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[無限]顏值主播靠操作秀翻全場 作者:芝芝士奶蓋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
莊白慈看著保安怒視的眼睛。
防止保安失血而死,他又用綁帶給保安止血。
很隨意,就連最後打結連死結都不願意打一個。
最後,保安被繃帶纏繞住真成了一隻人型毛毛蟲。
莊白慈心中愉悅起來。
如今沒有了他人的阻擋,莊白慈覺得這個遊戲最關鍵的人物都沒有行動能力,那麽這個遊戲幾乎是沒有運行下去的可能。
莊白慈正想等待著係統的通報。
並沒有。
係統連吭都不吭一聲。
係統密集的工位,每個位置上都坐有人,他們眼睛看著麵前的屏幕,手中的鍵盤敲打著,也時不時開口對著耳機那邊講話。
很像蜂巢裏的工蜂。
眾多人中,一個員工大聲喊。
「總監!莊白慈又要把副本搞崩潰了!」
麵對這個一天要提上好幾次的名字,其他人已經從驚訝到麻木甚至到了理所應當。
啊,他要是不搞出點事情來,還真有點不符合他的作風。
唯一頭疼的是總監。
「這次觀眾反應怎麽樣?」
「比上次要好許多,可能上次是因為海花是大家最受歡迎的寵物,所以牴觸很高。可是,這個遊戲到底需不需要強製結束?」
這個員工對莊白慈已經有點應激了,他隻是剛入職沒有多久的普通科技人,結果現在要管理莊白慈的直播間。
他覺得要是下次還是碰到他,他認為自己可以收拾收拾辭職了。
「不行。」
員工不知道為什麽上次可以,這次不行。
「他還沒有看到我讓他看到的東西。」
總監說到這兒的時候,原本緊皺的臉上露出意味不明的笑容。
「加大力度。」
莊白慈站在鐵軌之上。
麵前還有著仍懸浮的金幣,並沒有因為莊白慈扳倒兩個保安而開始褪色。
沒有了保安在他耳邊時刻提醒的「別跑別跑」,那些緊迫感也消失了。
環境寂靜,寂靜到隻能聽到吊著一口氣的保安哈氣。
莊白慈蹙眉。
難道是保安不是破局的關鍵?
正當莊白慈疑惑的時候,遠處又是一道手電筒的亮光,下一刻,便照在了莊白慈身上。
「是那個塗鴉的小夥子!」
好幾個保安看到了莊白慈,「快抓住他!」
手電筒同樣也照在了莊白慈旁邊血跡斑斑的兩個人形物。
「他還把我們的同事給打傷了!」
聞言,莊白慈默默掃視了一眼。
一個胸口大窟窿,一個繃帶上全是血。
「把他抓迴去!」
莊白慈聽到他們下令的同時,趕緊往前跑。
難不成他殺保安還不能夠讓觀眾牴觸?
雖然沒有強製從遊戲中脫離出來,莊白慈至少知道一點。
在保證保安不死的前提下,怎麽虐殺他們都不會被警告抹殺。
莊白慈突然覺得自己手有些癢了。
換了幾個新的保安,莊白慈發現他們的起始值比之前的還要高。
他沒有絲毫猶豫,立刻開始吃金幣長速度。
第二次逃亡,莊白慈就熟練了許多。
看到保安要追上來的時候,他要麽往旁邊轉,要麽直接拿刀削了後麵人的胳膊。
聽到他們的痛苦尖叫聲。
莊白慈就愉悅地勾著嘴角。
他躲避唿唿駛過的列車,跳上障礙台,這些保安的靈活度比上次的要高,但也隻是高了一點而已。
莊白慈到這兒就看出來了。
這些遊戲關卡是和童年遊戲有關,且是網路遊戲。
莊白慈隻是沒有玩過這個類型的,但是其他的競技網遊他是有接觸過的。
既然是網路遊戲,裏麵的遊戲人物是由數據組構成,不管跑多遠,進行多劇烈的運動,都不會出現力氣消散,可以一直操作下去。
特別是這種逃亡類型,隻要操控角色不被撞死也不被抓住就行。
既然映射到了現實,作為真實人物的玩家必然會出現力氣耗盡的因素,因此作為npc的保安也會順應降低難度。
和之前的副本配置一樣。
莊白慈知道,係統降低在了靈活度上。
他們保安和玩家的反應動作是有延遲的。
比如,莊白慈往左轉,保安會在零點幾秒的反應時間才跟著玩家。
上波逃亡便是如此。
保安在上列車的時候,會有前搖上車的時間。
這次,或許也是如此。
莊白慈等著他們追上來後。
往旁邊一拐。
那兒明晃晃地放著一個魔鬼圖標。
莊白慈甚至為了能貼心讓保安追上來,他還停下來等了等。
待保安和他超過安全距離後,莊白慈才起步。
他麵對麵前的魔鬼圖標,他沒有絲毫猶豫就吃掉了。
而他的速度也到達了20km/h,稍不注意就會撞得頭破血流。
這次就考驗他的反應能力了。
莊白慈跳過一個障礙台,幾十米就是一個停止的列車。
