應該是吸取了前一天的教訓,今天組隊的玩家大部分都是和認識的人組隊。
一整天下來,玩家們的傷亡情況大大減少,還賺了不少戰功。
論壇裏喜氣洋洋,氣氛好了不止一星半點。
但時暮安還是不能休息。
接下來的幾天時間裏,他又在招攬了大量曾是退伍軍人、現役軍人等接受過專業作戰訓練的玩家。
(走的是第三十六區的公帳。)
從早上七點到晚上九點,這些被招攬來的玩家會分批次在公共區域的大廣場上教授戰鬥技巧,進行基礎訓練指導等等。
有點類似於廣場舞領舞。
不過對玩家們來說,他們教授的實用性戰鬥技巧可比廣場舞有用多了。
同時時暮安還會定時邀請一些修煉有成的玩家講解自己的修煉心得。
有些玩家不能及時到場也沒關係,可以去論壇裏看全程錄製的視頻。
一個星期過去,第三十六區玩家的精神麵貌煥然一新,不自覺地帶上了幾分煞氣。
這是在無數次生死拚搏的戰鬥裏,才能得到的東西。
對此,時暮安非常滿意。
他看向自己列出的計劃表,最前麵的幾條已經被劃掉,表示已完成,現在是時候公開招收區域衛兵了。
雖然獸潮來臨後,除進入c級及c級以上任務的玩家外,係統會隨機抽取50%的玩家傳送至公共活動區。
隻有在獸潮毀滅區域核心或是獸潮時間結束後,這些玩家才能迴到安全屋。
但趨利避害是人的本性。
光靠玩家們自發對付獸潮不可能成功。
一旦區城牆破碎,區域核心被獸群銷毀,第一個死的就是他這個區長。
所以時暮安必須要組建一隻強大的官方隊伍,確保在獸潮來臨時,被抽取來的玩家有主心骨,有戰勝獸潮的信心,不至於四處逃跑,變成一盤散沙。
計劃很美好,現實很骨感。
第三十六區的公共帳戶沒錢了。
第190章
都說一文錢難倒英雄漢。
時暮安現在就是被難倒的那個英雄漢。
醫館和模擬訓練室的定價太低,隻能勉強維持收支平衡,目前公共資金的收入大頭還是靠玩家祈福。
每個玩家開啟祈福後,隻需打坐十分鍾,就能給區域公共帳戶帶來1點戰功的收入。
聽起來似乎很不錯。
以第三十六區的玩家人數來看,一天下來,公共帳戶就有近四十萬的收入。
然而不是每位玩家都足夠耐心。
現代人早已被快節奏時代醃入味,有些人玩個遊戲都嫌棄打卡麻煩,更別說原地枯坐十分鍾。
而且祈福完成,自己沒有好處不說,還隻能給公共帳戶增加1點資金。
1點資金能買什麽?
對於講究高效率的玩家來說,玩家祈福活動比雞肋都不如,至少雞肋還能嚐嚐滋味。
再說第三十六區那麽多人,總有人會做,他們做不做祈福也沒關係。
所以饒是時暮安派人在論壇裏大力宣傳,甚至親自下場,也收效甚微。
每天獲得的祈福收入隻有二十萬出頭。
其次的收入來源是玩家捐贈和武器鋪收益。
其中玩家捐贈的收益波動很大,不能算作固定收入,而武器鋪每天的頂格收入是三萬點。
自公共區域開放以來, 第三十六區平均每天的收入是28萬點。
這個收入不少了。
若是一個人每天能有28萬點的收入,不到兩天就能成為財富總排行榜第一。
殊不知賺的多,花的也多。
就拿那些從早到晚在廣場上指導玩家戰鬥技巧,帶領玩家訓練的教練們,他們每天的工資就要十二萬積分。
如此就已經花掉一天近一半的收入。
而有些怪物的幼崽,諸如老鼠、螞蟻等會挖掘區城牆下的泥土,降低區城牆的耐久度。
千裏之堤毀於蟻穴。
時暮安不可能對這件事視若無睹。
因此每天修理區城牆又要花費2~3萬點資金。
或許有人會說不是還剩下14萬點資金嗎?
的確還剩下14萬點的資金。
但模擬訓練室升級不要錢,醫館升級不要錢,武器鋪升級不要錢?
模擬訓練室和武器鋪升至第二級各自需要40萬點,醫館升級需要80萬點。
加起來就是一筆天文數字。
就算不要錢,招募區域衛兵總要花錢吧。
訓練要錢,配置裝備要錢,還要提供豐厚的工資和福利,否則別人憑什麽替第三十六區賣命。
做個普通人不香嗎?
