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[崩鐵同人] 第一遊戲製作人 作者:識憐霜煌 投票推薦 加入書簽 留言反饋
霧青:「行吧,反正我暫時也沒什麽事,說不定綏園裏還能獲得點遊戲靈感。」
星看她都答應下來了,也就跟著點點頭:「行啊,我沒問題。」
*
綏園明明已經荒廢了很多年,但是園中的綠竹仍然生長得很好,倘若不是此處始終無法撥雲見日,光線昏暗得像是夜中最深沉的時刻,想來這裏應該是個很不錯的去處。
嗯……也是,這裏畢竟曾經是一位狐人富商花了老價錢弄的風景園林,也曾經盛極一時呢。
霧青跟在桂乃芬和星身後。
和一心想著能弄到什麽大新聞的桂乃芬、以及看見罐子就砸、看見怪就打,一副雖然此山不是我開,此樹不是我栽,但是我從此路過去,從此這裏無山也無樹的掃蕩模樣的星不同,霧青在進入綏園之後,就開始細緻地觀察起這裏的環境。
如果想要做一款恐怖遊戲,那麽場景氛圍當然很重要。
霧青並不喜歡那種純粹靠著堆疊血漿、骨骼之類的東西塑造出的恐怖氣氛。
仙舟人,永遠都對那種看起來挺正常,但就是鬼氣森森的環境有著最大的偏好。
她想要觀察出,在這個曾經一切正常的綏園中,到底多出了哪些元素,使得這樣一個曾經的風景名勝變成了知名靈異場所,甚至能夠讓素裳心驚膽戰。
就目前的觀察來看……至少路邊擺放著的那幾個發出幽幽綠光的燈在這件事上起到了很大的作用。
霧青雖然不懂為什麽要在這麽陰森的地方放置這種顏色的燈,而不是放幾個蹦迪專用的七彩閃爍燈來破壞氣氛,但總之……
好用,抄了。
她掏出新手機,在已經完成了備份、現在看起來和舊手機並無區別的備忘錄上新開一篇,記錄下這個收穫,並在一旁將自己的七彩蹦迪燈的靈感一併記錄了下來。
像她這種遊戲製作人,哪怕是在搞恐怖遊戲,也會留出足夠多的空間給整活的——不整活那還是她嗎?
霧青甚至用手機拍了兩張道旁石碑的照片。
這種現成的素材,不拍照豈不是可惜了?
她低頭將幾張照片挑選著保存下來,又將左左右右的道路亭台都拍了照片記錄下來,再抬頭往前一看,準備跟上星和桂乃芬的腳步時,卻發現,前頭蜿蜒曲折的道路上已經沒有了這兩個人的背影。
霧青環顧四周。
她記得原本的道路似乎不長這樣——至少,原本她腳下的路是有些崎嶇不平的山石堆砌而成的。
似乎是空間已經覺察到她發現了異樣,它幹脆開始不演了。
一叢一叢的翠竹從霧青四周的空中竄生出來,她甚至能夠聽到分明的簇簇竹節拔高聲。
這些密密的竹子如同屏障一樣,將她整個圍在了裏麵。
這裏是幻境?
還是說,其實在她們走進綏園的時候,眼中所看到的一切就都是虛假的?
她看到自己麵前的空間像是水麵一樣發生了波動,隨後從波動中出現了一麵有些昏黃的黃銅鏡子。
按照傳統劇情,她現在應該去站在鏡子麵前。
但是這鏡子就差把「老子有鬼」這幾個字寫在鏡麵上了,況且鏡子本身在恐怖故事中也往往是很重要的道具。
霧青保持著和鏡麵三米的距離,看向鏡子裏麵。
黃銅的鏡子就像是它在博物館中的同類一樣,昏昏暗暗,表麵甚至有些圓形的刮花,在這個距離下,她隻能看到鏡中模模糊糊的人影,甚至這個影子還和身後的那些翠竹混合在了一起。
在這個距離,霧青確實看不出什麽。
於是,她幹脆不再執著於這麵鏡子,而是開始繞著鏡子觀察它的四周。
嗯……都是竹子呢。
雖然這些竹子生長得非常茂密,一叢叢層層疊疊,甚至讓霧青完全無法通過竹竿之間的縫隙看到後麵有些什麽,但既然是竹子,那生長得再密也沒用。
霧青心念一動,原本的那三個技能中發射光矢的平a技能當場就被修改成了一把砍刀的模樣。
在經過幾天對於新能力的詳細嚐試後,現在的霧青已經確定:她修改平a技能並不需要能量,需要的隻是她輸入技能的效果、確定殺傷力,然後在根據段數、速度等因素確定會消耗多少能量。
而且,她也未必要在戰鬥中為自己臨時更換、設計技能。
雖然她一次性隻能選擇三個快速戰鬥的技能,消耗力量從少到多不等,但她其實是可以在技能槽裏麵存儲上好幾十種技能的。
需要用的時候,一鍵切換,就可以更新了。
真的是非常方便、非常符合她需要的能力。
霧青一度懷疑自己將來會不會研發出召喚係的能力,從此每到要戰鬥的時候就召喚出自己在遊戲中的主控角色,讓主控滴滴代打。
在快速切換出了把順手的刀——而且還不是偃月刀,而是一把用來砍竹子、木頭之類的東西特別順手的刀後,霧青眼前凝聚出了一把非常真實、任誰看了都不會覺得這是剛剛由一團異能變成的刀。
笑死,一個和遊戲有關的異能,怎麽可能在設計微調的時候不加入砍樹相關的技能機製?真當她那麽多年的經營基建遊戲都是白玩的嗎?她的《精靈世界:王者歸來》開放遊戲難道是白做的嗎?