莊白慈沒有往旁邊轉。
二十米的時候,莊白慈還是沒有轉。
十米的時候,也沒有。
莊白慈看著麵前的列車在幾秒中,漸漸在他的眼前放大放大,最後隻看到上麵的花紋。
防止保安失血而死,他又用綁帶給保安止血。
很隨意,就連最後打結連死結都不願意打一個。
最後,保安被繃帶纏繞住真成了一隻人型毛毛蟲。
莊白慈心中愉悅起來。
如今沒有了他人的阻擋,莊白慈覺得這個遊戲最關鍵的人物都沒有行動能力,那麽這個遊戲幾乎是沒有運行下去的可能。
莊白慈正想等待著係統的通報。
並沒有。
係統連吭都不吭一聲。
係統密集的工位,每個位置上都坐有人,他們眼睛看著麵前的屏幕,手中的鍵盤敲打著,也時不時開口對著耳機那邊講話。
很像蜂巢裏的工蜂。
眾多人中,一個員工大聲喊。
「總監!莊白慈又要把副本搞崩潰了!」
麵對這個一天要提上好幾次的名字,其他人已經從驚訝到麻木甚至到了理所應當。
啊,他要是不搞出點事情來,還真有點不符合他的作風。
唯一頭疼的是總監。
「這次觀眾反應怎麽樣?」
「比上次要好許多,可能上次是因為海花是大家最受歡迎的寵物,所以牴觸很高。可是,這個遊戲到底需不需要強製結束?」
這個員工對莊白慈已經有點應激了,他隻是剛入職沒有多久的普通科技人,結果現在要管理莊白慈的直播間。
他覺得要是下次還是碰到他,他認為自己可以收拾收拾辭職了。
「不行。」
員工不知道為什麽上次可以,這次不行。
「他還沒有看到我讓他看到的東西。」
總監說到這兒的時候,原本緊皺的臉上露出意味不明的笑容。
「加大力度。」
莊白慈站在鐵軌之上。
麵前還有著仍懸浮的金幣,並沒有因為莊白慈扳倒兩個保安而開始褪色。
沒有了保安在他耳邊時刻提醒的「別跑別跑」,那些緊迫感也消失了。
環境寂靜,寂靜到隻能聽到吊著一口氣的保安哈氣。
莊白慈蹙眉。
難道是保安不是破局的關鍵?
正當莊白慈疑惑的時候,遠處又是一道手電筒的亮光,下一刻,便照在了莊白慈身上。
「是那個塗鴉的小夥子!」
好幾個保安看到了莊白慈,「快抓住他!」
手電筒同樣也照在了莊白慈旁邊血跡斑斑的兩個人形物。
「他還把我們的同事給打傷了!」
聞言,莊白慈默默掃視了一眼。
一個胸口大窟窿,一個繃帶上全是血。
「把他抓迴去!」
莊白慈聽到他們下令的同時,趕緊往前跑。
難不成他殺保安還不能夠讓觀眾牴觸?
雖然沒有強製從遊戲中脫離出來,莊白慈至少知道一點。
在保證保安不死的前提下,怎麽虐殺他們都不會被警告抹殺。
莊白慈突然覺得自己手有些癢了。
換了幾個新的保安,莊白慈發現他們的起始值比之前的還要高。
他沒有絲毫猶豫,立刻開始吃金幣長速度。
第二次逃亡,莊白慈就熟練了許多。
看到保安要追上來的時候,他要麽往旁邊轉,要麽直接拿刀削了後麵人的胳膊。
聽到他們的痛苦尖叫聲。
莊白慈就愉悅地勾著嘴角。
他躲避唿唿駛過的列車,跳上障礙台,這些保安的靈活度比上次的要高,但也隻是高了一點而已。
莊白慈到這兒就看出來了。
這些遊戲關卡是和童年遊戲有關,且是網路遊戲。
莊白慈隻是沒有玩過這個類型的,但是其他的競技網遊他是有接觸過的。
既然是網路遊戲,裏麵的遊戲人物是由數據組構成,不管跑多遠,進行多劇烈的運動,都不會出現力氣消散,可以一直操作下去。
特別是這種逃亡類型,隻要操控角色不被撞死也不被抓住就行。
既然映射到了現實,作為真實人物的玩家必然會出現力氣耗盡的因素,因此作為npc的保安也會順應降低難度。
和之前的副本配置一樣。
莊白慈知道,係統降低在了靈活度上。
他們保安和玩家的反應動作是有延遲的。
比如,莊白慈往左轉,保安會在零點幾秒的反應時間才跟著玩家。
上波逃亡便是如此。
保安在上列車的時候,會有前搖上車的時間。
這次,或許也是如此。
莊白慈等著他們追上來後。
往旁邊一拐。
那兒明晃晃地放著一個魔鬼圖標。
莊白慈甚至為了能貼心讓保安追上來,他還停下來等了等。
待保安和他超過安全距離後,莊白慈才起步。
他麵對麵前的魔鬼圖標,他沒有絲毫猶豫就吃掉了。
而他的速度也到達了20km/h,稍不注意就會撞得頭破血流。
這次就考驗他的反應能力了。
莊白慈跳過一個障礙台,幾十米就是一個停止的列車。
莊白慈沒有往旁邊轉。
二十米的時候,莊白慈還是沒有轉。
十米的時候,也沒有。
莊白慈看著麵前的列車在幾秒中,漸漸在他的眼前放大放大,最後隻看到上麵的花紋。