這位‘死亡’玩家的表現和想法可以說和其它‘死亡’玩家的表現基本一致。


    他們可沒有其他正常玩家最後結算時的經曆,自然不會相信自己‘死後’還可以‘複活’。


    所以,這多出來的無比真實的記憶,他們也隻好相信這是一個夢境。


    一個無比真實,真實到好似還能有痛覺的夢境。


    一個讓他們睡了整一天覺的夢境。


    相比於他們,那些從玩家大廳中迴歸的玩家們,迴歸後的第一個反應就與之不同了。


    有的迴歸後第一時間檢查自己背包裏獲得的東西還在不在。


    有的則是第一時間注意四周,確認自己是否迴歸了。


    還有的迴歸的第一時間就被自己家星球上的執法者給圍住,而後帶走詢問。


    還有的則是第一時間唿叫自己家人,告知自己消失後經曆的一切……


    等等等等,每個人的經曆都有所不同。


    ………


    小靈界中。


    看著對麵那已經變為數據類怪的畸變生物,安靈再一次拿出了卡牌。


    依舊是一卡秒殺,屍體都不剩下,隻在原地留下一顆橙色的掉落物光球。


    將對方的掉落物拾取後,聽著腦海裏的提示音,安靈的神情變得若有所思。


    對方掉落的並不是自身樣貌的那隻怪的掉落物,而是屬於畸變生物的掉落物。


    “看來相似度在50%以下,這個特性就失效了。”根據這一次的失敗,安靈得出了這個結論。


    在數據集結的信息收集中,這隻怪的信息隻有47.46%,差一點就能到50%。


    測試了這麽久,這特性的觸發條件她差不多弄明白了。


    第一,嗯……勉強算是吧。


    雙方的等階需要相同。


    也就是她想要刷一隻史詩級怪的掉落物,就需要弄一隻史詩級的畸變生物過來。


    不然掉落的東西根本不是史詩級怪該掉落物的東西。


    第二,就是她剛測出來的。


    所提供的信息必須與原主相似在50%以上。


    低於50%則會失效。


    除此之外,不是100%的話。


    掉落的掉落物將在一定程度上減少,或者說降低掉落概率。


    針對這個,讓她測試了許多次。


    畢竟掉落是隨機的,若不是她刷的怪多,還真不好確定這真的減少了掉落概率沒。


    對於這個,減就減唄~


    反正隻要你的掉落中有這個東西掉落的可能,不管再低,她的天賦都能讓其必定掉落!


    測試完這些。


    那接下來就輪到隨機生物了。


    看這完全隨機生成的生物會爆出什麽東西來。


    對於這個,她可是很期待的!


    有種開盲盒的感覺。


    而且這是完全隨機,所以…應該不會出現低於100%,而減少掉落概率的可能。


    是不是如此,先試試吧。


    首先,讓核心依據自身儲存的信息樣本,隨機合理生成生物信息數據,然後將一隻數據通化的畸變生物改造成這份信息的樣子。


    很快,一隻長著翅膀的巨蛇出現在安靈眼前。


    “這是……翼蛇?”安靈有些驚訝。


    雖然她沒見過這種生物,但根據外形,便是下意識地叫出了這個名字。


    沒想到核心設計世界boss有一手啊!


    這麽高大威猛,帥氣的一批的boss,安靈果斷讓核心保存這份數據,以後將這boss用在哪次高難副本中。


    做完這些,她才在使用天賦後,將其一卡擊殺了。


    這次用的怪等級並不高,所以一卡便是秒殺,掉落的光球也才金色。


    【你拾取了掉落物,獲得了古老的光明之魂*1、古老翼蛇鱗片*108、翼蛇鱗甲*1……】


    聽著提示音中再一次改變的掉落物。


    且還是這個數量……


    也就是說,並沒有減少掉落概率!


    安靈的情緒再一次不平靜起來。


    果然,這種卡bug,啊不,利用特性嚐試成功的感覺很是令人上癮啊~


    這下,玩家獎勵的多樣性也有了。


    之後隻需要弄上幾千萬隻畸變生物過來數據同化,然後利用核心隨機改變數據,將其擊殺。


    各種各樣的掉落物,這不就來了嗎?


    如此一來,便能更加坐實玩家眼中萬界的名頭。


    且還能使得副本再添一道規則。


    那就是玩家單次副本獲得的獎勵都與副本的類型有著高度關聯。


    比如詭異類的副本,獲得詭異類的材料以及裝備的概率將大幅提升。


    不對,擊殺這個工作倒不需要她來做。


    留給玩家們來吧。


    畢竟這麽多的怪,再加上天賦還有cd限製,她不可能一個一個的去使用天賦使其的收益最大化。


    如此一來,誰殺不殺?


    為何不讓玩家們來代勞呢?


    到時候讓玩家們擊殺了,她再把掉落光球隱秘的一收,然後作為獎勵下發。


    簡直完美!


    想到這,安靈心情激動的直接讓小魔界送了一千萬隻個等級的畸變生物過來。


    一次數據同化多點,反正到時候遲早要用完。


    在核心開始同化這些畸變生物的時候。


    安靈便是一瞬來到了安可和伊芙那。


    冷卻12小時的技能,現在已經完全冷卻,遊戲副本的事也暫告一段落,該過去開啟幻想精神世界了。


    這次,在幻想精神世界中。


    安可和伊芙依舊接著上次沒有完成的事繼續。


    而安靈,則是嚐試起了具現法係通用技能石來。


    她不是沒想過弄一隻專門掉落這個東西的怪出來。


    但這除了隨機賭運氣,以及她找到了這隻怪外根本不可能成功。


    可這兩者壓根不太可能。


    這宇宙這麽大,沒有目標的,她上哪兒去找?


    同上,宇宙這麽大,生物種類數之不盡。用隨機來賭,那概率估計比聯盟當場爆炸的概率都低。


    所以,還是具現吧。


    隨著能量的不斷注入。


    安靈能明顯感覺到,她手中的奇異圓石漸漸真實了起來。


    當能量注入了快10分之一的時候,她便是已經感知到這枚技能石離真實隻差最後一點。


    ‘這個消耗…還行,不算太高。’


    因為怕能量不夠用,但她又想體驗一下法係通用技能石的作用。


    所以這具現的,是一枚綠色品級的法係通用技能石。


    隨著最後一點能量的注入。這枚技能石在她手中徹底變為了真實。


    【法係通用技能石】


    品級:綠


    類別:特殊


    作用:使用後根據自身意念增加任意法係職業一項技能50點熟練度。


    看著這枚技能石的信息,安靈心中那叫一個感慨。


    從天賦嚐試,到卡牌有了希望,最後終於將其幻想具現了出來。


    雖然這隻加50點熟練度,屬實低了點。


    但沒事,這才綠色品級,更高品級的肯定加的更多。


    於是在收起這枚來之不易的技能石後,安靈再次嚐試了起來。


    這次她嚐試的是藍色品級。


    結果依舊是十分順利的具現成功。


    消耗了剩下的能量的二分之一多一點。


    點開信息一看,描述上麵沒什麽變化,隻是增加的熟練度變得更多了些而已。


    從50提升到了200。


    嗯……


    虧了。

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