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和恐遊boss談戀愛[快穿] 作者:清夢枕星 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【不要被「祂」注意,不要被「祂」發現,不要被「祂」殺死!!!】
【你已獲得身份卡】
【你的身份:無憂市實習警員】
【備註:作為實習警員,請務必遵守自己的職責,不要脫離扮演角色哦】
如果有知情玩家在這裏,一定很驚愕。
這個副本,儼然就是至今無人通關的超級副本《無憂市》!
據進入過這個副本的玩家所言,《無憂市》也分好幾個等級,從b到sss級都有可能,進入時不同的等級對應的任務也不同,但無一例外的是,進去這個副本的玩家,無論是哪個等級都沒打通。
玩家們一度奇怪為什麽會有這種離奇副本,但是最近才被卷進懸月遊戲的樂曉傑知道原因。
因為這個副本,很有可能原型來自他的世界裏一個很出名的恐怖係列遊戲:《無憂市怪談》
無憂市以怪談內容聞名,驚悚、血腥、恐怖,製作公司為xy。
xy共推出了四部遊戲,分別是《無憂市·起源》、《無憂市·學園秘聞》、《無憂市·暴雨時分》、《無憂市·寂靜時刻》,一經發行便火爆世界,而作為一個很出名的ip,以它為靈感的遊戲不知幾何。
樂曉傑是個遊戲發燒友,被選進懸月遊戲時,他自然玩過這在自己世界無比著名的無憂市怪談。
可也因為玩過,樂曉傑才絕望——無論是xy公司推出的那四部遊戲,還是其他以無憂市為靈感的遊戲,最大的特色就是,怪談的無解性。
作為怪談,它們隻能被怪談吞噬和殺死,人類的所有辦法對於它們而言都是無用的。
畢竟在設定裏,怪談們本質上是另一個空間的產物,透過某種特殊的磁場來影響現實,現實裏的攻擊,怎麽透過空間落在它們身上呢?
在看到無憂市出現在自己任務界麵時,樂曉傑就已經維持不住自己的表情了。
他沒時間去想為什麽懸月遊戲裏的副本會出現自己現實世界裏才有的東西,他一開始甚至還含有幾分僥倖心理。
但此時任務上的備註,毫無疑問就是無憂市怪胎這個係列遊戲的序幕語!
樂曉傑通過了無數次無憂市怪談,這熟悉的介紹幾乎幾秒之內就激起了樂曉傑腦海之間的迴憶。
隻是不知道,這個副本,到底是以哪部遊戲為時間線了。
學園秘聞是無憂市怪談的第一部,新穎的怪談設定讓它發行便廣受歡迎,暴雨時分的新玩法則讓它徹底大火,寂靜時刻則是無憂市最出名的一部,也讓是這一部的爆火,讓無憂市怪談成了恐怖類遊戲最經典常見的元素。
《無憂市·起源》雖然寫著起源二字,但發行時間是最晚的,是在無憂市三部曲爆火之後,為了滿足廣大玩家的興趣,才推出來補充世界觀和解釋設定用的。
表麵上的順序是:《無憂市·起源》、《無憂市·學園秘聞》、《無憂市·暴雨時分》、《無憂市·寂靜時刻》。
然而,根據高玩總結出的結論,正確的時間其實隻有《無憂市·起源》,其餘的三部曲不過是由起源延伸出來片段。
xy公司巧妙地借用發行時間和背景來欺騙玩家感官,看似有先後,實際上都是在同一條時間線上發生的。
xy隻是簡簡單單地把這些故事的主角全替換成了一個人,就完成了這精巧絕倫的欺騙。
如果不是完整把這四部曲玩過的人,是不會發現這點的。
樂曉傑迴想了下這四部的難度,雖然在哪部都是死,可死法也分不同等級的。
學園秘聞最好通關,暴雨時分比較看臉,寂靜時刻整個城市都會淪陷,至於起源——
光是迴想,樂曉傑就忍不住打了個寒戰。
【如果有人類出現在這裏,一定會很驚駭。
這裏是無憂市最繁華的市中心,原本應該是車水馬龍,人來人往的,此時荒涼的街道顯得死寂而詭異,雨勢就像是結界,把整個世界都困住了。
天空不時出現裂縫,流出紅色的閃電,閃爍著又飄到下處。
地上事物的影子詭譎不已,隨時都有可能鑽出什麽怪物。
飄蕩的白影在大廈間穿梭著,不時發出尖銳的怪笑。
「別殺我、求求你別殺我……」
被追著的獵物一邊求饒,一邊慌不擇路的逃跑。
痛哭流涕的樣子看上去無比狼狽。
男子的身後,女人紅衣如血,不緊不慢地跟著他。
入目暗沉,放眼望去,建築倒塌,道路崩壞,汽車丟棄,種種場景宛若人間煉獄。
破敗的公交站牌前,椅子上正靜靜地坐著一個少年。
少年百無聊賴地看著女人在追殺著獵物,卻沒有絲毫要下場的欲望。
但坐了一會,少年還是提著電鋸走在街上。
「好無聊。」他說。
少年經過大廈時,白影們恭恭敬敬地站在樓下朝他低著頭。
行過馬路時,尖叫聲戛然而止,世界隻剩下細微的雨聲響起。
腳步漫不經心踩在影子上時,似乎連影子都在瑟瑟發抖。
這就是無憂市的怪談之主,雲藏月。
無憂市就是他的地盤,任何怪談都依託在無憂市上誕生。
沒有任何存在敢忤逆他。
但這位可怕的怪談之主,此時隻是提著電鋸,靜靜地遊蕩在自己的領域之中。
【你已獲得身份卡】
【你的身份:無憂市實習警員】
【備註:作為實習警員,請務必遵守自己的職責,不要脫離扮演角色哦】
如果有知情玩家在這裏,一定很驚愕。
這個副本,儼然就是至今無人通關的超級副本《無憂市》!
