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[綜武俠] 我靠馬甲建立天下第一大派 作者:白鶴一隻 投票推薦 加入書簽 留言反饋
遊戲係統的提示音滴滴響,步早點開任務界麵,大致一看,點點頭。
【主線任務:天下第一的鹹魚派】
【任務描述:你繼承了一個破敗的門派,門派中有三名弟子,與一名吉祥物。請將門派發揚光大,名動天下!】
【支線任務:一個知名的門派需要有一個無人不知的標誌,請在24h內設計出門派標誌。】
【支線任務:一個優秀的門派不能丟麵子,請設計並裝飾出具有獨特魅力的建築風格。(此任務不限時)】
再點開門派詳情界麵,三弟子加一吉祥物的頭像都是灰色的,上麵顯示著他們的加載進度。
【吉祥物&mdot;旺財,加載進度75%】
【大弟子&mdot;重溟,加載進度50%】
【二弟子&mdot;烏渡,加載進度35%】
【三弟子&mdot;曉輕舟,加載進度25%】
大概由於吉祥物沒難度的原因,吉祥物的加載進度把弟子們甩在身後。
作為掌門,本體自己的頭像則是係統讓他隨便擺個姿勢拍下來的。
問題是這走智能ai路線的人工客服就像所有智能ai一樣,不等他說具體要求便哢哢拍了一張。
用作頭像的照片裏步早透著股冷酷無情的氣勢,甚至沒看鏡頭。
步早有點小意見:“你能去學習一下專業的拍照技術嗎?”
係統說:“強大的掌門不會將任何人放在眼中,包括相機。”
雖然拍照技術不過硬,但一本正經鬼扯的技術倒是很專業。
步早認為係統簡直是ai中的戰鬥機,簡稱人機。
他又逛了逛係統界麵,商城有,背包有,錢有,玩遊戲時打下的根基都在,隻有他的恢弘門派迴歸了初始設定。
——門派不僅包括建築,還包括他這個掌門和弟子們。
不管怎麽想,這種降級都讓人覺得好沒道理。
最重要的大本營不講理地被迫歸零,步早隻得擼起袖子幹。
《模擬江湖:我是掌門》的自由性不是很高,畢竟是單機遊戲,校服和標誌都是固定的幾個選項,無需玩家費腦子。
但如今的狀況顯然不能與單機遊戲相比。
步早走進四麵漏風的破竹屋,環視一圈後從遊戲背包裏拿出桌椅和雕刻工具,一一擺放整齊。
在設計信物之前,步早以破竹屋為圓心,將未來會名震天下的鹹魚派的大本營好好勘察了一番,對如何設計有了大致規劃。
一句話概括,複製粘貼。
步早對自己在遊戲裏設計的建築很滿意,沒有必要重新設計。
確認了設計門派的方向之後,步早趴在桌邊提筆,唰唰幾筆落下,毫不猶豫,墨濺白紙。
一條有著憂鬱眼神的鹹魚躍然紙上。
支線任務一完成。
【任務完成。獎勵銅錢×2000。】
【丹青技能掌握程度:0.01%】
未來天下第一門派的信物隻值2000銅錢,步早欣賞著自己的作品,覺得係統低估了自己的實力。
設計了信物,步早開始默默建設他的門派,與遊戲不同,他需要真人上陣動手。
挖地基堆磚瓦都要自己動手,遊戲中掌門可通過重複性的行為習得相關技能——
比如磨一千把刀,他會習得打鐵知識;揮一萬下斧頭砍樹劈柴,他會習得木工知識;揮一萬次劍,踏入劍道;拔一千次草,他會掌握照料花草的知識……
丹青技能同樣如此,畫的越多,掌握的知識便越多。
而門派建設度歸零的現在,步早沒有玩遊戲時習得的知識和技能——例如畫畫技能,遊戲裏他練到了百分百,但如今一條鹹魚隻指0.01%。
背包裏擁有的技能書即使拿出來也理解不透,究其原因是因為步早尚未入道,隻算外行人。
……話說玩遊戲時那些知識也沒存進他腦子裏。
步早拄著鐵鍬沉思須臾,開始自己的挖坑大業。
在《模擬江湖:我是掌門》裏挖坑能習得土木知識,但遊戲人物挖坑和本人挖坑是截然不同的兩種體驗,挖了兩個小時之後,步早真切地感受到體力下降的滋味。
而停下來不動之後的三十秒內,體力條逐步迴漲,疲勞的感覺揮之一去。
迴復的速度如此之快,讓步早沉思:還好是自己給自己打工,否則那不是天選打工人?
