眼前的畫麵,戛然而止。


    似乎故事到這裏就已經斷掉。


    亦或者,那引導序章中的倒黴鬼已經觸發詛咒殺人規律,剛才那些隻是他的死前記憶。


    黑暗消褪,一束米黃色的燈光從頭頂慢慢打開,四周的場景在眼漸構建成形。


    方良抖擻軀幹稍做熱身,低頭一看,他發現身上居然還穿著那套調查員的衣服。


    而且,伴隨著【id:forest】的結束,這件衣服的裝備描述,也發生了奇怪的變化。


    【遺物·調查員服裝】:從稻草人身上拆下的老舊服裝,大概隻有瘋子才會穿著這種裝備。


    寬邊皮帽,略顯燒焦的蒙麵與老舊的黃褐色外套,以“探索禁忌”的詭異風格而聞名。


    將這些遺物穿在身上,似乎還可以聞到潮濕麥稈的濃鬱氣息。


    這氣息令人想起森林的唿嘯與低語,好像衣兜兒裏總是裝著一些不存在的紙團。


    【遺物屬性】:在任何類型的挑戰副本中,獲得2格背包空間(可用特定材料升級)。


    【遺物特效·神秘來客】:據說穿著這種衣服守夜,有概率聽見奇怪的敲門聲。


    方良打開麵板掃了眼,他的玩家默認背包格數仍舊是12格。


    這應該是係統自動計算玩家身體素質給出的容量,可以說這遊戲在這方麵足夠公平,不會把一個體能很厲害的強者強製變成弱雞,但是從不同玩家角度來講,這種情況並不公正。


    【引導完成,請在1800秒內選擇是否放棄,倒計時結束將默認為接受挑戰。】


    【副本目標:存活,調查柔風公寓詛咒事件。】


    環顧四周,場景載入已經完畢。


    和森林副本情況不同的是,這迴有許多玩家正在交頭接耳。


    看起來,係統把所有人都放在了一起,讓他們在選擇取舍的同時,還能和其他玩家聊聊。


    方良和他的隊友,此時正坐在一張四座式的金屬餐桌前,麵前擺著空空如也的不鏽鋼餐盤。


    飯桌上的擺設,還有不遠處的烹調窗口,讓此地看上去像是某家醫院或公司的食堂。


    許多成組的玩家就坐定於此,不過也有一些落單的玩家,表情顯得有些慌張,很明顯是一個人單排到了這種副本。


    “哎呀,怎麽排到了夢魘類型的高難本啊!這也太不友好了吧!”


    “是啊,這種劇情線索情報裏摻著幻覺的副本,最難搞了!”


    “看完引導序章,我現在整個人都不好了,那詛咒是不是與睡覺有關,專挑睡覺的人下手?”


    “我看未必,引導序章隻是給了一個視角,誰知道那裏麵的劇情有沒有反轉。”


    “要不,我們還是放棄副本算了吧?反正打得心驚膽戰的,也攢不到多少調查積分。”


    方良一組,八目相對,大家都穿著從稻草人身上扒下來的調查員服裝,多多少少引起了其他玩家的主意。


    而且令方良感到意外的是,他還沒有脫下這身裝束,就有個玩家屁顛屁顛的跑了過來。


    “大佬,看這裏看這裏,嘿嘿嘿,好巧啊,居然又碰到你們了!”


    方良眉毛一歪,看見那人跑來,他剛剛將刀叉和勺子放進口袋裏,眼前就跳出一行提示。


    【係統:引導序章準備階段,不允許玩家互相攻擊,特定交互動作判定將被無效化。】


    方良無語,他壓根兒沒想這麽幹,但是他也沒把口袋裏的刀叉取出來。


    “……帥哥你誰啊?”


    魯明撇了這人一眼,遊戲中都是有麵貌幅度調整的,但他並不記得自己認識這號人。


    那玩家滿臉笑容的說道:“嘿,是我啊,就是【id:forest】副本裏那個戴棒球帽的啊!”


