第39章:武狀元版諸葛姥爺!【5K二合一】
LOL:才滿18,讓我逆襲重生 作者:五分想象 投票推薦 加入書簽 留言反饋
佐伊往牆體塞入一個彩色氣泡,順牆沿不斷滑掠,直到橫穿半個峽穀,來到藍色方的泉水之內。
兵線馬上就要進塔,傑斯一複活必然會直接tp,沒有猶豫的理由。
可傑斯的身上才剛剛亮起紫色光束。
突然,就感覺昏昏欲睡....................
“窩草!什麽哦!”
受害人率先發現自己屏幕異常的白光。
而當導播視角轉移,直播屏幕的前後,極其統一的發出同一個聲音。
“啊!?”
“啊???”
“能這樣的啊!!!”
佐伊的e技能可以在牆體內延長距離,這個是常識。
可顯然,絕對沒有人能想到.............這波竟然能這樣傳導!
傳送被{沉睡}控製打斷。
傑斯在原地小睡2秒,甚至連帶著畫麵中的theshy,也跟著發愣了兩秒。
“我去這個設計!原來這才是佐伊的全部設計!我的天啊!”解說台上的王多多驚喜瞪大了眼。
“ye選手真的又一次帶給了我們意料之外的驚喜,這是個連環計!”
“哇,那這下theshy好像有點炸了呀!”連鼓鼓都能看出境況。
塔下兵線已經被帶進塔。
一級的傑斯,在被打斷tp之後,隻能不甘的徒步走上。
眼看著塔下茫茫多的小兵陣亡,看上去還頗有些淒涼感。
【cs啊!我要是傑斯,已經開始玩手機了,這玩個der!】
【帶入感太強,血壓上來了,我是上單我真得紅】
【你踏釀德還真是個天才!】
【不是,這看著感覺就很難,怎麽能這麽準一次成功的?合著這哥們其實不是葉問,是葉修吧?】
【都說駕校裏麵的一花一草都是有作用的,峽穀裏也是一樣,人家這一看就是花時間練了很久才找到的點位,我隻看到了努力和汗水!】
“牛啊博,還真打斷到了!牛逼!”聖槍哥滿心歡喜的真誠送來誇讚。
“我就說沒問題的啦,加油!!”
一步步設計成功中套,葉博的自信也更上一層。
“傑傑野區要小心點他入侵,下路等會注意一下我們位置,留一下技能!”
“沒問題,反正就按咱賽前布置來!
這波就算theshy一級沒有壓那麽前麵,沒有陣亡,起碼也得交技能被打迴家,那樣edg上中兩人也可以省下閃現。
而無論如何,這招至少是在第一次用時,對方避無可避!
反觀佐伊,做完這些後直接tp迴線,利用身上的兩瓶藥水恢複。
因為有人頭經驗和隔牆兵線經驗的補充,佐伊的真實兵線虧損,最多隻在半波線。
任誰看都會說一句血賺!
至於那被打掉的兩個召喚師技能................
有沒有可能,佐伊其實並不缺召喚師技能?
並且在葉博的理解中,當前版本的【傳送】從成長cd改成《14分鍾前固定6分鍾》。
某種意義上前期就是早用早cd,反正都是最多用出2次,談不上有什麽珍貴的,用來換這波開局更是絕對不虧。
後台的明凱,這會也不禁在發出感歎。
“嘖嘖,這個葉博阿,雖然有時候稍微有點欠兒,但還真是個人才!”
明凱說完發現坐在旁邊沉默的scout,又出聲開玩笑道:“學弟啊,這個操作,你應該也會的吧。”
“...............當然,我當然是會了。”
“但其實沒什麽用的,華而不實的小技巧,也就隻能用這麽一次。”scout語氣聽上去似乎很淡定。
“而且這才剛開始,傑斯隻要不上頭也不可能被單殺,倒是他這個中路,現在沒雙招對線壓力都不知道得有多大。”
明凱當然不會反駁對方,本來也是給對方台階下的。
至於scout到底會不會,那就隻有他自己才知道了,也不太重要。
畢竟就如他所言,這種小操作不管有多新奇,確實隻有第一次才最有效果,第二次所有人都會有防備,基本就是一次性的作用。
可不可否認的是,這場的效果就是相當拔群!
