“吱!”
地穴領主見我主動挑釁,頓時大怒,怪叫著向我殺來,那滿是倒刺的前爪便劈在了我的身上。
“噗!”
“-144!”
顯然,就地穴領主本身來說,並不能給我造成威脅,而此時唯一的威脅便是怪物的彈射傷害了!
我一邊遊走在地穴領主周圍,時不時的釋放一招“迴旋投擲”或者“殘影劍”,盡可能多的給它造成傷害,一邊極速思考著克製怪物彈射的辦法。
期間,我也嚐試利用走位來躲避地穴領主的彈射傷害,可是卻並沒有成功。
經過幾次試探和我的反複推算之後,我發現,從我給怪物造成傷害,到怪物彈射傷害給我,這中間其實是有一個時間差的,隻是,我該如何利用這短暫的時間差來抵擋怪物的彈射傷害呢?
一時間我眉頭緊皺,腦中反複地推演者各種應對的辦法。
突然,我靈機一動,一個克製地穴領主彈射傷害的辦法浮現在了腦海裏麵,隻是可不可行隻有驗證過才知道。
想到這裏,我便一劍向地穴領主劈去,等到長劍與地穴領主接觸的一刹那,右手迅速棄劍,腳下極速走位,一個錯位,左手接劍。“噗”,隻見怪物的身上立刻飄起一個“-1375”的傷害數字,而我居然安然無恙,並未受到怪物的彈射傷害。
可行!將長劍迅速交還到右手,繼續嚐試,“噗”,又一個“-1369”的傷害數字從怪物頭頂飄起,而我仍舊毫發無傷!
頓時,我大喜過望!這樣的操作都能夠被我想出來,我簡直是百年一遇的一個遊戲天才!
其實也很好理解,從怪物受到傷害,反彈,傷害憑借長劍這個媒介再傳輸給玩家,玩家受到傷害,這中間是需要一個過程的,隻不過因為這個過程所需要的時間太短,往往被大家忽略了而已。
另一方麵,則是傳統網遊造成的思維誤區。在傳統網遊中,玩家操作遊戲角色是利用鍵盤和鼠標進行的,而角色的裝備也是固定的,很少能夠隨意切換裝備。但是【霸業】這款全息擬真遊戲完全顛覆了整個傳統網遊的操作和思維,它就是人類的第二世界,也就是說在這個世界裏麵的任何行為都是可以參考現實世界的,現實世界中能做的,甚至於不能做的,幾乎都可以在這個全新的遊戲世界裏進行。
這也正是【霸業】這款遊戲的魅力之一!
既然已經想出了破解地穴領主彈射的方法,接下來的殺怪過程便簡單了很多,雖然刷怪的速度減慢了許多,卻勝在穩妥安全。不一會兒功夫,地穴領主便剩下了大概一半的氣血,正在這時,異變突生。
“叮!”
戰鬥提示:地穴領主發動技能“地刺”,對其半徑5碼內的所有敵對目標造成穿刺攻擊。您損失氣血267點,您已被眩暈,持續5秒鍾!
靠!是“地刺”!又見“地刺”技能!
上次和淩霜傲雪姐妹殺鬼麵蛛首領的時候,我們被這個“地刺”技能虐的欲仙欲死的情景還曆曆在目。沒想到,這麽快我就又見到了這個集攻擊和控製為一體的超強群體技能!
不過今昔不同往日,如今得我無論氣血、攻擊還是防禦,在整個霸業遊戲裏麵,可以說是數一數二的了。區區“地刺”,除了能將我眩暈之外,卻並不能給我造成多少實質性的傷害。
地穴領主趁著我被眩暈的機會,高高舉起那滿是倒刺的前爪,抓住時機對我就是一頓狂轟濫炸。然而,那可憐的傷害數字,讓我都替這隻白銀boss感到汗顏。堂堂一隻近四十級的白銀boss,將一個人類眩暈之後,居然還無法將之殺死。如果地穴領主也有像人類一樣複雜的情緒的話,那麽我想此刻的它肯定有一種吐血的衝動。
待得眩暈結束,一個錯位,閃身離開地穴領主的攻擊範圍,灌下一瓶紅藥水,繼續與它周旋。
就這樣的穩紮穩打,大約半個小時以後,地穴領主的氣血已經接近10%了,而我基本上沒有再用過紅藥水。
近半個時辰的周旋,地穴領主眼見不能將我這個敵人虐殺,顯得非常焦急,一聲長長的蟲鳴之後,隻見地穴領主瘋狂地抖動翅膀,同時它周圍的所有屍體居然一個接一個的開始凝聚,變成了一個個的腐屍荊棘蟲,緊接著鋪天蓋地的蟲群便向我湧來!
“叮!”
戰鬥提示:地穴領主發動技能“召喚腐屍”,召喚了50隻腐屍荊棘蟲參與戰鬥!
……!
怎麽感覺地穴領主的這個技能有種似曾相識呢?
我突然腦子一陣清明,這不就和蜘蛛女皇麗思雅的“自爆蜘蛛”具有異曲同工之妙麽?
隻不過“自爆蜘蛛”是一種自殺性攻擊,而地穴領主這招“召喚腐屍”的技能,卻是召喚小弟協同自己作戰而已。
難道說地穴領主和蜘蛛巢穴裏麵的蜘蛛精還有什麽親戚關係不成?怎麽許多技能都和那些蜘蛛首領的技能極為相似或相同呢?
