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    2004年的最後一天,醞釀已久的“dota眾神殿”悄然麵世,整個電競圈內甚至是圈外都一片嘩然,甚至轟動不已……


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    dota眾神殿


    由上至下為三階,眾神殿――榮譽堂――精英台。


    眾神殿:這裏,就是神話中的光明天堂,是奧林匹克神山,是西天極樂世界,是雲霄寶殿……能夠進入其中的,注定是那些極個別的,甚至不存在的,能夠站在世人所難以企及的高度,俯瞰一切的巔峰存在。


    這些人,注定是神話,是奇跡,是史詩,是傳說,是謂之神的存在!


    入選條件:在世界級dota比賽中,同一類型比賽獲得三次冠軍,或者獲取三個不同類型比賽的冠軍。個人或者戰隊均可。


    額外福利:個人每年獎金10萬美元,戰隊每年獎金100萬美元。


    注:眾神殿一旦入駐,名號永存。但個人獎金直至本人宣布退役,戰隊獎金直至戰隊解散為止。


    榮譽堂:這裏,將會聚集所有在dota史中,為dota發展做出傑出貢獻者,以及那些最具人氣與實力的個人與戰隊


    入選條件:特別貢獻者由世界玩家認可,已經被絕大部分玩家公認可以進駐的職業玩家,候選玩家一律從精英台中擇取。個人或者戰隊均可。


    額外福利:個人每年獎金1萬美元,戰隊每年獎金10萬美元,


    注:榮譽堂一旦入駐,名號永存。但獎金直至本人宣布退役,戰隊獎金直至本戰隊解散為止。


    精英台:這裏,將雲集全世界的優秀dotaers,各個國家中最頂級的玩家。


    入選條件:在本國國家級別大賽之中,獲取冠軍者均可加入。個人賽事冠軍直接進入,冠軍戰隊擁有兩個名額。


    額外福利:個人獎金基數1000美元。


    注:精英台隨時變動,獎金在玩家進入首次即可發放一次,之後每三月計算一次,每在榜上存活三個月,獎金添加1000美元。


    補充說明:


    一、榮譽堂與精英台兩榜入選個人與戰隊,之間允許發動生死戰,獲勝者享有二級精英與二階榮譽之名,並兼收血戰雙方獎金,失敗者退出榜單,再不得入選。


    二、戰隊與個人,隻允許登上單一榜單。


    三、各國開啟精英台的前提條件,舉辦一屆國家級別比賽。


    四、所有獎金目前均有jj網絡遊戲公司一手承擔。


    五、所有解釋權均歸jj網絡有限公司所有。


    榜上有名――


    眾神殿:


    暫無神入駐


    榮譽堂:


    guinsoo、icefrog、long.fs


    精英台:


    中國區:頹而不廢、小熊貓、萬寶路。


    美國區:fang、p0c


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    2004年飄然而逝,但是對於公曆的年代更替,在中國這一畝三分地上,並沒有太大的喜慶氣息。


    二號傍晚,元旦節假結束,思尋從家裏迴到所租房屋中,將房間從裏到外收拾一番。


    完事之後,伸了一下懶腰,望著窗外略顯陰暗的天,將果凍招唿好後,拿起桌上一本32開大小得書籍夾在腋下,離開了房門。


    雖然不是周四,但是每周放假結束當天的晚自習,班主任還是迴去的。而班主任去,那麽思尋一般都會準時過去。


    照例,點名,開班會,總結假期前的一些舊賬,布置接下來一周的任務。完畢後,一如既往的沒有宣布放學,而是按照正常作息時間,開始講解化學課題。


    思尋則拿著筆,在一個手抄本上寫著一些一般人看不懂的字符、數據與線條。而劉俊超則在旁邊,看著思尋的一筆一劃,搖搖頭表示看不懂,又開始低聲詢問其他。


    “我還是不理解,你說你一大半的技術都是打ai打出來的。可是我完全看不出打ai有什麽用?”劉俊超隻手掩著嘴,低聲說道。


    思尋沒有停下手中的事情,埋首在書堆後麵,輕聲說道:“我還是那句話,ai是所有dota玩家最好的老師,不管是時下所謂高手或者菜鳥,如果能夠在五瘋狂電腦的壓力下,守住陣腳並成功翻盤,那麽絕對可以橫行jj和hf平台。”


    劉俊超頓時訝然說道:“開什麽國際玩笑,還五瘋狂電腦,哪怕是三個簡單的,就完全守不過來,最多60分鍾崩潰。”


    “沒有什麽不可以,我用斧王、神靈、地獄領主、屠夫、卡爾等等多位英雄,都能完敗電腦。”思尋漫不經心的迴答。


    “真不是五個簡單電腦?!”眼神中、語氣中是毫不掩飾的不信。


    “確定一定肯定是五個瘋狂電腦。”思尋略帶煩躁的說道,同時停下手中的筆,補充了一句:“是你的偶像,fs交給我的,而且看過他幾次單挑五個瘋狂電腦,全部都是隨機英雄,而且絕大多數都是勝利。”


    “切――你就扯吧!你要認識fs?那就告訴我他具體信息,否則我才不信。”


    “愛信不信,不信拉倒。”思尋瞟了一眼講台上講題的班主任,埋頭繼續手中的東西。


    劉俊超也聽出了思尋語調中的煩躁,便轉迴原話題問道:“那你給哥們說說,玩ai究竟是在玩什麽?怎麽玩?”


