接下來,春江花月夜又在《榮耀戰爭》發售當晚,預判這個遊戲將成為跟《勇闖地下城》一樣的爆款遊戲,得到印證後,從此封神。
也因此,春江花月夜成了相當一部分玩家的遊戲風向標。但凡被他推薦過的,最差也會風靡一時,好一些的則會成為隻略微比《榮耀戰爭》和《勇闖地下城》影響力略次一級的遊戲。
就是這樣一個人,偏偏既不缺錢,也非常有原則,不接受任何廠商和個人的gg,隻會偶爾神出鬼沒著推薦遊戲。
而他在502l發布的圖片內容,正是他的智腦端應用統計時間。
上麵顯示,他本周共使用智腦28小時,其中,有24小時都是在打《美味消消樂》中度過的。
與此同時,《美味消消樂》的發布,則是在4天前。
也就是說,遊戲僅僅發布4天,大神的時間花費就已經到了這種地步,平均每天6小時,占到他使用智腦時間的85.7%!
覺得討論這款遊戲的都是水軍?那大神就用他的遊戲時間告訴你,這遊戲他也在玩,而且一玩就停不下來!
……
遊戲之家論壇算得上是整個星際最大的遊戲討論社群了,註冊用戶高達六十億,日活躍人數破億,最熱的《榮耀戰爭》板塊和《勇闖地下城》板塊,日活躍人數在三千萬上下浮動。
哪怕比較冷的雜談區板塊,日活躍人數也在十萬級別。
所以,時隔一天,楚磬再次打開製作人後台的時候,著實被後台增長驚人的下載數據以及收益流水嚇了一跳。
第9章
【恭喜您的遊戲《美味消消樂》下載量突破20000!】
【恭喜您的遊戲《美味消消樂》付費人數突破1000!】
【恭喜您的遊戲《美味消消樂》收益突破31440!】
楚磬看了後台的實時數據圖,上麵顯示,下載量、付費人數以及收益的增加,幾乎都是在昨天,她正式開始使用了官方推薦之後。
根據官方的數據預測模型,三個數值都將持續走高。尤其是下載量,走勢幾乎呈指數型,也代表著《美味消消樂》成為了官方最看好的那類遊戲。
從楚磬能夠獲取到的智腦遊戲數據來看,哪怕同位官方最看好的遊戲,《美味消消樂》的各項數據也一騎絕塵。
不管是猛增的下載量、付費人數比例,還是平均付費人數,在第四日就能達到《美味消消樂》這個數據的,根本不存在。
當中,最值得一提的就是《美味消消樂》的付費率,高達到5%。
在楚磬穿越之前,同類型遊戲當中一騎絕塵的那款消消樂遊戲,付費率其實不到1%。但由於它的大眾性,它的收益依舊一騎絕塵,在發布後的第三年,就狂攔14億年營收。
而她製作的這款同類型遊戲,付費率能到5%,除了玩家們覺得新鮮、沒見過這類遊戲,應該也有楚磬製作了這個時空同樣暫時未被發掘出來的成就係統、還有專門的展示屋的原因。
不過不管怎麽說,這款遊戲在這個時空都已經算是取得了階段性勝利。
按照官方的預測,明天的收益將是4.73萬星幣,後天的將是6.12萬星幣。接下來的每一天,《美味消消樂》的收益都將增長1到2萬,整個月下來,《美味消消樂》應該會至少幫楚磬賺取200萬星幣。
——這還隻是保守預測。
總之,按照現在這個態勢,到下個月可以正式取錢的時候,楚磬已經完全可以購買一款高性能遊戲製作人級別的全息遊戲艙,並且沒有後顧之憂地繼續製作遊戲了。
楚磬了解過,由於目前星際時代正處於對遊戲行業扶持階段,扣稅額度相當低。假設她這個月賺取的是200萬,她甚至可以不用交稅,隻用將星盟政府在她製作遊戲階段幫她支付的素材以及伺服器租賃費用返還給星盟政府即可。
這天,楚磬睡了穿越到星際以來的第一個安穩覺。
第二天醒來,她再次打開製作人後台,發現總下載量已經突破40000,總付費人數也突破了2500,總收益突破了52169。
這個數據,比官方的預測還要來勢洶洶。
楚磬正樂嗬著,忽然收到了一條來自官方的消息。
【恭喜您,您的遊戲《美味消消樂》在星網討論度突破150000,為了感謝您為智腦遊戲發展做出的貢獻,星盟政府特別獎勵您獎金2000星幣!該獎金將於1個工作時內打到您的綁定帳戶上,請注意查收(獎金為特別貢獻獎,不占稅額,請您特別注意)。】
楚磬揉了揉眼睛,挺不可思議。
一來,她不知道在星網討論度突破150000意味著什麽;二來,她對著突如其來的2000星幣也有點懵。
按理說,官方能看到她後台的收益,也能看到她的未來預測收益,知道這2000星幣對她來說根本不算什麽。比起給她,不如給那些更值得鼓勵的製作人。
楚磬挺疑惑地登陸星網,嚐試搜索這個問題的答案。
楚磬本以為這麽抽象的問題搜不到答案,沒想到還真讓她找到了。
她在某個問答網站上,找到了一個問題,題目是這樣的:「為什麽全息遊戲的特別貢獻獎獎金那麽少,還都發給了那些月營收就上千萬的遊戲?」
當中,點讚數最高的答案全方位解答了這個問題。
迴答說,因為每個行業都有「特別貢獻獎」,除遊戲行業外,大多數行業的「特別貢獻獎」獎金都異常豐厚,但是他們的行業扶持力度遠遠小於遊戲行業。
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也因此,春江花月夜成了相當一部分玩家的遊戲風向標。但凡被他推薦過的,最差也會風靡一時,好一些的則會成為隻略微比《榮耀戰爭》和《勇闖地下城》影響力略次一級的遊戲。
就是這樣一個人,偏偏既不缺錢,也非常有原則,不接受任何廠商和個人的gg,隻會偶爾神出鬼沒著推薦遊戲。
而他在502l發布的圖片內容,正是他的智腦端應用統計時間。
上麵顯示,他本周共使用智腦28小時,其中,有24小時都是在打《美味消消樂》中度過的。
與此同時,《美味消消樂》的發布,則是在4天前。
也就是說,遊戲僅僅發布4天,大神的時間花費就已經到了這種地步,平均每天6小時,占到他使用智腦時間的85.7%!
