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[崩鐵同人] 第一遊戲製作人 作者:識憐霜煌 投票推薦 加入書簽 留言反饋
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雀語是很認真地想要在茨岡尼亞四號旅遊的。
雖然憶者們的工作是收集記憶,但是難道他們自己的記憶就不能算是記憶了嗎?
雀語訂的酒店是一家新開業的酒店,酒店的名字非常讓她這個玩家dna亂動:它就叫群星之庭。
因為是遊戲製作人親自帶的隊伍,所以這個酒店叫這個名字,倒也沒有任何的侵權問題。
雀語循著地圖找到了酒店入口,然而站在門口時,她有些奇怪地發現這座酒店的麵積似乎小了一點。
難道是建在地下?
雀語走到了酒店門口,隨後發現這個酒店好像連大堂都沒有一個。
地麵部分隻有一個禮賓部,雖然裝修得很好,風格優雅高貴,但並不能讓人否認掉它的職能好像有些欠缺得太厲害了的事實。
雀語和其他憶者在習慣上有些小小的反差。
她並未第一時間化作信息探查此處,而是用正常人類的樣子走了上前,被訓練得一舉一動都相當得體的門童迎了進去,隨後一路引著她穿過又一道精緻典雅,帶著少許宗教元素和大量精細的西幻風格色彩的大門,來到了……
一個典雅中透著幾分離譜的飛碟前頭。
「客人,您將會乘坐太空電梯前往酒店前台,酒店主體都位於茨岡尼亞四號星球的同步軌道衛星上,希望全宇宙第一家同步軌道酒店群星之庭能夠給您帶來不一樣的住宿體驗。另外,部分客人會對同步軌道的高速產生一點小小的不適反應,所以在乘坐過程中,請您時刻佩戴好全息頭盔,放鬆身體。」
門童幫雀語扣好了安全扣,然後就從飛碟中退了出去,因為最近的茨岡尼亞四號還沒正式對外開門營業,所以現在這會兒乘坐飛碟去酒店大堂的就隻有雀語一個人。
做為一個對於數理化知識並沒有那麽了解的憶者,雀語終於意識到了被自己忽略掉的存在:一些細到了幾乎無法被肉眼看見的繩索攀入雲霄。
她看著那些細繩隨著飛碟艙門的關閉而離開她的視線,意識到:
這是一座非常不符合茨岡尼亞四號當前科技水平的建築——一架太空電梯。
考慮到同步軌道技術很多星球尚未發展出來,而其他一些點亮了這個科技樹的文明又覺得這玩意沒那麽必要,所以它確實沒那麽常見。
所以雀語一開始沒認出來是真的很正常。
況且,這家酒店確實是第一家這麽操作的。
雀語有些驚嘆:這是怎麽想到的。
尤其是當太空電梯在幾分鍾後抵達了同步軌道之後。
漂浮在星球上空的酒店外部裝潢如何其實是看不太出來,但是如果隻從內部的情況來看的話,它確實在還原遊戲中群星之庭的建模和保證酒店本身的居住舒適度方麵做了非常優秀的平衡取捨。
雀語在看到那顆遊戲中天曉得震撼了多少人的星辰月桂樹——純粹銀白色的月桂樹的一瞬間,哪怕已經被遊戲中的建模震撼過了,但仍然在現實中又被震撼了一次——那種星辰璀璨於其上,流光熠熠連綴而下的感覺,哪怕是完全不了解《精靈世界》這個ip的人,都會在看到它的第一時間感覺到一種神聖的震撼。
是的。
群星之庭是一個不會出現在主線劇情、支線劇情中的地圖。
所有的劇情都隻發生在《精靈世界》設定地圖的地麵上,而沒有來到星空中。
但是。
遊戲中既然存在著一個擁有建模的群星之庭,那麽它被創造出來就是為了讓人攀爬的。
第一個試圖攀爬到群星之庭上去的玩家說:「至高點被設計出來就是讓人爬的。如果不是為了讓人爬上去,它設計出來有什麽用呢?」
這個問題當然還有很多別的迴答。
比如說劇情需要,比如說世界觀需要,還比如說美術需要。
但是,沒有人會在下麵給他潑冷水,因為攀高的dna雙螺旋結構非常奇妙地刻在了幾乎所有開放世界玩家的靈魂裏麵。
什麽,你說《精靈世界:最後的契約者》?
這難道不是一款攀高遊戲嗎?
星網上甚至都有給這些在遊戲外被稱唿為「契約者」的玩家們做了一支二創視頻,仿紀錄片風格的,其中有幾句文案是這麽寫的:
契約者。
給他們一地材料,他們能夠自學研究現實中的飛船火箭並完成製造;
給他們一個目標,他們能在遊戲中手搓登錄群星之庭的科技樹體係;
著名評論家麥——
叼著菸鬥的著名評論家沒有發表評論。
但是玩家們紛紛表示是這個道理,甚至在評論區倒逼官方,讓官方都在某一篇宣傳推文中用到了「《精靈世界:最後的契約者》,一款知名攀高遊戲,不知名開放世界遊戲……」這樣的句子。
雀語按照大佬門給出的教程成功爬到群星之庭上過一次,雖然整個過程耗時兩小時以上,並且等上群星之庭之後也沒有跳出什麽成就獎勵,但她仍然非常滿足地給自己截屏了起碼二十張。
某種程度上來說,她確實是個攝影係玩家。
做為遊戲資深玩家,雀語在進入自己購買的套房之前就已經很滿意了,而在推開房門進入其中之後,那種滿意的情緒還更進一步地增加了。
這件房間擁有一整個球形的透明材料穹頂窗,其中並無任何支架支撐,能夠讓住客一覽無餘地看到整個茨岡尼亞四號的表麵。
雀語是很認真地想要在茨岡尼亞四號旅遊的。
雖然憶者們的工作是收集記憶,但是難道他們自己的記憶就不能算是記憶了嗎?
