當然正規的解謎操作流程必然不像蕭公舉操作的這般暴力。但是看到螺絲刀提示的那一刹那蕭公舉已然明白最後的鑰匙藏在哪裏,簡單來說螺絲刀的作用就是用來“打開一些依靠蠻力無法打開的地方”。
這裏自然也不是讓蕭公舉幹拆拆開關、修修燈泡之類的活計……這間房間裏唯一依靠撬棍無法打開並且有螺絲的就是水槽下的那塊鐵板,完全嵌入牆內的構造讓它無法被撬棍翹起,隻有把上麵的四枚螺絲完全取出,才能自然脫落。
所以正確的打開方式是這樣的……玩家使用螺絲刀將四枚螺絲完全取下,調節內部的水閥恢複供水,然後放水淹沒洗臉池,被堵住的下水自然會把那枚被管理員們“不小心”遺失在洗臉池中的鑰匙衝出來。
“我可沒有那種花旗國的時間浪費在擰螺絲上……”不知道接下來需要麵對何種謎題的蕭公舉自然不會選擇在這種事情上浪費時間。一棍下去解決問題,還節省了大量時間何樂而不為呢。
這裏要說一下,強迫症並不是百分百的循規蹈矩。蕭公舉需要的僅僅是破解謎題帶來的快感,隻要能夠獲得最後的答案,他不介意用一些奇奇怪怪的辦法。更何況是這種已經知道答案的無趣體力勞作,自然是能省則省。
【名稱:鋁製鑰匙】
【類型:劇情相關】
【品質:普通】
【功能:未知】
【是否可帶出該劇本:否】
【備注:用來打開雜物間的房門。】
“f、u、c、k”畢竟是單人模式,係統並沒有屏蔽蕭公舉這種明顯是帶有違禁詞的吐槽“我這到底是為了什麽?”打開最後一扇門的蕭公舉現在心情複雜,簡單點說他現在就像是一名正在趕火車的學生,氣喘籲籲的跑到了火車站,原本以為注定晚點錯過火車。卻不料劇情來了一個大轉折,火車他喵的晚點了!但是,晚點了十幾個小時……你就像一名傻瓜一樣在火車站待了半天。
這種過山車式跌宕起伏的心情想想還有些小刺激呢!
最後的房間裏空空如也,僅僅是一張桌子與一張椅子點綴著這個陰暗的空間,桌子是那種傳統的八仙桌,一張桌麵四條腿,也就是藏不住東西的那種。而椅子也是簡簡單單的一把椅子,它恐怕就是蕭公舉在上個房間感覺到違和感十足那件遺失掉的重要道具……
最可恨的是剩下的美人圖還有鑰匙就那麽光明正大的擺在了桌子上“原來最後一個房間是不用解謎的嗎?”想想也是,其實蕭公舉經曆的這第一個劇本怎麽想都不可能是非常複雜的密室逃脫了。就算是沒有玩過類似遊戲的能也能夠通過地毯式搜索完全大部分的劇情,熟悉規則的蕭公舉速度絕對說不上慢,至少是中上之資。況且遊戲也不會限製玩家每一間密室都掐好三十分鍾通過,富裕的時間亦是設定的一種。
“所以說這最後的三十分鍾是給玩家拾遺補漏的時間嗎?然後把這個椅子拖迴上一個房間,悠閑的靠在椅背上抬頭望著天花板找到那件關鍵性的道具嗎?”
