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[崩鐵同人] 第一遊戲製作人 作者:識憐霜煌 投票推薦 加入書簽 留言反饋
馬哈魚,難道你忘記你的初心,忘記你一開始為之而戰的誓言了嗎.jpg
星魂的內容倒是比較簡單粗暴,一魂繼續提速,二魂將【沙盤】的持續時間延長了一個迴合,三魂五魂都是經典的技能等級提升,四魂是在進入戰鬥之後給敵方套了個全隊可共享的易傷buff,六魂則是將終結技【技能欄編寫】狀態下能夠吃到的複製技能的數值強度,從原本的技能持有角色的85%水平直接提升到了140%。
這星魂的描述簡單程度已經簡單到了【玩原神玩的】都能一眼看明白的程度。
……真是能打啊,霧青小姐。
雖然這樣的機製限製了玩家仍然需要為那些提供技能的角色提升行跡等級,養出更好的遺器套裝,但是,強是毋庸置疑的。
【玩原神玩的】仿佛已經看到了自己給霧青帶上兩個條的輔助然後0t結束混沌十二層的美好盛景。
六魂……六魂的這個數值給的是真的非常狂放啊。
如果原本被拷貝了技能的角色就是六魂,那麽強上疊強……該不會就連神主日的最後一階段都能被一發秒了吧?
怎麽辦,有一點點想要省吃儉用抽六魂了耶。
畢竟、 畢竟……
首先,同諧的含金量是很高的,不太容易被爆金幣,也就是說抽一個就很保值。
其次,雖然霧青的疊層隻能自己疊,但是至少現在看起來,她速度又快,還吃別人的拉條,秘技進戰還能提前疊上兩層,一迴合一個大確實困難了點,但是三迴合兩個大……肯定是沒有問題的。
最後,霧青這哪裏是一般同諧了,她明明是自保+自輔+c。
單通玩家有福了!!!
嘖,不知道到時候池子的流水會有多好看——這不可能不抽的吧!
一方麵是但凡隻要多玩了一段時間的玩家就都愛了很久的星瓊饋贈,另一方麵是劇情中出場時間也不短,還有就是,現在的這個強度確實很牛逼,雖然在機製上不如黃泉一秘技一個小怪那麽幹脆利落爽,但對於那些遊戲認知更強的玩家來說是神器吧!
【玩原神玩的】嘖嘖兩聲,將圖片繼續往後翻看。
果然,下一張就是光錐。
光錐的名字是……【夢開始的地方】。
……馬哈魚!
少玩了一個梗就真的會死是嗎?
這光錐不如就改名叫少玩一個梗會怎樣得了。
哦,不,按照崩鐵光錐起名的習慣,這應該叫梗一直玩,和虛一直構一樣被寫入崩鐵編年史。
光錐本身的圖是在玩家扮演的角色遇到霧青之前的故事:坐在丹鼎司的廣場上出診的少女,將毛筆拍在桌麵上站起來,裙擺被風吹得飛揚,同時麵部的表情處於從迷茫到頓悟清醒的轉換狀態之中。
好看,老婆好米。
當然,角落裏的白露和景元那被拍桌子的聲音驚動到的樣子也好可愛,白露的尾巴好像都豎起來了……景元的表情怪不將軍的,笑死,誰能想到年紀確實很不小了的神策將軍這會兒居然露出了那麽有少年感的表情。
【玩原神玩的】繼續往下看去,看到她沒想到居然也被放了出來的光錐描述:
過分漫長的一生,就像是在塑造木雕。
一刀削去童年的棉花糖,又一刀削去一雙有力穩健的手,再一刀削去那雙她總在尋找的眼睛。
[可我不想被削造,不想失去。]
到最後木雕若人形,木葉緣其生。
[我要挽留,如樹木滋生,是增而非減。]
她抬起頭,她站起來,她大步往前走去。
新的道路在她腳下匯聚,紡織彩線的神明說:
[看啊,這是新的命運。]
一個在主線支線劇情中出現得很多,並且已經被玩家知道了幾乎整個成長弧線的角色就是有這樣的小小缺陷:
光錐中描述的故事,是玩家已經知道了的故事,填充的信息其實並不多。
但是這也有一個好處,就是光錐中的文案不至於讓人在一開始看著覺得很謎語人。
就是,很感動啊。
【玩原神玩的】心想,就是這種,在和青寶一起經歷了很多事情之後迴首看向她甚至還沒有成為命途行者的過去,那命運的指針被撥轉到另一個指向的開頭時刻,哦,一種宿命的輝煌莊嚴感就這樣直接拉滿。
她縮了縮指尖,將那種全身上下電流湧過的滋味戳破。
今天也是更喜歡青寶一點的一天!
好再看看光錐的效果。
效果總結起來也很簡單,就是在提了一點速度的同時,每兩迴合贈送多一動,除此之外就象徵性地給了一點增傷。
反正霧青自己不吃暴擊不吃爆傷,這種強製性拉條的操作就是很爽啊。
果然,在迴合製遊戲裏麵,速度就是一種非常、非常重要的機製。
這麽結合下來一看,青寶的速度堆得是真的很高欸。
感覺隻要配一雙速度鞋,其他地方再多歪一點,200速度好像也不是很難湊到。
如果她記得沒錯的話,200速度在第一迴合是一迴三動的,那剛好可以在第一迴合的結尾放出一個終結技——就算隊伍裏麵沒帶花火、知更鳥或者布洛妮婭這三個拉條同諧。
哦,這下混沌0t的成就好像變得更容易了一點欸!