現在的局麵已經很明顯,上路如果沒有援助,很可能就要被壓一輩子。
並且edg中上都沒有閃現,肯定是打野需要側重的路。
這也就導致,sofm原來很難以捉摸的刷野路線,會因此開始變得有跡可循!
從bp開始,禁用掉霞後,wbg果不其然的是給下路選出功能型的ad輪子媽,明顯還是要以上半區為核心,繼續讓輔助開遊。
但edg這場的下路組合,後選出的是寒冰+扇子媽的超強對線組合!
這個組合能夠狠狠給到對方下路的對線壓力,逼迫對方的輔助,無法肆無忌憚的離開遊走。
唯一缺點就是略有些怕被抓。
可現在,挖掘機如果還敢去下,那這傑斯甚至會連塔下都有危險,隻要sofm還想當人就不應該會這麽做。
theshy這會有點難受。
任哪個上單來,遭了這麽一下都得被拉爆血壓。
“愣不愣,來幫窩一下”theshy用半生不熟的中文請求打野協助:“他打野可能還得搞窩來!”
“等一會兒行不,我把野反了先。”
明白sofm的都知道,這話不是疑問句,是陳述句。
就如同其最經典的:《我要去反對麵f6,你們來不來?(來不來我都要去哦)》
不過這一直也是sofm的立足特點,有著一套清晰且獨特的野區思路,有的時候看起來會很獨,但有的時候也著實有奇效。
就是傳說中的“神鬼二象性”。
導播開啟二郎神視角。
三條對抗路同屏出現,展現出對線情況。
“edg下路對線給對麵壓的很慘啊,寒冰和扇子媽單打對麵這個組合,純在抽嘴巴!”西卡發起銳評。
“但ts還是能穩得住對線的,開局我就說了,這個五樓男槍的選取看不懂,傑斯對線根本不怕男槍!”
“哎不是?大安在幹嘛!”孫亞龍看到中路時突然直拍大腿:“大安怎麽還沒推的過佐伊啊!你踏馬!佐伊這種開局你都壓不住?”
“首富這勾子的,三路都在等你抓,就是要先去反野!服辣!”
因為導播切屏的時機不是很好,所以直播畫麵沒看到為什麽佐伊還能搶到發條的線。
不過佐伊,馬上又一次進行重演。
隻見,佐伊先是站在河岸牆上往後甩q,同時瞬間開始引導【海克斯科技閃現】。
就在蓄力結束的同時,海克斯閃現衝下。
拉出一顆遠距離飛星打滿在後排兵,一發炸掉大半血!
佐伊q技能【飛星亂入】是英雄聯盟傷害最高的aoe小技能,可以根據{飛行距離},最多增傷基礎傷害的3倍!
舉個簡單的對比就知道有多誇張。
佐伊裸裝,滿級q,3倍基礎傷害是550。
發條裸裝,滿級q為180。
甚至發條r技能也不過分別是250/400/550。
是的。
也就是說,佐伊一個cd僅有6秒的q技能,拉滿的傷害就要比16級發條的大招還要高!
當然,想要打出這個“3倍”傷害自然沒有那麽容易,需要{飛行距離}到達2000碼時才會到達這個上限傷害。
這個距離,正常如果沒有大招,顯然不太可能打的出來。
但...............如果利用海克斯閃現,來進行“跨牆”的位移拉q。
就可以最大延長距離,幾乎打出90%的傷害!
再加上使用【小兵去質器】對三個後排兵收取12%的增傷,以及使用海克斯閃現觸發的w技能。
每波兵線,都能來這麽一下。
每波都能接近秒殺後排兵!
甚至發條一個走位不慎,被連帶一砸,那都得猛掉下兩三格血!
