第110章 自尋死路
吊車尾我,竟成了求生遊戲的大佬 作者:擂椒芝士 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“對呀,就是因為有這樣的情況發生,所以任務才會給咱們兩種選擇。”
“第一種選擇是招待貨郎,這樣一來,玩家就沒有辦法出去搜尋物資了。但是,如果貨郎這裏的東西非常便宜的話,其實對咱們以後的生活也是一大助力。”
“還有一種情況,就是驅趕貨郎。”
“玩家今天可以去森林裏麵收集物資,任務上麵不是說了,今天動物會進行大遷徙,說不定會獵到一頭大型的食草動物。”
“就是就是,那麽多大型的食草動物進行遷徙,說不定真的可以抓到些什麽。”
“就算抓不到大型的食草動物,抓一些遷徙的小動物,我覺得也是可以的。”
“我實力有限,肯定不會把目標放在那些大型的食草動物身上。”
“我決定去找那些小兔子、野雞、鴨子之類的,那些大型的食草動物都聚堆,說不定我還沒有過去就被它們踩死了。”
“哎呀哎呀,現在我忽然對自己有信心了。”
“我今天一定可以收集到很多食物,留著以後吃。而且動物的皮毛還可以縫一縫當做被子用,忽然對以後的日子充滿了希望。”
頻道內的玩家們熱烈地討論著,他們的聲音交織在一起,仿佛已經成功捕捉到了那些食草動物。
也有玩家認真地分析了一下,他們的話猶如一盆涼水潑到了其他玩家身上,讓他們的熱情瞬間冷卻。
“大家難道沒有想過嗎?這個森林裏麵不僅有食草動物,還有食肉動物。食草動物們懂得遷徙到高處,躲避即將到來的大暴雨,那食肉動物同樣也會。所以我們這次不僅會遇到食草動物,還會遇到食肉動物。”
“到時候說不定就是咱們先捕捉到食草動物,那些食肉動物也會把咱們當成食物。”
“所以,我覺得大家還是不要掉以輕心的比較好。”
“畢竟今天是最後一天了,森林裏麵也會比較亂。盡自己最大的可能去獲取最多的獵物,但是這個前提是先確保自己的安全,畢竟隻有活下去才是最重要的。”
這名玩家的話一說完,頻道裏的玩家們頓時沉默了下來,他們的目光從屏幕上移開,陷入了深深的思考。
這名玩家所說的話並沒有什麽不對的地方,食草動物進行遷徙,食肉動物肯定也會。
畢竟它們也不傻,不可能就這樣在這裏等待著大暴雨的降臨。
然後,被淹沒。
這跟自尋死路又有什麽區別?
他們所在的地方並非現實世界,而是一個龐大而複雜的遊戲世界。
在這個世界中,森林可能僅僅是一個遊戲場景,而森林中的動物或許並非普通的生物,而是遊戲中設定的npc。
這些npc可能被遊戲自動設定好行為模式,在大暴雨來臨時進行遷徙,或者在遇到玩家時發起攻擊。
這就像那些在夜晚出沒的小生靈一樣,充滿了神秘和未知。
“話說,那些小生靈不是在半夜十二點到十二點半之間都會出現嗎?”
“那......它們在大暴雨的時候,還會不會出現?”
“這個誰會知道呢,畢竟遊戲裏麵並沒有通知說這些小生靈會不會在大暴雨時出沒,而且任務裏麵也沒有提到過。我覺得這種事情還是不要想了,畢竟那些恐怖的東西如果在大暴雨時出現,咱們幾乎可以說是無處可躲。”
“其實我在想,這些小生靈如果在半夜時出現,那麽在大暴雨的時候,它們一定有地方進行躲藏。”
“如果咱們找到它們躲藏的地方,也躲進去,這樣的話會不會就可以安然度過這幾天的大暴雨?”