覺得討論這款遊戲的都是水軍?那大神就用他的遊戲時間告訴你,這遊戲他也在玩,而且一玩就停不下來!
……
遊戲之家論壇算得上是整個星際最大的遊戲討論社群了,註冊用戶高達六十億,日活躍人數破億,最熱的《榮耀戰爭》板塊和《勇闖地下城》板塊,日活躍人數在三千萬上下浮動。
哪怕比較冷的雜談區板塊,日活躍人數也在十萬級別。
所以,時隔一天,楚磬再次打開製作人後台的時候,著實被後台增長驚人的下載數據以及收益流水嚇了一跳。
第9章
【恭喜您的遊戲《美味消消樂》下載量突破20000!】
【恭喜您的遊戲《美味消消樂》付費人數突破1000!】
【恭喜您的遊戲《美味消消樂》收益突破31440!】
楚磬看了後台的實時數據圖,上麵顯示,下載量、付費人數以及收益的增加,幾乎都是在昨天,她正式開始使用了官方推薦之後。
根據官方的數據預測模型,三個數值都將持續走高。尤其是下載量,走勢幾乎呈指數型,也代表著《美味消消樂》成為了官方最看好的那類遊戲。
從楚磬能夠獲取到的智腦遊戲數據來看,哪怕同位官方最看好的遊戲,《美味消消樂》的各項數據也一騎絕塵。
不管是猛增的下載量、付費人數比例,還是平均付費人數,在第四日就能達到《美味消消樂》這個數據的,根本不存在。
當中,最值得一提的就是《美味消消樂》的付費率,高達到5%。
在楚磬穿越之前,同類型遊戲當中一騎絕塵的那款消消樂遊戲,付費率其實不到1%。但由於它的大眾性,它的收益依舊一騎絕塵,在發布後的第三年,就狂攔14億年營收。
而她製作的這款同類型遊戲,付費率能到5%,除了玩家們覺得新鮮、沒見過這類遊戲,應該也有楚磬製作了這個時空同樣暫時未被發掘出來的成就係統、還有專門的展示屋的原因。
不過不管怎麽說,這款遊戲在這個時空都已經算是取得了階段性勝利。
按照官方的預測,明天的收益將是4.73萬星幣,後天的將是6.12萬星幣。接下來的每一天,《美味消消樂》的收益都將增長1到2萬,整個月下來,《美味消消樂》應該會至少幫楚磬賺取200萬星幣。
——這還隻是保守預測。
總之,按照現在這個態勢,到下個月可以正式取錢的時候,楚磬已經完全可以購買一款高性能遊戲製作人級別的全息遊戲艙,並且沒有後顧之憂地繼續製作遊戲了。
楚磬了解過,由於目前星際時代正處於對遊戲行業扶持階段,扣稅額度相當低。假設她這個月賺取的是200萬,她甚至可以不用交稅,隻用將星盟政府在她製作遊戲階段幫她支付的素材以及伺服器租賃費用返還給星盟政府即可。
這天,楚磬睡了穿越到星際以來的第一個安穩覺。
第二天醒來,她再次打開製作人後台,發現總下載量已經突破40000,總付費人數也突破了2500,總收益突破了52169。
這個數據,比官方的預測還要來勢洶洶。
楚磬正樂嗬著,忽然收到了一條來自官方的消息。
【恭喜您,您的遊戲《美味消消樂》在星網討論度突破150000,為了感謝您為智腦遊戲發展做出的貢獻,星盟政府特別獎勵您獎金2000星幣!該獎金將於1個工作時內打到您的綁定帳戶上,請注意查收(獎金為特別貢獻獎,不占稅額,請您特別注意)。】
楚磬揉了揉眼睛,挺不可思議。
一來,她不知道在星網討論度突破150000意味著什麽;二來,她對著突如其來的2000星幣也有點懵。
按理說,官方能看到她後台的收益,也能看到她的未來預測收益,知道這2000星幣對她來說根本不算什麽。比起給她,不如給那些更值得鼓勵的製作人。
楚磬挺疑惑地登陸星網,嚐試搜索這個問題的答案。
楚磬本以為這麽抽象的問題搜不到答案,沒想到還真讓她找到了。
她在某個問答網站上,找到了一個問題,題目是這樣的:「為什麽全息遊戲的特別貢獻獎獎金那麽少,還都發給了那些月營收就上千萬的遊戲?」
當中,點讚數最高的答案全方位解答了這個問題。
迴答說,因為每個行業都有「特別貢獻獎」,除遊戲行業外,大多數行業的「特別貢獻獎」獎金都異常豐厚,但是他們的行業扶持力度遠遠小於遊戲行業。
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