雀語訂的酒店是一家新開業的酒店,酒店的名字非常讓她這個玩家dna亂動:它就叫群星之庭。
因為是遊戲製作人親自帶的隊伍,所以這個酒店叫這個名字,倒也沒有任何的侵權問題。
雀語循著地圖找到了酒店入口,然而站在門口時,她有些奇怪地發現這座酒店的麵積似乎小了一點。
難道是建在地下?
雀語走到了酒店門口,隨後發現這個酒店好像連大堂都沒有一個。
地麵部分隻有一個禮賓部,雖然裝修得很好,風格優雅高貴,但並不能讓人否認掉它的職能好像有些欠缺得太厲害了的事實。
雀語和其他憶者在習慣上有些小小的反差。
她並未第一時間化作信息探查此處,而是用正常人類的樣子走了上前,被訓練得一舉一動都相當得體的門童迎了進去,隨後一路引著她穿過又一道精緻典雅,帶著少許宗教元素和大量精細的西幻風格色彩的大門,來到了……
一個典雅中透著幾分離譜的飛碟前頭。
「客人,您將會乘坐太空電梯前往酒店前台,酒店主體都位於茨岡尼亞四號星球的同步軌道衛星上,希望全宇宙第一家同步軌道酒店群星之庭能夠給您帶來不一樣的住宿體驗。另外,部分客人會對同步軌道的高速產生一點小小的不適反應,所以在乘坐過程中,請您時刻佩戴好全息頭盔,放鬆身體。」
門童幫雀語扣好了安全扣,然後就從飛碟中退了出去,因為最近的茨岡尼亞四號還沒正式對外開門營業,所以現在這會兒乘坐飛碟去酒店大堂的就隻有雀語一個人。
做為一個對於數理化知識並沒有那麽了解的憶者,雀語終於意識到了被自己忽略掉的存在:一些細到了幾乎無法被肉眼看見的繩索攀入雲霄。
她看著那些細繩隨著飛碟艙門的關閉而離開她的視線,意識到:
這是一座非常不符合茨岡尼亞四號當前科技水平的建築——一架太空電梯。
考慮到同步軌道技術很多星球尚未發展出來,而其他一些點亮了這個科技樹的文明又覺得這玩意沒那麽必要,所以它確實沒那麽常見。
所以雀語一開始沒認出來是真的很正常。
況且,這家酒店確實是第一家這麽操作的。
雀語有些驚嘆:這是怎麽想到的。
尤其是當太空電梯在幾分鍾後抵達了同步軌道之後。
漂浮在星球上空的酒店外部裝潢如何其實是看不太出來,但是如果隻從內部的情況來看的話,它確實在還原遊戲中群星之庭的建模和保證酒店本身的居住舒適度方麵做了非常優秀的平衡取捨。
雀語在看到那顆遊戲中天曉得震撼了多少人的星辰月桂樹——純粹銀白色的月桂樹的一瞬間,哪怕已經被遊戲中的建模震撼過了,但仍然在現實中又被震撼了一次——那種星辰璀璨於其上,流光熠熠連綴而下的感覺,哪怕是完全不了解《精靈世界》這個ip的人,都會在看到它的第一時間感覺到一種神聖的震撼。
是的。
群星之庭是一個不會出現在主線劇情、支線劇情中的地圖。
所有的劇情都隻發生在《精靈世界》設定地圖的地麵上,而沒有來到星空中。
但是。
遊戲中既然存在著一個擁有建模的群星之庭,那麽它被創造出來就是為了讓人攀爬的。
第一個試圖攀爬到群星之庭上去的玩家說:「至高點被設計出來就是讓人爬的。如果不是為了讓人爬上去,它設計出來有什麽用呢?」
這個問題當然還有很多別的迴答。
比如說劇情需要,比如說世界觀需要,還比如說美術需要。
但是,沒有人會在下麵給他潑冷水,因為攀高的dna雙螺旋結構非常奇妙地刻在了幾乎所有開放世界玩家的靈魂裏麵。
什麽,你說《精靈世界:最後的契約者》?
這難道不是一款攀高遊戲嗎?
星網上甚至都有給這些在遊戲外被稱唿為「契約者」的玩家們做了一支二創視頻,仿紀錄片風格的,其中有幾句文案是這麽寫的:
契約者。
給他們一地材料,他們能夠自學研究現實中的飛船火箭並完成製造;
給他們一個目標,他們能在遊戲中手搓登錄群星之庭的科技樹體係;
著名評論家麥——
叼著菸鬥的著名評論家沒有發表評論。
但是玩家們紛紛表示是這個道理,甚至在評論區倒逼官方,讓官方都在某一篇宣傳推文中用到了「《精靈世界:最後的契約者》,一款知名攀高遊戲,不知名開放世界遊戲……」這樣的句子。
雀語按照大佬門給出的教程成功爬到群星之庭上過一次,雖然整個過程耗時兩小時以上,並且等上群星之庭之後也沒有跳出什麽成就獎勵,但她仍然非常滿足地給自己截屏了起碼二十張。
某種程度上來說,她確實是個攝影係玩家。
做為遊戲資深玩家,雀語在進入自己購買的套房之前就已經很滿意了,而在推開房門進入其中之後,那種滿意的情緒還更進一步地增加了。
這件房間擁有一整個球形的透明材料穹頂窗,其中並無任何支架支撐,能夠讓住客一覽無餘地看到整個茨岡尼亞四號的表麵。