這名玩家的話一出口,其他玩家立刻放下了手中的動作。
當他們仔細想了想後,發現以他們現在目前的實力來說,根本無法一次性對付那麽多小生靈,更不用說占領它們的領地了。
說不定,就算他們找到了小生靈的領地,也會被那些小生靈全部吃掉。
如果他們現在手上有很多武器,或者很多玩家都聚集在一起,這個想法或許還有實現的可能。
但是現在,每名玩家都是孤零零的,這種方法對於他們來說非常的不現實。
一不小心,他們可能會喪命於此。
“這種想法隻能想想而已,根本無法實現。”
“我們根本不可能在一天之內,找到那些小生靈的聚集地。而且,就算找到了,玩家們也不可能聚集在一起,我們都是孤零零的。你覺得你能戰勝那麽多的野豬、猴子,還有那個嘴巴能長得跟腦袋一樣大的小兔子嗎?”
“我覺得,大家今天還是安安分分的收集物資吧。”
“畢竟今天是最後一天了,不要再想那些有的沒的了。現在我們隻有自己在這裏,並不是所有玩家都聚集在一起,所以大家一定要小心謹慎一點。”
一名玩家提出了自己的猜想,“我有一個想法,如果大家找到那些小生靈的聚集處後,所有的玩家都會碰麵呢?”
“樓上的兄弟,這也隻是你的想法而已。”
“而且這個想法能不能付諸於實踐,還要看咱們到底能不能找到小精靈的聚集處。更何況,這也是需要時間的,咱們現在非常缺時間,所以這件事情我覺得還是等到大暴雨停了,再做商量比較好。”
“我跟上麵的那個兄弟的想法是一樣的。”
“等雨過天晴之後再說吧,而且我認為將所有的玩家聚集在一起,也不一定是一件好事。”
在這個世界中,玩家們孤獨地遊蕩,幾乎未曾遇到過其他玩家,即使偶爾相遇,他們也可能選擇沉默。
因此,絕大多數玩家在這幾天的孤軍奮戰中,心中仍然渴望與其他玩家相遇。
一部分能力較強的玩家,並不希望與其他玩家碰麵。
畢竟,一旦與其他玩家相遇,就會有一係列的問題出現。
比如誰來領導所有玩家,或者是否有玩家會服從這個領導,以及玩家之間的勾心鬥角。
“第一種選擇是招待貨郎,這樣一來,玩家就沒有辦法出去搜尋物資了。但是,如果貨郎這裏的東西非常便宜的話,其實對咱們以後的生活也是一大助力。”
“還有一種情況,就是驅趕貨郎。”
“玩家今天可以去森林裏麵收集物資,任務上麵不是說了,今天動物會進行大遷徙,說不定會獵到一頭大型的食草動物。”
“就是就是,那麽多大型的食草動物進行遷徙,說不定真的可以抓到些什麽。”
“就算抓不到大型的食草動物,抓一些遷徙的小動物,我覺得也是可以的。”
“我實力有限,肯定不會把目標放在那些大型的食草動物身上。”
“我決定去找那些小兔子、野雞、鴨子之類的,那些大型的食草動物都聚堆,說不定我還沒有過去就被它們踩死了。”
“哎呀哎呀,現在我忽然對自己有信心了。”
“我今天一定可以收集到很多食物,留著以後吃。而且動物的皮毛還可以縫一縫當做被子用,忽然對以後的日子充滿了希望。”
頻道內的玩家們熱烈地討論著,他們的聲音交織在一起,仿佛已經成功捕捉到了那些食草動物。
也有玩家認真地分析了一下,他們的話猶如一盆涼水潑到了其他玩家身上,讓他們的熱情瞬間冷卻。
“大家難道沒有想過嗎?這個森林裏麵不僅有食草動物,還有食肉動物。食草動物們懂得遷徙到高處,躲避即將到來的大暴雨,那食肉動物同樣也會。所以我們這次不僅會遇到食草動物,還會遇到食肉動物。”
“到時候說不定就是咱們先捕捉到食草動物,那些食肉動物也會把咱們當成食物。”
“所以,我覺得大家還是不要掉以輕心的比較好。”
“畢竟今天是最後一天了,森林裏麵也會比較亂。盡自己最大的可能去獲取最多的獵物,但是這個前提是先確保自己的安全,畢竟隻有活下去才是最重要的。”
這名玩家的話一說完,頻道裏的玩家們頓時沉默了下來,他們的目光從屏幕上移開,陷入了深深的思考。
這名玩家所說的話並沒有什麽不對的地方,食草動物進行遷徙,食肉動物肯定也會。
畢竟它們也不傻,不可能就這樣在這裏等待著大暴雨的降臨。
然後,被淹沒。
這跟自尋死路又有什麽區別?
