「呃……是啊,ai領主好,ai領主好……」搭話?者表情尷尬,但?又?不敢多說什麽,這一看便是見識過林苓掏槍的下江舊人。
林苓對此表示滿意,把?裝滿水的大小容器統統收進係統背包,圍著領地走?了半圈,熟悉擴建後的地形。
營地外圍多出了幾排尖刺木樁,這是林苓從桃川營地得到的靈感。隻不過桃川營地隻捆了木樁,沒?有?開防護罩,而下江營地既有?尖刺木樁,又?有?中?級防護罩。
尖刺木樁能把?突襲的怪物驅趕到自動炮塔的攻擊範圍,被炮塔殺死的怪物掉落物會被自動拾取放進倉庫,林苓盤算著要?不要?多修幾座自動炮塔,提高營地的防禦能力。
一晚過後,又?是兩千金幣到帳,不間斷工作的石材切割室和木材處理廠源源不斷產出建築材料。
金幣富餘,材料充足,說幹就幹。
自動炮塔=瞭望塔+遠程武器+巨人眼球。巨人眼球暫時沒?有?,不過林苓可以發布任務,僱傭玩家輪流值守,發現怪物後手動射擊。
修建瞭望塔隻需要?500金幣和100塊石磚,而遠程武器則需要?【鍛造工坊】。
【-1000金幣】
【-200石磚】
工作區緩緩升起一座嶄新的石頭工作室,林苓查看鍛造工坊的詳細信息。
【鍛造工坊】
生命值:300/300
生產詳情:可產出弓箭、匕首、長矛、斧頭、鎬子、鋤頭。具體生產時間依據加工物品而定,每多一名工人,生產時間縮短10%。
容納人數:4人
工坊內共有?四張石製工作檯,可同時製作四件物品。
一級的鍛造工坊隻能生產白色的普通裝備,且隻有?弓箭、匕首、長矛、斧頭、鎬子、鋤頭,六種工具的生產圖紙,想要?解鎖更多工具圖紙,生產更高級的藍色、紫色裝備,需要?升級製作工坊。
鑑於營地目前?大部分玩家身上連一套白裝都湊不齊,一級鍛造工坊已經?足夠滿足營地需求。此外升級建築消耗的金幣數額高昂,林苓想升級都升不起。
生產工具需要?消耗材料,雖然都是白色裝備,但?越稀有?的材料,最終製造出來的工具基礎傷害越高。
例如,用?鐵礦鍛造出的匕首隻能造成5點傷害,紅銅匕首7點傷害,而最高級的精金匕首則能提供11點傷害。
木頭也是同理,用?普通鐵礦+普通木頭做出來的箭矢,一發隻能打3點傷害,但?如果是秘銀+硬木製成的箭矢,一發可能不止6點傷害。
林苓掛在活動大廳的材料收購任務近期完成次數不少,倉庫裏什麽高級材料都有?。
林苓取出一組硬木,加上周啟掉落的那件損壞的金屬鎧甲,在鍛造工坊安排下四個訂單,兩個製作弓箭,兩個製作箭矢。
有?了鍛造工坊,縫紉車間也來一個吧。
【-1000金幣】
【-200木板】
緊挨著鍛造工坊,一棟原木色的木頭房子緩緩升起。下江的居民對於營地裏時不時冒出新建築這種事已經?見怪不怪了。
【縫紉車間】
生命值:300/300
生產詳情:可產出簡陋布鞋、輕便護甲、防禦腰帶、普通內衣套裝、冬季衣物套裝、夏季衣物套裝。具體生產時間依據加工物品而定,每多一名工人,生產時間縮短10%。
容納人數:4人
內部和鍛造工坊相似的四張木質縫紉台,隻不過產出的貨品較鍛造工坊有?些許不同。
其?中?布鞋、護甲、腰帶是帶有?屬性加成的遊戲裝備,衣物套裝則為沒?有?屬性的普通服裝。