盈餘的十四萬點收入,在這些支出大戶麵前就是灑灑水的功夫,激不起半點浪花。
時暮安揉了揉眉心。
哪哪都要錢,真是一筆麻煩的帳。
他頭一次有點後悔接下區長的班,又更加慶幸最後成為區長的人是自己——換做其他擺爛的人當區長,第三十六區遲早玩完。
時暮安垂眸沉思。
要想在短時間內獲取大筆資金,目前隻能靠玩家捐贈。第三十六區論壇有三十九萬人,平均每個人捐贈五點戰功,公共區域就能得到近200萬的資金收入。
隻是如何讓玩家捐贈是個問題。
強迫威脅是下下策,起到的作用不大,還容易逼人逆反,破壞自己的形象,降低區長信服度。
一整天下來,玩家們的傷亡情況大大減少,還賺了不少戰功。
論壇裏喜氣洋洋,氣氛好了不止一星半點。
但時暮安還是不能休息。
接下來的幾天時間裏,他又在招攬了大量曾是退伍軍人、現役軍人等接受過專業作戰訓練的玩家。
(走的是第三十六區的公帳。)
從早上七點到晚上九點,這些被招攬來的玩家會分批次在公共區域的大廣場上教授戰鬥技巧,進行基礎訓練指導等等。
有點類似於廣場舞領舞。
不過對玩家們來說,他們教授的實用性戰鬥技巧可比廣場舞有用多了。
同時時暮安還會定時邀請一些修煉有成的玩家講解自己的修煉心得。
有些玩家不能及時到場也沒關係,可以去論壇裏看全程錄製的視頻。
一個星期過去,第三十六區玩家的精神麵貌煥然一新,不自覺地帶上了幾分煞氣。
這是在無數次生死拚搏的戰鬥裏,才能得到的東西。
對此,時暮安非常滿意。
他看向自己列出的計劃表,最前麵的幾條已經被劃掉,表示已完成,現在是時候公開招收區域衛兵了。
雖然獸潮來臨後,除進入c級及c級以上任務的玩家外,係統會隨機抽取50%的玩家傳送至公共活動區。
隻有在獸潮毀滅區域核心或是獸潮時間結束後,這些玩家才能迴到安全屋。
但趨利避害是人的本性。
光靠玩家們自發對付獸潮不可能成功。
一旦區城牆破碎,區域核心被獸群銷毀,第一個死的就是他這個區長。
所以時暮安必須要組建一隻強大的官方隊伍,確保在獸潮來臨時,被抽取來的玩家有主心骨,有戰勝獸潮的信心,不至於四處逃跑,變成一盤散沙。
計劃很美好,現實很骨感。
第三十六區的公共帳戶沒錢了。
第190章
都說一文錢難倒英雄漢。
時暮安現在就是被難倒的那個英雄漢。
醫館和模擬訓練室的定價太低,隻能勉強維持收支平衡,目前公共資金的收入大頭還是靠玩家祈福。
每個玩家開啟祈福後,隻需打坐十分鍾,就能給區域公共帳戶帶來1點戰功的收入。
聽起來似乎很不錯。
以第三十六區的玩家人數來看,一天下來,公共帳戶就有近四十萬的收入。
然而不是每位玩家都足夠耐心。
現代人早已被快節奏時代醃入味,有些人玩個遊戲都嫌棄打卡麻煩,更別說原地枯坐十分鍾。
而且祈福完成,自己沒有好處不說,還隻能給公共帳戶增加1點資金。
1點資金能買什麽?
對於講究高效率的玩家來說,玩家祈福活動比雞肋都不如,至少雞肋還能嚐嚐滋味。
再說第三十六區那麽多人,總有人會做,他們做不做祈福也沒關係。
所以饒是時暮安派人在論壇裏大力宣傳,甚至親自下場,也收效甚微。
每天獲得的祈福收入隻有二十萬出頭。
其次的收入來源是玩家捐贈和武器鋪收益。
其中玩家捐贈的收益波動很大,不能算作固定收入,而武器鋪每天的頂格收入是三萬點。
自公共區域開放以來, 第三十六區平均每天的收入是28萬點。
這個收入不少了。
若是一個人每天能有28萬點的收入,不到兩天就能成為財富總排行榜第一。
殊不知賺的多,花的也多。
就拿那些從早到晚在廣場上指導玩家戰鬥技巧,帶領玩家訓練的教練們,他們每天的工資就要十二萬積分。
如此就已經花掉一天近一半的收入。
而有些怪物的幼崽,諸如老鼠、螞蟻等會挖掘區城牆下的泥土,降低區城牆的耐久度。
千裏之堤毀於蟻穴。
時暮安不可能對這件事視若無睹。
因此每天修理區城牆又要花費2~3萬點資金。
或許有人會說不是還剩下14萬點資金嗎?
的確還剩下14萬點的資金。
但模擬訓練室升級不要錢,醫館升級不要錢,武器鋪升級不要錢?
模擬訓練室和武器鋪升至第二級各自需要40萬點,醫館升級需要80萬點。
加起來就是一筆天文數字。
就算不要錢,招募區域衛兵總要花錢吧。
訓練要錢,配置裝備要錢,還要提供豐厚的工資和福利,否則別人憑什麽替第三十六區賣命。
做個普通人不香嗎?
盈餘的十四萬點收入,在這些支出大戶麵前就是灑灑水的功夫,激不起半點浪花。
時暮安揉了揉眉心。
哪哪都要錢,真是一筆麻煩的帳。
他頭一次有點後悔接下區長的班,又更加慶幸最後成為區長的人是自己——換做其他擺爛的人當區長,第三十六區遲早玩完。
時暮安垂眸沉思。
要想在短時間內獲取大筆資金,目前隻能靠玩家捐贈。第三十六區論壇有三十九萬人,平均每個人捐贈五點戰功,公共區域就能得到近200萬的資金收入。
隻是如何讓玩家捐贈是個問題。
強迫威脅是下下策,起到的作用不大,還容易逼人逆反,破壞自己的形象,降低區長信服度。