他們所在的地方並非現實世界,而是一個龐大而複雜的遊戲世界。
在這個世界中,森林可能僅僅是一個遊戲場景,而森林中的動物或許並非普通的生物,而是遊戲中設定的npc。
這些npc可能被遊戲自動設定好行為模式,在大暴雨來臨時進行遷徙,或者在遇到玩家時發起攻擊。
這就像那些在夜晚出沒的小生靈一樣,充滿了神秘和未知。
“話說,那些小生靈不是在半夜十二點到十二點半之間都會出現嗎?”
“那......它們在大暴雨的時候,還會不會出現?”
“這個誰會知道呢,畢竟遊戲裏麵並沒有通知說這些小生靈會不會在大暴雨時出沒,而且任務裏麵也沒有提到過。我覺得這種事情還是不要想了,畢竟那些恐怖的東西如果在大暴雨時出現,咱們幾乎可以說是無處可躲。”
“其實我在想,這些小生靈如果在半夜時出現,那麽在大暴雨的時候,它們一定有地方進行躲藏。”
“如果咱們找到它們躲藏的地方,也躲進去,這樣的話會不會就可以安然度過這幾天的大暴雨?”
這名玩家的話一出口,其他玩家立刻放下了手中的動作。
當他們仔細想了想後,發現以他們現在目前的實力來說,根本無法一次性對付那麽多小生靈,更不用說占領它們的領地了。
說不定,就算他們找到了小生靈的領地,也會被那些小生靈全部吃掉。
如果他們現在手上有很多武器,或者很多玩家都聚集在一起,這個想法或許還有實現的可能。
但是現在,每名玩家都是孤零零的,這種方法對於他們來說非常的不現實。
一不小心,他們可能會喪命於此。
“這種想法隻能想想而已,根本無法實現。”
“我們根本不可能在一天之內,找到那些小生靈的聚集地。而且,就算找到了,玩家們也不可能聚集在一起,我們都是孤零零的。你覺得你能戰勝那麽多的野豬、猴子,還有那個嘴巴能長得跟腦袋一樣大的小兔子嗎?”
“我覺得,大家今天還是安安分分的收集物資吧。”
“畢竟今天是最後一天了,不要再想那些有的沒的了。現在我們隻有自己在這裏,並不是所有玩家都聚集在一起,所以大家一定要小心謹慎一點。”
一名玩家提出了自己的猜想,“我有一個想法,如果大家找到那些小生靈的聚集處後,所有的玩家都會碰麵呢?”
“樓上的兄弟,這也隻是你的想法而已。”
“而且這個想法能不能付諸於實踐,還要看咱們到底能不能找到小精靈的聚集處。更何況,這也是需要時間的,咱們現在非常缺時間,所以這件事情我覺得還是等到大暴雨停了,再做商量比較好。”
“我跟上麵的那個兄弟的想法是一樣的。”
“等雨過天晴之後再說吧,而且我認為將所有的玩家聚集在一起,也不一定是一件好事。”
在這個世界中,玩家們孤獨地遊蕩,幾乎未曾遇到過其他玩家,即使偶爾相遇,他們也可能選擇沉默。
因此,絕大多數玩家在這幾天的孤軍奮戰中,心中仍然渴望與其他玩家相遇。
一部分能力較強的玩家,並不希望與其他玩家碰麵。
畢竟,一旦與其他玩家相遇,就會有一係列的問題出現。
比如誰來領導所有玩家,或者是否有玩家會服從這個領導,以及玩家之間的勾心鬥角。