    “唿――”歎了口氣,思尋閉上眼想了幾秒,迴答道:


    “說ai是最強的老師,勝五瘋狂可橫行平台,不是沒有道理的。


    你也打過jj平台推出的6.12版本ai地圖,知道電腦的固定模式,前期致力於補刀,之後就一直集合帶線推他。


    前期的對線,是最良好的自我提高基本功的方式,電腦在對線基本功技能銜接上有著無與倫比的優勢,其出眾的閃避點傷能力,和雙人同正同反的補刀默契,以及控線能力都是人力很難達到的,內中的竅門是很值得學習的。你看過fs的每一場比賽,你也一直都在驚歎他前期壓線的恐怖技術,你也和我一起打過不少場比賽了,也該明白我在前期對陣上,也是罕有人能麵對。


    我也給你們強調過,前期對陣拚得就是補刀意識和技巧以及點人的時機與站位,你們也在這方麵加強訓練過,但是效果一直都不盡人意。我一直都有和你們說,多打幾盤ai智能電腦,多多琢磨電腦是怎麽將你們壓製到各個想罵娘的。


    你們雖然在打,可完全沒有去推敲自己為什麽會被壓製,而且從頭到尾都是劣勢。甚至打了幾局後,一些地方還在倒退。原來還知道看小地圖,考慮有沒有人來抓自己;可打幾局ai後,居然習慣了電腦不會控符,不會離線gank,不會組隊抓野;再和別的戰隊組織比賽,居然一個個反應都遲鈍了。


    你說說看,我還能怎麽著,自然是隻能讓你們別再打ai了。”


    思尋將手中的筆丟在一邊,眉宇忍不住緊皺來,看著劉俊超一臉的尷尬樣,緩了緩氣息,平緩的繼續說道:


    “知道麽,從幾個月前我開始接觸dota,然後每天至少會打三局ai,而且一開始就是五個瘋狂。最初,完全是一邊倒的崩盤,十波小兵,如果選的英雄沒有aoe技能來刷兵的話,我的正補數字甚至出現過0都沒突破。


    足足這麽被虐了一個多星期,才慢慢好轉起來。仔細去推敲的話,不難發現電腦雖然呆板,但那也隻是他們開始不會點人,以及不會釋放技能壓製的緣故。但是,電腦的每一次正補與反補、靠前與退後,都是選擇的最佳的時機與最佳軌跡切入、出刀、收割、撤迴。


    就這樣,慢慢地我也開始有意無意的與電腦的操作靠攏,甚至還可以在小兵生命一降至三分之一時,就開始反補攻擊,來擾亂電腦的節奏;更甚至,可以恰到好處的磨兩下電腦英雄的生命。瘋狂電腦生命迴複速度是200%,絕大多數玩ai的,都會頭疼不已,但是反過來看,一直點都磨不去血,一直a都沒明顯效果,這何嚐不是一個最完美的聯係靶子。


    ai的單體不會發動速推,這無疑很好的模擬了大部分情況下的比賽節奏,就算是人在玩,隻要不是菜鳥,都不可能一個人帶線過河走遠。而往後接近中期時,就會出現組團中進的局麵,迫使一味防守不能而。


    因此,你所需要展開的,就是集farm、gank、防守與一體的反擊,這些東西是1v5群必須要麵對的。你以為fs他所有英雄都能打成神是為什麽,你以為我每個位置都能打是為什麽,告訴你,就是這麽練出來的。”


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    在此,向‘岩石’與‘三分終熱肚’倆哥們表示感謝,特別是肚子,將老雄敲打醒了。一直都是沒存稿沒大綱的三無流清寫,沒發展框架與大綱,一直都是想到哪寫到哪。這一次從競技往都市轉變,太過著重商界篇幅了。


    說實話,本書就像一位讀者說的,有點自娛自樂的性質,但是我相信能樂了我這個活化石級別的古董,肯定就能樂了大家。放心,能控製住,大家一起往後看吧~~嘎嘎~~


    順便很猥瑣的求紅票求點擊求收藏求評論求捧場……所有各種一切求之!!!


    注明,本章有關ai的理論攻略,源於老雄網上認識的candy_kami大哥。

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