落日快步迴去


    緊接著,落日還沒喘兩口氣,又繼續朝著光頭強的研究所趕去......


    在表明身份過後,落日很快就進入了研究所內。


    很快,帶著焊接麵罩的光頭強就從研究所中緩緩走了出來......


    “首長來了呀?來來來,快坐快坐,找我有什麽事嗎?”


    光頭強摘下焊接麵罩,詢問道。


    “嗯...倒也沒什麽,就是搞到一個東西給你研究研究,你看看你研究的明白嗎?”


    落日將手中的核心緩緩拿出......


    “我看看...”


    光頭強接過核心,隨後簡單的打量了起來。


    “這東西一時半會很難搞明白,先放我這研究研究吧......”


    光頭強說著,便隨手揣進了兜裏。


    “那就好,那我不多打擾你了。”


    落日微微笑了笑,隨後離開......


    “嗯...現在該做點什麽呢?”


    離開研究所的落日思索著。


    “唉,對了!上次活動給的獎勵還沒用呢,剛好這次拿來用了......”


    落日盤算著。


    很快,落日就來到了平時丘丘人們的訓練場地上。


    因為這裏地勢平坦,而且深夜時人也不怎麽多,如果落日玩大了,整出點什麽危險來,也能第一時間被人發現,所以就成為落日的首選地。


    又到了令人激動的抽卡環節......


    落日激動地打開抽獎界麵,隻見此時60顆萬界球正安靜的躺在那。


    “一共60抽,保底也能出個紫...怎麽著也得出兩個紫吧?”


    落日想著......


    但一想到之前的“至藍時刻”落日感覺這60抽砸下去,估計有59抽都是藍色。


    “算了算了...反正做任務免費給的,一個紫就一個紫吧,給點有用的東西最好......”


    落日心裏想著,隨後便點擊了50連抽


    【一陣“低級”音效】


    (藍)x10


    (藍)x10


    (藍)x10


    (藍)x10


    (藍)x10


    如落日所想,這50抽下去清一色全是藍色......


    習慣了,不過還好,給的都是一些種子食物或者藥品什麽的,至少是我目前需要的。


    一想到之前10連抽下去全是鞭炮,落日就不禁渾身抖了抖......


    “最後十連了隨便來吧,給點啥都行,紅星需要就好。”


    懷揣著隨便的心情,落日無所謂的點擊了那十連的按鈕......


    【一陣高級音效】


    “嘖...居然有金。”


    落日沒想到這一10連下去居然出金了......


    (藍)、(藍)、(藍)、(藍)、(藍)、(藍)、(藍)、(紫)、(金)、(金)


    【藍色物品我們就直接跳過,直接給各位介紹重頭戲】


    (紫):“道具升級卡”


    介紹:顧名思義,從商城購買的部分道具或器械可以進行升級,而道具升級卡可免除一次原石升級,直接免費提升一級。


    注意:隨著物品升級等級的提高,升至下一級可能需要兩張甚至更多升級卡......


    (金):“獸王爭鋒【元靈篇】(係列·其一)”


    【考慮到一些原因,我會進行一些相應的大削弱,總之不會太超標,各位可放心觀看,不會崩劇情的。】


    叮!“相關數據已載入世界”


    己自動解鎖本係列相關圖鑒屬性元靈、戰爪、以及相關世界物品。


    信息:少年,你是否曾幻想過合成各種強大的元靈來對抗敵人?那麽恭喜你,你的夢想成真了!


    開局免費贈送一個隨機戰爪,裏麵默認四隻隨機元靈,元靈為“可消耗物品”。


    元靈不會自主產生,隻可通過原石購買、燈塔石製造兩種固定途徑來獲取......


    介紹:當用兩隻元靈合成出新的元靈時,其元靈會顯示相關血量,初始默認為100%,當自己的元靈血量下降為零時,自己的元靈將會直接死亡,不會重新變為兩隻元靈......


    若在血量降低為零之前迴收,則可以變迴兩隻元靈,但倘若再次融合,元靈的血量不會恢複。


    元靈受傷後,可進行一段時間的休養,休養過後可重新恢複為健康血量。


    此外,元靈的血量根據使用者合成來進行固定變化


    (健康元靈)+(健康元靈)=滿血元靈


    (受傷元靈)+(健康元靈)=半血元靈


    (受傷元靈)+(受傷元靈)=殘血元靈


    總而言之,元靈合成後的血量跟其受傷程度程度息息相關......


    戰爪合成元靈的功能不是所有人都可以使用的,隻有少數人才能使用。


    但爪的其他功能正常人可以使用,如釋放飛爪、釋放護盾、查看元靈信息信息等等......


    小提示:戰爪隻有己方陣營人員才可以進行使用......


    【至於怎麽判定為己方陣營?那就看作者怎麽寫了】


    “雖說這東西好像被削了,但我感覺這東西還是強的一批......”


    “真是秦始皇抽大麻,贏麻了!”


    落日現在整個人格外的激動......


    “我記得好像還有一個金吧...讓我看看另一個是什麽好東西。”


    落日迫不及待地點開下一個金......


    (金):“被動:天選之子”


    【此能力為默認永久被動,無法進行任何進化或升級......】


    信息:天才太少怎麽辦?沒事,運氣會出手!


    介紹:擁有此被動後,出現天才、異能者的概率將會大大提高!


    例如,假設擁有唿吸能力為紫色概率,那麽從現在開始,紅星的每人都有20%的概率可以掌握唿吸法。


    (當然這隻是作為一個比喻而已,具體概率還要根據情況而定。)


    【其實就是作者沒想好】


    眾人能覺醒什麽能力全部隨機,但能力品質的概率是固定的......


    若未獲得任何能力,則落日下次獲得新的模組或新的世界係列時,可繼續進行“天選之子”


    己方陣營每人最多上限為3次。


    當獲得天選之子被動中覺醒的某樣能力過後,覺醒者往後將不會再覺醒其他任何異能(排除一些逆天人才)


    當然了,這隻是作為一個假設參考,不過大致就是這麽個意思了......


    “我去...這個能力好啊!”


    “我原本以為第一個金就能震撼到我了,沒想到這第二個金更令我震撼......”


    落日感慨著。


    “這被動是真的不錯,以後的紅星估計會有越來越多的人才了,到時候國家的發展肯定會更快一些吧。”


    此時的落日別提有多樂了......

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