要說像什麽……就像鞋子裏一粒小小的砂。它不能真正傷害到你,但你無法忽視它。
其實仔細想想,吸取極夜的時候也不怎麽舒服……可是沒辦法,那時候知曉者想要極夜體內的一份“存檔”。
當精靈死在極夜製造的黑暗範圍內,極夜就可以“存檔”那精靈的能力。“存檔”不能用於戰鬥,就隻是一份記憶、一份關於逝者的檔案。
知曉者想看的是安東和“掘屍鬼”的對抗,它想看精靈被燒死的細節過程。
後來他如願得到了“存檔”,卻多少有點失望。
“存檔”裏確實有令人愉快的因素:名叫安東的換生靈殺了“掘屍鬼”,“掘屍鬼”沒能帶走嬰兒,安東的火焰也沒有燒死嬰兒的家人。
讀了這些,知曉者心情很好,他很歡迎這樣的結局。
但是“掘屍鬼”是半虛體,可以在實體與虛體間轉化,本質上它還是實體。它被燒死的瞬間也是實體。
通過觀察這次戰鬥,知曉者沒有得到什麽特別關鍵的靈感,都是些他靠自己也能推測到的東西。
極夜的“存檔”裏也摻雜了很多“砂子”,基本是一些焦躁、扭曲的情緒。
也屬於不太礙事,但是很破壞心情的類型。
知曉者也有點後悔。早知如此還不如不要了。
要說為什麽會後悔……知曉者也給自己找到了答案:
這段日子他過得很充實,他在大學裏、城市裏度過了豐富的每一天,吸取到了大量飽滿的碎片,還和一些有趣的人發生過幾次高質量的交談。
各種微渺的記憶,冗雜的知識,點滴的悲,瞬間的喜,各種過去與未來……它們交織在一起,全都存在了知曉者的身心之中。
得到這些之後,再看看從希錫和極夜身上得到的東西……性價比真是太差了。
從他們身上獲取的信息量,不足以抵消從他們身上得到的不愉快。
利弊不相當。得不償失。
如果人類身上有擺脫不掉的小病,應該就是這種感覺吧?
生活沒什麽大問題,家庭幸福,事業順利,容貌端正,身體基本健康……但是手上長濕疹。
它不影響大事,就是很煩。
要怎麽才能治好這種“小病”呢?
其實知曉者的身體仍然不是很完整。
外觀該有的都有,皮膚也閉合了,但內部有些結構還差點意思。
以及,他的頭頸部外觀也不太像真正的人類,還需要好好調整一下。
如果一切調試完畢,他變成了真正的尤裏&mdot;盧卡維納,那些“小病”會隨之痊癒嗎?
鞋子裏的砂能否自動消失?
一直聯想到砂,是因為現在知曉者的鞋裏真的有砂。
他真能在“淺灘”內的荒漠上行走。
和從前相比,這裏的地形略有變化。以前是戈壁灘,現在是更加鬆軟難行的沙漠。
地形變化是設置“調律池”導致的。
“調律池”就在這裏——也存在於蕨花連通好的每一個“淺灘”裏。
製作“調律池”和人類做蘑菇圈的道理差不多,它有點像個規模極大的感知幹擾型蘑菇圈,但其中有些材料隻能在精靈位麵找到。
製作的技藝對知曉者來說不難,別的生物則很難做到。
不是知識多少的問題,是生命形式不同,導致能力受限。
比如說,精靈可以變形,可以塑造出偽生物,隻是技術有高低之分;別的生物就做不到,人類也做不到。
而人類可以拿筆描繪自己或別人,可以吟唱旋律並填入語言,隻是技術有高低之分;而別的生物都做不到,連精靈也做不到。
知曉者和人類、和精靈都不相同。他們自然也有其他生物無法理解的技能。
知曉者製造出龐大而隱秘的“蘑菇圈”,讓其出現在彼此連通的每個“淺灘”裏,和每寸土地融為一體。
之後,他隻要在特定的時間裏到達特定位置,把這些“蘑菇圈”蘊含的力量激發出來,“調律現象”就會開始。
現在,知曉者正要去啟動“調律池”。
“啟動”隻是一瞬間的事,其後續變化才是真正的“調律現象”,所以一旦開始就無法中斷。
就像人類位麵的地質活動一樣:影響到世界的,並不是板塊開始活動的第一秒,而是隨之而來的地震與海嘯。
知曉者不斷深入沙漠,也算是重走了精靈母親曾經走過的路線。
他要去的地方在“淺灘”的極深處,在更靠近精靈位麵的地方。
接近目的地時,知曉者遠遠看到荒漠中有一小團綠色。
不用想也知道,這是蕨花。肯定是提亞讓它來的。
蕨花蜷縮得很小,用花盆就能裝下。
它察覺到了知曉者的到來。茂密樹葉間開了個小口,露出橄欖石色的眼睛。
“你哭了嗎?”知曉者問。他發現,蕨花的眼睛水盈盈的。
蕨花聲音很小:“我……怕……”
“不用怕。你給我的印象很好,比極夜或者深秋那樣的還好些。不過你在這幹什麽?啟動‘調律池’並不需要你參與。”