正是通過這個小技巧,佐伊的清線速度得到不小的提升。
“媽媽哎!這個佐伊全是理解,我就沒見過有人佐伊帶海克斯閃!”光速打臉的孫亞龍隻當無事發生。
“這個新人別的不說,對線能力是真的可以,除了基本功很紮實,還有各種騷理解,感覺和當年的走a怪有點像!”
“壞了,scout不會是躲在後麵學技術吧,嘿嘿。”西卡擠眉弄眼的怪笑。
“佐伊第一波爆的氣球是戰斧,沒什麽用,但快要爆第二個了............”孫亞龍日常展示自我:“你們知道的,我老佐伊了,佐伊w氣球差不多是每三波線刷一次,戰斧和挺近是最垃圾的!隨便撿一個這個對線都會更難打!”
“懂你意思,就是撿到最垃圾的也能打對麵是吧!”
“嘿嘿,這是你說的嗷。”
兩個人雖然是在搞效果。
但倒確實是說道了點子上。
佐伊的對線能力極強,甚至完全可以就把這個英雄當做一個對線英雄來看。
重點原因就是在其w技能【竊法巧手】的特殊機製。
除了撿對手所使用的{技能碎片},每隔3-4波線,還可以通過擊殺攜帶“氣球”標記的小兵,來隨機獲得{召喚師技能}或是{主動裝備}。
盡管像閃現與傳送這種過於強大的技能,早就遠古版本就已經刪除。
但現在也依然能掉不少超模的東西。
比如神話裝永霜、暗爪、皇冠、鳥盾、救贖、幽夢、虛弱、懲戒、治療..............
很多時候,佐伊就是隔3波線撿到一個強力的對線技能,立刻能直接扭轉僵持的局勢。
葉博已經看到了自己第七波兵線刷出的氣球。
隨即,也開始執行起他們這場真正的《布局》。
“viper哥,來一箭!”
“來了!”
早有預謀的寒冰,刻意存儲了兩發【鷹擊長空】,調整角度以雙直線照亮上半區地圖。
而剛剛打完f6的挖掘機,在此刻暴露無遺。
sofm心驚肉跳第一時間想要唿喊支援,可下一刻就發現不對。
自己的上中兩路,怎麽正好都沒有線!
尤其是中路..............為什麽前麵佐伊都那樣了,中單還沒有線!?
最先提前動身的是男槍。
為什麽會選男槍呢。
因為,wbg其實是圍繞上野聯動的屬性,這兩個人會互相影響彼此的節奏,一榮俱榮。
除前期的設計之外,選出男槍的最大作用,是能夠強行用霰彈槍與窮途末路,憑借英雄數一數二的推線能力來強硬掌控線權!
從而,能夠配合打野,一直去反入侵對麵的野區!
誰說是要一直抓上單啦?
對於wbg來說,抓打野,也等同於在抓上單。
畢竟今年狀態不佳的angle一直被詬病是《縛地魔》,這一場下路的on也因對線組合被封鎖按住。
如果野區再一失守。
wbg上路,將徹底淪為一座提款孤島!
“要遭!”
sofm的小黑臉有些緊繃,知道自己這波上套了,立刻拔腿就想要撤出。
“我沒有線!”angel猶豫再三,看著塔下的兵線,沒有選擇動身。
“窩可以來,窩來了。”theshy倒是有前來支援的意思。
“別急,我可能自己能跑。”
小地圖上,已經能夠看到上中都發出miss,打野蔚就在後方追擊。
但腦袋靈活的sofm,已經想出了一條逃生路線。
蔚和男槍,在三四級的這個階段都沒有留人能力,唯一要小心的就是佐伊的e技能。
可那個技能..........他可以操作!
“首富!哎首富不能死啊!首富死了我ts怎麽辦!”西卡做出著急的心疼狀。
挖掘機憑借著鑽地移速跑的飛快,身後的蔚由於q技能蓄力會‘自我減速’,必須有人先給他留一下。
“葉師傅能留一下嗎,我q閃距離不夠!”
“我可以!聖槍哥你別來,去牆後麵包抄!”
“明白!”
