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[崩鐵同人] 第一遊戲製作人 作者:識憐霜煌 投票推薦 加入書簽 留言反饋
星期日是真的成功了的。
從眾贊的調弦師,齊響詩班多米尼克斯的身軀中奪取的令使的力量使得他當真創造了那樣一個讓眾生的精神可以在其中獲得自己想要結果的夢境。
星甚至想起了先前幾次,因為她的意識不自覺地在夢境中掙紮,從而製造出的夢境輪迴。
這裏麵甚至還有用結盟玉兆召喚而來的羅浮雲騎軍。
現在從那場太一之夢中脫離出來後,星迴憶先前發生的事情,不由得發出吐槽的聲音:「星期日這不行啊,他編的劇情也太離譜了,他是在夢中影響了我的腦子嗎?否則我怎麽可能意識不到問題——仙舟願意在公司和家族之間斡旋,讓雙方達成和平一致共同發展的態度倒是沒有ooc,但是公司願意出錢還不從匹諾康尼謀求更大的利益,這簡直就離譜好吧?!公司什麽時候變成施捨眾人的大善人了?」
「還有天才俱樂部和博識學會……媽呀,這也太離譜了,還關停模擬宇宙,黑塔要是知道了她不得開始罵人啊?」
雖然黑塔罵人的話非常的貧瘠,翻來覆去就隻有那麽幾句,完全沒有殺傷力不說,甚至還有一點點可愛。
「天,這也太ooc了。星期日是太喜歡合家歡包餃子劇情了嗎?為了讓所有人都滿意所以直接寫了爽到不講道理的爽文結局?」
星開始懷疑星期日是不是遊戲玩少了。
這種劇情雖然一開始還挺好的,但是時間長久之後就很容易讓玩家覺得無聊啊。
畢竟,想做什麽都能夠順利的達成,很快就會陷入爽感上的麻木,觸發快樂的閾值逐漸提高,而為了達成快樂就隻能灌輸更多的刺激……
這樣的負麵循環會直接摧毀人對於快樂的感知,並以飛快的速度讓靈魂沾染上虛無的顏色。
「……如果隻是一周七天休息的話,那其實星期日還是能夠讓很多人支持他的,但是在細節落實上,他做的確實不夠好。」
星嘖了兩聲,評價道。
「但是不可否認,他的確是個情趣高尚且博愛的好人——那麽霧青呢?」
黑天鵝將他們這一行人在太一之夢發生之前就通過躍遷,來到了嵌套在太一之夢之外的這一層夢境層麵上的阿斯德納星係之外。
也就因此,他們都沒有直接觸碰到那個將尚且沒有將更多的人拉進來,也因此沒有擴張得超過整個匹諾康尼星球的太一之夢。
「太一之夢中的時間流蘇有點快,我們明明隻花了不到半個小時的時間商量對策,沒想到你們在裏麵竟然已經經歷過幾次輪迴了。」
不過這樣想想也很正常,因為生老病死同樣也是人生中痛苦循環的重要組成部分,所以星期日將夢境中的時間流速拉長,以讓其中的人們得以獲得一段美好、長久的夢境也是很正常的。
「在確定了你們進入太一之夢之後,我們的首要目的就變成了要將你、還有星穹列車的各位從這場夢境中喚醒,原本這應該是我的工作,從你的記憶中尋找可以用來突破的關鍵節點;但是,霧青說她有更好的解法,也可以更有效率地一次性將太一之夢中的絕大多數人喚醒。」
「星期日的強大在於他將那些不願前進,隻想要在美夢中混混沌沌地度過隻有星期日的世界的靈魂裹挾起來,那些任何、服從和沉浸會反作用於他本身,讓他變得更強,但是,倘若超過三分之一的人從夢中醒來,他的根基就會變得不夠穩固,這場太一之夢,也就能夠輕易地被打破了。」
「在她進入太一之夢的時候,我並沒有跟上,親愛的,讓我看看她都在太一之夢裏麵做了些什麽。」
黑天鵝伸出了好奇的手,星也沒什麽所謂,她湊過去,讓黑天鵝得以伸手觸碰她的眉心。
她在看完之後閉了閉眼睛,過了好一會兒才感嘆:「我不得不承認,姬子小姐,這位列車領航員小姐是一位值得尊敬的人。啊,當然……霧青小姐……她說自己已經想到了解決辦法,這種解決辦法真的是……」
現實中,玩家針對防沉迷係統的指指點點一直都沒有停過——沒有人永遠在罵防沉迷,但是永遠都有未成年,以及來到了仙舟的短生種在怒斥防沉迷。
就像是每年畢業生寫論文的時候一樣。
這種情緒調動不得不說是有點東西的,尤其是,因為本身其實就隻是遊戲的防沉迷係統建議稿上線而已,對於遊戲玩家來說也絕對沒有什麽不幸福的——反正還可以抗議,而在抗議的這個過程中他們並非完全不能獲得精神上的滿足。
用「神乎其技」這個詞來形容霧青的話,多多少少算是有些過譽了,但是偏偏除了這個詞之外還針對沒什麽很適合用來形容她這一套打法的詞語。
真的很……神奇。
哦,也很歡愉。
是啊,這是多麽正統的歡愉啊。
「其實彈窗不止你看到的這一個。」霧青的身形伴隨著一種遊戲傳送後隨著分塊地圖一起加載的略帶閃爍的特效出現在白日夢酒店的這件客房中,「我一共準備了很多彈窗,針對不同的人——那些年齡比較小,上癮比較厲害的,我就用了防沉迷彈窗。」