她隨便找了一處竹叢,然後在腦中快速地按起了平a。
星看她都答應下來了,也就跟著點點頭:「行啊,我沒問題。」
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綏園明明已經荒廢了很多年,但是園中的綠竹仍然生長得很好,倘若不是此處始終無法撥雲見日,光線昏暗得像是夜中最深沉的時刻,想來這裏應該是個很不錯的去處。
嗯……也是,這裏畢竟曾經是一位狐人富商花了老價錢弄的風景園林,也曾經盛極一時呢。
霧青跟在桂乃芬和星身後。
和一心想著能弄到什麽大新聞的桂乃芬、以及看見罐子就砸、看見怪就打,一副雖然此山不是我開,此樹不是我栽,但是我從此路過去,從此這裏無山也無樹的掃蕩模樣的星不同,霧青在進入綏園之後,就開始細緻地觀察起這裏的環境。
如果想要做一款恐怖遊戲,那麽場景氛圍當然很重要。
霧青並不喜歡那種純粹靠著堆疊血漿、骨骼之類的東西塑造出的恐怖氣氛。
仙舟人,永遠都對那種看起來挺正常,但就是鬼氣森森的環境有著最大的偏好。
她想要觀察出,在這個曾經一切正常的綏園中,到底多出了哪些元素,使得這樣一個曾經的風景名勝變成了知名靈異場所,甚至能夠讓素裳心驚膽戰。
就目前的觀察來看……至少路邊擺放著的那幾個發出幽幽綠光的燈在這件事上起到了很大的作用。
霧青雖然不懂為什麽要在這麽陰森的地方放置這種顏色的燈,而不是放幾個蹦迪專用的七彩閃爍燈來破壞氣氛,但總之……
好用,抄了。
她掏出新手機,在已經完成了備份、現在看起來和舊手機並無區別的備忘錄上新開一篇,記錄下這個收穫,並在一旁將自己的七彩蹦迪燈的靈感一併記錄了下來。
像她這種遊戲製作人,哪怕是在搞恐怖遊戲,也會留出足夠多的空間給整活的——不整活那還是她嗎?
霧青甚至用手機拍了兩張道旁石碑的照片。
這種現成的素材,不拍照豈不是可惜了?
她低頭將幾張照片挑選著保存下來,又將左左右右的道路亭台都拍了照片記錄下來,再抬頭往前一看,準備跟上星和桂乃芬的腳步時,卻發現,前頭蜿蜒曲折的道路上已經沒有了這兩個人的背影。
霧青環顧四周。
她記得原本的道路似乎不長這樣——至少,原本她腳下的路是有些崎嶇不平的山石堆砌而成的。
似乎是空間已經覺察到她發現了異樣,它幹脆開始不演了。
一叢一叢的翠竹從霧青四周的空中竄生出來,她甚至能夠聽到分明的簇簇竹節拔高聲。
這些密密的竹子如同屏障一樣,將她整個圍在了裏麵。
這裏是幻境?
還是說,其實在她們走進綏園的時候,眼中所看到的一切就都是虛假的?
她看到自己麵前的空間像是水麵一樣發生了波動,隨後從波動中出現了一麵有些昏黃的黃銅鏡子。
按照傳統劇情,她現在應該去站在鏡子麵前。
但是這鏡子就差把「老子有鬼」這幾個字寫在鏡麵上了,況且鏡子本身在恐怖故事中也往往是很重要的道具。
霧青保持著和鏡麵三米的距離,看向鏡子裏麵。
黃銅的鏡子就像是它在博物館中的同類一樣,昏昏暗暗,表麵甚至有些圓形的刮花,在這個距離下,她隻能看到鏡中模模糊糊的人影,甚至這個影子還和身後的那些翠竹混合在了一起。
在這個距離,霧青確實看不出什麽。
於是,她幹脆不再執著於這麵鏡子,而是開始繞著鏡子觀察它的四周。
嗯……都是竹子呢。
雖然這些竹子生長得非常茂密,一叢叢層層疊疊,甚至讓霧青完全無法通過竹竿之間的縫隙看到後麵有些什麽,但既然是竹子,那生長得再密也沒用。
霧青心念一動,原本的那三個技能中發射光矢的平a技能當場就被修改成了一把砍刀的模樣。
在經過幾天對於新能力的詳細嚐試後,現在的霧青已經確定:她修改平a技能並不需要能量,需要的隻是她輸入技能的效果、確定殺傷力,然後在根據段數、速度等因素確定會消耗多少能量。
而且,她也未必要在戰鬥中為自己臨時更換、設計技能。
雖然她一次性隻能選擇三個快速戰鬥的技能,消耗力量從少到多不等,但她其實是可以在技能槽裏麵存儲上好幾十種技能的。
需要用的時候,一鍵切換,就可以更新了。
真的是非常方便、非常符合她需要的能力。
霧青一度懷疑自己將來會不會研發出召喚係的能力,從此每到要戰鬥的時候就召喚出自己在遊戲中的主控角色,讓主控滴滴代打。
在快速切換出了把順手的刀——而且還不是偃月刀,而是一把用來砍竹子、木頭之類的東西特別順手的刀後,霧青眼前凝聚出了一把非常真實、任誰看了都不會覺得這是剛剛由一團異能變成的刀。
笑死,一個和遊戲有關的異能,怎麽可能在設計微調的時候不加入砍樹相關的技能機製?真當她那麽多年的經營基建遊戲都是白玩的嗎?她的《精靈世界:王者歸來》開放遊戲難道是白做的嗎?
她隨便找了一處竹叢,然後在腦中快速地按起了平a。