上中野三人配合默契,三言兩語就分配好思路。
sofm通過視野看到了佐伊。
但所幸,對方身上沒有撿到皇冠疾跑這種加速裝備,也沒有撿到永霜虛弱藍盾這種留人技能。
隻有一個看上去沒什麽大用的東西。
葉博果斷出手,瞄準對方前進的必經之路,預判扔出【催眠氣泡】。
這個前路預判e,挖掘機要躲就隻能往後走位,而那樣便會進入蔚的攻擊範圍,相當於是《封路型預判》。
sofm很顯然思路清晰,根本就不躲,硬生生直撞上前。
催眠氣泡成功命中,但沒有立刻使其{昏睡}。
催眠氣泡需要先進行1.75秒的{困倦}前置狀態,隻能將其減速,而後才會陷入昏睡。
sofm眯著小眼睛,看準困倦即將使自己昏睡的瞬間———交出閃現貼近藍buff牆!
利用挖掘機e技能《卡牆延長洞》的機製,他成功以一個無比極限的角度,挖出一個“1200碼的千裏隧道”直通對岸!
{挖掘機e技能在施放瞬間,隻要時機得當,可進行強製出手式的‘控製抵消’}
而這個對角牆,是整片藍區最厚的牆。
就算佐伊撿到了挖掘機的閃現,也不可能足夠距離立刻跟閃過來,對岸的一個男槍顯然無法單殺掉幾乎滿血的挖掘機。
更別說還有趕來支援的傑斯。
“控製抵消!好長的洞!好快的跑!首富哎!”
“佐伊能換撿個閃倒也還行..............啊!”
“臥槽什麽操作!”
佐伊利用e技能的減速成功近身,但並沒有撿起對方飛到地板上的閃現碎片。
身後甩q,w目標選取那剛鑽進牆體的挖掘機,卡準其行駛之刻。
暗行者之爪鎖定目標,佐伊的身形與對方合攏並行,並在下一刻同步橫穿過牆!
與此同時。
身後的那一發“流星”,也在空中並時拐彎炸來。
《暗爪位移跟隨》+《借位拉q》!
1200碼的厚牆,正好也成為了飛星的距離。
使得這一發飛星到達最大距離的3倍最高傷害!
挖掘機對抵e,隻是能夠強行出手位移,但落地依然還會有沉睡效果的增傷。
一發滿空飛星砸下。
虛空遁地獸,直接被炸了個四腳朝天!
再配合早已蹲守過來的男槍,挖掘機無疑已了卻生機,苟延殘喘的最後掙紮。
而原本心疼首富狀的西卡,沉默片刻,捂臉砸嘴撓頭三連,立刻又光速變臉。
“好佐伊!帥啊!”
“這個暗爪跟隨賊看時機,不過主要是他這個極限q拉的可以,好遠的飛星,很細!”
“沒這個q拉滿的傷害挖掘機應該還是能機會跑的,畢竟蔚被拉了太遠少個人,傷害不夠的。”
“操作是一迴事...........”孫亞龍則是在一旁小聲嘀咕:“但今天的edg設計感好足,比他們上一場都完全不一樣。”
“這他對嗎?特麽這還是edg!?”
“怎麽感覺,edg這一場就像是葫蘆娃合體了,之前他們打的哪有這麽多章法,不全都是操作實力硬莽的。”
“難不成就換了個中單,變化真能這麽大啊?”
【看上周的麥克風,edg還真是這中單指揮的,這新人神了嘿!】
【中單寶才,edg真是撿到鬼了】
【我嘞個武狀元+諸葛姥爺的合體!】
【不知道是不是我的錯覺..........我怎麽感覺看到了毒硬幣啊?而且還是操作怪版本的!】
【毒硬幣誰啊?真不熟嗷~】
【壞了,感覺盜聖擱後台如坐針氈,這新人表現真就有點太好了吧,對比強烈啊】
一級的肉身勾引,設計上路打出優勢,再利用上路的優勢反哺野區,限製野區無法再去影響下路,最後三路一體配合的圍剿聯動。
每一步,都是能連接起來的戰術體係。
很明顯,相較於春季賽隻是依靠選手們的個人硬實力打,edg這場開始有了非常明顯的變化,明顯到很多人都看了出來。
edg的後台,scout的臉色越來越難看,甚至不自覺磨動著後牙。
“西八隔,倒是來點作用啊wbg.............”
