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[綜漫] 我用wtw完美通關 作者:鹿蜀X 投票推薦 加入書簽 留言反饋
[喬魯諾·喬巴拿對你的好感度上升了。好感度+5。]
[喬魯諾·喬巴拿對你的好感度上升了。好感度+5。]
……why??
玩家這次真沒忍住,轉頭去看了旁邊喬魯諾的臉。喬魯諾一直沒什麽表情,一直到這一刻玩家看來,他微微蹙起眉頭:「還在戰鬥中,你看我幹什麽?」
也正因為玩家這一瞬的好奇心導致的分神,對方抓住了空檔——倒並非對玩家做出了不利的動作,而是抓住了為數眾多的、尚不知情的半個城的人做人質。
玩家有著豐富的對人質經驗。
不管是一個人還是一車廂的人,不管是一個便利店的人還是一整個城的人,總會有被逼到狗急跳牆的敵人用下作的手段試圖讓玩家妥協。
而玩家都不在乎。
簡單說來,就是通通殺了。
玩家如此決策的時候,喬魯諾依舊是沒有太大波動、表情平靜的。
反而是敵方因為玩家神擋殺神、佛擋殺佛的那股過於兇惡的氣勢而心生懼意,最終也沒能真的下手——就結果而言,反正玩家如此完美的達成了一次任務,這次的結局算是皆大歡喜。
而在任務結束之後,就連玩家都快忘了那天喬魯諾突然下降又上升好感度的事情。
是喬魯諾先料及了不相幹的話題:「如果遭遇『電車難題』的話,你一定會選擇優先救援人多的那一方吧。」
「啊?啊。」玩家沒思考過電車難題,也沒想到喬魯諾會突然和她討論這種哲學問題。
帶著一點敷衍意味的迴答過後,卻聽喬魯諾繼續分析道:
「倒不一定是有什麽別的理由。按你的性格來說,會做出如此選擇的原因很簡單——你懶得再思考其他可能性、其他解題方法了。」
玩家又一次長長的「啊」了一聲,這次真帶著一些驚訝。
如果不是工作需求,也不要求速通,玩家玩遊戲其實並不怎麽走心。
畢竟嘛,人是來玩遊戲,不是被遊戲玩的。就圖一個放鬆,就圖一個不用動腦。玩家作出的很多選項都異常好懂,要麽是為了找樂子,要麽是因為這個選項看起來最簡單。
失控電車的兩條軌道上一邊綁著5個人,一邊綁著一個人,而操縱杆在你手裏,你該怎麽選?
當然是救5個人。沒辦法,這都是必要的犧牲;
人質抓了一個人,讓你放了他。可放虎歸山就會導致更多的人遇害,你會怎麽選?
當然是把人質和綁匪一起擊殺。沒辦法,這都是必要的犧牲嘛。
說到底,對玩家而言,這裏也僅僅是一個遊戲,又不是既定的真實。在遊戲中死去的npc也僅僅是一堆數據,玩家並不會因為一堆看不見的數據而產生任何動搖。
隻是沒想到,可能是遊戲根據以往的玩家選項而加入劇情中的小彩蛋?
在聽見喬魯諾說出「電車難題」,而「你又會如何如何」,顯得仿佛他好像真的把玩家以往的所作所為看在眼裏、記住了她每一次的行動模式一般。
而且他也的確說中了。
如果僅論在遊戲中的話,玩家確實會眼睛一閉,盲選救人多的那方。
玩家有些提起了興趣,順著這個話題接著問道:「那如果是你,你會怎麽做?」
喬魯諾微妙的沉默了一下。玩家還以為他會給出什麽有意思的迴答,沒想到他說道:「為什麽不能全都救下來?」
這是玩家第四個「啊」了。
玩家說道:「我還以為你會說『我全都不救』呢。」
喬魯諾笑了一下,看了眼玩家,好像在說「你這個玩笑可真不錯」。
「至少,我現在是一名替身使者,有著超凡的力量。我可以把他們全部救下來,用我的能力,或者我的智慧。」
「而你,雖然你有著同樣強大的力量和智慧,但你隻是不想動腦子。」
這台詞還真像是為玩家本人量身打造的一樣。
……總不可能是這遊戲默認所有的玩家都不喜歡動腦子,隻喜歡粗暴的武力解決吧?
喬魯諾應該……就是在說「我」吧?
隔著屏幕,玩家真的思考了許久。
就仿佛這些角色活在屏幕裏的另一個世界一般。
……大概是她想多了吧。
遊戲中的玩家不會顯示出任何異樣,喬魯諾也無從看見屏幕這一頭玩家本人的表情。他不見停頓、語速平穩的繼續說道:「但是,我知道你可以做到。」
玩家第五次「啊?」了一聲。
單純因為迴一個字更方便,還能表達出她疑惑的感情。
喬魯諾說:「你有能力,也有辦法能夠救下人質的,對嗎?」
玩家仍然是嬉皮笑臉的,沒有太過認真:「你是不是有點太高看我了?」
她又想起了那時原因不明的跌了又漲的好感度:「我都有點好奇了,在你心裏我究竟是什麽樣的形象啊?」
出乎意料的,喬魯諾認真迴答了這個問題:
「隻要你想做,就一定會成功。」
玩家竟不知該怎麽迴應。
她看向屏幕,屏幕中的金髮少年也遙遙向她看來:
「所以我才想告訴你。雖然由我來說這話或許不太妥當……」
「鴉,別因為一些小事而弄髒了你的手。」
第45章 45
[喬魯諾·喬巴拿對你的好感度上升了。好感度+5。]
……why??
