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tb裝備比之蛇女好,這一點毋庸置疑。但是蛇女多了個吸血與魔法盾,而且淨化與分裂箭完全克製幻象,以至於拚到最後,tb死,蛇女活……
蛇女迴家,放棄了蝴蝶,反而先做出了黑皇杖。
複活後的修補,收割了中路兵線,做出了場上第三把聖劍。
然後直接飛到了下路,將兵線再度帶上了高地。
而蛇女則早就等著,修補一上高地,便直接開啟bkb,瘋狂輸出。
三級的分裂箭,一次攻擊七個單位,而且全部都是100%傷害,視覺效果相當犀利,仿佛就是鐮刀橫劃叢草,頃刻之間一刀兩斷。
修補匠帶上來的兵線,幾個迴合間,全部化為蛇女身上的金幣。
而就連修補匠,在給對方一個激光後,也直接果斷的選擇迴城,但是人品太差,激光30%攻擊丟失概率,居然一次都沒被蛇女觸發,箭箭命中。最後修補匠華麗的來了一次飛屍,倒在了聖泉旁邊。
tb複活後,第一時間飛到了上路,準備與修補匠形成雙向壓製,一舉拿下其中一路。結果,計劃趕不上變化,蛇女最關鍵的時刻,先行做出了黑皇杖,將天災的意圖瓦解。
趁著修補匠剛剛複活,尚未補滿魔法,蛇女速度滑行到上路,與tb展開一戰。
雖然tb的機動性很好,攻擊速度、攻擊輸出也暴強,但是蛇女就是將其克製的死死地。你一分身,便一個淨化過去,將幻象淨化掉。而同比相公攻擊輸出,雖然tb輸出強度大於蛇女,可是擁有支配頭盔的蛇女,卻將這些的逆勢全部抹去。
不過這一次,tb很重聰明的,沒有選擇與蛇女對拚,而是認死了攻擊防禦塔。意圖很明顯,就是等你將我打得差不多了,我一個換血,逆轉局麵,再反過來虐死你。
還是那句話,計劃趕不上變化,意料及不上意外。
蛇女在將tb打殘後,很幹脆的給了對方一個淨化,然後直接轉身後撤。而tb想要緊追,卻難以動彈,雖然tb此刻的速度遠超蛇女,但是4級淨化減速七分之六後,那幾乎就像是原地不動一樣。
眼看情況不妙,tb毫不遲疑,直接想往迴走,結果蛇女顯然將對方的心理,拿捏的很到位。又轉過來追tb,依仗著下坡沒有高低的視野,兩箭之後,tb免費迴家洗臉。
這一下之後,蛇女做出了蝴蝶。
然後又來到下路,黑皇杖尚未冷卻完畢,這一次毫無疑問,蛇女被修補重頭羊到尾,一直活活a死,同樣手握聖劍的修補,每一次的攻擊,所造成的上海,可都遠遠超過激光與導彈的傷害。
蛇女上前,也就抱定了拿命拖時間的想法,而且開著魔法盾的蛇女,也確實不是一般的肉,愣是來迴被修補羊了5次,才倒下。
巫妖、火女、沙王以及流浪四位英雄,也依次複活,而修補匠卻又魔法不足,隻能放棄已經隻剩下八分之一生命的防禦塔,先行迴家。
近衛的危機,終於在蛇女的睿智與強勢下,化解開來。
???????
你來我往的,又是兩場團戰後,遊戲一直進行到了61分鍾,思尋瞟了一眼進度條,已經滾到尾端了。
tb做出bkb與蝴蝶,這也意味著他沒有複活盾了;至於修補匠,則又做了第二套不朽之守護;潮汐也做出了bkb。
而近衛蛇女,則將支配頭盔進化成了殺撒旦之邪力;而流浪則做出了不朽盾。
同時,場上八名英雄,全部做出了飛靴。
這一次,集借著再度將潮汐成功擊殺,近衛火女留著守家,巫妖、沙王、流浪劍客與蛇發女妖四人中路集合推進。
推進的速度是如此之快,天災的小兵眨眼死絕,近衛兵線幾乎是不停息的向著高地衝鋒。以至於修補匠在寥寥的飛向下路一次後,就趕緊迴家,準備防守。
潮汐跳進敵群,兩個大招幾乎是根本沒間隔的丟了出來,然後就直接跪地。
而近衛的巫妖也如潮汐般,開戰就死;而沙王仰仗著也有bkb,因此逃過一劫,趕緊開啟了沙塵暴,隱身旁觀2v2戰鬥,不敢動彈。
修補與tb遠沒有敵人那麽急切,依仗著遠程優勢與速度,將流浪刺激的夠嗆,最後直接跳到了修補跟前,企圖與蛇*先擊殺稍微脆弱的修補匠。
開啟瘋狂與大招的流浪,確實非常強勢,如願的追擊死了修補匠,但是卻也被防禦塔與tb擊殺。
這一次,為了防止蛇女故技重施,tb生命剛剛降到一半,就直接換血。
兩個dps瘋狂對點,最後的結果是,tb身死魂消,聖劍爆出。
沙王第一時間脫離沙塵暴,上前撿起了聖劍,開始ui蛇女進攻防禦塔。
頃刻之間,還剩二分之一生命的防禦塔,毀滅。
兩座兵營也很快被摧毀。
準備一鼓作氣,繼續推塔的蛇女,剛剛推掉兵營,自己卻變成了綿羊。
修補匠出來了!