兵線馬上就要進塔,傑斯一複活必然會直接tp,沒有猶豫的理由。
可傑斯的身上才剛剛亮起紫色光束。
突然,就感覺昏昏欲睡....................
“窩草!什麽哦!”
受害人率先發現自己屏幕異常的白光。
而當導播視角轉移,直播屏幕的前後,極其統一的發出同一個聲音。
“啊!?”
“啊???”
“能這樣的啊!!!”
佐伊的e技能可以在牆體內延長距離,這個是常識。
可顯然,絕對沒有人能想到.............這波竟然能這樣傳導!
傳送被{沉睡}控製打斷。
傑斯在原地小睡2秒,甚至連帶著畫麵中的theshy,也跟著發愣了兩秒。
“我去這個設計!原來這才是佐伊的全部設計!我的天啊!”解說台上的王多多驚喜瞪大了眼。
“ye選手真的又一次帶給了我們意料之外的驚喜,這是個連環計!”
“哇,那這下theshy好像有點炸了呀!”連鼓鼓都能看出境況。
塔下兵線已經被帶進塔。
一級的傑斯,在被打斷tp之後,隻能不甘的徒步走上。
眼看著塔下茫茫多的小兵陣亡,看上去還頗有些淒涼感。
【cs啊!我要是傑斯,已經開始玩手機了,這玩個der!】
【帶入感太強,血壓上來了,我是上單我真得紅】
【你踏釀德還真是個天才!】
【不是,這看著感覺就很難,怎麽能這麽準一次成功的?合著這哥們其實不是葉問,是葉修吧?】
【都說駕校裏麵的一花一草都是有作用的,峽穀裏也是一樣,人家這一看就是花時間練了很久才找到的點位,我隻看到了努力和汗水!】
“牛啊博,還真打斷到了!牛逼!”聖槍哥滿心歡喜的真誠送來誇讚。
“我就說沒問題的啦,加油!!”
一步步設計成功中套,葉博的自信也更上一層。
“傑傑野區要小心點他入侵,下路等會注意一下我們位置,留一下技能!”
“沒問題,反正就按咱賽前布置來!
這波就算theshy一級沒有壓那麽前麵,沒有陣亡,起碼也得交技能被打迴家,那樣edg上中兩人也可以省下閃現。
而無論如何,這招至少是在第一次用時,對方避無可避!
反觀佐伊,做完這些後直接tp迴線,利用身上的兩瓶藥水恢複。
因為有人頭經驗和隔牆兵線經驗的補充,佐伊的真實兵線虧損,最多隻在半波線。
任誰看都會說一句血賺!
至於那被打掉的兩個召喚師技能................
有沒有可能,佐伊其實並不缺召喚師技能?
並且在葉博的理解中,當前版本的【傳送】從成長cd改成《14分鍾前固定6分鍾》。
某種意義上前期就是早用早cd,反正都是最多用出2次,談不上有什麽珍貴的,用來換這波開局更是絕對不虧。
後台的明凱,這會也不禁在發出感歎。
“嘖嘖,這個葉博阿,雖然有時候稍微有點欠兒,但還真是個人才!”
明凱說完發現坐在旁邊沉默的scout,又出聲開玩笑道:“學弟啊,這個操作,你應該也會的吧。”
“...............當然,我當然是會了。”
“但其實沒什麽用的,華而不實的小技巧,也就隻能用這麽一次。”scout語氣聽上去似乎很淡定。
“而且這才剛開始,傑斯隻要不上頭也不可能被單殺,倒是他這個中路,現在沒雙招對線壓力都不知道得有多大。”
明凱當然不會反駁對方,本來也是給對方台階下的。
至於scout到底會不會,那就隻有他自己才知道了,也不太重要。
畢竟就如他所言,這種小操作不管有多新奇,確實隻有第一次才最有效果,第二次所有人都會有防備,基本就是一次性的作用。
可不可否認的是,這場的效果就是相當拔群!
