廢棄園區原本有好幾個出口。由於“調律”現象引起位麵尺度異常,原出口大多被套疊型精靈圈覆蓋,已經走不通了。
目前,能通向外界的出路一共有三條。
第一條路是個精靈圈,就是忍冬帶卡戎、佩倫看過的那個。這是個對接型精靈圈,也就是本位麵能見到的那種普通精靈圈。
它連接著“淺灘”,通向精靈位麵。大量精靈就是從這裏來到園區的,忍冬也是從這裏進來的。
也就是說,這條路雖然能離開園區,但原則上來說隻通向精靈位麵,不能迴到外界。
第二條路是“航站樓”那邊的道路。從這裏走,就要經過帶有防禦法陣的高塔。
第三個條路最難找,要穿過很多看似互相矛盾的道路,還要經過幾處很隱蔽的套疊圈。極夜就是從這裏出來的。
希錫把這條路的走法告訴了德拉甘,卡戎又看了德拉甘的記事本,記住了路線。
卡戎暗自感嘆,幸好來了,確實有精靈往這邊跑。
在尤裏的蘑菇圈生效前,它們就已經在附近了,這一帶道路隱蔽且複雜,法陣鞭長莫及,它們沒受到誘導。
半路上,卡戎處理掉了十五個精靈。她不用專門去追,隻要靠近它們,它們就會主動撲上來攻擊。
解決掉第十六個的時候,卡戎覺得周圍有點不對勁。
仔細一看,原來是環境整體變亮了。
她所在的樓道沒有燈,但來的方向有,前麵不遠處也有。
燈重新亮起來了?說明極夜不在這了。要麽死了,要麽走了。
卡戎不相信極夜會突然死掉。
那麽……它多半是從來時的路逃走了。它可能就在前麵不遠處。
卡戎繼續按照路線前進,走入保齡球館。這裏沒有燈,但不重要,反正卡戎能看見路。
一進去卡戎就明白了。
她走到3號球道末端,從球瓶區望進去。本該有橡膠垂幕的地方,現在長滿了樹葉。由於館內昏暗,從遠處還不太容易看清。
這是個精靈圈。而且是對接型精靈圈。另一邊有淺灘的那種。
從植物特徵來看,這個圈可能是名叫蕨花的精靈製造的。
蕨花可以製造精靈圈。如果是在原本就存在的淺灘內製造新的,速度還能更快。
也就是說,這個圈後麵的淺灘大概率存在別的出入口,或許能通向提亞、希錫那幫人的地盤。
卡戎不太想和提亞直接發生衝突……但她還是要繼續追出去。
因為極夜或蕨花可能在前麵的淺灘裏。
這兩個精靈早就該死了。今天至少也得死一個吧?
不然接下來幾天裏,卡戎可能會一直失眠。
卡戎走上球道,從球瓶區鑽入植物叢中。一直爬進去,就進入了充滿細小葉子的隧洞。隧洞很矮,卡戎得彎著腰走。
她想像著極夜從這麽窄的洞口爬出來,在保齡球道上大喊大叫要殺人……畫麵著實有點滑稽。
如果可以的話,極夜不太想原路返迴。
極夜原本的想的是:殺掉該殺的人之後慢慢探索,找個別的出口,不要再走這塊“淺灘”了……
因為它在這裏見過了蛇之子。它不願意再靠近這裏。至少……近期不要再靠近了……
可是它還是得從這走。
這裏有蕨花開鑿的數條捷徑,其中一條能通向媽媽所在的地方。
極夜很累,也很痛,實在沒有力氣去找更遠的路。
“淺灘”也算露天環境,極夜無法繼續製造濃重的黑暗。但它還是盡量使用能力,至少讓自己身邊昏暗一些。
走著走著,它的黑暗愈發稀薄,因為森林越來越稀疏了。
樹木光禿禿的,腳下都是焦土……
發現這一點後,極夜連連踉蹌,趕緊折返迴去,換個方向走。
這片是燒過的森林……是蛇之子走過的區域……
極夜不敢繼續深入,生怕再次遇到蛇之子。
迴到植被正常的林子裏,極夜輕聲問著:“蕨花,蕨花你在嗎?”
正常情況下,蕨花應該留在“淺灘”裏,指引極夜迴到該迴的地方。
現在極夜走了好幾圈,蕨花一直沒出現。
自己找路也不是不行……但是萬一蛇之子迴來了怎麽辦?