玩家這次真沒忍住,轉頭去看了旁邊喬魯諾的臉。喬魯諾一直沒什麽表情,一直到這一刻玩家看來,他微微蹙起眉頭:「還在戰鬥中,你看我幹什麽?」
也正因為玩家這一瞬的好奇心導致的分神,對方抓住了空檔——倒並非對玩家做出了不利的動作,而是抓住了為數眾多的、尚不知情的半個城的人做人質。
玩家有著豐富的對人質經驗。
不管是一個人還是一車廂的人,不管是一個便利店的人還是一整個城的人,總會有被逼到狗急跳牆的敵人用下作的手段試圖讓玩家妥協。
而玩家都不在乎。
簡單說來,就是通通殺了。
玩家如此決策的時候,喬魯諾依舊是沒有太大波動、表情平靜的。
反而是敵方因為玩家神擋殺神、佛擋殺佛的那股過於兇惡的氣勢而心生懼意,最終也沒能真的下手——就結果而言,反正玩家如此完美的達成了一次任務,這次的結局算是皆大歡喜。
而在任務結束之後,就連玩家都快忘了那天喬魯諾突然下降又上升好感度的事情。
是喬魯諾先料及了不相幹的話題:「如果遭遇『電車難題』的話,你一定會選擇優先救援人多的那一方吧。」
「啊?啊。」玩家沒思考過電車難題,也沒想到喬魯諾會突然和她討論這種哲學問題。
帶著一點敷衍意味的迴答過後,卻聽喬魯諾繼續分析道:
「倒不一定是有什麽別的理由。按你的性格來說,會做出如此選擇的原因很簡單——你懶得再思考其他可能性、其他解題方法了。」
玩家又一次長長的「啊」了一聲,這次真帶著一些驚訝。
如果不是工作需求,也不要求速通,玩家玩遊戲其實並不怎麽走心。
畢竟嘛,人是來玩遊戲,不是被遊戲玩的。就圖一個放鬆,就圖一個不用動腦。玩家作出的很多選項都異常好懂,要麽是為了找樂子,要麽是因為這個選項看起來最簡單。
失控電車的兩條軌道上一邊綁著5個人,一邊綁著一個人,而操縱杆在你手裏,你該怎麽選?
當然是救5個人。沒辦法,這都是必要的犧牲;
人質抓了一個人,讓你放了他。可放虎歸山就會導致更多的人遇害,你會怎麽選?
當然是把人質和綁匪一起擊殺。沒辦法,這都是必要的犧牲嘛。
說到底,對玩家而言,這裏也僅僅是一個遊戲,又不是既定的真實。在遊戲中死去的npc也僅僅是一堆數據,玩家並不會因為一堆看不見的數據而產生任何動搖。
隻是沒想到,可能是遊戲根據以往的玩家選項而加入劇情中的小彩蛋?
在聽見喬魯諾說出「電車難題」,而「你又會如何如何」,顯得仿佛他好像真的把玩家以往的所作所為看在眼裏、記住了她每一次的行動模式一般。
而且他也的確說中了。
如果僅論在遊戲中的話,玩家確實會眼睛一閉,盲選救人多的那方。
玩家有些提起了興趣,順著這個話題接著問道:「那如果是你,你會怎麽做?」
喬魯諾微妙的沉默了一下。玩家還以為他會給出什麽有意思的迴答,沒想到他說道:「為什麽不能全都救下來?」
這是玩家第四個「啊」了。
玩家說道:「我還以為你會說『我全都不救』呢。」
喬魯諾笑了一下,看了眼玩家,好像在說「你這個玩笑可真不錯」。
「至少,我現在是一名替身使者,有著超凡的力量。我可以把他們全部救下來,用我的能力,或者我的智慧。」
「而你,雖然你有著同樣強大的力量和智慧,但你隻是不想動腦子。」
這台詞還真像是為玩家本人量身打造的一樣。
……總不可能是這遊戲默認所有的玩家都不喜歡動腦子,隻喜歡粗暴的武力解決吧?
喬魯諾應該……就是在說「我」吧?
隔著屏幕,玩家真的思考了許久。
就仿佛這些角色活在屏幕裏的另一個世界一般。
……大概是她想多了吧。
遊戲中的玩家不會顯示出任何異樣,喬魯諾也無從看見屏幕這一頭玩家本人的表情。他不見停頓、語速平穩的繼續說道:「但是,我知道你可以做到。」
玩家第五次「啊?」了一聲。
單純因為迴一個字更方便,還能表達出她疑惑的感情。
喬魯諾說:「你有能力,也有辦法能夠救下人質的,對嗎?」
玩家仍然是嬉皮笑臉的,沒有太過認真:「你是不是有點太高看我了?」
她又想起了那時原因不明的跌了又漲的好感度:「我都有點好奇了,在你心裏我究竟是什麽樣的形象啊?」
出乎意料的,喬魯諾認真迴答了這個問題:
「隻要你想做,就一定會成功。」
玩家竟不知該怎麽迴應。
她看向屏幕,屏幕中的金髮少年也遙遙向她看來:
「所以我才想告訴你。雖然由我來說這話或許不太妥當……」
「鴉,別因為一些小事而弄髒了你的手。」
第45章 45