現在的局麵已經很明顯,上路如果沒有援助,很可能就要被壓一輩子。
並且edg中上都沒有閃現,肯定是打野需要側重的路。
這也就導致,sofm原來很難以捉摸的刷野路線,會因此開始變得有跡可循!
從bp開始,禁用掉霞後,wbg果不其然的是給下路選出功能型的ad輪子媽,明顯還是要以上半區為核心,繼續讓輔助開遊。
但edg這場的下路組合,後選出的是寒冰+扇子媽的超強對線組合!
這個組合能夠狠狠給到對方下路的對線壓力,逼迫對方的輔助,無法肆無忌憚的離開遊走。
唯一缺點就是略有些怕被抓。
可現在,挖掘機如果還敢去下,那這傑斯甚至會連塔下都有危險,隻要sofm還想當人就不應該會這麽做。
theshy這會有點難受。
任哪個上單來,遭了這麽一下都得被拉爆血壓。
“愣不愣,來幫窩一下”theshy用半生不熟的中文請求打野協助:“他打野可能還得搞窩來!”
“等一會兒行不,我把野反了先。”
明白sofm的都知道,這話不是疑問句,是陳述句。
就如同其最經典的:《我要去反對麵f6,你們來不來?(來不來我都要去哦)》
不過這一直也是sofm的立足特點,有著一套清晰且獨特的野區思路,有的時候看起來會很獨,但有的時候也著實有奇效。
就是傳說中的“神鬼二象性”。
導播開啟二郎神視角。
三條對抗路同屏出現,展現出對線情況。
“edg下路對線給對麵壓的很慘啊,寒冰和扇子媽單打對麵這個組合,純在抽嘴巴!”西卡發起銳評。
“但ts還是能穩得住對線的,開局我就說了,這個五樓男槍的選取看不懂,傑斯對線根本不怕男槍!”
“哎不是?大安在幹嘛!”孫亞龍看到中路時突然直拍大腿:“大安怎麽還沒推的過佐伊啊!你踏馬!佐伊這種開局你都壓不住?”
“首富這勾子的,三路都在等你抓,就是要先去反野!服辣!”
因為導播切屏的時機不是很好,所以直播畫麵沒看到為什麽佐伊還能搶到發條的線。
不過佐伊,馬上又一次進行重演。
隻見,佐伊先是站在河岸牆上往後甩q,同時瞬間開始引導【海克斯科技閃現】。
就在蓄力結束的同時,海克斯閃現衝下。
拉出一顆遠距離飛星打滿在後排兵,一發炸掉大半血!
佐伊q技能【飛星亂入】是英雄聯盟傷害最高的aoe小技能,可以根據{飛行距離},最多增傷基礎傷害的3倍!
舉個簡單的對比就知道有多誇張。
佐伊裸裝,滿級q,3倍基礎傷害是550。
發條裸裝,滿級q為180。
甚至發條r技能也不過分別是250/400/550。
是的。
也就是說,佐伊一個cd僅有6秒的q技能,拉滿的傷害就要比16級發條的大招還要高!
當然,想要打出這個“3倍”傷害自然沒有那麽容易,需要{飛行距離}到達2000碼時才會到達這個上限傷害。
這個距離,正常如果沒有大招,顯然不太可能打的出來。
但...............如果利用海克斯閃現,來進行“跨牆”的位移拉q。
就可以最大延長距離,幾乎打出90%的傷害!
再加上使用【小兵去質器】對三個後排兵收取12%的增傷,以及使用海克斯閃現觸發的w技能。
每波兵線,都能來這麽一下。
每波都能接近秒殺後排兵!
甚至發條一個走位不慎,被連帶一砸,那都得猛掉下兩三格血!
正是通過這個小技巧,佐伊的清線速度得到不小的提升。
“媽媽哎!這個佐伊全是理解,我就沒見過有人佐伊帶海克斯閃!”光速打臉的孫亞龍隻當無事發生。
“這個新人別的不說,對線能力是真的可以,除了基本功很紮實,還有各種騷理解,感覺和當年的走a怪有點像!”