蕭公舉的分析一點沒錯,由於第一與第三間密室基本沒有什麽距離,所以三十分鍾足夠玩家迴到初始地點,即使有遺漏的道具也能夠利用這些時間找到再迴到最後的密室破解整個劇本。
蕭公舉僅僅是提前把所有的事情都幹完了,苦逼哈哈的敲了半天的牆壁而已。伸手抄起了最後兩件道具,蕭公舉倒要看看最後的謎題是什麽東西……
【名稱:美人圖4】
【類型:劇情相關】
【品質:普通】
【功能:未知】
【是否可帶出該劇本:否】
【備注:漢庭遺落女,蒙幸王司徒。為報收留義,計殺董與呂。】
簡單明了,這最後一張美人圖說的自然是貂蟬。
【名稱:藍色鑰匙】
【類型:劇情相關】
【品質:普通】
【功能:未知】
【是否可帶出該劇本:否】
【備注:它是一把鑰匙。】
“所以說現在已經完成道具的收集了嗎?”蕭公舉走到了最後一扇大門之前,伴隨著最後一次餘震,劇本剩餘的時間也已經不多。這是一扇帶著幾根鐵柵欄的大鐵門,不同尋常的是在鐵門之上有四枚鑰匙孔,明媚的陽光正企圖從柵欄的縫隙間照亮整間陰暗的房間,似乎預示著逃出這裏就能光明正大的站在陽光下生活一般…..就在蕭公舉靠近最後一處大門的時候收到了這樣一條提示:
【你隻有一次機會,不同顏色的鑰匙一旦插上就無法拔下來。】
“隻有一次機會的設定。”想想也是,四把鑰匙即使輪流實驗最多也隻需要十幾次就能嚐試出正確的順序,這顯然有違係統解謎的設定“而且想要按照獲取亦或者顏色的順序插進鑰匙孔也不太容易辦到呢……”蕭公舉麵前的四個鑰匙孔既不是橫排也不是豎排,甚至組合不出任何有規律的幾何圖形。
最上方的鑰匙孔遠離開其他鑰匙孔大約有十幾厘米,另外三個鑰匙孔分布的比較均勻,一個位於東南角,另外兩個則位於上方鑰匙孔的左下方……如果換成一般人來早就是一頭霧水了,但是蕭公舉卻毫不猶豫的將四把鑰匙依次插進了四枚鑰匙孔中。
“顏色順序之類的東西完全是用來混淆視聽的,現在通關我就能多獲得一張拚圖了吧?”
做完這一切通關cg開始播放:
一個人打開了那扇緊閉著的牢房大門,高舉雙手沐浴在陽光之下……
【你以為你已經逃脫了監獄?可是外麵對你來說何嚐不隻是一個大一些的牢房而已呢?下一次試著逃出這座見鬼的城市吧…..】
【劇本完成,將在100秒內進行傳送。】
如果大家記性不錯的話,一定會記得蕭公舉還有一樣劇情道具沒有使用。沒錯就是那張地圖,顯然它是最後這道謎題的關鍵。但是能夠帶出劇情的屬性又說明它是一件可有可無的道具,也就是說劇情道具的提示已經足夠,這玩意隻是一個補充。
其實地圖道具本身就是最大的提示……蕭公舉這一次又沒有按照標準的遊戲流程進行,如果仔細觀察的話,可以發現四枚鑰匙都分布在同一塊鐵板之上,那道鐵門也是由眾多鐵板拚接而成,每一塊鐵板又恰巧是a4紙的大小。
這點蕭公舉在觸摸到鐵板的時候就已經確定了……他的手指也是一種測量的工具。接下來的步驟就非常簡單了,將地圖貼在鐵板之上,就能發現四枚鑰匙孔對應與地圖的位置就是四大美女故事發生的地方。
