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    風起雲他們挨個被將所帶去接受試煉,可是最後的王卻一直都留在座位上久久沒有動作。


    “……這個,咱們要去哪?”


    過了一會,我有些憋不住了,如果等會他們試煉完畢過後這還沒開始不是尷尬嗎?


    “不慌。”


    風沙城王隻是淡淡的說了倆字,目光飄飛不知何處。


    我有些頭大。


    又過了一會,王依舊沒有什麽動靜,我索性也是一屁股坐在了他的旁邊,自顧自的拿出了一些卡片看看能不能組成某些出人意料的組合。


    首先,逃跑用的組合是目前的當務之急,這種組合如果是在森荒域的話依舊可以使用鬼霧化為核心的套裝,但是風沙域不同,鬼霧化完全就沒什麽作用,黑夜使者為核心的組合也隻適合夜晚,這些卡片所具有的缺陷都是難以或無法彌補的。


    就目前而言,風沙行最適合在沙漠之中進行攻守,以它為核心來組合一套卡片是非常有必要的。


    “有趣的少年,你這是在做什麽?”


    王似乎來了興趣,但依舊沒有提到試煉,這特麽好像不靠譜啊……


    “唔,搭配卡片組合啊。”


    我正想到核心之處,隨意的迴答道。


    “哦?難不成你這麽久了都沒有組成一套完美的配合嗎?”


    “當然有了,不過換個環境不是很適用,多弄幾套也能多一些選擇。”


    “那倒也是,你們不能總是呆在一個地方啊,哈哈,那你的試煉題目,我就有眉目了,咱倆就來比比,誰的卡片搭配能力更強!”


    王若有所思,隨後嘴角一翹。


    聽到這我特麽就有些蛋疼了,這怎麽比?和一個活了兩百多年的老怪物比個屁啊!我這連卡片的效果都還認不全呢!


    “那麽就這麽定了,咱們走!”


    王的話音剛落,我隻感覺到周圍環境一陣變換,轉眼之間就出現在了一個空曠無比的庭院之中,在我的身前有一個小桌子,其上放著一小摞從黑鐵到黃金的天賦卡片,細數之下,其數二十有五。


    卡片的旁邊還有五個剛好能放下一張卡片的卡槽。


    抬起頭,桌子前邊不遠處站著一個奇怪的人,它一動不動,如同死去一般。


    此時,王正站在我的對麵,其中的擺設與我這邊一模一樣,我有些猜到試煉的內容了。


    “有趣的少年,我想你已經猜到了,但我還是介紹一下遊戲規則,比試一共分為三輪,分別從屬性,天賦,技能來進行比試,現在是第一輪,你身前的小桌之上擺放著與我這邊相同的二十五張天賦卡片,你能使用所有的天賦卡進行隨意組合,然後將最後的天賦卡置入旁邊的卡槽之中。”


    “這些卡槽能夠賦予木桌之前的人形傀儡與之對應的能力,最終兩具傀儡之間進行戰鬥,傀儡獲勝的一方為贏得一次勝利,獲得兩局之上的一方為最終勝者,額外提醒你一句,雙方的傀儡同樣都是二十一級,可以在力量,智慧,敏捷三種屬性之中任選其一,但不會具備屬性技能,武器的話,就隨意挑選普通武器吧。”


    說到這,王微笑的看著我,繼續說道:“如果你輸了,就浪費掉這次的機會,如果你贏了,可以在這些卡片之中任選三張,這樣,你還有什麽疑問嗎?”


    “額,沒有了。”


    規則十分簡單明了。


    “那就,開始吧~”


    王點了點頭,然後低下頭拿起所有的天賦卡片仔細的翻看著,難不成他也沒有事先了解過這些卡片?


    算了,那不重要。


    我晃晃腦袋,迅速拿起卡片開始考慮了起來。


    首先,傀儡的等級是二十一,也不知道是不是巧合,正好與我現在的等級相當,如果說能夠在三項屬性之中做選擇的話,力量和敏捷可以作為首選。


    力量能夠較大幅的增加體質,轉化為抗擊打能力和恢複能力,小幅增加速度,是肉搏戰的不二選擇,但容易被放風箏。


    敏捷能夠較大幅度增加速度和靈敏,轉化為體質幅度不高,也是我比較喜歡的類型。


    智慧,經過後來的了解,主要能夠提升一些技能和天賦的能力和反應能力,轉化為體質的幅度可以忽略不計,不說一碰就死,但也相去不遠,僅僅在天賦卡片的增幅下難以完全發揮作用,暫時不做考慮。


    另外,二十一級之下的等級增幅也是十分的微妙,數值提高效果時,青銅卡片能夠獲得百分之四十二的增幅,白銀卡片則是一半,黃金基本上就沒什麽增幅,隻是勝在效果更多。


    想到這,我拿出了那三張黃金卡。


    第一張。華夏書庫


    名稱:尖刺表皮


    圖片是一隻渾身長滿小刺的不知名生物。


    效果:在皮膚之上形成一層致密的角質尖刺,並能夠增加裝備者的防禦能力。


    emmm,防禦側重型,但與具有武器的對手交戰的話就會失去一個最主要作用,當然,不排除交戰之時將武器擊落的情況,有個超級強力的技能就是那啥,除你武器!