“壞了,scout不會是躲在後麵學技術吧,嘿嘿。”西卡擠眉弄眼的怪笑。
“佐伊第一波爆的氣球是戰斧,沒什麽用,但快要爆第二個了............”孫亞龍日常展示自我:“你們知道的,我老佐伊了,佐伊w氣球差不多是每三波線刷一次,戰斧和挺近是最垃圾的!隨便撿一個這個對線都會更難打!”
“懂你意思,就是撿到最垃圾的也能打對麵是吧!”
“嘿嘿,這是你說的嗷。”
兩個人雖然是在搞效果。
但倒確實是說道了點子上。
佐伊的對線能力極強,甚至完全可以就把這個英雄當做一個對線英雄來看。
重點原因就是在其w技能【竊法巧手】的特殊機製。
除了撿對手所使用的{技能碎片},每隔3-4波線,還可以通過擊殺攜帶“氣球”標記的小兵,來隨機獲得{召喚師技能}或是{主動裝備}。
盡管像閃現與傳送這種過於強大的技能,早就遠古版本就已經刪除。
但現在也依然能掉不少超模的東西。
比如神話裝永霜、暗爪、皇冠、鳥盾、救贖、幽夢、虛弱、懲戒、治療..............
很多時候,佐伊就是隔3波線撿到一個強力的對線技能,立刻能直接扭轉僵持的局勢。
葉博已經看到了自己第七波兵線刷出的氣球。
隨即,也開始執行起他們這場真正的《布局》。
“viper哥,來一箭!”
“來了!”
早有預謀的寒冰,刻意存儲了兩發【鷹擊長空】,調整角度以雙直線照亮上半區地圖。
而剛剛打完f6的挖掘機,在此刻暴露無遺。
sofm心驚肉跳第一時間想要唿喊支援,可下一刻就發現不對。
自己的上中兩路,怎麽正好都沒有線!
尤其是中路..............為什麽前麵佐伊都那樣了,中單還沒有線!?
最先提前動身的是男槍。
為什麽會選男槍呢。
因為,wbg其實是圍繞上野聯動的屬性,這兩個人會互相影響彼此的節奏,一榮俱榮。
除前期的設計之外,選出男槍的最大作用,是能夠強行用霰彈槍與窮途末路,憑借英雄數一數二的推線能力來強硬掌控線權!
從而,能夠配合打野,一直去反入侵對麵的野區!
誰說是要一直抓上單啦?
對於wbg來說,抓打野,也等同於在抓上單。
畢竟今年狀態不佳的angle一直被詬病是《縛地魔》,這一場下路的on也因對線組合被封鎖按住。
如果野區再一失守。
wbg上路,將徹底淪為一座提款孤島!
“要遭!”
sofm的小黑臉有些緊繃,知道自己這波上套了,立刻拔腿就想要撤出。
“我沒有線!”angel猶豫再三,看著塔下的兵線,沒有選擇動身。
“窩可以來,窩來了。”theshy倒是有前來支援的意思。
“別急,我可能自己能跑。”
小地圖上,已經能夠看到上中都發出miss,打野蔚就在後方追擊。
但腦袋靈活的sofm,已經想出了一條逃生路線。
蔚和男槍,在三四級的這個階段都沒有留人能力,唯一要小心的就是佐伊的e技能。
可那個技能..........他可以操作!
“首富!哎首富不能死啊!首富死了我ts怎麽辦!”西卡做出著急的心疼狀。
挖掘機憑借著鑽地移速跑的飛快,身後的蔚由於q技能蓄力會‘自我減速’,必須有人先給他留一下。
“葉師傅能留一下嗎,我q閃距離不夠!”
“我可以!聖槍哥你別來,去牆後麵包抄!”
“明白!”
