第328章 察覺不對的指揮官
擁有指定掉落的我製卡成就傳奇 作者:帕秋莉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
積分增加的提示音響在獨角以及花莉兩人的耳邊。
總共七道。
“我這擊殺了兩個。”長角率先出言。
“……我這五個。”愣神的花莉迴過神來說道。
說明那七名敵人在他們幾人的攻擊下,連還手之力都沒有就被擊殺了,甚至都沒看到擊殺他們的人是誰。
“一人加20積分,普通士兵。”獨角沒有隱瞞。
畢竟自己小隊中6個人,遲早會知道擊殺能獲得多少積分。
“對,一個20積分。”花莉再次確認。
“所以這個應該是按誰最後擊殺算的,而不是按貢獻算。”
畢竟她增加的五次積分都是20。
‘這樣嗎……’星象師聞言,下意識的蹙了下眉頭,但很快就恢複了過來。
“另外,在任務完成後,我又收到了新的任務。”花莉說完,將新的任務展現了出來。
她已經看完了這個任務,覺得沒什麽不方便展現出來的。
說不定他們六個人乃至所有小隊的後續任務都是這個。
【兩國之戰·一】
任務類型:陣營任務
任務說明:戰爭即將來臨,身為淩寒國士兵已經擊殺了五名風雪國士兵的你,自當奮力殺敵,保家衛國!每次擊殺一名敵人,將根據對方身份給予不同數量的積分。
任務時限:17小時:27分:27秒。
任務目標:獲得300積分。
任務獎勵:遊戲點數*30
失敗懲罰:無
本場參與遊戲玩家:198\/200人
看完花莉給出的任務麵板,每個人的關注點各不相同。
但唯一共同的是,都注意到了底下的那個參與玩家人數。
隻見那人數從原本的200人變成了198人,也就是說有2人……
這讓他們對於將任務完成的念頭更大了一分,同時剛剛以雷霆之勢解決了一支七人小隊而膨脹的心情也降了下去。
還得更加小心才行!
誰知道什麽時候自己會不會如同那隻小隊一樣遭遇到暗中而來的襲擊?
到那時,自己等人會不會如同那支小隊一樣死的不明不白?
散去了心中的所想,大樹發表了自己的建議。
“這任務並沒有懲罰,那接下來我們先將所有人的…初始任務都完成後,再考慮這個任務,如何?”
大樹的建議自然是贏得了所有人的一致同意,包括花莉在內。
她本來就有這個打算。
畢竟若無隊友在,她也不可能如此輕鬆的完成初始任務。
之後一行人在那個已經不成樣子的營地中簡單搜尋了一遍,獲得了些隻能裝入玩家背包中的東西後,六人離開了這裏,再次踏上了尋找敵人的路程。
時間一點一點的過去。
如大樹這支小隊已經出現完成任務的人的小隊開始不斷的出現。
就連兩隻玩家小隊碰麵的事情都發生了兩次。
而那2名,不,現在是8名淘汰者就是如此誕生的。
在這這些小隊將要碰麵的時候,安靈都以為他們不會打起來。
可結果沒想到這一碰麵就是下死手。
賊狠的那種。
所以率先偷襲的接手便能帶走對方一到兩名的成員。
之後雙方便是開始大戰。
然而偷襲的人在一開始就主動排除了正確答案。
那就是本次副本中,各玩家的等級差距並沒有他們想的那樣差距不大。
反而是相當的大!
所以。
那兩支率先動手偷襲的小隊,在以雷霆之勢送走了兩支被偷襲小隊中的幾名成員後。
自己反而被對方壓著打。
最終結果便是兩支偷襲者小隊被反殺了總計5名成員後,都隻能帶著傷勢狼狽逃走。
也不知道他們哪來的自信,覺得這裏所有的200名玩家,等級差距不大……
現在那8名被‘殺死’的玩家就在她準備的結算空間中沉睡著。
對方身上的傷勢已經在靈氣的修複下完全恢複好了,隻等時間一到,就會送對方完整的迴歸原來的世界。
不知不覺中時間已經過去了許久。
離任務結束隻剩下了最後的十小時。
所有人都在努力的完成任務,誰也不知道其他玩家的任務完成的怎麽樣了。
在安靈這邊,核心中的信息顯示為,所有還‘存活’的玩家都完成了初始任務,甚至還有幾名玩家完成了進階的任務,正在努力的將更高階的任務完成。
而那兩名300多級的玩家所在的小隊自然是全員完成初始任務。
現如今,兩支小隊中的所有人都在努力的幫助各自隊長完成進階任務。
除了他們外,其他小隊也是如此,不過大部分選擇的都是平分。
你要是不平分也行,那你就離開這個隊伍吧,除非你的實力能讓其他的隊友服氣。
而這就導致了什麽?
