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[崩鐵同人] 第一遊戲製作人 作者:識憐霜煌 投票推薦 加入書簽 留言反饋
她原本覺得自己或許會在會議中提出一些頗有建樹的想法,但是現在看來,她確實想得有點多,這個會議室中的其他人全都是胸中很有溝壑的遊戲行業優秀工作者,她的經驗和對方比起來,確實還差了許多。
於是她開始認認真真地聽起來……
直到三分鍾後,她親眼看到了兩個人因為不同的意見開始——
「不是,你好歹動動腦子啊,這個問題非常明顯,而你不解決這個問題,你的整個安排都不可能成立好嗎?」
「你的思維一定要如此僵化嗎?你換個視角看這個問題明明就能很清楚地得出和我一樣的答案,睜眼看世界,朋友,這個宣傳已經流傳幾百年了!」
再然後……
「好了,兩位,安靜。迴去之後每個人給我寫一份報告出來,上麵詳細地陳述你們的觀點,現在針對這個細節問題我們先擱置一下,以後繼續吵——」
兩邊同時轉向開口的霧青,異口同聲:「老大你閉嘴!」
第45章
「……這次還要走全息賽道嗎?多虧老大,我們現在和星際和平公司研發部的關係相當不錯,在全息頭盔和全息技術方麵我們對於其他遊戲工作室有著幾乎碾壓性的優勢。」
在銀狼變成三天打魚兩天曬網,在這個上班從來都不需要打卡的遊戲工作室內唯一一個真的一點兒卡都不打的員工之後,霧青就又招了幾個技術人員,現在正站在技術優勢角度闡述著自己對於遊戲要走什麽賽道的觀念的,正是這些技術人員其中的一位。
而且,一個不爭的事實就是,在全息遊戲麵前,大多數平麵的遊戲都已經相對落後了。
大量的玩家湧入能夠真正體驗到、感受到的全息世界,並沉迷其中無法自拔。
「就像是《精靈世界》,我們當初咬牙啃下來的技術為我們帶來了極高的收益與極好的口碑。可以在遊戲中體驗到異世界的一切——玩家在安利我們這款遊戲的時候經常說這句話,那麽我認為這種情況也可以發生在經營基建類遊戲上。」
「舉個例子,如果是經營一座小鎮的話,我覺得玩家會很想要體驗到自己經營起來的這座小鎮到底發展成了什麽樣子——在平麵上看到的小鎮發展現狀和從全息角度親眼看到的是很不同的概念。」
隨後,這名腿長一米二的高挑禦姐對著霧青做了個飛吻的動作:「比如說,親愛的,我這樣給你個飛吻,和我拍一張自己正在送出飛吻的照片來寄給你,肯定是不一樣的體驗嘛。」
禦姐美貌,然而霧青麵無表情:「禁止開會期間調戲老大,下次再調戲的話,你也和剛才那兩個吼我閉嘴的傢夥一樣給我吃一瓣檸檬。」
真當魔芋爽工作室沒有懲罰措施嗎?
哈,沒錯還真的沒有。
要不是霧青今天剛好買了一筐檸檬準備在下午茶的時候自行切檸檬泡檸檬茶,那麽其實現在就連這個吃檸檬的懲罰手段也沒有——她剛剛被吼了之後當場表演了個洗檸檬並切塊。
其實切的塊很小,就算塞進嘴裏也隻夠被酸得五官皺起那麽兩三秒鍾,喝口水就好了。
美貌禦姐撇了撇嘴:「老大你真的不解風情。」
然後她快速將自己的話題重點拉迴了遊戲上:「所以,我們總得把基調給定下來吧?全息還是不全息完全是兩種不同的設計方式。」
霧青慢慢點頭,動作遲緩到就算是個突然闖入工作室的人都能看出她這會兒正在頭腦風暴一般的思考。
終於在沉默了兩分鍾之後她說:「我覺得……在體驗方麵,全息確實有很大的優勢,但是在這款遊戲中同樣存在著相當的劣勢……我的意見是,這款遊戲不適合完全搞全息。」
「不完全全息?那就是兩種方式結合?這樣的遊戲之前沒有都沒有怎麽出現過,硬要說的話《精靈世界》的現實收集部分勉強可以算是……但我想這種模式和老大你說的還是差了很多的。」
又要弄全新的表現形式的話,對於技術來說……
嘖,又是一座需要翻越的大山。
霧青:「因為我確定這款遊戲中存在著絕對不能用全息來表現的地方——對,我說的就是種田的部分,難道還要讓玩家自己去扛著鋤頭除雜草、種地、收割嗎?」
這又不是在精靈世界裏麵,好歹還有精靈可以給玩家打工——這遊戲裏麵主控從頭到尾都隻有一個人,要是後期地大一點,這不得直接累死。
這倒是。
雖然這間會議室裏坐著的人、甚至整個工作室內坐著的所有人都沒有真正自己幹過農活——畢竟這年頭沒有實現農業機械化卻已經和星際連接上了的文明其實屈指可數,就算是因為礦產等原料資源而被星際和平公司主持開發的窮困邊緣星球,公司也不會那麽不做人到甚至連農業自動化、機械化的體係都不肯複製一套交給這些星球。
但他們也都知道,如果讓人去幹機械正在幹的那些事情,肯定是會死人的。
別的不說,就講怎樣把收割下來之後仍然比人還高的一人嘉禾搬運到曬幹穀物的廣場上去吧。
