“這隻是幻境,不是真實的。”蝙蝠怪人有些不爽, 因為他不能把黑塔做成表,而黑塔已經把哥譚做成了表。


    “這裏是哥譚?七十年後的哥譚?”史蒂夫倒是很稀奇,雖然他隻在全國巡演的時候到過哥譚,但是這裏依舊給他留下了不小的印象。


    “在我那個年代, 哥譚就是這樣陰沉沉的, 沒想到過去了七十年這裏還是這樣。”他不經意的一句話,給了蝙蝠俠沉重的心裏暴擊。


    閃電俠用自己的神奇速度偷瞄蝙蝠俠的臉色, 超人沒有發現,因為他也在用超級速度偷看蝙蝠俠。


    “夠了。”不需要證據蝙蝠俠也能知道自己那兩個傻缺隊友在幹什麽, 收拾不了美國隊長還收拾不了你們嗎?


    “額,這裏是你的城市?我很抱歉。”美國隊長以為自己戳到了這位不善言辭的隊友的痛點(確實), 連忙致歉。


    他真的, 我哭死。


    “沒關係,隊長。”蝙蝠俠勉強擺出了一副和顏悅色的樣子, 代表為嘴角上升了0.3個百分點。


    超人和閃電俠看了不禁直唿牛逼,不愧是美國隊長!


    “嘻嘻~”一個戴著小醜麵具的人出現了,是小醜幫的成員,小醜洗腦了這些可悲的惡棍充作自己的炮灰,他們每個人都死有餘辜。


    “我來!”超人拍拍胸脯,一馬當先,龍精虎猛,長驅直入——敗於氪石,並且臉朝下。


    “小心!”雖然不知道如同天神下凡的隊友發生了什麽,但是戰場上鍛鍊出來的本能讓美國隊長蹲下身體,就地翻滾後,揮出了自己的振金盾牌。


    “邦~”振金盾牌如紅色流星一樣劃過,砸中了小醜幫成員的腦袋,發出了和自己老大一樣需要被鬆鼠送入垃圾箱的聲音。


    兩道驚雷閃過,閃電俠已經憑藉自己的神奇速度把超人帶迴了眾人麵前,所幸超人鋼筋鐵骨,一點小小的碰撞根本不會影響他英俊的鼻樑。


    “呃,這是個意外。”因為怪物死亡會消失的特性,氪石也消失了,超人慢吞吞的站了起來,看見蝙蝠俠又選擇了一個存護的祝福。


    “我本來是能抵抗一部分氪石的威力的,但是這裏不知道怎麽迴事……”


    “很顯然,”蝙蝠俠拉開了克拉克的麵板,指著上麵可憐巴巴的效果抵抗數值,“你應該仔細觀察自己的狀態,這裏隻是遊戲世界。”


    超人和上麵大大的0蛋大眼瞪小眼,然後欣慰的發現自己的攻擊力、防禦力和生命值都高到離譜。


    閃電俠看了看超人的麵板,也打開了自己的,發現上麵的速度一騎絕塵,和超人持平,但是效果抵抗比他高點,比超人高,贏!


    “原來是這麽操作的?”沒玩過電子遊戲的老古董終於看懂了眾人的操作,也打開了自己的麵板,最高的一項是防禦力,但不知道為什麽,攻擊力的後麵有一個問號。


    玩家:因為你是五五開,連滅霸都能五五開一會兒,打個問號是對你的尊敬。


    蝙蝠俠作為一個凡人擠在一群先天和後天的超能力英雄裏,默默藏起了自己的麵板,雖然他的效果抵抗是這裏所有人中最高的一個。


    “咳咳,”黑塔做作的聲音打斷了眾人,“史蒂夫,你可以嚐試多選一些其他的祝福,比如記憶。”


    黑塔給了個提示後又隱身了,很明顯就是在催促他們盡快自己的行動,美國隊長不清楚記憶的祝福有什麽作用,但是他相信黑塔的才能。


    玩家:老冰棍當然要打凍結,盾牌揮的快一點何嚐不是另一種照徹萬川。


    於是在擊敗一隻打著領結的企鵝後,居然真的蹦出了一個記憶的祝福——


    【體驗:疏離的煎熬】讓所有人的效果命中提高16%。


    看起來平平無奇的效果,畢竟在場的各位都是物理攻擊,沒有上debuff的能力,但是史蒂夫卻突兀的怔愣了一下,盡管很快就恢復了過來,但還是被所有人都看在眼裏。


    在打著領結的企鵝之後,是戴著帽子的稻草人,鑑於超人低到要命的效果抵抗,這次由蝙蝠俠率先出手,先發製人揮出三枚蝙蝠鏢吸引注意,由閃電俠出手打暈。


    “哥譚的怪物都這麽富有童心嗎?”我當年看到的可不是這樣的啊?先是馬戲團的小醜,再是企鵝和稻草人,接下來會是什麽,貓頭鷹?美國隊長想。


    不,是會動的吃人大麗花。


    一眼就看出這是代指毒藤女的蝙蝠俠指揮超人用熱射線結果了這個極端植保,又獲得了一個新的二星記憶祝福——


    【極端體驗:特立獨行】每次戰鬥開始時有150%的基礎概率使敵人陷入凍結狀態。


    迴憶在慢慢浮現,史蒂夫卻依舊不動聲色。


    這次前進,遇見的卻不是敵人,而是一副漂浮著的油畫,上麵用象徵的手法描繪了一個半臉天使半臉魔鬼的男人。


    “這是模擬宇宙的特殊事件,”黑塔的聲音傳來,“試試看吧,有時候會給你一些有用的東西。”


    哈維……布魯斯韋恩認識這個男人,哥譚曾經的正義騎士,後來被小醜毀掉了半邊麵容後徹底墮入邪惡,用一枚硬幣的正反麵決定一個人的生死。


    事件【正還是反】。


    他獲得了一枚不停翻轉的硬幣,效果是在每次戰鬥開始時都會投擲一次,正麵就加攻擊,反麵就扣所有人5%的生命值。

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