冷眼看著對方撿起聖劍,毀掉防禦塔與兵營,卻都無動於衷,知道蛇女身體變小,天神下凡結束之際,修補匠第一時間出手了――
開啟天神下凡――上前羊住了蛇女――激光沙王――與沙王對點――刷新――再度羊住蛇女――繼續激光沙王――繼續與沙王對點――
沙王身死!
修補匠殘血!!
撿起聖劍――刷新――羊住蛇女――點射蛇女――刷新――羊――點――
蛇女死!!!
刷新――迴聖泉――補滿血魔――刷新――飛往上路――
天神下凡――清兵――帶線――上高地――羊住流浪――攻擊火女――
三擊!
火女死!
刷新――天神下凡――羊住流浪――點擊――刷新――點――
五擊!
流浪死!!
刷新――羊住蛇女――迴城――刷新――補滿血魔――
天神下凡――飛往上路――羊住蛇女――點射――
三次變羊!七擊!蛇女死!!
上塔破!!
刷新――飛往下路――帶線――上高地――點射防禦塔――
下路高地告破――
大軍壓進!
那根枯黃的世界之樹巨幹,毀於一旦!
天災勝!
當一切喧囂陡然斷裂後,期待已久的寧靜突然來臨,會帶著令人窒息的死寂。
滿地的食屍鬼,跳著歡快的慶功舞,修補匠無動於衷的看著廢墟,手中激光點點,物品欄中,為首兩格璀璨的金劍灼人雙目。
屏幕上,兩句輕飄飄的英語,更有種刺激人心與靈魂的質感……
long.fs:你們,還不錯,讓我用心玩了。
long.fs:我收迴之前那句話,並向美國dota玩家道聲歉,因為作為dota發源地,美國這邊還是有幾個能拿出手的人的。
一種淩人的霸氣,無聲卻昂揚的,蕩漾在每個觀眾的心弦……
比賽完結,用時63分鍾。
從蛇發女妖出山開始,整個情況一反先前近衛一路頹廢的節奏,不戰則已,一戰就是3v5的團戰,其個中的難以預測與跌宕起伏,簡直不是一般的驚心動魄。就算是眼界已經屬於當今高水準的思尋,也為之震撼不已。
那種對時機、進度、形式、情勢的把握,那種對戰術、資源分配、微操、布局的執行,那種對心態、意誌、精神、精力、專注的博弈……
一切的一切,無一不充滿了一種團隊的精神智慧。
沒錯,就是團隊的精神智慧。
思尋隱隱覺得,這就是dota這款遊戲,能夠吸引自己為之動心的技術與精神層次上的東西。這種東西,興許可以籠統的,稱之為電子競技的精神。
對所有第一時間看到這場比賽視頻的dota玩家而言,這一夜,注定無眠。
jj競技平台,北美賽事專區檔中,龍之戰隊與col戰隊的視頻,剛上傳一個小時出頭,三千多條評論與迴帖,側漏了這場比賽所帶來的震撼與影響。
眼下,還正是淩晨三點多……
群中以及yy裏,血色、劉俊超、小武等家夥們,叫囂著手感正濃,求組隊開黑,去領略超神的快感。。。無一不是精力旺盛的過火的樣子。
思尋忍不住搖了搖頭,壓下了心中尚未平息的血氣,沒有去參合,但也沒去以明日有比賽之類的理由去幹涉什麽。
下線,關機,繼續去睡覺……
就在思尋爬上床的時候,jj對戰平台,又發布了一則震撼至極的消息――
《fs迎戰北美冠軍jmc戰隊,揚言以一敵五求壓力》
繼龍之戰隊3v5擊潰北美cal聯賽dota項目第二名col戰隊後,fs最後那兩句話,無疑更是一種不掩飾的蔑視。
而隨後在jj官網以及tda官網的采訪中,公開表示對於這趟北美之行,很失望,或者說就是對美國dota玩家們的技術,很失望。
這一行徑,無疑是本來就打了美國玩家們的臉後,還狠狠地將其大肆宣揚。
受北美廣大電競玩家的唿喚,以及本身就備受刺激的jmc戰隊,向龍之戰隊發出挑戰。
而這一戰的時間,將於邁阿密下午三點,依舊是在easy-inte-café舉行。
同時,tda聯盟表示,這兩場比賽,無關乎已經結束的cal賽事。因此在經過幾方協商後,將下午的比賽做了一個巨大的修改。