兩國在戰場上的士兵數量開始大幅度降低。
在降低到一定程度時,兩國的指揮官終於發現了不對勁。
許多關鍵的令牌都沒有在規定的時間內返迴消息。
在不斷的使用令牌一番嚐試聯絡後,他們終於確定了,如今的戰場上對方使出了什麽不知名的手段。
往常中士兵陣亡是很正常的一件事。
但如此快速,以及大規模的陣亡,還是頭一次。
於是,一道探查的命令被下達了下去。
探查風雪國\/淩寒國這段時間做了什麽,以及現在的戰場上是個什麽情形,為什麽士兵會突然大規模陣亡?。
如此。
身為雙方陣營有著士兵身份的玩家自然是收到了這個消息。
於是一個支線任務出現在了他們眼前。
【探明原因】
任務類型:突發任務
任務說明:因為前線士兵的大量死亡,讓指揮官察覺到了不對勁,請探明前線士兵大量死亡的原因。
任務可被完成次數:0\/1
任務目標:上報前線士兵大量死亡的原因。
任務獎勵:遊戲點數*10\/人(小隊)
失敗懲罰:無
看著眼前突然出現的任務,所有玩家都是停下了手中的動作,查看起來。
“原因?”有人疑惑自語。
“原因不就是因為我們玩家的加入嗎?”
他的自語被一旁的人聽去。
“你傻啊?”
“這任務怎麽可能會這麽簡單?”
“肯定是什麽我們不知道的原因。”
總共七道。
“我這擊殺了兩個。”長角率先出言。
“……我這五個。”愣神的花莉迴過神來說道。
說明那七名敵人在他們幾人的攻擊下,連還手之力都沒有就被擊殺了,甚至都沒看到擊殺他們的人是誰。
“一人加20積分,普通士兵。”獨角沒有隱瞞。
畢竟自己小隊中6個人,遲早會知道擊殺能獲得多少積分。
“對,一個20積分。”花莉再次確認。
“所以這個應該是按誰最後擊殺算的,而不是按貢獻算。”
畢竟她增加的五次積分都是20。
‘這樣嗎……’星象師聞言,下意識的蹙了下眉頭,但很快就恢複了過來。
“另外,在任務完成後,我又收到了新的任務。”花莉說完,將新的任務展現了出來。
她已經看完了這個任務,覺得沒什麽不方便展現出來的。
說不定他們六個人乃至所有小隊的後續任務都是這個。
【兩國之戰·一】
任務類型:陣營任務
任務說明:戰爭即將來臨,身為淩寒國士兵已經擊殺了五名風雪國士兵的你,自當奮力殺敵,保家衛國!每次擊殺一名敵人,將根據對方身份給予不同數量的積分。
任務時限:17小時:27分:27秒。
任務目標:獲得300積分。
任務獎勵:遊戲點數*30
失敗懲罰:無
本場參與遊戲玩家:198\/200人
看完花莉給出的任務麵板,每個人的關注點各不相同。
但唯一共同的是,都注意到了底下的那個參與玩家人數。
隻見那人數從原本的200人變成了198人,也就是說有2人……
這讓他們對於將任務完成的念頭更大了一分,同時剛剛以雷霆之勢解決了一支七人小隊而膨脹的心情也降了下去。
還得更加小心才行!
誰知道什麽時候自己會不會如同那隻小隊一樣遭遇到暗中而來的襲擊?
到那時,自己等人會不會如同那支小隊一樣死的不明不白?