上方的鑰匙孔對應的是昭君出塞,畢竟是塞外之地離中原地區就要遠出不少距離。最下麵的吳越之地則是西施故事的發生地。唯一有些難度的就是中間兩個,但是隻要地理知識及格的小夥伴就知道那兩個故事一個發生在洛陽一個發生在長安,也就是現在的西安,誰靠近中部誰靠近西部一目了然。所以最中間的一定是貂蟬,然後略微靠西一些的地方則是楊貴妃。
雖然蕭公舉額外帶出了劇本一枚拚圖,無論怎麽看來這第一個劇本對於蕭公舉來說都是收獲頗豐,但是同樣未完待續的結尾實對於強迫症患者來說還真是充滿了惡意啊……
這裏自然也不是讓蕭公舉幹拆拆開關、修修燈泡之類的活計……這間房間裏唯一依靠撬棍無法打開並且有螺絲的就是水槽下的那塊鐵板,完全嵌入牆內的構造讓它無法被撬棍翹起,隻有把上麵的四枚螺絲完全取出,才能自然脫落。
所以正確的打開方式是這樣的……玩家使用螺絲刀將四枚螺絲完全取下,調節內部的水閥恢複供水,然後放水淹沒洗臉池,被堵住的下水自然會把那枚被管理員們“不小心”遺失在洗臉池中的鑰匙衝出來。
“我可沒有那種花旗國的時間浪費在擰螺絲上……”不知道接下來需要麵對何種謎題的蕭公舉自然不會選擇在這種事情上浪費時間。一棍下去解決問題,還節省了大量時間何樂而不為呢。
這裏要說一下,強迫症並不是百分百的循規蹈矩。蕭公舉需要的僅僅是破解謎題帶來的快感,隻要能夠獲得最後的答案,他不介意用一些奇奇怪怪的辦法。更何況是這種已經知道答案的無趣體力勞作,自然是能省則省。
【名稱:鋁製鑰匙】
【類型:劇情相關】
【品質:普通】
【功能:未知】
【是否可帶出該劇本:否】
【備注:用來打開雜物間的房門。】
“f、u、c、k”畢竟是單人模式,係統並沒有屏蔽蕭公舉這種明顯是帶有違禁詞的吐槽“我這到底是為了什麽?”打開最後一扇門的蕭公舉現在心情複雜,簡單點說他現在就像是一名正在趕火車的學生,氣喘籲籲的跑到了火車站,原本以為注定晚點錯過火車。卻不料劇情來了一個大轉折,火車他喵的晚點了!但是,晚點了十幾個小時……你就像一名傻瓜一樣在火車站待了半天。
這種過山車式跌宕起伏的心情想想還有些小刺激呢!
最後的房間裏空空如也,僅僅是一張桌子與一張椅子點綴著這個陰暗的空間,桌子是那種傳統的八仙桌,一張桌麵四條腿,也就是藏不住東西的那種。而椅子也是簡簡單單的一把椅子,它恐怕就是蕭公舉在上個房間感覺到違和感十足那件遺失掉的重要道具……
最可恨的是剩下的美人圖還有鑰匙就那麽光明正大的擺在了桌子上“原來最後一個房間是不用解謎的嗎?”想想也是,其實蕭公舉經曆的這第一個劇本怎麽想都不可能是非常複雜的密室逃脫了。就算是沒有玩過類似遊戲的能也能夠通過地毯式搜索完全大部分的劇情,熟悉規則的蕭公舉速度絕對說不上慢,至少是中上之資。況且遊戲也不會限製玩家每一間密室都掐好三十分鍾通過,富裕的時間亦是設定的一種。
“所以說這最後的三十分鍾是給玩家拾遺補漏的時間嗎?然後把這個椅子拖迴上一個房間,悠閑的靠在椅背上抬頭望著天花板找到那件關鍵性的道具嗎?”