比賽版本地圖,將更變為剛剛麵世的dota-allstars.v6.10版本。該地圖,乃是繼guinsoo退出地圖製作組後,新進者icefrog與他的團隊製作。據了解,新版本地圖,有著非常大的改動,特別是英雄的平衡、物品道具的豐富以及地圖地形的改動等,幾個重要方麵不會再像5.84版本這麽局限以及參差不齊,全部更加的平衡與協調。
而且,更重要的一點是,取消了兩邊電腦控製後,多出來的兩個位置,可以作為裁判與觀眾位。而且,新添加的兩個遊戲模式,將會更傾向於競技性。
為此,地圖已經正式發布,包括兩個戰隊也是剛剛接手,正在進行測試與適應。
這一次新版本的推出,絕對是與5.84版本推出時,一樣的劃時代進步。我們毫不懷疑,以後的電子競技世界中,這款名為dota-allstars的遊戲,必將占有一席之地。
北美、歐洲、亞州各國,也都將陸續發布dota6.10版本地圖下載,而作為中國dota的起源地,我們jj對戰平台與jj官網,則與美國tda同步發布,即將在遊戲進入時同步更新,或者在jj官網下載頁麵的魔獸地圖專區中下載。
這,無疑是一種直接的認可,是代表中國的龍之戰隊,打出來的認同。
在此,我們無限的祝願――
龍之戰隊,龍霸天下!
tb裝備比之蛇女好,這一點毋庸置疑。但是蛇女多了個吸血與魔法盾,而且淨化與分裂箭完全克製幻象,以至於拚到最後,tb死,蛇女活……
蛇女迴家,放棄了蝴蝶,反而先做出了黑皇杖。
複活後的修補,收割了中路兵線,做出了場上第三把聖劍。
然後直接飛到了下路,將兵線再度帶上了高地。
而蛇女則早就等著,修補一上高地,便直接開啟bkb,瘋狂輸出。
三級的分裂箭,一次攻擊七個單位,而且全部都是100%傷害,視覺效果相當犀利,仿佛就是鐮刀橫劃叢草,頃刻之間一刀兩斷。
修補匠帶上來的兵線,幾個迴合間,全部化為蛇女身上的金幣。
而就連修補匠,在給對方一個激光後,也直接果斷的選擇迴城,但是人品太差,激光30%攻擊丟失概率,居然一次都沒被蛇女觸發,箭箭命中。最後修補匠華麗的來了一次飛屍,倒在了聖泉旁邊。
tb複活後,第一時間飛到了上路,準備與修補匠形成雙向壓製,一舉拿下其中一路。結果,計劃趕不上變化,蛇女最關鍵的時刻,先行做出了黑皇杖,將天災的意圖瓦解。
趁著修補匠剛剛複活,尚未補滿魔法,蛇女速度滑行到上路,與tb展開一戰。
雖然tb的機動性很好,攻擊速度、攻擊輸出也暴強,但是蛇女就是將其克製的死死地。你一分身,便一個淨化過去,將幻象淨化掉。而同比相公攻擊輸出,雖然tb輸出強度大於蛇女,可是擁有支配頭盔的蛇女,卻將這些的逆勢全部抹去。
不過這一次,tb很重聰明的,沒有選擇與蛇女對拚,而是認死了攻擊防禦塔。意圖很明顯,就是等你將我打得差不多了,我一個換血,逆轉局麵,再反過來虐死你。
還是那句話,計劃趕不上變化,意料及不上意外。
蛇女在將tb打殘後,很幹脆的給了對方一個淨化,然後直接轉身後撤。而tb想要緊追,卻難以動彈,雖然tb此刻的速度遠超蛇女,但是4級淨化減速七分之六後,那幾乎就像是原地不動一樣。
眼看情況不妙,tb毫不遲疑,直接想往迴走,結果蛇女顯然將對方的心理,拿捏的很到位。又轉過來追tb,依仗著下坡沒有高低的視野,兩箭之後,tb免費迴家洗臉。
這一下之後,蛇女做出了蝴蝶。
然後又來到下路,黑皇杖尚未冷卻完畢,這一次毫無疑問,蛇女被修補重頭羊到尾,一直活活a死,同樣手握聖劍的修補,每一次的攻擊,所造成的上海,可都遠遠超過激光與導彈的傷害。
蛇女上前,也就抱定了拿命拖時間的想法,而且開著魔法盾的蛇女,也確實不是一般的肉,愣是來迴被修補羊了5次,才倒下。
巫妖、火女、沙王以及流浪四位英雄,也依次複活,而修補匠卻又魔法不足,隻能放棄已經隻剩下八分之一生命的防禦塔,先行迴家。
近衛的危機,終於在蛇女的睿智與強勢下,化解開來。
???????