極夜緩緩抬起僅剩的左手,摸到頸間的吊墜。
希錫給它戴上這個,就是為了讓蛇之子順利找到它。
極夜遵從媽媽的命令,已經見過蛇之子兩次了,媽媽沒說要見第三次,極夜也實在不想見第三次……
忽然,極夜嗅到了一絲異味。
是精靈腐朽的味道。
它順著味道摸索過去,不小心又踩到了一片焦黑色泥土。
極夜嚇了一跳。仔細分辨,又鬆了口氣。
這不是蛇之子留下的焦土,而是精靈死後化為的泥土。
不止這麽一點,前麵還有好幾塊同類泥土。
再向前,樹下出現了幾處灰色的小水窪,這些也都是精靈的“屍體”。
它們剛死沒多久,身體已經潰散,但還沒完全隨風而逝。
極夜察覺到了危險,就不再繼續深入這個方向,又一次撤到了之前走過的區域。
目前,能通向外界的出路一共有三條。
第一條路是個精靈圈,就是忍冬帶卡戎、佩倫看過的那個。這是個對接型精靈圈,也就是本位麵能見到的那種普通精靈圈。
它連接著“淺灘”,通向精靈位麵。大量精靈就是從這裏來到園區的,忍冬也是從這裏進來的。
也就是說,這條路雖然能離開園區,但原則上來說隻通向精靈位麵,不能迴到外界。
第二條路是“航站樓”那邊的道路。從這裏走,就要經過帶有防禦法陣的高塔。
第三個條路最難找,要穿過很多看似互相矛盾的道路,還要經過幾處很隱蔽的套疊圈。極夜就是從這裏出來的。
希錫把這條路的走法告訴了德拉甘,卡戎又看了德拉甘的記事本,記住了路線。
卡戎暗自感嘆,幸好來了,確實有精靈往這邊跑。
在尤裏的蘑菇圈生效前,它們就已經在附近了,這一帶道路隱蔽且複雜,法陣鞭長莫及,它們沒受到誘導。
半路上,卡戎處理掉了十五個精靈。她不用專門去追,隻要靠近它們,它們就會主動撲上來攻擊。
解決掉第十六個的時候,卡戎覺得周圍有點不對勁。
仔細一看,原來是環境整體變亮了。
她所在的樓道沒有燈,但來的方向有,前麵不遠處也有。
燈重新亮起來了?說明極夜不在這了。要麽死了,要麽走了。
卡戎不相信極夜會突然死掉。
那麽……它多半是從來時的路逃走了。它可能就在前麵不遠處。
卡戎繼續按照路線前進,走入保齡球館。這裏沒有燈,但不重要,反正卡戎能看見路。
一進去卡戎就明白了。
她走到3號球道末端,從球瓶區望進去。本該有橡膠垂幕的地方,現在長滿了樹葉。由於館內昏暗,從遠處還不太容易看清。
這是個精靈圈。而且是對接型精靈圈。另一邊有淺灘的那種。
從植物特徵來看,這個圈可能是名叫蕨花的精靈製造的。
蕨花可以製造精靈圈。如果是在原本就存在的淺灘內製造新的,速度還能更快。
也就是說,這個圈後麵的淺灘大概率存在別的出入口,或許能通向提亞、希錫那幫人的地盤。
卡戎不太想和提亞直接發生衝突……但她還是要繼續追出去。
因為極夜或蕨花可能在前麵的淺灘裏。
這兩個精靈早就該死了。今天至少也得死一個吧?
不然接下來幾天裏,卡戎可能會一直失眠。
卡戎走上球道,從球瓶區鑽入植物叢中。一直爬進去,就進入了充滿細小葉子的隧洞。隧洞很矮,卡戎得彎著腰走。
她想像著極夜從這麽窄的洞口爬出來,在保齡球道上大喊大叫要殺人……畫麵著實有點滑稽。
如果可以的話,極夜不太想原路返迴。
極夜原本的想的是:殺掉該殺的人之後慢慢探索,找個別的出口,不要再走這塊“淺灘”了……
因為它在這裏見過了蛇之子。它不願意再靠近這裏。至少……近期不要再靠近了……
可是它還是得從這走。
這裏有蕨花開鑿的數條捷徑,其中一條能通向媽媽所在的地方。
極夜很累,也很痛,實在沒有力氣去找更遠的路。
“淺灘”也算露天環境,極夜無法繼續製造濃重的黑暗。但它還是盡量使用能力,至少讓自己身邊昏暗一些。
走著走著,它的黑暗愈發稀薄,因為森林越來越稀疏了。
樹木光禿禿的,腳下都是焦土……
發現這一點後,極夜連連踉蹌,趕緊折返迴去,換個方向走。
這片是燒過的森林……是蛇之子走過的區域……
極夜不敢繼續深入,生怕再次遇到蛇之子。
迴到植被正常的林子裏,極夜輕聲問著:“蕨花,蕨花你在嗎?”
正常情況下,蕨花應該留在“淺灘”裏,指引極夜迴到該迴的地方。
現在極夜走了好幾圈,蕨花一直沒出現。
自己找路也不是不行……但是萬一蛇之子迴來了怎麽辦?
極夜緩緩抬起僅剩的左手,摸到頸間的吊墜。
希錫給它戴上這個,就是為了讓蛇之子順利找到它。
極夜遵從媽媽的命令,已經見過蛇之子兩次了,媽媽沒說要見第三次,極夜也實在不想見第三次……
忽然,極夜嗅到了一絲異味。
是精靈腐朽的味道。
它順著味道摸索過去,不小心又踩到了一片焦黑色泥土。
極夜嚇了一跳。仔細分辨,又鬆了口氣。
這不是蛇之子留下的焦土,而是精靈死後化為的泥土。
不止這麽一點,前麵還有好幾塊同類泥土。
再向前,樹下出現了幾處灰色的小水窪,這些也都是精靈的“屍體”。
它們剛死沒多久,身體已經潰散,但還沒完全隨風而逝。
極夜察覺到了危險,就不再繼續深入這個方向,又一次撤到了之前走過的區域。