一人嘉禾這種作物做為讓天下所有能夠種植上它的文明都不在受饑寒之苦的「聖物」,光是稻穗就沉甸甸的,一株得有個六七斤了。
搬不動,真的搬不動,扛起來也很費事。
於是她開始認認真真地聽起來……
直到三分鍾後,她親眼看到了兩個人因為不同的意見開始——
「不是,你好歹動動腦子啊,這個問題非常明顯,而你不解決這個問題,你的整個安排都不可能成立好嗎?」
「你的思維一定要如此僵化嗎?你換個視角看這個問題明明就能很清楚地得出和我一樣的答案,睜眼看世界,朋友,這個宣傳已經流傳幾百年了!」
再然後……
「好了,兩位,安靜。迴去之後每個人給我寫一份報告出來,上麵詳細地陳述你們的觀點,現在針對這個細節問題我們先擱置一下,以後繼續吵——」
兩邊同時轉向開口的霧青,異口同聲:「老大你閉嘴!」
第45章
「……這次還要走全息賽道嗎?多虧老大,我們現在和星際和平公司研發部的關係相當不錯,在全息頭盔和全息技術方麵我們對於其他遊戲工作室有著幾乎碾壓性的優勢。」
在銀狼變成三天打魚兩天曬網,在這個上班從來都不需要打卡的遊戲工作室內唯一一個真的一點兒卡都不打的員工之後,霧青就又招了幾個技術人員,現在正站在技術優勢角度闡述著自己對於遊戲要走什麽賽道的觀念的,正是這些技術人員其中的一位。
而且,一個不爭的事實就是,在全息遊戲麵前,大多數平麵的遊戲都已經相對落後了。
大量的玩家湧入能夠真正體驗到、感受到的全息世界,並沉迷其中無法自拔。
「就像是《精靈世界》,我們當初咬牙啃下來的技術為我們帶來了極高的收益與極好的口碑。可以在遊戲中體驗到異世界的一切——玩家在安利我們這款遊戲的時候經常說這句話,那麽我認為這種情況也可以發生在經營基建類遊戲上。」
「舉個例子,如果是經營一座小鎮的話,我覺得玩家會很想要體驗到自己經營起來的這座小鎮到底發展成了什麽樣子——在平麵上看到的小鎮發展現狀和從全息角度親眼看到的是很不同的概念。」
隨後,這名腿長一米二的高挑禦姐對著霧青做了個飛吻的動作:「比如說,親愛的,我這樣給你個飛吻,和我拍一張自己正在送出飛吻的照片來寄給你,肯定是不一樣的體驗嘛。」
禦姐美貌,然而霧青麵無表情:「禁止開會期間調戲老大,下次再調戲的話,你也和剛才那兩個吼我閉嘴的傢夥一樣給我吃一瓣檸檬。」
真當魔芋爽工作室沒有懲罰措施嗎?
哈,沒錯還真的沒有。
要不是霧青今天剛好買了一筐檸檬準備在下午茶的時候自行切檸檬泡檸檬茶,那麽其實現在就連這個吃檸檬的懲罰手段也沒有——她剛剛被吼了之後當場表演了個洗檸檬並切塊。
其實切的塊很小,就算塞進嘴裏也隻夠被酸得五官皺起那麽兩三秒鍾,喝口水就好了。
美貌禦姐撇了撇嘴:「老大你真的不解風情。」
然後她快速將自己的話題重點拉迴了遊戲上:「所以,我們總得把基調給定下來吧?全息還是不全息完全是兩種不同的設計方式。」
霧青慢慢點頭,動作遲緩到就算是個突然闖入工作室的人都能看出她這會兒正在頭腦風暴一般的思考。
終於在沉默了兩分鍾之後她說:「我覺得……在體驗方麵,全息確實有很大的優勢,但是在這款遊戲中同樣存在著相當的劣勢……我的意見是,這款遊戲不適合完全搞全息。」
「不完全全息?那就是兩種方式結合?這樣的遊戲之前沒有都沒有怎麽出現過,硬要說的話《精靈世界》的現實收集部分勉強可以算是……但我想這種模式和老大你說的還是差了很多的。」
又要弄全新的表現形式的話,對於技術來說……
嘖,又是一座需要翻越的大山。
霧青:「因為我確定這款遊戲中存在著絕對不能用全息來表現的地方——對,我說的就是種田的部分,難道還要讓玩家自己去扛著鋤頭除雜草、種地、收割嗎?」
這又不是在精靈世界裏麵,好歹還有精靈可以給玩家打工——這遊戲裏麵主控從頭到尾都隻有一個人,要是後期地大一點,這不得直接累死。
這倒是。
雖然這間會議室裏坐著的人、甚至整個工作室內坐著的所有人都沒有真正自己幹過農活——畢竟這年頭沒有實現農業機械化卻已經和星際連接上了的文明其實屈指可數,就算是因為礦產等原料資源而被星際和平公司主持開發的窮困邊緣星球,公司也不會那麽不做人到甚至連農業自動化、機械化的體係都不肯複製一套交給這些星球。
但他們也都知道,如果讓人去幹機械正在幹的那些事情,肯定是會死人的。
別的不說,就講怎樣把收割下來之後仍然比人還高的一人嘉禾搬運到曬幹穀物的廣場上去吧。
一人嘉禾這種作物做為讓天下所有能夠種植上它的文明都不在受饑寒之苦的「聖物」,光是稻穗就沉甸甸的,一株得有個六七斤了。
搬不動,真的搬不動,扛起來也很費事。