蕭公舉的分析一點沒錯,由於第一與第三間密室基本沒有什麽距離,所以三十分鍾足夠玩家迴到初始地點,即使有遺漏的道具也能夠利用這些時間找到再迴到最後的密室破解整個劇本。
蕭公舉僅僅是提前把所有的事情都幹完了,苦逼哈哈的敲了半天的牆壁而已。伸手抄起了最後兩件道具,蕭公舉倒要看看最後的謎題是什麽東西……
【名稱:美人圖4】
【類型:劇情相關】
【品質:普通】
【功能:未知】
【是否可帶出該劇本:否】
【備注:漢庭遺落女,蒙幸王司徒。為報收留義,計殺董與呂。】
簡單明了,這最後一張美人圖說的自然是貂蟬。
【名稱:藍色鑰匙】
【類型:劇情相關】
【品質:普通】
【功能:未知】
【是否可帶出該劇本:否】
【備注:它是一把鑰匙。】
“所以說現在已經完成道具的收集了嗎?”蕭公舉走到了最後一扇大門之前,伴隨著最後一次餘震,劇本剩餘的時間也已經不多。這是一扇帶著幾根鐵柵欄的大鐵門,不同尋常的是在鐵門之上有四枚鑰匙孔,明媚的陽光正企圖從柵欄的縫隙間照亮整間陰暗的房間,似乎預示著逃出這裏就能光明正大的站在陽光下生活一般…..就在蕭公舉靠近最後一處大門的時候收到了這樣一條提示:
【你隻有一次機會,不同顏色的鑰匙一旦插上就無法拔下來。】
“隻有一次機會的設定。”想想也是,四把鑰匙即使輪流實驗最多也隻需要十幾次就能嚐試出正確的順序,這顯然有違係統解謎的設定“而且想要按照獲取亦或者顏色的順序插進鑰匙孔也不太容易辦到呢……”蕭公舉麵前的四個鑰匙孔既不是橫排也不是豎排,甚至組合不出任何有規律的幾何圖形。
最上方的鑰匙孔遠離開其他鑰匙孔大約有十幾厘米,另外三個鑰匙孔分布的比較均勻,一個位於東南角,另外兩個則位於上方鑰匙孔的左下方……如果換成一般人來早就是一頭霧水了,但是蕭公舉卻毫不猶豫的將四把鑰匙依次插進了四枚鑰匙孔中。
“顏色順序之類的東西完全是用來混淆視聽的,現在通關我就能多獲得一張拚圖了吧?”
做完這一切通關cg開始播放:
一個人打開了那扇緊閉著的牢房大門,高舉雙手沐浴在陽光之下……
【你以為你已經逃脫了監獄?可是外麵對你來說何嚐不隻是一個大一些的牢房而已呢?下一次試著逃出這座見鬼的城市吧…..】
【劇本完成,將在100秒內進行傳送。】
如果大家記性不錯的話,一定會記得蕭公舉還有一樣劇情道具沒有使用。沒錯就是那張地圖,顯然它是最後這道謎題的關鍵。但是能夠帶出劇情的屬性又說明它是一件可有可無的道具,也就是說劇情道具的提示已經足夠,這玩意隻是一個補充。
其實地圖道具本身就是最大的提示……蕭公舉這一次又沒有按照標準的遊戲流程進行,如果仔細觀察的話,可以發現四枚鑰匙都分布在同一塊鐵板之上,那道鐵門也是由眾多鐵板拚接而成,每一塊鐵板又恰巧是a4紙的大小。
這點蕭公舉在觸摸到鐵板的時候就已經確定了……他的手指也是一種測量的工具。接下來的步驟就非常簡單了,將地圖貼在鐵板之上,就能發現四枚鑰匙孔對應與地圖的位置就是四大美女故事發生的地方。
上方的鑰匙孔對應的是昭君出塞,畢竟是塞外之地離中原地區就要遠出不少距離。最下麵的吳越之地則是西施故事的發生地。唯一有些難度的就是中間兩個,但是隻要地理知識及格的小夥伴就知道那兩個故事一個發生在洛陽一個發生在長安,也就是現在的西安,誰靠近中部誰靠近西部一目了然。所以最中間的一定是貂蟬,然後略微靠西一些的地方則是楊貴妃。
雖然蕭公舉額外帶出了劇本一枚拚圖,無論怎麽看來這第一個劇本對於蕭公舉來說都是收獲頗豐,但是同樣未完待續的結尾實對於強迫症患者來說還真是充滿了惡意啊……