其實仔細想想,吸取極夜的時候也不怎麽舒服……可是沒辦法,那時候知曉者想要極夜體內的一份“存檔”。
當精靈死在極夜製造的黑暗範圍內,極夜就可以“存檔”那精靈的能力。“存檔”不能用於戰鬥,就隻是一份記憶、一份關於逝者的檔案。
知曉者想看的是安東和“掘屍鬼”的對抗,它想看精靈被燒死的細節過程。
後來他如願得到了“存檔”,卻多少有點失望。
“存檔”裏確實有令人愉快的因素:名叫安東的換生靈殺了“掘屍鬼”,“掘屍鬼”沒能帶走嬰兒,安東的火焰也沒有燒死嬰兒的家人。
讀了這些,知曉者心情很好,他很歡迎這樣的結局。
但是“掘屍鬼”是半虛體,可以在實體與虛體間轉化,本質上它還是實體。它被燒死的瞬間也是實體。
通過觀察這次戰鬥,知曉者沒有得到什麽特別關鍵的靈感,都是些他靠自己也能推測到的東西。
極夜的“存檔”裏也摻雜了很多“砂子”,基本是一些焦躁、扭曲的情緒。
也屬於不太礙事,但是很破壞心情的類型。
知曉者也有點後悔。早知如此還不如不要了。
要說為什麽會後悔……知曉者也給自己找到了答案:
這段日子他過得很充實,他在大學裏、城市裏度過了豐富的每一天,吸取到了大量飽滿的碎片,還和一些有趣的人發生過幾次高質量的交談。
各種微渺的記憶,冗雜的知識,點滴的悲,瞬間的喜,各種過去與未來……它們交織在一起,全都存在了知曉者的身心之中。
得到這些之後,再看看從希錫和極夜身上得到的東西……性價比真是太差了。
從他們身上獲取的信息量,不足以抵消從他們身上得到的不愉快。
利弊不相當。得不償失。
如果人類身上有擺脫不掉的小病,應該就是這種感覺吧?
生活沒什麽大問題,家庭幸福,事業順利,容貌端正,身體基本健康……但是手上長濕疹。
它不影響大事,就是很煩。
要怎麽才能治好這種“小病”呢?
其實知曉者的身體仍然不是很完整。
外觀該有的都有,皮膚也閉合了,但內部有些結構還差點意思。
以及,他的頭頸部外觀也不太像真正的人類,還需要好好調整一下。
如果一切調試完畢,他變成了真正的尤裏&mdot;盧卡維納,那些“小病”會隨之痊癒嗎?
鞋子裏的砂能否自動消失?
一直聯想到砂,是因為現在知曉者的鞋裏真的有砂。
他真能在“淺灘”內的荒漠上行走。
和從前相比,這裏的地形略有變化。以前是戈壁灘,現在是更加鬆軟難行的沙漠。
地形變化是設置“調律池”導致的。
“調律池”就在這裏——也存在於蕨花連通好的每一個“淺灘”裏。
製作“調律池”和人類做蘑菇圈的道理差不多,它有點像個規模極大的感知幹擾型蘑菇圈,但其中有些材料隻能在精靈位麵找到。
製作的技藝對知曉者來說不難,別的生物則很難做到。
不是知識多少的問題,是生命形式不同,導致能力受限。
比如說,精靈可以變形,可以塑造出偽生物,隻是技術有高低之分;別的生物就做不到,人類也做不到。
而人類可以拿筆描繪自己或別人,可以吟唱旋律並填入語言,隻是技術有高低之分;而別的生物都做不到,連精靈也做不到。
知曉者和人類、和精靈都不相同。他們自然也有其他生物無法理解的技能。
知曉者製造出龐大而隱秘的“蘑菇圈”,讓其出現在彼此連通的每個“淺灘”裏,和每寸土地融為一體。
之後,他隻要在特定的時間裏到達特定位置,把這些“蘑菇圈”蘊含的力量激發出來,“調律現象”就會開始。
現在,知曉者正要去啟動“調律池”。
“啟動”隻是一瞬間的事,其後續變化才是真正的“調律現象”,所以一旦開始就無法中斷。
就像人類位麵的地質活動一樣:影響到世界的,並不是板塊開始活動的第一秒,而是隨之而來的地震與海嘯。
知曉者不斷深入沙漠,也算是重走了精靈母親曾經走過的路線。
他要去的地方在“淺灘”的極深處,在更靠近精靈位麵的地方。
接近目的地時,知曉者遠遠看到荒漠中有一小團綠色。
不用想也知道,這是蕨花。肯定是提亞讓它來的。
蕨花蜷縮得很小,用花盆就能裝下。
它察覺到了知曉者的到來。茂密樹葉間開了個小口,露出橄欖石色的眼睛。
“你哭了嗎?”知曉者問。他發現,蕨花的眼睛水盈盈的。
蕨花聲音很小:“我……怕……”
“不用怕。你給我的印象很好,比極夜或者深秋那樣的還好些。不過你在這幹什麽?啟動‘調律池’並不需要你參與。”