    “哈哈,托你們的福,我總算是第一次打通了副本,拿到一大筆通關獎勵,直接迴本了!”


    方良看見曹正飛正在玩叉子,心想這廝之前攤了牌,怕不是鐵了心要摸魚摸個痛快,隻得無語道:“我們四人組是固定隊,目前模式下是滿編,暫時組不上別人,你還是自求多福吧。”


    “不礙事不礙事,我就是想問問,大佬你們決定打這個副本嗎?”


    魯明自信的笑道:“打啊,盡看它在引導序章嚇唬人的,詛咒而已,有什麽好怕的?”


    那玩家又熱情的笑道:“那方便捎帶我一個嗎?通關副本,我也拿到詛咒了哦!”


    李曉瑜對魯明的膽量知根知底,心中覺得好笑,但是又不想當著陌生人的麵給他戳破。


    不過這陌生玩家人品倒還不壞,和他聊聊也有益處,要是他真的能夠駕馭【詛咒·黑暗森林】那種級別的力量,多一個實力盟友總是好的。


    李曉瑜便說道:“你說你拿到了新詛咒,詛咒效果是什麽?是激活的嗎?”


    這玩家聞聲一愣,然後小心翼翼的打開一個麵板:“是激活的,不過不是很好用,我之後沒碰到你們又排了兩個副本,這種力量也隻能讓我多掙紮片刻而已。”


    他居然也不嫌操作麻煩,甚至專門授權共享給方良四人觀察,唯恐被其他人看見的模樣。


    【詛咒·飛蛾撲火】


    【基礎特效:呆在光源下會緩慢恢複體力值與生命值。】


    方良心中一動,不禁想到:詛咒之力,可以說是玩家們的特點,也可以說是玩家們的弱點。


    把詛咒特性隨便的告訴他人,通常來說是一件不明智的事,因為其他人很可能會利用詛咒固有的特性來針對被詛咒者。


    但是他這樣直白的給出情報,也能夠表達出足夠的誠意。


    方良問了問這玩家的通關過程,他也是毫不隱瞞,十分豪爽的全部講了出來。


    簡單來說,這玩家被詛咒源頭拖入其他夢境以後,又成了獨狼玩家。


    他孤軍奮戰許久,總算憑借著天堂蘑菇的特性,還有找到的一些資源,逃出了森林。


    但是方良很清楚,他壓根兒沒有跑出去,隻是打出了分支結局,也就是俗稱的假結局。


    “看來他確實是掌握了一部分詛咒的規律,但他沒有識破陷阱,最終被詛咒忽悠得走上了假路。因此,他沒有拿到黑暗森林的詛咒,反而是拿到一種次級的詛咒。”


    方良可是記得,在使用死線效應之後,隊友手持蠟燭靠近他時,蠟燭急速燃燒的情況。


    某種程度上來說,那便是詛咒假身裏潛在的植物特性,可以說是某種程度上的劇情提示。


    死線效應能夠加速一切效率,那麽在加速體力恢複的時候,無形中也加速了光合作用與唿吸作用。這最終導致蠟燭燃燒產生的可見光,被死線效應的詛咒征選調用,從而產生異常現象。


    而且,這名玩家的熱情表現,也引起了其他玩家的好奇注視。


    畢竟通關獎勵十分誘人,要是真有機會通關的話,誰又願意白白被詛咒揍得找不著北呢?


    而且,很多人並沒有詛咒傍身,遇到追殺不休的詛咒就完全沒辦法,想通關很看運氣。


    1800秒的準備時間,算是相當充裕的。


    方良確實有自己的想法,但現在人多眼雜,他也不想表現得太突出,引起不必要的關注。


    “這樣吧,你也別亂透露昵稱或真名,從現在開始,你就叫【帽子】或者【棒球帽】。”


    棒球帽哭笑不得,雖然加大佬好友位的計劃還是泡湯了,不過對方也沒有果斷表示拒絕,這意味著存在副本合作的可能性。

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