散去了心中的所想,大樹發表了自己的建議。
“這任務並沒有懲罰,那接下來我們先將所有人的…初始任務都完成後,再考慮這個任務,如何?”
大樹的建議自然是贏得了所有人的一致同意,包括花莉在內。
她本來就有這個打算。
畢竟若無隊友在,她也不可能如此輕鬆的完成初始任務。
之後一行人在那個已經不成樣子的營地中簡單搜尋了一遍,獲得了些隻能裝入玩家背包中的東西後,六人離開了這裏,再次踏上了尋找敵人的路程。
時間一點一點的過去。
如大樹這支小隊已經出現完成任務的人的小隊開始不斷的出現。
就連兩隻玩家小隊碰麵的事情都發生了兩次。
而那2名,不,現在是8名淘汰者就是如此誕生的。
在這這些小隊將要碰麵的時候,安靈都以為他們不會打起來。
可結果沒想到這一碰麵就是下死手。
賊狠的那種。
所以率先偷襲的接手便能帶走對方一到兩名的成員。
之後雙方便是開始大戰。
然而偷襲的人在一開始就主動排除了正確答案。
那就是本次副本中,各玩家的等級差距並沒有他們想的那樣差距不大。
反而是相當的大!
所以。
那兩支率先動手偷襲的小隊,在以雷霆之勢送走了兩支被偷襲小隊中的幾名成員後。
自己反而被對方壓著打。
最終結果便是兩支偷襲者小隊被反殺了總計5名成員後,都隻能帶著傷勢狼狽逃走。
也不知道他們哪來的自信,覺得這裏所有的200名玩家,等級差距不大……
現在那8名被‘殺死’的玩家就在她準備的結算空間中沉睡著。
對方身上的傷勢已經在靈氣的修複下完全恢複好了,隻等時間一到,就會送對方完整的迴歸原來的世界。
不知不覺中時間已經過去了許久。
離任務結束隻剩下了最後的十小時。
所有人都在努力的完成任務,誰也不知道其他玩家的任務完成的怎麽樣了。
在安靈這邊,核心中的信息顯示為,所有還‘存活’的玩家都完成了初始任務,甚至還有幾名玩家完成了進階的任務,正在努力的將更高階的任務完成。
而那兩名300多級的玩家所在的小隊自然是全員完成初始任務。
現如今,兩支小隊中的所有人都在努力的幫助各自隊長完成進階任務。
除了他們外,其他小隊也是如此,不過大部分選擇的都是平分。
你要是不平分也行,那你就離開這個隊伍吧,除非你的實力能讓其他的隊友服氣。
而這就導致了什麽?
兩國在戰場上的士兵數量開始大幅度降低。
在降低到一定程度時,兩國的指揮官終於發現了不對勁。
許多關鍵的令牌都沒有在規定的時間內返迴消息。
在不斷的使用令牌一番嚐試聯絡後,他們終於確定了,如今的戰場上對方使出了什麽不知名的手段。
往常中士兵陣亡是很正常的一件事。
但如此快速,以及大規模的陣亡,還是頭一次。
於是,一道探查的命令被下達了下去。
探查風雪國\/淩寒國這段時間做了什麽,以及現在的戰場上是個什麽情形,為什麽士兵會突然大規模陣亡?。
如此。
身為雙方陣營有著士兵身份的玩家自然是收到了這個消息。
於是一個支線任務出現在了他們眼前。
【探明原因】
任務類型:突發任務
任務說明:因為前線士兵的大量死亡,讓指揮官察覺到了不對勁,請探明前線士兵大量死亡的原因。
任務可被完成次數:0\/1
任務目標:上報前線士兵大量死亡的原因。
任務獎勵:遊戲點數*10\/人(小隊)
失敗懲罰:無
看著眼前突然出現的任務,所有玩家都是停下了手中的動作,查看起來。
“原因?”有人疑惑自語。
“原因不就是因為我們玩家的加入嗎?”
他的自語被一旁的人聽去。
“你傻啊?”
“這任務怎麽可能會這麽簡單?”
“肯定是什麽我們不知道的原因。”