【簡陋布鞋】:普通,速度+1。
【輕便護甲】:普通,護甲+2。
【防禦腰帶】:普通,護甲+1。
林苓稍加思索,製作遊戲裝備的時長是製作普通服裝的五倍有?餘,耗費高級材料去製作低級的白色裝備不太劃算。
屬性裝備還是等以後,縫紉車間升級為高級再去製作,目前?玩家最迫切的,應該是保暖的冬季衣物套裝。
製作普通服裝消耗【布料碎片】和【棉花】或者動物皮毛。林苓看倉庫中?布料碎片倒是有?不少,棉花和動物皮毛的庫存就沒?那麽多了。
於是林苓下了四個生產冬季衣物套裝的訂單,打算去交易行收些材料來。
活動大廳背後的炭窯運行得正起勁,發散的熱量把?整個大廳都哄得暖唿唿的。
林苓安逸地眯起眼睛,看來隻要?木材足夠,讓炭窯一直保持工作,就不用?另外想辦法給活動大廳供暖了。
林苓在任務欄上更新了招工信息。
係統建築下達訂單後自動開始生產,僱傭工人能縮短時長,但?沒?有?工人,訂單照樣進行。
因此招不招工人,對林苓而言不是必須的,隻不過沒?有?工人時耗費的時間更長。
天氣越來越冷,怪物越來越兇殘,對營地的玩家而言,有?這樣一份穩定的工作,比大雪天出門打怪凍個半死要?強。
林苓同時還新增了棉花、羊毛等保暖材料的收購任務,提高了木材收購的獎勵。
安排好營地事物,林苓抬頭一看,感覺活動大廳裏擺攤的人又?增多了,熱鬧非凡。
那個愛吃下水的攤主不知從哪兒搞來一批加厚防寒睡袋,正熱火朝天地吆喝著:「防水塗層,鎖溫麵料,百分百高蓬中?空棉,雪地裏睡一宿都不帶冷的!最後一批最後一批,賣完沒?有?了啊!」
小貼士:如果覺得不錯,記得收藏網址或推薦給朋友哦~拜託啦
:
林苓對此表示滿意,把?裝滿水的大小容器統統收進係統背包,圍著領地走?了半圈,熟悉擴建後的地形。
營地外圍多出了幾排尖刺木樁,這是林苓從桃川營地得到的靈感。隻不過桃川營地隻捆了木樁,沒?有?開防護罩,而下江營地既有?尖刺木樁,又?有?中?級防護罩。
尖刺木樁能把?突襲的怪物驅趕到自動炮塔的攻擊範圍,被炮塔殺死的怪物掉落物會被自動拾取放進倉庫,林苓盤算著要?不要?多修幾座自動炮塔,提高營地的防禦能力。
一晚過後,又?是兩千金幣到帳,不間斷工作的石材切割室和木材處理廠源源不斷產出建築材料。
金幣富餘,材料充足,說幹就幹。
自動炮塔=瞭望塔+遠程武器+巨人眼球。巨人眼球暫時沒?有?,不過林苓可以發布任務,僱傭玩家輪流值守,發現怪物後手動射擊。
修建瞭望塔隻需要?500金幣和100塊石磚,而遠程武器則需要?【鍛造工坊】。
【-1000金幣】
【-200石磚】
工作區緩緩升起一座嶄新的石頭工作室,林苓查看鍛造工坊的詳細信息。
【鍛造工坊】
生命值:300/300
生產詳情:可產出弓箭、匕首、長矛、斧頭、鎬子、鋤頭。具體生產時間依據加工物品而定,每多一名工人,生產時間縮短10%。
容納人數:4人
工坊內共有?四張石製工作檯,可同時製作四件物品。
一級的鍛造工坊隻能生產白色的普通裝備,且隻有?弓箭、匕首、長矛、斧頭、鎬子、鋤頭,六種工具的生產圖紙,想要?解鎖更多工具圖紙,生產更高級的藍色、紫色裝備,需要?升級製作工坊。