上中野三人配合默契,三言兩語就分配好思路。
sofm通過視野看到了佐伊。
但所幸,對方身上沒有撿到皇冠疾跑這種加速裝備,也沒有撿到永霜虛弱藍盾這種留人技能。
隻有一個看上去沒什麽大用的東西。
葉博果斷出手,瞄準對方前進的必經之路,預判扔出【催眠氣泡】。
這個前路預判e,挖掘機要躲就隻能往後走位,而那樣便會進入蔚的攻擊範圍,相當於是《封路型預判》。
sofm很顯然思路清晰,根本就不躲,硬生生直撞上前。
催眠氣泡成功命中,但沒有立刻使其{昏睡}。
催眠氣泡需要先進行1.75秒的{困倦}前置狀態,隻能將其減速,而後才會陷入昏睡。
sofm眯著小眼睛,看準困倦即將使自己昏睡的瞬間———交出閃現貼近藍buff牆!
利用挖掘機e技能《卡牆延長洞》的機製,他成功以一個無比極限的角度,挖出一個“1200碼的千裏隧道”直通對岸!
{挖掘機e技能在施放瞬間,隻要時機得當,可進行強製出手式的‘控製抵消’}
而這個對角牆,是整片藍區最厚的牆。
就算佐伊撿到了挖掘機的閃現,也不可能足夠距離立刻跟閃過來,對岸的一個男槍顯然無法單殺掉幾乎滿血的挖掘機。
更別說還有趕來支援的傑斯。
“控製抵消!好長的洞!好快的跑!首富哎!”
“佐伊能換撿個閃倒也還行..............啊!”
“臥槽什麽操作!”
佐伊利用e技能的減速成功近身,但並沒有撿起對方飛到地板上的閃現碎片。
身後甩q,w目標選取那剛鑽進牆體的挖掘機,卡準其行駛之刻。
暗行者之爪鎖定目標,佐伊的身形與對方合攏並行,並在下一刻同步橫穿過牆!
與此同時。
身後的那一發“流星”,也在空中並時拐彎炸來。
《暗爪位移跟隨》+《借位拉q》!
1200碼的厚牆,正好也成為了飛星的距離。
使得這一發飛星到達最大距離的3倍最高傷害!
挖掘機對抵e,隻是能夠強行出手位移,但落地依然還會有沉睡效果的增傷。
一發滿空飛星砸下。
虛空遁地獸,直接被炸了個四腳朝天!
再配合早已蹲守過來的男槍,挖掘機無疑已了卻生機,苟延殘喘的最後掙紮。
而原本心疼首富狀的西卡,沉默片刻,捂臉砸嘴撓頭三連,立刻又光速變臉。
“好佐伊!帥啊!”
“這個暗爪跟隨賊看時機,不過主要是他這個極限q拉的可以,好遠的飛星,很細!”
“沒這個q拉滿的傷害挖掘機應該還是能機會跑的,畢竟蔚被拉了太遠少個人,傷害不夠的。”
“操作是一迴事...........”孫亞龍則是在一旁小聲嘀咕:“但今天的edg設計感好足,比他們上一場都完全不一樣。”
“這他對嗎?特麽這還是edg!?”
“怎麽感覺,edg這一場就像是葫蘆娃合體了,之前他們打的哪有這麽多章法,不全都是操作實力硬莽的。”
“難不成就換了個中單,變化真能這麽大啊?”
【看上周的麥克風,edg還真是這中單指揮的,這新人神了嘿!】
【中單寶才,edg真是撿到鬼了】
【我嘞個武狀元+諸葛姥爺的合體!】
【不知道是不是我的錯覺..........我怎麽感覺看到了毒硬幣啊?而且還是操作怪版本的!】
【毒硬幣誰啊?真不熟嗷~】
【壞了,感覺盜聖擱後台如坐針氈,這新人表現真就有點太好了吧,對比強烈啊】
一級的肉身勾引,設計上路打出優勢,再利用上路的優勢反哺野區,限製野區無法再去影響下路,最後三路一體配合的圍剿聯動。
每一步,都是能連接起來的戰術體係。
很明顯,相較於春季賽隻是依靠選手們的個人硬實力打,edg這場開始有了非常明顯的變化,明顯到很多人都看了出來。
edg的後台,scout的臉色越來越難看,甚至不自覺磨動著後牙。
“西八隔,倒是來點作用啊wbg.............”