據進入過這個副本的玩家所言,《無憂市》也分好幾個等級,從b到sss級都有可能,進入時不同的等級對應的任務也不同,但無一例外的是,進去這個副本的玩家,無論是哪個等級都沒打通。
玩家們一度奇怪為什麽會有這種離奇副本,但是最近才被卷進懸月遊戲的樂曉傑知道原因。
因為這個副本,很有可能原型來自他的世界裏一個很出名的恐怖係列遊戲:《無憂市怪談》
無憂市以怪談內容聞名,驚悚、血腥、恐怖,製作公司為xy。
xy共推出了四部遊戲,分別是《無憂市·起源》、《無憂市·學園秘聞》、《無憂市·暴雨時分》、《無憂市·寂靜時刻》,一經發行便火爆世界,而作為一個很出名的ip,以它為靈感的遊戲不知幾何。
樂曉傑是個遊戲發燒友,被選進懸月遊戲時,他自然玩過這在自己世界無比著名的無憂市怪談。
可也因為玩過,樂曉傑才絕望——無論是xy公司推出的那四部遊戲,還是其他以無憂市為靈感的遊戲,最大的特色就是,怪談的無解性。
作為怪談,它們隻能被怪談吞噬和殺死,人類的所有辦法對於它們而言都是無用的。
畢竟在設定裏,怪談們本質上是另一個空間的產物,透過某種特殊的磁場來影響現實,現實裏的攻擊,怎麽透過空間落在它們身上呢?
在看到無憂市出現在自己任務界麵時,樂曉傑就已經維持不住自己的表情了。
他沒時間去想為什麽懸月遊戲裏的副本會出現自己現實世界裏才有的東西,他一開始甚至還含有幾分僥倖心理。
但此時任務上的備註,毫無疑問就是無憂市怪胎這個係列遊戲的序幕語!
樂曉傑通過了無數次無憂市怪談,這熟悉的介紹幾乎幾秒之內就激起了樂曉傑腦海之間的迴憶。
隻是不知道,這個副本,到底是以哪部遊戲為時間線了。
學園秘聞是無憂市怪談的第一部,新穎的怪談設定讓它發行便廣受歡迎,暴雨時分的新玩法則讓它徹底大火,寂靜時刻則是無憂市最出名的一部,也讓是這一部的爆火,讓無憂市怪談成了恐怖類遊戲最經典常見的元素。
《無憂市·起源》雖然寫著起源二字,但發行時間是最晚的,是在無憂市三部曲爆火之後,為了滿足廣大玩家的興趣,才推出來補充世界觀和解釋設定用的。
表麵上的順序是:《無憂市·起源》、《無憂市·學園秘聞》、《無憂市·暴雨時分》、《無憂市·寂靜時刻》。
然而,根據高玩總結出的結論,正確的時間其實隻有《無憂市·起源》,其餘的三部曲不過是由起源延伸出來片段。
xy公司巧妙地借用發行時間和背景來欺騙玩家感官,看似有先後,實際上都是在同一條時間線上發生的。
xy隻是簡簡單單地把這些故事的主角全替換成了一個人,就完成了這精巧絕倫的欺騙。
如果不是完整把這四部曲玩過的人,是不會發現這點的。
樂曉傑迴想了下這四部的難度,雖然在哪部都是死,可死法也分不同等級的。
學園秘聞最好通關,暴雨時分比較看臉,寂靜時刻整個城市都會淪陷,至於起源——
光是迴想,樂曉傑就忍不住打了個寒戰。
【如果有人類出現在這裏,一定會很驚駭。
這裏是無憂市最繁華的市中心,原本應該是車水馬龍,人來人往的,此時荒涼的街道顯得死寂而詭異,雨勢就像是結界,把整個世界都困住了。
天空不時出現裂縫,流出紅色的閃電,閃爍著又飄到下處。
地上事物的影子詭譎不已,隨時都有可能鑽出什麽怪物。
飄蕩的白影在大廈間穿梭著,不時發出尖銳的怪笑。
「別殺我、求求你別殺我……」
被追著的獵物一邊求饒,一邊慌不擇路的逃跑。
痛哭流涕的樣子看上去無比狼狽。
男子的身後,女人紅衣如血,不緊不慢地跟著他。
入目暗沉,放眼望去,建築倒塌,道路崩壞,汽車丟棄,種種場景宛若人間煉獄。
破敗的公交站牌前,椅子上正靜靜地坐著一個少年。
少年百無聊賴地看著女人在追殺著獵物,卻沒有絲毫要下場的欲望。
但坐了一會,少年還是提著電鋸走在街上。
「好無聊。」他說。
少年經過大廈時,白影們恭恭敬敬地站在樓下朝他低著頭。
行過馬路時,尖叫聲戛然而止,世界隻剩下細微的雨聲響起。
腳步漫不經心踩在影子上時,似乎連影子都在瑟瑟發抖。
這就是無憂市的怪談之主,雲藏月。
無憂市就是他的地盤,任何怪談都依託在無憂市上誕生。
沒有任何存在敢忤逆他。
但這位可怕的怪談之主,此時隻是提著電鋸,靜靜地遊蕩在自己的領域之中。