第80章 法術類技能卡
擁有指定掉落的我製卡成就傳奇 作者:帕秋莉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【象征精靈王的權杖】
品級:綠
類別:奇物卡
使用消耗:200魔力值。使其在手中生成奇物——象征精靈王的權杖,持續4分鍾,冷卻6分鍾。
【象征精靈王的權杖:手持權杖你將獲得自然的親和:所有屬性提升50點,且低於20級的自然精靈將會視你為精靈王。】
“嗯……”怎麽說呢。
這張卡不能說有用吧,也隻能說是毫無用處了。
或者說她目前想不到能有什麽用到的地方。
限製隻能對自然精靈起作用就算了,還限製了影響對象的等級。
唯一有點用處的就一個全屬性+50點。
但也隻是有點用處罷了。
不過想歸這樣想,試還是要試一下的。
隨著安靈手中夾著的卡牌被注入魔力啟動。
下一秒。
卡牌就化作一把有些重量感的權杖就出現在了安靈手中。
將這權杖拿在手中打量了一圈,除了重量上要比她目前用過的所有法杖都要重些外。
感覺也沒什麽特別的。
‘看來主體真是某種石頭。’
有點失望的將其變化卡牌後,她就將這張卡也收迴了背包裏。
若無意外的話,這卡是要吃灰了。
不過這張卡製作的目的原本就是一次嚐試而已,安靈倒也沒怎麽在意。
在卡牌收進背包後,就將注意力轉移到了該製作什麽卡牌來提升她的攻擊手段上。
而說到修仙者的攻擊手段,那大部分有些了解的人都會想到功法。
雖說隻有一個,但如果將其細分的話,就能發現它的名稱能多的離譜。
種類十分的豐富多樣。
安靈仔細思考了一下,又將自己背包裏的一些材料拿了出來。
在花了點時間將這些材料一個個的鑒定完信息後,她想好了那五張卡該做什麽樣的卡了。
3張法術,1張嚐試劍法,而剩下的一張呢,自然就是魂法。
法術,這個很好理解。
通過修煉功法,將自身的靈力以一種特殊的方式釋放出去,形成強大的攻擊。
攻擊的力度與功法品級和自身的靈力質量掛鉤。
劍法呢,就是需要劍配合才能傷害最大化的法術。
同類型的還有刀、槍、劍、棍之類的功法。
至於最後的魂法,就是可以作用於自己或對方神魂的法術。
確定好這些後,這五張卡要做什麽功法,安靈的心裏已經有了一個大概的想法。
如果是修仙者的話,法術的選擇會受自身靈力屬性的限製,導致隻有主修一種屬性的技能才能傷害最大化。
但她就沒這個限製了。
不論是什麽屬性的法術,變成卡牌後,發揮的效果都是一樣的,不會增加也不會減少。
所以這3張法術,她的選擇是1火1金1雷。
至於為什麽。
一部分是因為從屬性上看,這三個屬性的法術通常傷害更高。
另一部分是因為材料合適。
吞炎蟒的長牙,金紋石,雷晶。
這三樣材料的描述都讓她想到了對應的法術。
當然,製作前必要的參考是少不了的。
開啟希娜絲在她手機裏留下的無痕瀏覽後,就放心大膽的搜索起相關的修仙法術技能來。
至於之前為什麽不用?
當然是留下痕跡咯,畢竟身為一個藥劑師了解一些其它的副職不是很合理嗎?
在翻看了眾多的法術後,她對修仙者的法術也是有了些了解。
靈力值就是魔力值,法術強度等同於魔攻。
有了這些了解後,她也沒必要再繼續看這些不相關的法術了。
直接就搜索火蟒關鍵詞。
很快就找到了想要的法術。
【火蟒術】
品級:藍
類別:技能書
作用:使用後學會技能【火蟒術】。
【火蟒術:消耗500靈力值釋放一條火蟒追擊目標,之後每秒消耗100靈力值,可憑意念操控。期間每命中一次就造成500+法術強度x300%的火屬性傷害。】
使用需求:【擁有靈力】
看著這個技能的信息。
安靈用手機算了一下如果自己用,大概能打出多少的傷害來。
很快,一個數字出現在手機上。
。
這是加了卡槽和卡牌設計增幅得出來的數字。
再算了一下綠色品級的巨刺術,在同等條件下的傷害。
。
隻高了1萬多的傷害。
雖然確實低了點,但這個技能可是沒有冷卻和持續時間限製的。
用的好的話,當個群攻技也勉強可以。
‘這個傷害的話,倒是配得上這個消耗了。’安靈如此想著。
每秒100點的靈力值消耗,換成魔力的話,她這3萬多的魔力值可以撐個300多秒。
可一但去掉1900的精神屬性,就隻能撐個100多秒了。
所以如果這個技能的傷害不高的話,那她才不會選擇這個技能作為參考。
於是這第一張卡就這麽確定了下來。
而第二張卡呢。
她並沒有搜索金屬性關鍵詞,而是搜索修仙,神魂技能關鍵詞。
原因嘛,就是之前翻看法術時無意中看到的一個法術。
【鋒劍術】
品級:藍
類別:技能書
作用:使用後學會技能【鋒劍術】。
【鋒劍術:消耗500點靈力值,使自己的下一次劍類技能傷害增加50%。持續3分鍾,冷卻1分鍾。】
使用需求:【擁有靈力】
增加50%的劍類法術傷害,十分不錯的增幅了。
而她不是打算要做一張劍法類的技能卡嗎?
