中間有個男玩家試圖表演一個原地螺旋空翻,一腳踹中後麵倆人的臉,然後場麵不得不進入了旁邊衛兵npc大吼著「現在不允許打架!」的混亂場麵。
原來這麽熱鬧啊,李文溪搓了搓下巴,當時她的心思在琢磨選哪個地形比較好宰人上,根本沒注意周圍的人都在幹嘛。
選手在入場結束之後,有一段為期二十分鍾的「安全期」,這期間不允許動手,也算是給大家一個喘息的空間。
這時,直播間畫麵又分為了十六格,鏡頭在場地中上百個的留影石中間來迴切換。
可以想見,李文溪看得微微搖頭,他們這「直播」的噱頭當然是有了,消耗的恐怕是導播組一群人的壽命作為代價。
鏡頭太多了,人也太多了,ai篩選在這種情況下又很容易錯過重點。
想想吧,時長大幾個小時,上百個鏡頭,數千個人物,一場比賽操作下來,腦子大概能直接停擺了。哎,打工人啊。
但也因為這海量的鏡頭和選手,雖然二十分鍾的安全期時間按理說挺長的,卻一點兒也算不上無聊。
玩家們進場犯病弄了一堆騷操作,那他們進場之後這病難道就能好了嗎?好不了一點。
後來由於對石尬舞的人太多,導播過了會兒已經開始配上bgm搞連切了。
音樂響起,絲滑切換,一段接一段居然能切上個好幾分鍾不帶卡頓的。
有人自信劍舞,劍刃「哐」一聲反手打中自己的臉,達成了比賽還沒正式開始已經光榮負傷的特殊成就。畢竟這可不是現實中用的表演道具劍,它不僅開刃且鋒利,還有數值加成呢。
屏幕前的李文溪看著這群沙雕群魔亂舞,不由陷入迴想,她當時在幹嘛來著?
並且開始認真地反思:就這種局,她是不是一不小心太走心了?
其實也不用想,她這會兒肯定在找掩體。二十分鍾之長,都已經完全夠她把整個場地給逛一遍了。
安全期結束前的倒數第三分鍾,李文溪終於看到了她自己。
她已經早就找好了自己心怡的那棵樹,正掛在樹上等開場。
好巧不巧的,因為那樹特別的高,樹梢上恰好就放了幾顆留影石。
李文溪看見了畫麵中樹葉的縫隙裏,自己肩頭那枚醒目的螢光藍號碼牌:766。
她自己抽中的號數,還挺吉利的。
這張新出現的766號牌的畫麵在直播間角落停了片刻後,導播把這個鏡頭給固定了,而且直接給切到了十六張小屏的中間位置。
李文溪:?
幹什麽,感情你就擱這兒找我呢?
彈幕也都注意到了這張新出現的視角,開始議論。
「我草,這樹裏頭有個人!剛剛都沒看到,我還說怎麽放個樹給咱們看呢!」
「她是不是睡著了?怎麽一動不動的。」
「這是誰啊?鏡頭怎麽固定了?哪個主播嗎?」
什麽叫睡著了,李文溪冷漠地喝了口奶茶,我那叫閉目養神!
就算睡著了也關你屁事。
隨後,一陣清亮的敲擊聲傳遍整個賽場。場內所有被提前告知過規則的選手們都清楚,這意味著安全期的結束,比賽正式進入了廝殺階段。
李文溪看著畫麵中的她自己。
還是一動不動,導致說她睡著了的人更多了。
李文溪心想我是真冤啊。
哪怕沒開場那會兒她可能確實打了個小盹兒,這鈴聲都響了那肯定也醒了啊!沒動當然是因為沒人過來唄,我真的是,蹲人的時候誰會動啊,多動症嗎?
畢竟一千多人的比賽,場地雖然是片山穀,但地方相對也不算特別大。第一分鍾過去時,已經有少量狹路相逢的打起來了。
對於所有雲玩家,乃至於絕大多數玩但是仍在萌新階段的普通玩家們來說,這都是他們第一次見到這款遊戲的「高玩」們之間的對抗互毆。
「全息」這個概念的特殊和震撼感,在此時被發揮得淋漓盡致。
緊張、刺激,暴力甚至血腥,對抗,直至「死亡」。這種真實中又有著「高武」帶來的可看性的叢林混戰,角逐的危險感、交手驚險感,以及多人的混亂感,是此前的任何影視作品都從來沒有能夠展現出來過的。
打得緊張刺激,直播畫麵也切得非常的緊張刺激,一場打完就切另一場,主人公不斷變換,遇到十分精彩的場麵,還會放大單獨的鏡頭提到正中間來。
但說實話,看著挺費勁的。李文溪的評價是,畫麵太多,也太快了,即使她現在投影投的是差不多真人等同的大小,人也隻有一雙眼睛,很多還是根本就看不清。
也就是看個熱鬧。
不過後麵賽事方應該會出單獨的視頻集,像影視劇那樣的收費投放,那也能賺不少。
李文溪發現,這鏡頭切來切去也切了半天,她的那張「樹影」的視角畫麵居然還是一直在屏幕裏放著,哪怕因為沒什麽動靜被擠到了角落,也還是不肯給她撤下去。
她撇了撇嘴,看來這賽事組是鐵了心的想要我這波流量了。肯定提前開過會了,才這麽一直掛著。
不過也能理解,想要噱頭要看點嘛,她比賽前挺高調的,會被「特別關注」到也一點不奇怪。
這頭一次搞這直播,賽事組估計心裏也是沒底的,也考慮到了直播效果可能不好,頂著壓力想找收視點呢。