    第二張。


    名稱:火焰纏繞


    效果:在裝備者身體周圍纏繞一層高溫的火焰,並且能夠大幅提高火焰抗性(火焰溫度和抗性受到智慧影響)。


    我擦嘞?


    看到這我心頭一動,如果裝備這張卡片的話,似乎就不存在害怕近身這迴事,如果選擇敏捷再配上這張卡片的話,是不是可以去貼身將對方灼燒呢?


    拋開這些騷套路,這張卡片絕對是必須選擇的,就大幅提高高溫抗性這一點哪怕是對方選擇了火焰纏繞天賦,也能夠將之威脅大幅度降低,也算是一卡換一卡吧。


    嘿嘿,這傀儡戰確實是有點意思了呀,在相互知根知底的情況下猜測對方的心理並搭配出最佳組合。


    最後一張黃金卡。


    名稱:速行


    效果:使裝備者速度增加百分之三十。


    這效果十分的簡單粗暴,百分之三十基本上就已經能夠讓選擇力量的傀儡完全失去作用,畢竟打不中人的話,攻擊力再高也隻是麻瓜而已。


    所以,這一局,一定選敏捷!


    那麽這樣的話,以增加速度為主就基本能夠立於不敗之地,唔,那武器的話,弓箭似乎是不錯的選擇,拉距離放風箏如何呢?值得一試,隻是不知道這傀儡傻不傻。


    打定了主意,我略微思考過後,還是決定追求極致的速度,放棄火焰纏繞,那剩下的事情就很簡單了。


    在所有的卡片之中挑選了四張增加速度與敏捷的卡片過後,我懷著激動的心情看著兩個身軀開始改變的傀儡。


    果然!


    我看到對方的傀儡周身也是環繞起火焰之時,心頭一喜,如果對方選擇了火焰纏繞的話,那速度是絕對追不上我的傀儡。


    而且從對方傀儡的體型上來看,也是與我一般選擇了敏捷屬性,沒辦法,那百分之三十的速度加成實在是太過bug,沒有其他卡片搭配,敏捷絕對是最好的選擇。


    隨後,我的傀儡手裏一陣光芒閃動,一把長弓與箭袋出現在他的身上,看上去頗為神氣。


    王選擇的武器,則是匕首。


    戰鬥,一觸即發。


    我這方的傀儡一箭射出,封住對方的衝刺之後迅速後退,也讓我不禁鬆了口氣,還好,不傻。


    另外,王的傀儡速度極快,應該是除了火焰纏繞之外與我的天賦選擇完全相同,如果被近身過後結果有些難說。


    接下來就是一頓拉扯,王的傀儡不論如何都沒辦法追上我的傀儡,另外,我方傀儡背上箭袋之中的箭似乎無窮無盡,哪怕時不時射偏幾箭也完全不影響,不得不說,王是真的挺良心啊~


    隨著弓箭傀儡一箭射進對方的心口,第一場的戰鬥,也以我小勝一籌而告終。


    “哈哈~不錯不錯,劍走偏鋒,我倒是忘記還有弓箭這種兵器了,輸的不冤,不冤~”


    風沙城王似乎還挺高興,右手一揮,場上的一切也都恢複成了原樣,隻是卡片換成了十張數值各異的屬性卡片,其中有一張力量黃金卡,數值極高。


    毫無疑問,接下來是第二場比試,屬性卡片搭配,與之不同的是,這次不用選取武器,也是在意料之內。


    不用多做選擇,每張屬性卡的數值都超過了可選的數值,每張卡片都往最高的上就完事了,不過,我也是有些疑惑,我們的卡片都是一樣的,這樣的對戰有意義嗎?


    沒有考慮太久,第二場戰鬥迅速開始,當體型完全改變之時,王的傀儡比我的矮上一截。


    正當我都不知道怎麽輸,他是不是在故意放水的時候,王的臉上卻詭異的浮現出一絲陰謀得逞的笑容,讓我心裏一突,有種不好的預感。


    轟!


    兩個傀儡毫無花哨的衝撞在一起,如我所料,王的傀儡直接被撞翻在地,但很快就爬了過來,反觀我方傀儡,撞上對方過後像是喝醉酒了一般晃了一陣,半晌沒有迴複過來,麵對力量低上不少的對手之時遲鈍無比,毫無反抗之力,身體協調能力極差。


    沒有半點懸念,雖然我方傀儡皮厚耐操,但每次攻擊都被化解,沒辦法對對方,造成有效的傷害,此次戰鬥也在莫名之中結束了。

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