你來我往的,又是兩場團戰後,遊戲一直進行到了61分鍾,思尋瞟了一眼進度條,已經滾到尾端了。
tb做出bkb與蝴蝶,這也意味著他沒有複活盾了;至於修補匠,則又做了第二套不朽之守護;潮汐也做出了bkb。
而近衛蛇女,則將支配頭盔進化成了殺撒旦之邪力;而流浪則做出了不朽盾。
同時,場上八名英雄,全部做出了飛靴。
這一次,集借著再度將潮汐成功擊殺,近衛火女留著守家,巫妖、沙王、流浪劍客與蛇發女妖四人中路集合推進。
推進的速度是如此之快,天災的小兵眨眼死絕,近衛兵線幾乎是不停息的向著高地衝鋒。以至於修補匠在寥寥的飛向下路一次後,就趕緊迴家,準備防守。
潮汐跳進敵群,兩個大招幾乎是根本沒間隔的丟了出來,然後就直接跪地。
而近衛的巫妖也如潮汐般,開戰就死;而沙王仰仗著也有bkb,因此逃過一劫,趕緊開啟了沙塵暴,隱身旁觀2v2戰鬥,不敢動彈。
修補與tb遠沒有敵人那麽急切,依仗著遠程優勢與速度,將流浪刺激的夠嗆,最後直接跳到了修補跟前,企圖與蛇*先擊殺稍微脆弱的修補匠。
開啟瘋狂與大招的流浪,確實非常強勢,如願的追擊死了修補匠,但是卻也被防禦塔與tb擊殺。
這一次,為了防止蛇女故技重施,tb生命剛剛降到一半,就直接換血。
兩個dps瘋狂對點,最後的結果是,tb身死魂消,聖劍爆出。
沙王第一時間脫離沙塵暴,上前撿起了聖劍,開始ui蛇女進攻防禦塔。
頃刻之間,還剩二分之一生命的防禦塔,毀滅。
兩座兵營也很快被摧毀。
準備一鼓作氣,繼續推塔的蛇女,剛剛推掉兵營,自己卻變成了綿羊。
修補匠出來了!
冷眼看著對方撿起聖劍,毀掉防禦塔與兵營,卻都無動於衷,知道蛇女身體變小,天神下凡結束之際,修補匠第一時間出手了――
開啟天神下凡――上前羊住了蛇女――激光沙王――與沙王對點――刷新――再度羊住蛇女――繼續激光沙王――繼續與沙王對點――
沙王身死!
修補匠殘血!!
撿起聖劍――刷新――羊住蛇女――點射蛇女――刷新――羊――點――
蛇女死!!!
刷新――迴聖泉――補滿血魔――刷新――飛往上路――
天神下凡――清兵――帶線――上高地――羊住流浪――攻擊火女――
三擊!
火女死!
刷新――天神下凡――羊住流浪――點擊――刷新――點――
五擊!
流浪死!!
刷新――羊住蛇女――迴城――刷新――補滿血魔――
天神下凡――飛往上路――羊住蛇女――點射――
三次變羊!七擊!蛇女死!!
上塔破!!
刷新――飛往下路――帶線――上高地――點射防禦塔――
下路高地告破――
大軍壓進!
那根枯黃的世界之樹巨幹,毀於一旦!
天災勝!