「針對一些在太一之夢中都還要戴著全息頭盔玩《精靈世界》的玩家,我就選擇了和平常登出頁麵一樣的彈窗,但是將是否登出的左右順序換了換。」
從眾贊的調弦師,齊響詩班多米尼克斯的身軀中奪取的令使的力量使得他當真創造了那樣一個讓眾生的精神可以在其中獲得自己想要結果的夢境。
星甚至想起了先前幾次,因為她的意識不自覺地在夢境中掙紮,從而製造出的夢境輪迴。
這裏麵甚至還有用結盟玉兆召喚而來的羅浮雲騎軍。
現在從那場太一之夢中脫離出來後,星迴憶先前發生的事情,不由得發出吐槽的聲音:「星期日這不行啊,他編的劇情也太離譜了,他是在夢中影響了我的腦子嗎?否則我怎麽可能意識不到問題——仙舟願意在公司和家族之間斡旋,讓雙方達成和平一致共同發展的態度倒是沒有ooc,但是公司願意出錢還不從匹諾康尼謀求更大的利益,這簡直就離譜好吧?!公司什麽時候變成施捨眾人的大善人了?」
「還有天才俱樂部和博識學會……媽呀,這也太離譜了,還關停模擬宇宙,黑塔要是知道了她不得開始罵人啊?」
雖然黑塔罵人的話非常的貧瘠,翻來覆去就隻有那麽幾句,完全沒有殺傷力不說,甚至還有一點點可愛。
「天,這也太ooc了。星期日是太喜歡合家歡包餃子劇情了嗎?為了讓所有人都滿意所以直接寫了爽到不講道理的爽文結局?」
星開始懷疑星期日是不是遊戲玩少了。
這種劇情雖然一開始還挺好的,但是時間長久之後就很容易讓玩家覺得無聊啊。
畢竟,想做什麽都能夠順利的達成,很快就會陷入爽感上的麻木,觸發快樂的閾值逐漸提高,而為了達成快樂就隻能灌輸更多的刺激……
這樣的負麵循環會直接摧毀人對於快樂的感知,並以飛快的速度讓靈魂沾染上虛無的顏色。
「……如果隻是一周七天休息的話,那其實星期日還是能夠讓很多人支持他的,但是在細節落實上,他做的確實不夠好。」
星嘖了兩聲,評價道。
「但是不可否認,他的確是個情趣高尚且博愛的好人——那麽霧青呢?」
黑天鵝將他們這一行人在太一之夢發生之前就通過躍遷,來到了嵌套在太一之夢之外的這一層夢境層麵上的阿斯德納星係之外。
也就因此,他們都沒有直接觸碰到那個將尚且沒有將更多的人拉進來,也因此沒有擴張得超過整個匹諾康尼星球的太一之夢。
「太一之夢中的時間流蘇有點快,我們明明隻花了不到半個小時的時間商量對策,沒想到你們在裏麵竟然已經經歷過幾次輪迴了。」
不過這樣想想也很正常,因為生老病死同樣也是人生中痛苦循環的重要組成部分,所以星期日將夢境中的時間流速拉長,以讓其中的人們得以獲得一段美好、長久的夢境也是很正常的。
「在確定了你們進入太一之夢之後,我們的首要目的就變成了要將你、還有星穹列車的各位從這場夢境中喚醒,原本這應該是我的工作,從你的記憶中尋找可以用來突破的關鍵節點;但是,霧青說她有更好的解法,也可以更有效率地一次性將太一之夢中的絕大多數人喚醒。」
「星期日的強大在於他將那些不願前進,隻想要在美夢中混混沌沌地度過隻有星期日的世界的靈魂裹挾起來,那些任何、服從和沉浸會反作用於他本身,讓他變得更強,但是,倘若超過三分之一的人從夢中醒來,他的根基就會變得不夠穩固,這場太一之夢,也就能夠輕易地被打破了。」
「在她進入太一之夢的時候,我並沒有跟上,親愛的,讓我看看她都在太一之夢裏麵做了些什麽。」
黑天鵝伸出了好奇的手,星也沒什麽所謂,她湊過去,讓黑天鵝得以伸手觸碰她的眉心。
她在看完之後閉了閉眼睛,過了好一會兒才感嘆:「我不得不承認,姬子小姐,這位列車領航員小姐是一位值得尊敬的人。啊,當然……霧青小姐……她說自己已經想到了解決辦法,這種解決辦法真的是……」
現實中,玩家針對防沉迷係統的指指點點一直都沒有停過——沒有人永遠在罵防沉迷,但是永遠都有未成年,以及來到了仙舟的短生種在怒斥防沉迷。
就像是每年畢業生寫論文的時候一樣。
這種情緒調動不得不說是有點東西的,尤其是,因為本身其實就隻是遊戲的防沉迷係統建議稿上線而已,對於遊戲玩家來說也絕對沒有什麽不幸福的——反正還可以抗議,而在抗議的這個過程中他們並非完全不能獲得精神上的滿足。
用「神乎其技」這個詞來形容霧青的話,多多少少算是有些過譽了,但是偏偏除了這個詞之外還針對沒什麽很適合用來形容她這一套打法的詞語。
真的很……神奇。
哦,也很歡愉。
是啊,這是多麽正統的歡愉啊。
「其實彈窗不止你看到的這一個。」霧青的身形伴隨著一種遊戲傳送後隨著分塊地圖一起加載的略帶閃爍的特效出現在白日夢酒店的這件客房中,「我一共準備了很多彈窗,針對不同的人——那些年齡比較小,上癮比較厲害的,我就用了防沉迷彈窗。」
「針對一些在太一之夢中都還要戴著全息頭盔玩《精靈世界》的玩家,我就選擇了和平常登出頁麵一樣的彈窗,但是將是否登出的左右順序換了換。」