高速青寶在雲測裏麵真的好好用。
星魂的內容倒是比較簡單粗暴,一魂繼續提速,二魂將【沙盤】的持續時間延長了一個迴合,三魂五魂都是經典的技能等級提升,四魂是在進入戰鬥之後給敵方套了個全隊可共享的易傷buff,六魂則是將終結技【技能欄編寫】狀態下能夠吃到的複製技能的數值強度,從原本的技能持有角色的85%水平直接提升到了140%。
這星魂的描述簡單程度已經簡單到了【玩原神玩的】都能一眼看明白的程度。
……真是能打啊,霧青小姐。
雖然這樣的機製限製了玩家仍然需要為那些提供技能的角色提升行跡等級,養出更好的遺器套裝,但是,強是毋庸置疑的。
【玩原神玩的】仿佛已經看到了自己給霧青帶上兩個條的輔助然後0t結束混沌十二層的美好盛景。
六魂……六魂的這個數值給的是真的非常狂放啊。
如果原本被拷貝了技能的角色就是六魂,那麽強上疊強……該不會就連神主日的最後一階段都能被一發秒了吧?
怎麽辦,有一點點想要省吃儉用抽六魂了耶。
畢竟、 畢竟……
首先,同諧的含金量是很高的,不太容易被爆金幣,也就是說抽一個就很保值。
其次,雖然霧青的疊層隻能自己疊,但是至少現在看起來,她速度又快,還吃別人的拉條,秘技進戰還能提前疊上兩層,一迴合一個大確實困難了點,但是三迴合兩個大……肯定是沒有問題的。
最後,霧青這哪裏是一般同諧了,她明明是自保+自輔+c。
單通玩家有福了!!!
嘖,不知道到時候池子的流水會有多好看——這不可能不抽的吧!
一方麵是但凡隻要多玩了一段時間的玩家就都愛了很久的星瓊饋贈,另一方麵是劇情中出場時間也不短,還有就是,現在的這個強度確實很牛逼,雖然在機製上不如黃泉一秘技一個小怪那麽幹脆利落爽,但對於那些遊戲認知更強的玩家來說是神器吧!
【玩原神玩的】嘖嘖兩聲,將圖片繼續往後翻看。
果然,下一張就是光錐。
光錐的名字是……【夢開始的地方】。
……馬哈魚!
少玩了一個梗就真的會死是嗎?
這光錐不如就改名叫少玩一個梗會怎樣得了。
哦,不,按照崩鐵光錐起名的習慣,這應該叫梗一直玩,和虛一直構一樣被寫入崩鐵編年史。
光錐本身的圖是在玩家扮演的角色遇到霧青之前的故事:坐在丹鼎司的廣場上出診的少女,將毛筆拍在桌麵上站起來,裙擺被風吹得飛揚,同時麵部的表情處於從迷茫到頓悟清醒的轉換狀態之中。
好看,老婆好米。
當然,角落裏的白露和景元那被拍桌子的聲音驚動到的樣子也好可愛,白露的尾巴好像都豎起來了……景元的表情怪不將軍的,笑死,誰能想到年紀確實很不小了的神策將軍這會兒居然露出了那麽有少年感的表情。
【玩原神玩的】繼續往下看去,看到她沒想到居然也被放了出來的光錐描述:
過分漫長的一生,就像是在塑造木雕。
一刀削去童年的棉花糖,又一刀削去一雙有力穩健的手,再一刀削去那雙她總在尋找的眼睛。
[可我不想被削造,不想失去。]
到最後木雕若人形,木葉緣其生。
[我要挽留,如樹木滋生,是增而非減。]
她抬起頭,她站起來,她大步往前走去。
新的道路在她腳下匯聚,紡織彩線的神明說:
[看啊,這是新的命運。]
一個在主線支線劇情中出現得很多,並且已經被玩家知道了幾乎整個成長弧線的角色就是有這樣的小小缺陷:
光錐中描述的故事,是玩家已經知道了的故事,填充的信息其實並不多。
但是這也有一個好處,就是光錐中的文案不至於讓人在一開始看著覺得很謎語人。
就是,很感動啊。
【玩原神玩的】心想,就是這種,在和青寶一起經歷了很多事情之後迴首看向她甚至還沒有成為命途行者的過去,那命運的指針被撥轉到另一個指向的開頭時刻,哦,一種宿命的輝煌莊嚴感就這樣直接拉滿。
她縮了縮指尖,將那種全身上下電流湧過的滋味戳破。
今天也是更喜歡青寶一點的一天!
好再看看光錐的效果。
效果總結起來也很簡單,就是在提了一點速度的同時,每兩迴合贈送多一動,除此之外就象徵性地給了一點增傷。
反正霧青自己不吃暴擊不吃爆傷,這種強製性拉條的操作就是很爽啊。
果然,在迴合製遊戲裏麵,速度就是一種非常、非常重要的機製。
這麽結合下來一看,青寶的速度堆得是真的很高欸。
感覺隻要配一雙速度鞋,其他地方再多歪一點,200速度好像也不是很難湊到。
如果她記得沒錯的話,200速度在第一迴合是一迴三動的,那剛好可以在第一迴合的結尾放出一個終結技——就算隊伍裏麵沒帶花火、知更鳥或者布洛妮婭這三個拉條同諧。
哦,這下混沌0t的成就好像變得更容易了一點欸!
高速青寶在雲測裏麵真的好好用。