當一切喧囂陡然斷裂後,期待已久的寧靜突然來臨,會帶著令人窒息的死寂。
滿地的食屍鬼,跳著歡快的慶功舞,修補匠無動於衷的看著廢墟,手中激光點點,物品欄中,為首兩格璀璨的金劍灼人雙目。
屏幕上,兩句輕飄飄的英語,更有種刺激人心與靈魂的質感……
long.fs:你們,還不錯,讓我用心玩了。
long.fs:我收迴之前那句話,並向美國dota玩家道聲歉,因為作為dota發源地,美國這邊還是有幾個能拿出手的人的。
一種淩人的霸氣,無聲卻昂揚的,蕩漾在每個觀眾的心弦……
比賽完結,用時63分鍾。
從蛇發女妖出山開始,整個情況一反先前近衛一路頹廢的節奏,不戰則已,一戰就是3v5的團戰,其個中的難以預測與跌宕起伏,簡直不是一般的驚心動魄。就算是眼界已經屬於當今高水準的思尋,也為之震撼不已。
那種對時機、進度、形式、情勢的把握,那種對戰術、資源分配、微操、布局的執行,那種對心態、意誌、精神、精力、專注的博弈……
一切的一切,無一不充滿了一種團隊的精神智慧。
沒錯,就是團隊的精神智慧。
思尋隱隱覺得,這就是dota這款遊戲,能夠吸引自己為之動心的技術與精神層次上的東西。這種東西,興許可以籠統的,稱之為電子競技的精神。
對所有第一時間看到這場比賽視頻的dota玩家而言,這一夜,注定無眠。
jj競技平台,北美賽事專區檔中,龍之戰隊與col戰隊的視頻,剛上傳一個小時出頭,三千多條評論與迴帖,側漏了這場比賽所帶來的震撼與影響。
眼下,還正是淩晨三點多……
群中以及yy裏,血色、劉俊超、小武等家夥們,叫囂著手感正濃,求組隊開黑,去領略超神的快感。。。無一不是精力旺盛的過火的樣子。
思尋忍不住搖了搖頭,壓下了心中尚未平息的血氣,沒有去參合,但也沒去以明日有比賽之類的理由去幹涉什麽。
下線,關機,繼續去睡覺……
就在思尋爬上床的時候,jj對戰平台,又發布了一則震撼至極的消息――
《fs迎戰北美冠軍jmc戰隊,揚言以一敵五求壓力》
繼龍之戰隊3v5擊潰北美cal聯賽dota項目第二名col戰隊後,fs最後那兩句話,無疑更是一種不掩飾的蔑視。
而隨後在jj官網以及tda官網的采訪中,公開表示對於這趟北美之行,很失望,或者說就是對美國dota玩家們的技術,很失望。
這一行徑,無疑是本來就打了美國玩家們的臉後,還狠狠地將其大肆宣揚。
受北美廣大電競玩家的唿喚,以及本身就備受刺激的jmc戰隊,向龍之戰隊發出挑戰。
而這一戰的時間,將於邁阿密下午三點,依舊是在easy-inte-café舉行。
同時,tda聯盟表示,這兩場比賽,無關乎已經結束的cal賽事。因此在經過幾方協商後,將下午的比賽做了一個巨大的修改。
比賽版本地圖,將更變為剛剛麵世的dota-allstars.v6.10版本。該地圖,乃是繼guinsoo退出地圖製作組後,新進者icefrog與他的團隊製作。據了解,新版本地圖,有著非常大的改動,特別是英雄的平衡、物品道具的豐富以及地圖地形的改動等,幾個重要方麵不會再像5.84版本這麽局限以及參差不齊,全部更加的平衡與協調。
而且,更重要的一點是,取消了兩邊電腦控製後,多出來的兩個位置,可以作為裁判與觀眾位。而且,新添加的兩個遊戲模式,將會更傾向於競技性。
為此,地圖已經正式發布,包括兩個戰隊也是剛剛接手,正在進行測試與適應。
這一次新版本的推出,絕對是與5.84版本推出時,一樣的劃時代進步。我們毫不懷疑,以後的電子競技世界中,這款名為dota-allstars的遊戲,必將占有一席之地。
北美、歐洲、亞州各國,也都將陸續發布dota6.10版本地圖下載,而作為中國dota的起源地,我們jj對戰平台與jj官網,則與美國tda同步發布,即將在遊戲進入時同步更新,或者在jj官網下載頁麵的魔獸地圖專區中下載。
這,無疑是一種直接的認可,是代表中國的龍之戰隊,打出來的認同。
在此,我們無限的祝願――
龍之戰隊,龍霸天下!