接下來的三天,步早為了盡早掌握各個技能,將所有技能的入行行為嚐試了個遍。
繪畫、土木、劍術、刀術、鞭術、槍法、暗器、木工、雕刻、鑄造、刺繡、廚藝、易容、輕功、醫術、催眠術……
總而言之,技能表裏的大部分技能都被步早點亮了。
點亮隻是起步,之後還得深耕,步早不討厭學習,反倒覺得很有意思。
足以撐起一個門派的掌門自然不能是區區無能之輩,步早決定全線發展,力爭自己也成天下第一。
在他徹夜忙碌的三天內,吉祥物早已著陸。是一條三個月大的幼犬,兩點黃眉下是圓溜溜的大眼睛,胸前有一圈白金圍脖,四腿如著淡黃色短襪。
走一步滾三圈,視野隻有黑白二色,萬物在他眼中都顯得巨大無比。
第一次與馬甲精神同步的那一瞬間,步早的本體差點被手裏的錘頭砸到腳,頭暈眼花。
【主線任務:天下第一的鹹魚派】
【任務描述:你繼承了一個破敗的門派,門派中有三名弟子,與一名吉祥物。請將門派發揚光大,名動天下!】
【支線任務:一個知名的門派需要有一個無人不知的標誌,請在24h內設計出門派標誌。】
【支線任務:一個優秀的門派不能丟麵子,請設計並裝飾出具有獨特魅力的建築風格。(此任務不限時)】
再點開門派詳情界麵,三弟子加一吉祥物的頭像都是灰色的,上麵顯示著他們的加載進度。
【吉祥物&mdot;旺財,加載進度75%】
【大弟子&mdot;重溟,加載進度50%】
【二弟子&mdot;烏渡,加載進度35%】
【三弟子&mdot;曉輕舟,加載進度25%】
大概由於吉祥物沒難度的原因,吉祥物的加載進度把弟子們甩在身後。
作為掌門,本體自己的頭像則是係統讓他隨便擺個姿勢拍下來的。
問題是這走智能ai路線的人工客服就像所有智能ai一樣,不等他說具體要求便哢哢拍了一張。
用作頭像的照片裏步早透著股冷酷無情的氣勢,甚至沒看鏡頭。
步早有點小意見:“你能去學習一下專業的拍照技術嗎?”
係統說:“強大的掌門不會將任何人放在眼中,包括相機。”
雖然拍照技術不過硬,但一本正經鬼扯的技術倒是很專業。
步早認為係統簡直是ai中的戰鬥機,簡稱人機。
他又逛了逛係統界麵,商城有,背包有,錢有,玩遊戲時打下的根基都在,隻有他的恢弘門派迴歸了初始設定。
——門派不僅包括建築,還包括他這個掌門和弟子們。
不管怎麽想,這種降級都讓人覺得好沒道理。
最重要的大本營不講理地被迫歸零,步早隻得擼起袖子幹。
《模擬江湖:我是掌門》的自由性不是很高,畢竟是單機遊戲,校服和標誌都是固定的幾個選項,無需玩家費腦子。
但如今的狀況顯然不能與單機遊戲相比。
步早走進四麵漏風的破竹屋,環視一圈後從遊戲背包裏拿出桌椅和雕刻工具,一一擺放整齊。
在設計信物之前,步早以破竹屋為圓心,將未來會名震天下的鹹魚派的大本營好好勘察了一番,對如何設計有了大致規劃。
一句話概括,複製粘貼。
步早對自己在遊戲裏設計的建築很滿意,沒有必要重新設計。
確認了設計門派的方向之後,步早趴在桌邊提筆,唰唰幾筆落下,毫不猶豫,墨濺白紙。
一條有著憂鬱眼神的鹹魚躍然紙上。
支線任務一完成。
【任務完成。獎勵銅錢×2000。】
【丹青技能掌握程度:0.01%】
未來天下第一門派的信物隻值2000銅錢,步早欣賞著自己的作品,覺得係統低估了自己的實力。
設計了信物,步早開始默默建設他的門派,與遊戲不同,他需要真人上陣動手。
挖地基堆磚瓦都要自己動手,遊戲中掌門可通過重複性的行為習得相關技能——
比如磨一千把刀,他會習得打鐵知識;揮一萬下斧頭砍樹劈柴,他會習得木工知識;揮一萬次劍,踏入劍道;拔一千次草,他會掌握照料花草的知識……
丹青技能同樣如此,畫的越多,掌握的知識便越多。
而門派建設度歸零的現在,步早沒有玩遊戲時習得的知識和技能——例如畫畫技能,遊戲裏他練到了百分百,但如今一條鹹魚隻指0.01%。
背包裏擁有的技能書即使拿出來也理解不透,究其原因是因為步早尚未入道,隻算外行人。
……話說玩遊戲時那些知識也沒存進他腦子裏。
步早拄著鐵鍬沉思須臾,開始自己的挖坑大業。
在《模擬江湖:我是掌門》裏挖坑能習得土木知識,但遊戲人物挖坑和本人挖坑是截然不同的兩種體驗,挖了兩個小時之後,步早真切地感受到體力下降的滋味。
而停下來不動之後的三十秒內,體力條逐步迴漲,疲勞的感覺揮之一去。
迴復的速度如此之快,讓步早沉思:還好是自己給自己打工,否則那不是天選打工人?
接下來的三天,步早為了盡早掌握各個技能,將所有技能的入行行為嚐試了個遍。
繪畫、土木、劍術、刀術、鞭術、槍法、暗器、木工、雕刻、鑄造、刺繡、廚藝、易容、輕功、醫術、催眠術……
總而言之,技能表裏的大部分技能都被步早點亮了。
點亮隻是起步,之後還得深耕,步早不討厭學習,反倒覺得很有意思。
足以撐起一個門派的掌門自然不能是區區無能之輩,步早決定全線發展,力爭自己也成天下第一。
在他徹夜忙碌的三天內,吉祥物早已著陸。是一條三個月大的幼犬,兩點黃眉下是圓溜溜的大眼睛,胸前有一圈白金圍脖,四腿如著淡黃色短襪。
走一步滾三圈,視野隻有黑白二色,萬物在他眼中都顯得巨大無比。
第一次與馬甲精神同步的那一瞬間,步早的本體差點被手裏的錘頭砸到腳,頭暈眼花。