所以她打算等劍法技能卡成功製作出來後,根據卡牌信息來決定要不要製作這張卡。
於是這塊金紋石就被她暫時擱置在了一旁。
‘……嗯?就這個吧。’
【落雷轟頂】
品級:藍
類別……
………
【落雷轟頂:消耗1000靈力值,在目標頭頂生成狂暴雷雲,對目標及目標半徑5米內的一切,進行亂雷轟擊,每道雷霆命中造成300+法術強度x150%的雷屬性傷害。持續1分鍾,冷卻5分鍾。】
使用需求:【擁有靈力】
一個,嗯…可以算是群攻的技能。
雖然有個明麵上的缺點,不能移動。
但沒事,既然技能不能移動,那就把怪控住,不讓怪移動就好了。
所以這缺點在她看來,影響不是很大。
‘先試著把兩張卡做出來吧。’這樣想著,她就開始思考書寫的內容起來。
思路自然還是參考魔法類技能卡的思路。
刪刪改改就行。
很快,她就根據玄月界的世界觀編寫出了第一張法術類技能卡。
將火蟒術卡牌需要的材料擺放在一起後。
便是熟練的等卡牌吸入材料,再將其貼在她拿出來的世界觀卡上。
等待共鳴結果。
品級:綠
類別:奇物卡
使用消耗:200魔力值。使其在手中生成奇物——象征精靈王的權杖,持續4分鍾,冷卻6分鍾。
【象征精靈王的權杖:手持權杖你將獲得自然的親和:所有屬性提升50點,且低於20級的自然精靈將會視你為精靈王。】
“嗯……”怎麽說呢。
這張卡不能說有用吧,也隻能說是毫無用處了。
或者說她目前想不到能有什麽用到的地方。
限製隻能對自然精靈起作用就算了,還限製了影響對象的等級。
唯一有點用處的就一個全屬性+50點。
但也隻是有點用處罷了。
不過想歸這樣想,試還是要試一下的。
隨著安靈手中夾著的卡牌被注入魔力啟動。
下一秒。
卡牌就化作一把有些重量感的權杖就出現在了安靈手中。
將這權杖拿在手中打量了一圈,除了重量上要比她目前用過的所有法杖都要重些外。
感覺也沒什麽特別的。
‘看來主體真是某種石頭。’
有點失望的將其變化卡牌後,她就將這張卡也收迴了背包裏。
若無意外的話,這卡是要吃灰了。
不過這張卡製作的目的原本就是一次嚐試而已,安靈倒也沒怎麽在意。
在卡牌收進背包後,就將注意力轉移到了該製作什麽卡牌來提升她的攻擊手段上。
而說到修仙者的攻擊手段,那大部分有些了解的人都會想到功法。
雖說隻有一個,但如果將其細分的話,就能發現它的名稱能多的離譜。
種類十分的豐富多樣。
安靈仔細思考了一下,又將自己背包裏的一些材料拿了出來。
在花了點時間將這些材料一個個的鑒定完信息後,她想好了那五張卡該做什麽樣的卡了。
3張法術,1張嚐試劍法,而剩下的一張呢,自然就是魂法。
法術,這個很好理解。
通過修煉功法,將自身的靈力以一種特殊的方式釋放出去,形成強大的攻擊。
攻擊的力度與功法品級和自身的靈力質量掛鉤。
劍法呢,就是需要劍配合才能傷害最大化的法術。
同類型的還有刀、槍、劍、棍之類的功法。
至於最後的魂法,就是可以作用於自己或對方神魂的法術。
確定好這些後,這五張卡要做什麽功法,安靈的心裏已經有了一個大概的想法。
如果是修仙者的話,法術的選擇會受自身靈力屬性的限製,導致隻有主修一種屬性的技能才能傷害最大化。
但她就沒這個限製了。
不論是什麽屬性的法術,變成卡牌後,發揮的效果都是一樣的,不會增加也不會減少。
所以這3張法術,她的選擇是1火1金1雷。
至於為什麽。
一部分是因為從屬性上看,這三個屬性的法術通常傷害更高。
另一部分是因為材料合適。
吞炎蟒的長牙,金紋石,雷晶。
這三樣材料的描述都讓她想到了對應的法術。
當然,製作前必要的參考是少不了的。
開啟希娜絲在她手機裏留下的無痕瀏覽後,就放心大膽的搜索起相關的修仙法術技能來。
至於之前為什麽不用?
