個。
菲利斯是個老遊戲玩家了?,基本上,從遊戲開始發展,她就在玩遊戲了?。到目前為止,玩過的遊戲沒有一千也有八百,不管什?麽樣的遊戲,但凡有點熱度,她都?會去?湊熱鬧。
當《神奇餐館》出現在她視野中的時候,她毫不猶豫地下載了?這款遊戲。
跟之前不同,菲利斯下載這款遊戲,除了?湊熱鬧的心態外,還想知道,這款遊戲是不是真的像網友們預測的那樣,會因為盈利點產生?重大問題。
玩了?那麽久遊戲、混了?那麽久星網,菲利斯很清楚,星網十分複雜,並不是誰的聲音大,就能?證明誰是對的。
有的時候是遊戲方的炒作,有的時候是對手公司在推波助瀾,還有的時候,是網友們在胡說八道。
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至於她為什?麽沒有一開始就進行這個操作,是因為目前星際時代的遊戲偏少,玩家對於這種類型遊戲的理解沒有那麽到位,如果一開始就推出雙端,很有可能?讓大部分玩家摸不著頭腦。
楚磬研究過,有全息遊戲的資源做支撐,再做智腦端的研發,大概兩周就能?完成製作。再做一些不同埠細節的調整,上線時間,剛好可以?卡在一個月這個時間節點。
這個時候,新入坑的玩家已經?對《神奇餐館》完全熟悉了?,待觀望的玩家們也在星網上將這款遊戲了?解得差不多了?,哪怕是全新的、完全不了?解遊戲的玩家,也可以?在老玩家的指點下,順利理解遊戲內容,恰好是最合適的時間節點。
紅鼻頭:那楚姐有沒有做新遊戲的計劃?如果有,可不可以?簡單透露一下遊戲類型?
楚磬:已經?有大致框架了?。
紅鼻頭:佩服佩服,難怪你的粉絲都?叫你肝帝,所以?是什?麽類型?
楚磬:接下來有兩個計劃,一個是正式版本的新遊,另一個是試水智腦遊戲。至於類型,你可以?期待看看。
紅鼻頭:就知道從你嘴裏套不出話?tut
楚磬:不過,看在你幫我推廣了?《神奇餐館》的份上,新遊戲正式上線前,像上次一樣邀請你體?驗試玩版本,你覺得怎麽樣?
紅鼻頭:真的嗎?!那我就太期待了?!
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與此同時,對遊戲行業了?解一些的用戶卻?發現了?這款遊戲的一項重大缺陷:盈利點。
很多人都?不知道,決定?一款遊戲,尤其是一款全息遊戲是否能?運營下去?最重要的因素,不是遊戲性,不是創新點,也不是玩家數量,而是它的盈利能?力。
在玩家群體?裏,關?注這個點的人很少,但是在遊戲業內裏,這是眾所周知的事。
《神奇餐館》作為一款遊戲,不管是創新點還是遊戲性,都?無疑是成功的。
但是盈利能?力呢?
稍微了?解些遊戲盈利方式的,都?對此持懷疑態度。
《神奇餐館》的盈利模式是什?麽,讓玩家通過購買代幣抽獎。
不誇張的說,星際全息遊戲中,能?夠盈利的遊戲,幾乎都?在使用「時間收費」的模式。甚至目前星際正在運營的全息遊戲,都?沒有一款遊戲是使用所謂的「抽卡」方式。
之前,不乏有遊戲性優秀,但因為其非要走別人沒走過的路,另闢蹊徑開創些稀奇古怪盈利點的遊戲,因此盈利無望,最終被迫關?服停止運營。
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——大家最近有沒有聽說《神奇餐館》的事?
——聽說了?,我本來覺得它很好玩,還跟朋友打賭,它的月流水能?是《美味消消樂》的多少倍呢。
——我也差不多,但現在看了?星網上那些人的說法,突然好擔心姐會不會虧本。
——那你們都?氪金沒?
——我氪了?,因為出ssr的時候真的太上頭了?。尤其是發現一道ssr的菜,哪怕是c等,價格也快要是普通食物的幾倍甚至十幾倍之後。而且,ssr的用途也多,有的時候難攻略下來討價還價的攤販,塞個ssr菜,對方立馬就跟我好感度++++,然後就能?討價還價了?。
——其他?人呢,還有嗎?
——最近工作忙,沒來得及上全息艙。
——+1
——我也是,最近一直在出差,沒功夫登陸全息遊戲艙。
後麵還有不少人表示自己這是這種狀況。
——也就是說,群裏那麽多人,就隻有兩個給《神奇餐館》氪金的?
——什?麽叫就隻有兩個,兩個難道很很少嗎?你看一共才冒泡了?多少個人,對比起我們群裏玩《美味消消樂》的付費比例,這已經?很高了?。
——你能?不能?清醒一點,《美味消消樂》是帶gg的遊戲,《神奇餐館》不是。而且一個是智腦遊戲另一個是全息遊戲,運營成本都?不一樣好不好!
——但是冒泡的這些人裏,剩下的都?還沒來得及登錄遊戲啊。
——對嘛,我也是這麽覺得的。反正我相信姐,在沒親身體?驗過遊戲,堅持認為這遊戲我一塊星幣都?不會出之前,我都?相信姐。
——不是,各位,閑聊之前,能?不能?看看群組的名字?這是《美味消消樂》的群,聊《神奇餐館》的能?不能?尊重一下原住民?
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在玩家裏,不信邪的人有很多,來自塔吉星的菲利斯算一個。
菲利斯是個老遊戲玩家了?,基本上,從遊戲開始發展,她就在玩遊戲了?。到目前為止,玩過的遊戲沒有一千也有八百,不管什?麽樣的遊戲,但凡有點熱度,她都?會去?湊熱鬧。
當《神奇餐館》出現在她視野中的時候,她毫不猶豫地下載了?這款遊戲。
跟之前不同,菲利斯下載這款遊戲,除了?湊熱鬧的心態外,還想知道,這款遊戲是不是真的像網友們預測的那樣,會因為盈利點產生?重大問題。
玩了?那麽久遊戲、混了?那麽久星網,菲利斯很清楚,星網十分複雜,並不是誰的聲音大,就能?證明誰是對的。
有的時候是遊戲方的炒作,有的時候是對手公司在推波助瀾,還有的時候,是網友們在胡說八道。
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