【加勒斯杯大賽職業注明、獎勵及其大賽賽程:


    本次大賽所分的五大職業係分別為:戰士係、法術係、治療輔助係、槍械及特殊係、生活係。


    注意:戰士係包括魔劍士、魅影等能使用少量法術的職業,詳情請點開擴展查看你的職業所對應的職業係。


    本次大賽所有類型寵物以及部分道具禁止使用,詳情請點擊查詢。


    獎勵:


    本次大賽將分為五個職業係冠軍,一個總冠軍。所有參與者將會隨著名次獲得逐漸提高的獎勵,主要以恢複藥品和材料為主。


    職業係冠軍獲得量身定製時裝一套,職業相關物品一件(包括但不限於裝備、材料、道具。),陰影石商城代券一千;


    總冠軍將獲得量身定製時裝一套,傳奇裝備一件,加勒斯之光獎杯(傳奇)一年使用權,陰影石商城代券三千,向策劃提出一條建議(越合理,越大概率得到執行)以及專屬稱號:第一屆加勒斯杯總冠軍。


    稱號作用:公屏無限製發言,帶有文字框特效;複活、進入遊戲特效與眾不同。】


    11月1日,萬眾期待的除了萬聖節活動開啟,還有就是加勒斯杯的獎勵還有賽程安排的公開。


    二十五萬的玩家,在這段時間的報名人數竟然高達六萬!


    別嫌少,這已經一半職業者的數量了。


    現在遊戲總共的玩家大概在一百多萬,但同時上線隻能有二十五萬,其中這一百多萬玩家大概隻有十多萬的職業者。


    報名時間很長,所以還有大概一半的玩家在觀望獎勵。


    而為了避免報了名排不上隊伍的情況發生,他還必須劃出一個參賽人員專用直通車,暫時免除排隊。


    這裏要提一下,其實蕭良早就發現了用破解頭盔一天二十四小時占著不下線的玩家,所以在開服更新中修改了設定,就算是破解頭盔,每天最多也隻能在線十五小時。


    至於為什麽蕭良不完全消除破解頭盔帶來的不公平?


    拜托,現在的破解頭盔已經極其難找,市麵上在國家打擊下難以流通,所以留下的不多,而使用人數最多的是黑維局那群家夥。


    但是,使用破解頭盔大高玩人數占了許多,而且都有極大熱情投入到加勒斯的建設當中,為蕭良的神力恢複添磚加瓦,所以他還是願意給這些玩家一些特權。


    不過,像黑維局就太破壞平衡了,所以他一直把官方的人數限製在玩家占比百分之五左右,這已經很優渥了。


    否則這遊戲百分之八十都是黑維局的人,沒了一點群雄並進的色彩。


    【賽程安排:11月6日10:00——11月7日18:00,進行海選,選出各職業係三十二強。


    所有參賽玩家屆時將進入副本虛空戰鬥,外界將會按照精彩度、關注度進行直播。


    11月8日10:00——11月9日24:00,各職業係32進16,全程直播。


    11月10日10:00——11月11日18:00,16進8,全程直播。


    11月12日-11月13日全天:各職業八強對決,前往加勒斯大競技場,分出四強。


    11月13日-11月14日全天:各職業前四名決出冠軍並領取獎勵,進入下一輪綜合職業總決賽。


    11月1日決賽日,加勒斯大競技場,每個職業係前三名玩家將進行最終的作戰——大亂鬥!】


    玩家們一片嘩然,沒想到最終決戰居然是大亂鬥,這樣未免有些不公平了吧。


    但蕭良的想法是,各職業之間本身就有擅長戰鬥和不擅長戰鬥的,你讓他們一對一就已經是不公平,還不如來場大混戰,看最終勝者會是誰。


    這樣,既考驗實力,也考驗臨場應變能力,甚至還能考驗交際能力。


    報名人數在今天再度迎來一個高峰,大部分的職業者都不甘寂寞的參加了大賽,隻剩下可憐的萌新隻有看直播的份了。


    商城到時會開售門票,也不貴,根據位置十石頭到兩石頭不等。


    他其實也想過積分製,但不好操作,人數太多了,而且他覺得非團體戰,沒必要使用積分賽製。


    這個他會留到公會賽再使用。


    不過現在,更多人在關注如何完成克姬的任務,獲得糖果。


    某位玩家即興來了一段街舞,還有朋友在一旁伴奏。


    而一邊兩個美少女跳起宅舞,吸睛無數。


    甚至還有人跳起了第八套廣播體操!


    群魔亂舞。


    羅大器默默看著,臉色沒多大變化,身體紋絲不動。


    “會長,你不挑嗎?”肖颯一邊尬舞一邊問道。


    “不跳。”開什麽玩笑!我可是加勒斯第一高玩!羅大器僵硬著臉,不打算妥協。


    平水相逢看看羅大器,再看看肖颯,默默跟著肖颯的動作跳起來。


    叛徒!


    你跳得這麽尬,怎麽可能成功!


    “你們通過了。”克姬素手一揚,六顆糖果飛了過來。


    羅大器很想問一句克姬,好好去看眼科行嗎?


    蕭良隨便扭了兩下,然後克姬好像白了他一眼,也一揮手,把獎勵發放過來。


    怎麽好像現在自己創造的npc擁有了真正的人格呢。


    蕭良是這麽覺得的,所以下次要謹慎創造npc,不然感覺怪怪的。


    而且創造的npc越強,消耗的力量也就越多,和創造傳奇武器相比之下,貌似不太劃算。


    就算擁有人格,他也無法大批量生產,這個消耗和占用的能量可是比玩家多太多了,還不如多弄兩把傳奇武器增強玩家實力。


    突然感到有人撞了他一下,蕭良迴頭,是一個個子不高,像個初中生的少女。


    她一直在我旁邊嗎?怎麽好像沒發現?


    “不好意思不好意思!”少女連忙道歉。


    “沒關係。”蕭良擺擺頭,準備離開。


    “呐個……”少女似乎想說什麽,但看到蕭良好像要走的樣子,又縮了迴去。


    蕭良看看她,莫名的覺得這人存在感極其稀薄,調出屬性一看,原來是毒藥職業。


    當初這個職業蕭良在設計的時候,是想著需要經常進入森山老林采集草藥,而且因為毒藥需要的熟練度比其他生活職業還要高,所以才給了這麽一個被動。


    “有什麽可以直說。”


    “嗯……?謝謝!我……”少女有些高興,吞吞吐吐地道,“我剛剛跳了好一會……都沒完成任務,然後看到您跳了幾個動作……就完成了…所以想,想請教一下,是不是有訣竅,冒犯了!”


    “訣竅啊……”蕭良給克姬傳了個心靈感應。


    “撩妹?哼!不幫!”克姬拒絕了,但是接下來隨便一揮手,就完成了這個少女的任務。


    嘴巴真硬。


    “可能是網絡延遲吧。”蕭良笑著說。

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