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原來這麽熱鬧啊,李文溪搓了搓下巴,當時她的心思在琢磨選哪個地形比較好宰人上,根本沒注意周圍的人都在幹嘛。
選手在入場結束之後,有一段為期二十分鍾的「安全期」,這期間不允許動手,也算是給大家一個喘息的空間。
這時,直播間畫麵又分為了十六格,鏡頭在場地中上百個的留影石中間來迴切換。
可以想見,李文溪看得微微搖頭,他們這「直播」的噱頭當然是有了,消耗的恐怕是導播組一群人的壽命作為代價。
鏡頭太多了,人也太多了,ai篩選在這種情況下又很容易錯過重點。
想想吧,時長大幾個小時,上百個鏡頭,數千個人物,一場比賽操作下來,腦子大概能直接停擺了。哎,打工人啊。
但也因為這海量的鏡頭和選手,雖然二十分鍾的安全期時間按理說挺長的,卻一點兒也算不上無聊。
玩家們進場犯病弄了一堆騷操作,那他們進場之後這病難道就能好了嗎?好不了一點。
後來由於對石尬舞的人太多,導播過了會兒已經開始配上bgm搞連切了。
音樂響起,絲滑切換,一段接一段居然能切上個好幾分鍾不帶卡頓的。
有人自信劍舞,劍刃「哐」一聲反手打中自己的臉,達成了比賽還沒正式開始已經光榮負傷的特殊成就。畢竟這可不是現實中用的表演道具劍,它不僅開刃且鋒利,還有數值加成呢。
屏幕前的李文溪看著這群沙雕群魔亂舞,不由陷入迴想,她當時在幹嘛來著?
並且開始認真地反思:就這種局,她是不是一不小心太走心了?
其實也不用想,她這會兒肯定在找掩體。二十分鍾之長,都已經完全夠她把整個場地給逛一遍了。
安全期結束前的倒數第三分鍾,李文溪終於看到了她自己。
她已經早就找好了自己心怡的那棵樹,正掛在樹上等開場。
好巧不巧的,因為那樹特別的高,樹梢上恰好就放了幾顆留影石。
李文溪看見了畫麵中樹葉的縫隙裏,自己肩頭那枚醒目的螢光藍號碼牌:766。
她自己抽中的號數,還挺吉利的。
這張新出現的766號牌的畫麵在直播間角落停了片刻後,導播把這個鏡頭給固定了,而且直接給切到了十六張小屏的中間位置。
李文溪:?
幹什麽,感情你就擱這兒找我呢?
彈幕也都注意到了這張新出現的視角,開始議論。
「我草,這樹裏頭有個人!剛剛都沒看到,我還說怎麽放個樹給咱們看呢!」
「她是不是睡著了?怎麽一動不動的。」
「這是誰啊?鏡頭怎麽固定了?哪個主播嗎?」
什麽叫睡著了,李文溪冷漠地喝了口奶茶,我那叫閉目養神!
就算睡著了也關你屁事。
隨後,一陣清亮的敲擊聲傳遍整個賽場。場內所有被提前告知過規則的選手們都清楚,這意味著安全期的結束,比賽正式進入了廝殺階段。
李文溪看著畫麵中的她自己。
還是一動不動,導致說她睡著了的人更多了。
李文溪心想我是真冤啊。
哪怕沒開場那會兒她可能確實打了個小盹兒,這鈴聲都響了那肯定也醒了啊!沒動當然是因為沒人過來唄,我真的是,蹲人的時候誰會動啊,多動症嗎?
畢竟一千多人的比賽,場地雖然是片山穀,但地方相對也不算特別大。第一分鍾過去時,已經有少量狹路相逢的打起來了。
對於所有雲玩家,乃至於絕大多數玩但是仍在萌新階段的普通玩家們來說,這都是他們第一次見到這款遊戲的「高玩」們之間的對抗互毆。
「全息」這個概念的特殊和震撼感,在此時被發揮得淋漓盡致。
緊張、刺激,暴力甚至血腥,對抗,直至「死亡」。這種真實中又有著「高武」帶來的可看性的叢林混戰,角逐的危險感、交手驚險感,以及多人的混亂感,是此前的任何影視作品都從來沒有能夠展現出來過的。
打得緊張刺激,直播畫麵也切得非常的緊張刺激,一場打完就切另一場,主人公不斷變換,遇到十分精彩的場麵,還會放大單獨的鏡頭提到正中間來。
但說實話,看著挺費勁的。李文溪的評價是,畫麵太多,也太快了,即使她現在投影投的是差不多真人等同的大小,人也隻有一雙眼睛,很多還是根本就看不清。
也就是看個熱鬧。
不過後麵賽事方應該會出單獨的視頻集,像影視劇那樣的收費投放,那也能賺不少。
李文溪發現,這鏡頭切來切去也切了半天,她的那張「樹影」的視角畫麵居然還是一直在屏幕裏放著,哪怕因為沒什麽動靜被擠到了角落,也還是不肯給她撤下去。
她撇了撇嘴,看來這賽事組是鐵了心的想要我這波流量了。肯定提前開過會了,才這麽一直掛著。
不過也能理解,想要噱頭要看點嘛,她比賽前挺高調的,會被「特別關注」到也一點不奇怪。
這頭一次搞這直播,賽事組估計心裏也是沒底的,也考慮到了直播效果可能不好,頂著壓力想找收視點呢。
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