鑑於營地目前?大部分玩家身上連一套白裝都湊不齊,一級鍛造工坊已經?足夠滿足營地需求。此外升級建築消耗的金幣數額高昂,林苓想升級都升不起。
生產工具需要?消耗材料,雖然都是白色裝備,但?越稀有?的材料,最終製造出來的工具基礎傷害越高。
例如,用?鐵礦鍛造出的匕首隻能造成5點傷害,紅銅匕首7點傷害,而最高級的精金匕首則能提供11點傷害。
木頭也是同理,用?普通鐵礦+普通木頭做出來的箭矢,一發隻能打3點傷害,但?如果是秘銀+硬木製成的箭矢,一發可能不止6點傷害。
林苓掛在活動大廳的材料收購任務近期完成次數不少,倉庫裏什麽高級材料都有?。
林苓取出一組硬木,加上周啟掉落的那件損壞的金屬鎧甲,在鍛造工坊安排下四個訂單,兩個製作弓箭,兩個製作箭矢。
有?了鍛造工坊,縫紉車間也來一個吧。
【-1000金幣】
【-200木板】
緊挨著鍛造工坊,一棟原木色的木頭房子緩緩升起。下江的居民對於營地裏時不時冒出新建築這種事已經?見怪不怪了。
【縫紉車間】
生命值:300/300
生產詳情:可產出簡陋布鞋、輕便護甲、防禦腰帶、普通內衣套裝、冬季衣物套裝、夏季衣物套裝。具體生產時間依據加工物品而定,每多一名工人,生產時間縮短10%。
容納人數:4人
內部和鍛造工坊相似的四張木質縫紉台,隻不過產出的貨品較鍛造工坊有?些許不同。
其?中?布鞋、護甲、腰帶是帶有?屬性加成的遊戲裝備,衣物套裝則為沒?有?屬性的普通服裝。
【簡陋布鞋】:普通,速度+1。
【輕便護甲】:普通,護甲+2。
【防禦腰帶】:普通,護甲+1。
林苓稍加思索,製作遊戲裝備的時長是製作普通服裝的五倍有?餘,耗費高級材料去製作低級的白色裝備不太劃算。
屬性裝備還是等以後,縫紉車間升級為高級再去製作,目前?玩家最迫切的,應該是保暖的冬季衣物套裝。
製作普通服裝消耗【布料碎片】和【棉花】或者動物皮毛。林苓看倉庫中?布料碎片倒是有?不少,棉花和動物皮毛的庫存就沒?那麽多了。
於是林苓下了四個生產冬季衣物套裝的訂單,打算去交易行收些材料來。
活動大廳背後的炭窯運行得正起勁,發散的熱量把?整個大廳都哄得暖唿唿的。
林苓安逸地眯起眼睛,看來隻要?木材足夠,讓炭窯一直保持工作,就不用?另外想辦法給活動大廳供暖了。
林苓在任務欄上更新了招工信息。
係統建築下達訂單後自動開始生產,僱傭工人能縮短時長,但?沒?有?工人,訂單照樣進行。
因此招不招工人,對林苓而言不是必須的,隻不過沒?有?工人時耗費的時間更長。
天氣越來越冷,怪物越來越兇殘,對營地的玩家而言,有?這樣一份穩定的工作,比大雪天出門打怪凍個半死要?強。
林苓同時還新增了棉花、羊毛等保暖材料的收購任務,提高了木材收購的獎勵。
安排好營地事物,林苓抬頭一看,感覺活動大廳裏擺攤的人又?增多了,熱鬧非凡。
那個愛吃下水的攤主不知從哪兒搞來一批加厚防寒睡袋,正熱火朝天地吆喝著:「防水塗層,鎖溫麵料,百分百高蓬中?空棉,雪地裏睡一宿都不帶冷的!最後一批最後一批,賣完沒?有?了啊!」
小貼士:如果覺得不錯,記得收藏網址或推薦給朋友哦~拜託啦
: