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伴隨著ceg以及電競杯的臨近,很多意料之外卻情理之中的事情,接二連三的出現了。
而這其中,影響最大的便是jj俱樂部dota項目組兩大戰隊的人事變動。
gl戰隊的longdd與衰人轉入html戰隊,沉淪與萬寶路退出;而ppb戰隊的jxw、貞德等人因家庭及學業原因,也先後離開了戰隊。
ppb戰隊潛伏的不穩定性因素,開始頻頻出現。gl一線成員大多是在校大學生,有充裕的時間及環境來進行訓練與比賽;ppb戰隊成員過於年輕化,一半人都還在高中階段,時間上的衝突,狀態上的不穩定,更是頻繁至極。
jj俱樂部管理層一度要求將ppb解散掉,擇優重組成一個gl戰隊。
最後,經過三邊協議後,打算等電競杯賽事結束後,再做最後的決定。
ceg聯賽沒有選擇如日中天的jj平台,而是選擇與hf平台合作,攜手gamestv遊戲風雲頻道共同打造。
在jj網絡一係列運作下,國內電競行業的興起,已經是虛擬遊戲未來的主旋律,這一點毋庸置疑。而作為遊戲業界的大佬,勝大集團自然不可能忽視掉這快大蛋糕。
拿下ceg聯賽的主辦權,無疑是hf對外放出的最直接的信號。
當然,如果不是jj平台後手放出了‘電競杯’大賽信息,那麽無疑這場聯賽會為hf賺足人氣。
給自己倒杯開水涼著,思尋隨著yy頻道上,遊戲風雲頻道主持人海濤發出的鏈接,進入了hf平台比賽專房。
這是ceg聯賽小組預選賽最後一輪的最後一場,有思尋帶領的jj.ppb戰隊對戰有longdd帶領的的總版主ice_shotje組建。
伴隨著longdd與衰人從gl加入,以及l與ifnt兩大後起戰隊,成為絲毫不遜色gl與ppb兩大戰隊的存在。
html一度人才濟濟,各種民間高手匯聚一堂,不少奇葩戰術也是層出不窮,經常會給對手一記意外手筆。而ifnt隨著歐洲強隊的留學生迴歸加入後,其豐富的大賽經驗加上穩定的心態,更是號稱‘人氣則無敵’。
此刻,思尋一行人的壓力很大。
一方麵,同門的gl戰隊在成績與人氣上漸漸拉開了ppb,而建樹不多的ppb正麵臨著被jj俱樂部取締的狀態。而另一方麵,對手html的實力有目共睹,這一次更是祭出了最強陣容,大有一舉斬下ppb戰隊上位的氣勢;可ppb戰隊這邊,主力凝與血色都不在,頂替上的ash和夏天又與小白、無聊配合又不穩定,順風局麵還好,逆風局各種亂。
沒過多久,雙方人馬便已經到齊了。
近衛:longdd、衰人、winner、mn、isun。
天災:頹而不廢、ash、夏天、無聊、小白。
xl模式引入了banlist程序,使dota的策略性進一步加強,如何ban,如何選英雄成了所有戰隊迫在眉睫要去麵對的新問題。
對不重視以及不懂b、p策略的對手,幾乎英雄選完,便大局已定。這對於職業強隊而言也是如此,短短三分鍾的b、p人階段,卻很多時候決定著比賽的結果。
此刻,伴隨著遊戲開始,首輪ban人開始了。
ppb戰隊負責b、p英雄的,一直都是凝在操作;而此刻凝缺席,便由思尋接手。
沒有凝那種遠超眾人的心算與思維博弈能力,思尋采取了最保守的常規技巧。
ppb首發ban掉了沉默與撼地神牛,而html顯然是覺得ppb要打召喚速推流,便緊隨其後ban掉了媚惑魔女與地精修補匠。
而隨著思尋ban掉了41版本中虎得非b即p的地穴刺客與剛背獸,html則針對性的ban掉了月之女祭司與獸王。
最後,ppb隨意ban掉雙頭龍,而html則去掉了死靈飛龍。
你來我往間,雙方英雄選取完成。
近衛:猛獁、痛苦女王、術士、受折磨的靈魂、沙王。
天災:幽鬼、暗牧、小小、小y、潮汐獵人。
兩邊的陣容線路很明顯了,近衛aoe加gank推進,而天災玩命四保一。
毫無疑問,思尋操刀幽鬼。
ppb戰隊的所有隊員都不願意自己的隊伍就這樣走下國內一線隊伍,對陣html戰隊這樣的強敵,思尋自然也不再嚐試新陣容,更不敢輕易打中路solo位。
之前第一局中,思尋的影魔不可謂不虎,但是無聊的沉默術士卻頹了。中後期一場團戰失利後,局勢逆轉之下,直至最後先輸一局。
如今,強勢英雄一再削弱,地圖平衡性一再調整,國內dota整體水平一再進步的局麵下,以往那種個人帶動全局的局麵再無可能。這也讓始終在團退配合上短板的ppb戰隊,對二流戰隊強勢完壓,對一流戰隊頻頻被克製。
‘如果這場比賽再丟掉,恐怕俱樂部不會再等到電競杯,就直接取締戰隊吧。’
思尋沒有將這一信息告訴其他四人,背水一戰也是在特定狀態下。不是所有的隊長,都擁有領導背水一戰的氣場,他思尋自認沒有那種感染力;也不是所有隊員,都有背水一戰的承受力,ppb戰隊成員太年輕了。此刻這種情形,說這些,隻會影響隊友配合與情緒。
暗牧保幽鬼,這是極其強勢的組合,暗牧的大技薄葬,被所有玩家公認為dota第一奶。能夠對自己或己方英雄使用,使其在死後隻需等待20%的複活時間,且死亡不掉金錢,複活時將有滿魔法值,還能對殺死他的英雄造成一定傷害。
打四保一,拿下暗牧無疑是最有力的保護。
html戰隊在ban人環節中,最後一個英雄顯然考慮過要ban掉暗牧。但是上一局思尋的死靈飛龍,18分鍾梅肯加點金手,32分鍾輝耀加龍心,打不死的站樁式恐怖輸出,實在是逆天的讓他們無從以對。因此這才在明知道ppb會玩命四保一,也還是慎重之下,ban掉了死靈飛龍。
伴隨著ceg以及電競杯的臨近,很多意料之外卻情理之中的事情,接二連三的出現了。
而這其中,影響最大的便是jj俱樂部dota項目組兩大戰隊的人事變動。
gl戰隊的longdd與衰人轉入html戰隊,沉淪與萬寶路退出;而ppb戰隊的jxw、貞德等人因家庭及學業原因,也先後離開了戰隊。
ppb戰隊潛伏的不穩定性因素,開始頻頻出現。gl一線成員大多是在校大學生,有充裕的時間及環境來進行訓練與比賽;ppb戰隊成員過於年輕化,一半人都還在高中階段,時間上的衝突,狀態上的不穩定,更是頻繁至極。
jj俱樂部管理層一度要求將ppb解散掉,擇優重組成一個gl戰隊。
最後,經過三邊協議後,打算等電競杯賽事結束後,再做最後的決定。
ceg聯賽沒有選擇如日中天的jj平台,而是選擇與hf平台合作,攜手gamestv遊戲風雲頻道共同打造。
在jj網絡一係列運作下,國內電競行業的興起,已經是虛擬遊戲未來的主旋律,這一點毋庸置疑。而作為遊戲業界的大佬,勝大集團自然不可能忽視掉這快大蛋糕。
拿下ceg聯賽的主辦權,無疑是hf對外放出的最直接的信號。
當然,如果不是jj平台後手放出了‘電競杯’大賽信息,那麽無疑這場聯賽會為hf賺足人氣。
給自己倒杯開水涼著,思尋隨著yy頻道上,遊戲風雲頻道主持人海濤發出的鏈接,進入了hf平台比賽專房。
這是ceg聯賽小組預選賽最後一輪的最後一場,有思尋帶領的jj.ppb戰隊對戰有longdd帶領的的總版主ice_shotje組建。
伴隨著longdd與衰人從gl加入,以及l與ifnt兩大後起戰隊,成為絲毫不遜色gl與ppb兩大戰隊的存在。
html一度人才濟濟,各種民間高手匯聚一堂,不少奇葩戰術也是層出不窮,經常會給對手一記意外手筆。而ifnt隨著歐洲強隊的留學生迴歸加入後,其豐富的大賽經驗加上穩定的心態,更是號稱‘人氣則無敵’。
此刻,思尋一行人的壓力很大。
一方麵,同門的gl戰隊在成績與人氣上漸漸拉開了ppb,而建樹不多的ppb正麵臨著被jj俱樂部取締的狀態。而另一方麵,對手html的實力有目共睹,這一次更是祭出了最強陣容,大有一舉斬下ppb戰隊上位的氣勢;可ppb戰隊這邊,主力凝與血色都不在,頂替上的ash和夏天又與小白、無聊配合又不穩定,順風局麵還好,逆風局各種亂。
沒過多久,雙方人馬便已經到齊了。
近衛:longdd、衰人、winner、mn、isun。
天災:頹而不廢、ash、夏天、無聊、小白。
xl模式引入了banlist程序,使dota的策略性進一步加強,如何ban,如何選英雄成了所有戰隊迫在眉睫要去麵對的新問題。
對不重視以及不懂b、p策略的對手,幾乎英雄選完,便大局已定。這對於職業強隊而言也是如此,短短三分鍾的b、p人階段,卻很多時候決定著比賽的結果。
此刻,伴隨著遊戲開始,首輪ban人開始了。
ppb戰隊負責b、p英雄的,一直都是凝在操作;而此刻凝缺席,便由思尋接手。
沒有凝那種遠超眾人的心算與思維博弈能力,思尋采取了最保守的常規技巧。
ppb首發ban掉了沉默與撼地神牛,而html顯然是覺得ppb要打召喚速推流,便緊隨其後ban掉了媚惑魔女與地精修補匠。
而隨著思尋ban掉了41版本中虎得非b即p的地穴刺客與剛背獸,html則針對性的ban掉了月之女祭司與獸王。
最後,ppb隨意ban掉雙頭龍,而html則去掉了死靈飛龍。
你來我往間,雙方英雄選取完成。
近衛:猛獁、痛苦女王、術士、受折磨的靈魂、沙王。
天災:幽鬼、暗牧、小小、小y、潮汐獵人。
兩邊的陣容線路很明顯了,近衛aoe加gank推進,而天災玩命四保一。
毫無疑問,思尋操刀幽鬼。
ppb戰隊的所有隊員都不願意自己的隊伍就這樣走下國內一線隊伍,對陣html戰隊這樣的強敵,思尋自然也不再嚐試新陣容,更不敢輕易打中路solo位。
之前第一局中,思尋的影魔不可謂不虎,但是無聊的沉默術士卻頹了。中後期一場團戰失利後,局勢逆轉之下,直至最後先輸一局。
如今,強勢英雄一再削弱,地圖平衡性一再調整,國內dota整體水平一再進步的局麵下,以往那種個人帶動全局的局麵再無可能。這也讓始終在團退配合上短板的ppb戰隊,對二流戰隊強勢完壓,對一流戰隊頻頻被克製。
‘如果這場比賽再丟掉,恐怕俱樂部不會再等到電競杯,就直接取締戰隊吧。’
思尋沒有將這一信息告訴其他四人,背水一戰也是在特定狀態下。不是所有的隊長,都擁有領導背水一戰的氣場,他思尋自認沒有那種感染力;也不是所有隊員,都有背水一戰的承受力,ppb戰隊成員太年輕了。此刻這種情形,說這些,隻會影響隊友配合與情緒。
暗牧保幽鬼,這是極其強勢的組合,暗牧的大技薄葬,被所有玩家公認為dota第一奶。能夠對自己或己方英雄使用,使其在死後隻需等待20%的複活時間,且死亡不掉金錢,複活時將有滿魔法值,還能對殺死他的英雄造成一定傷害。
打四保一,拿下暗牧無疑是最有力的保護。
html戰隊在ban人環節中,最後一個英雄顯然考慮過要ban掉暗牧。但是上一局思尋的死靈飛龍,18分鍾梅肯加點金手,32分鍾輝耀加龍心,打不死的站樁式恐怖輸出,實在是逆天的讓他們無從以對。因此這才在明知道ppb會玩命四保一,也還是慎重之下,ban掉了死靈飛龍。