神跡大陸這遊戲進程慢嘛,在數值上也卡得很死,每級恆定給6固定1自由的7個加點,哪怕升到100級也就700點,完全不存在鍵盤遊戲玩到後期普遍出現的玩家數值膨脹的問題。而且由於它本身的經驗係統那每隔3級所需經驗翻倍跳的機製,越到後期級越難升,一級卡個一兩個月是很常見的事。
不過玩家們也絕不會因此感到無聊就是了,鍵盤網遊時代常見的因卡級而退遊?日常清完無事可做?不存在的。
在神跡大陸這種全息的世界裏,有的人光在遊戲裏逛街吃飯,就能一逛好幾個月,主打體驗一個真人線上全息雲旅遊玩法,津津有味樂此不疲。
還有當交友遊戲玩的,全息戀愛談不談?感官這麽真實,雖然也不能真的在遊戲裏進行什麽坦誠相見的負距離交流吧,但風景這麽好,深山老林、小鎮風光、小河湖泊應有盡有,藍天白雲鳥語花香的,牽牽小手逛一逛,來點純愛也是很好的嘛。不得頭疼腦熱分分合合談個幾個月的?
還有更多在遊戲裏發展各種興趣愛好的,畫畫、跳舞、做點手工,種花、養寵、開個小鋪子,純生活流玩法也很開心了。誰說新手村養老不是玩網遊呢?
就算是進取心滿滿的升級流玩家們,也會在首先在地圖上就耗費掉非常多的時間。沒辦法,地圖太大了,神跡大陸狠活的黑科技建模,一個新手村不比現實裏的真村子小,從零開始探索到摸遍周邊,怎麽都得一個多月。城市那就更大了,也是差不多比著現實裏的城市大小來建的。現實裏,有的人上個班上了都好幾年了,但凡出了那條固定道路的兩點一線,多走幾條街就能迷路,不靠導航活不了,拿著遊戲裏的沒有實景也沒有語音的線段標點版地圖,純純抓瞎。認路?北邊是哪邊啊tvt?
而且城市之間的距離也長,這點也跟現實世界類似,從新手村走到最近的城鎮,騎馬也要走個三天。到都城就更遠了,不走傳送陣,騎馬遠點的得騎個七八十天。
進度慢,太慢。
另一個數值來源的大頭當然是玩家們的裝備,更換製作更加精良的裝備,有的一件就能多加幾十上百屬性點。但裝備的上限也很明顯,除了一些特殊途徑,玩家們在一個地圖裏能拿到最好的也就那幾種,隻在功能、樣式不同而已,數值差距並不大。
李文溪迴憶了一下,她上輩子死前的數值是多少來著?61級,[攻]數值好像1200出頭,個位數具體是幾忘了,其中有她費勁千辛萬苦搞來的自由點,另外大半是她的裝備給加。
那是把好弓,填進了她好多錢和精力,想起來都忍不住要覺得肉痛。
媽的,為什麽要重生!我那幾年的勞苦誰給我付工資??白幹了唄!
想想就恨啊。
李文溪懷揣著這股恨意,單膝半蹲在地上,「嘭」地照著那一身黑的npc「蛇人」的側身來了一發。
她很想瞄頭的,但是知道肯定瞄不中。
這人吃過她一狙,絕對已經心存警惕,還是選點麵積大的部位打更有把握。
而且這人走位太靈巧,李文溪「開槍」的時候才發現了她這把武器存在著一個很嚴重的bug——沒辦法打提前槍。
因為它的「準星」判定隻會出現在活物上,想提前朝著空地放預判走位,根本打都打不出來。
這機製應對一些速度快走位騷的敵人可太捉急了。
但沒關係,李文溪想,數值膨脹太逆天了,有限製才正常。適合放冷槍用,打定點偷人也不錯。
李文溪玩任何射擊類的東西,都有著一種直覺般的天賦,隻要讓她熟悉了彈道,指哪兒打哪兒,罕有偏離的情況。
但她對這支[莫裏索希]的彈道還不怎麽熟悉,一共隻開過三槍,一槍打的是不太需要瞄準的正麵,一槍打得是隻飛得沒比野雞快上多少的笨鳥,最後一槍打了個普通走位的法師npc,都不算是什麽靈活角色。
而這個叫蛇人的npc的走位如果要比作鳥類,那至少也得是雨燕級別的。
李文溪打出的第一枚子彈沒能完全正中,擦在了他的胳膊上,穿透過去。
李文溪親眼看見了那一瞬間子彈落點處濺起的血花,這讓她的眼瞳猛地興奮地收縮了一下,因驟然扣血而格外蒼白的臉龐也抑製不住地湧上了一抹淡淡的潮紅。
npc蛇人的黑色法袍被她這枚子彈打爛了一塊,他一偏頭,目光如電般朝著李文溪的方向射來。
但他什麽也沒能看到,李文溪在地麵,他在地底,中間隔著無數如雨飛落的沙塵,李文溪打完收手往後一仰倒,這人的視野裏就無法看到她。
李文溪躺在地震般劇烈震動著的地麵上,給自己吃了丸金石給的高級血藥,安靜地等待著血條迴上來。
一看麵板,斜槓圖案後的進度果然變成了(1/10)。
發狂的金石是一台十分合格的推土機,她在地底下橫衝直撞,撞得躺地上的李文溪後腦勺嗡嗡的,躺了兩秒就不得不又坐起來。
李文溪原本腦子裏在專注地思考,要怎麽最快在這個npc身上把進度刷滿,她的目光無意識地掃視著周圍,看見周圍很多npc都在嚷嚷著什麽,四散奔逃,也渾不在意。
直到感覺屁股底下又一下狠狠的巨震,李文溪從那股不詳的隱隱在詭異流動般的觸感中,猛然驚覺到了這群人為什麽要跑——我超?這地方好像要塌了!