當然是留下痕跡咯,畢竟身為一個藥劑師了解一些其它的副職不是很合理嗎?
在翻看了眾多的法術後,她對修仙者的法術也是有了些了解。
靈力值就是魔力值,法術強度等同於魔攻。
有了這些了解後,她也沒必要再繼續看這些不相關的法術了。
直接就搜索火蟒關鍵詞。
很快就找到了想要的法術。
【火蟒術】
品級:藍
類別:技能書
作用:使用後學會技能【火蟒術】。
【火蟒術:消耗500靈力值釋放一條火蟒追擊目標,之後每秒消耗100靈力值,可憑意念操控。期間每命中一次就造成500+法術強度x300%的火屬性傷害。】
使用需求:【擁有靈力】
看著這個技能的信息。
安靈用手機算了一下如果自己用,大概能打出多少的傷害來。
很快,一個數字出現在手機上。
。
這是加了卡槽和卡牌設計增幅得出來的數字。
再算了一下綠色品級的巨刺術,在同等條件下的傷害。
。
隻高了1萬多的傷害。
雖然確實低了點,但這個技能可是沒有冷卻和持續時間限製的。
用的好的話,當個群攻技也勉強可以。
‘這個傷害的話,倒是配得上這個消耗了。’安靈如此想著。
每秒100點的靈力值消耗,換成魔力的話,她這3萬多的魔力值可以撐個300多秒。
可一但去掉1900的精神屬性,就隻能撐個100多秒了。
所以如果這個技能的傷害不高的話,那她才不會選擇這個技能作為參考。
於是這第一張卡就這麽確定了下來。
而第二張卡呢。
她並沒有搜索金屬性關鍵詞,而是搜索修仙,神魂技能關鍵詞。
原因嘛,就是之前翻看法術時無意中看到的一個法術。
【鋒劍術】
品級:藍
類別:技能書
作用:使用後學會技能【鋒劍術】。
【鋒劍術:消耗500點靈力值,使自己的下一次劍類技能傷害增加50%。持續3分鍾,冷卻1分鍾。】
使用需求:【擁有靈力】
增加50%的劍類法術傷害,十分不錯的增幅了。
而她不是打算要做一張劍法類的技能卡嗎?
所以她打算等劍法技能卡成功製作出來後,根據卡牌信息來決定要不要製作這張卡。
於是這塊金紋石就被她暫時擱置在了一旁。
‘……嗯?就這個吧。’
【落雷轟頂】
品級:藍
類別……
………
【落雷轟頂:消耗1000靈力值,在目標頭頂生成狂暴雷雲,對目標及目標半徑5米內的一切,進行亂雷轟擊,每道雷霆命中造成300+法術強度x150%的雷屬性傷害。持續1分鍾,冷卻5分鍾。】
使用需求:【擁有靈力】
一個,嗯…可以算是群攻的技能。
雖然有個明麵上的缺點,不能移動。
但沒事,既然技能不能移動,那就把怪控住,不讓怪移動就好了。
所以這缺點在她看來,影響不是很大。
‘先試著把兩張卡做出來吧。’這樣想著,她就開始思考書寫的內容起來。
思路自然還是參考魔法類技能卡的思路。
刪刪改改就行。
很快,她就根據玄月界的世界觀編寫出了第一張法術類技能卡。
將火蟒術卡牌需要的材料擺放在一起後。
便是熟練的等卡牌吸入材料,再將其貼在她拿出來的世界觀卡上。
等待共鳴結果。