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不過玩家們也絕不會因此感到無聊就是了,鍵盤網遊時代常見的因卡級而退遊?日常清完無事可做?不存在的。
在神跡大陸這種全息的世界裏,有的人光在遊戲裏逛街吃飯,就能一逛好幾個月,主打體驗一個真人線上全息雲旅遊玩法,津津有味樂此不疲。
還有當交友遊戲玩的,全息戀愛談不談?感官這麽真實,雖然也不能真的在遊戲裏進行什麽坦誠相見的負距離交流吧,但風景這麽好,深山老林、小鎮風光、小河湖泊應有盡有,藍天白雲鳥語花香的,牽牽小手逛一逛,來點純愛也是很好的嘛。不得頭疼腦熱分分合合談個幾個月的?
還有更多在遊戲裏發展各種興趣愛好的,畫畫、跳舞、做點手工,種花、養寵、開個小鋪子,純生活流玩法也很開心了。誰說新手村養老不是玩網遊呢?
就算是進取心滿滿的升級流玩家們,也會在首先在地圖上就耗費掉非常多的時間。沒辦法,地圖太大了,神跡大陸狠活的黑科技建模,一個新手村不比現實裏的真村子小,從零開始探索到摸遍周邊,怎麽都得一個多月。城市那就更大了,也是差不多比著現實裏的城市大小來建的。現實裏,有的人上個班上了都好幾年了,但凡出了那條固定道路的兩點一線,多走幾條街就能迷路,不靠導航活不了,拿著遊戲裏的沒有實景也沒有語音的線段標點版地圖,純純抓瞎。認路?北邊是哪邊啊tvt?
而且城市之間的距離也長,這點也跟現實世界類似,從新手村走到最近的城鎮,騎馬也要走個三天。到都城就更遠了,不走傳送陣,騎馬遠點的得騎個七八十天。
進度慢,太慢。
另一個數值來源的大頭當然是玩家們的裝備,更換製作更加精良的裝備,有的一件就能多加幾十上百屬性點。但裝備的上限也很明顯,除了一些特殊途徑,玩家們在一個地圖裏能拿到最好的也就那幾種,隻在功能、樣式不同而已,數值差距並不大。
李文溪迴憶了一下,她上輩子死前的數值是多少來著?61級,[攻]數值好像1200出頭,個位數具體是幾忘了,其中有她費勁千辛萬苦搞來的自由點,另外大半是她的裝備給加。
那是把好弓,填進了她好多錢和精力,想起來都忍不住要覺得肉痛。
媽的,為什麽要重生!我那幾年的勞苦誰給我付工資??白幹了唄!
想想就恨啊。
李文溪懷揣著這股恨意,單膝半蹲在地上,「嘭」地照著那一身黑的npc「蛇人」的側身來了一發。
她很想瞄頭的,但是知道肯定瞄不中。
這人吃過她一狙,絕對已經心存警惕,還是選點麵積大的部位打更有把握。
而且這人走位太靈巧,李文溪「開槍」的時候才發現了她這把武器存在著一個很嚴重的bug——沒辦法打提前槍。
因為它的「準星」判定隻會出現在活物上,想提前朝著空地放預判走位,根本打都打不出來。
這機製應對一些速度快走位騷的敵人可太捉急了。
但沒關係,李文溪想,數值膨脹太逆天了,有限製才正常。適合放冷槍用,打定點偷人也不錯。
李文溪玩任何射擊類的東西,都有著一種直覺般的天賦,隻要讓她熟悉了彈道,指哪兒打哪兒,罕有偏離的情況。
但她對這支[莫裏索希]的彈道還不怎麽熟悉,一共隻開過三槍,一槍打的是不太需要瞄準的正麵,一槍打得是隻飛得沒比野雞快上多少的笨鳥,最後一槍打了個普通走位的法師npc,都不算是什麽靈活角色。
而這個叫蛇人的npc的走位如果要比作鳥類,那至少也得是雨燕級別的。
李文溪打出的第一枚子彈沒能完全正中,擦在了他的胳膊上,穿透過去。
李文溪親眼看見了那一瞬間子彈落點處濺起的血花,這讓她的眼瞳猛地興奮地收縮了一下,因驟然扣血而格外蒼白的臉龐也抑製不住地湧上了一抹淡淡的潮紅。
npc蛇人的黑色法袍被她這枚子彈打爛了一塊,他一偏頭,目光如電般朝著李文溪的方向射來。
但他什麽也沒能看到,李文溪在地麵,他在地底,中間隔著無數如雨飛落的沙塵,李文溪打完收手往後一仰倒,這人的視野裏就無法看到她。
李文溪躺在地震般劇烈震動著的地麵上,給自己吃了丸金石給的高級血藥,安靜地等待著血條迴上來。
一看麵板,斜槓圖案後的進度果然變成了(1/10)。
發狂的金石是一台十分合格的推土機,她在地底下橫衝直撞,撞得躺地上的李文溪後腦勺嗡嗡的,躺了兩秒就不得不又坐起來。
李文溪原本腦子裏在專注地思考,要怎麽最快在這個npc身上把進度刷滿,她的目光無意識地掃視著周圍,看見周圍很多npc都在嚷嚷著什麽,四散奔逃,也渾不在意。
直到感覺屁股底下又一下狠狠的巨震,李文溪從那股不詳的隱隱在詭異流動般的觸感中,猛然驚覺到了這群人為什麽要跑——我超?這地方好像要塌了!
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