殊不知,這兩種怪物之間還真存在著千絲萬縷的聯係,大家同屬在地底生活的怪物,而且都是昆蟲係的怪物,自然有許多的相似之處。
眼見鋪天蓋地的腐屍荊棘蟲向我湧來,我卻並不著慌,野生的腐屍荊棘蟲,每隻對我也隻能造成十多點的傷害,況且這種被地穴領主召喚的小弟怪物,無論在等級還是戰鬥力上,都差了野生腐屍荊棘蟲好幾個檔次呢,能夠對我造成的傷害,可以說是微乎其微!
眼見小弟們前仆後繼的向我撲殺而去,地穴領主很聰明的開始往戰場外圍撤退,企圖依靠小弟將我這個敵人虐殺在這裏。
我自然不會讓地穴領主的奸計得逞,放任地穴領主的小弟們對我的攻擊不管不顧(其實也不是我不想先清了小怪再行殺boss,隻是我背包裏的藥水實在是不允許我這樣操作啊!),我始終緊盯著地穴領主不放,如影隨形的跟隨著它移動,長劍時不時的或劈、或砍,對它持續造成傷害!
每當我看到眾多地穴領主的小弟即將對我形成合圍之勢的時候,我便雙線操作,讓我可愛的小女仆來一聲“女妖的尖叫”,頓時,泉湧般的陣型便變得散亂,而我也得以從容追殺地穴領主。
麵對這種局麵,地穴領主可以說非常焦急,蟲鳴聲不斷響起,似乎一遍又一遍的向它的小弟們發號著命令。
然而小弟不爭氣,地穴領主也隻能徒喚奈何!
片刻之後,地穴領主發出一聲悠長的蟲鳴聲,便沒有了聲息,變成了一具可悲的屍體,而那些地穴領主的小弟們,隨著主人的倒下,紛紛化為了一攤黃水,慢慢的浸進了地麵。
艱難地推開地穴領主的屍體,入眼是幾件閃著耀眼光芒的裝備和十多枚金幣,還有一本古樸的書籍。
哈!書籍?
肯定是技能書了!
顧不上查看裝備的屬性,我迅速撈起技能書:
【地刺】:s級技能書。以施術者本體為中心,震擊地麵,向半徑5碼內射出尖刺,對敵對的群體目標造成135%的物理傷害,並將範圍內的敵對目標單位拋入空中,使他們眩暈3秒。傷害數值及眩暈時間與技能等級有關。
看著“地刺”技能的介紹,我激動地兩手發抖,差點將技能書掉在了地上。
二話不說,立刻點擊學習技能,終於,我的技能欄裏再次多了一個群攻技能——【地刺】,技能等級:1級0/100,最高可提升至5級,技能冷卻時間:300秒,每次釋放消耗魔力值120點。
看著如此強悍的集傷害和控製為一體的“地刺”技能,我欣喜不已,然而稍顯美中不足的是,技能的冷卻時間居然長達300秒,而且釋放技能的魔力消耗也是不低,這才1級的技能每次釋放便需要100點的魔力值,等到技能升至滿級,那個時候,每次釋放技能所需要的魔力值將會更多!
往後練級所需要的藥水錢也是一筆不菲的開支啊!
如果讓一些低端玩家擁有了這種技能,或許光吃藥水,都要傾家蕩產了!
不過對於像我這樣的高端玩家而言,這點藥水的消耗便不足為慮了!
學習完技能,我才有時間查看地穴領主留給我的裝備的屬性。
地穴領主總共留給我兩件裝備,第一件裝備是一件白銀級的重甲:
【荊棘胸甲】(白銀器)
基本屬性:防禦:198
體質:60
彈射15%的近戰傷害
隱藏屬性:防禦:102
體質:+58
需要等級:30
適用職業:適用於戰士、騎士
對於血牛級玩家來說,這件“荊棘胸甲”絕對是超極品的存在!特別是那些氣血厚實,防禦一般的騎士係玩家,這個“彈射15%的近戰傷害”的屬性簡直仿佛擁有了一個強力的群攻技能一樣,隻要是群戰的時候,無論是刷怪還是pk,絕對是犀利無比。
地穴領主見我主動挑釁,頓時大怒,怪叫著向我殺來,那滿是倒刺的前爪便劈在了我的身上。
“噗!”
“-144!”
顯然,就地穴領主本身來說,並不能給我造成威脅,而此時唯一的威脅便是怪物的彈射傷害了!
我一邊遊走在地穴領主周圍,時不時的釋放一招“迴旋投擲”或者“殘影劍”,盡可能多的給它造成傷害,一邊極速思考著克製怪物彈射的辦法。
期間,我也嚐試利用走位來躲避地穴領主的彈射傷害,可是卻並沒有成功。
經過幾次試探和我的反複推算之後,我發現,從我給怪物造成傷害,到怪物彈射傷害給我,這中間其實是有一個時間差的,隻是,我該如何利用這短暫的時間差來抵擋怪物的彈射傷害呢?
一時間我眉頭緊皺,腦中反複地推演者各種應對的辦法。
突然,我靈機一動,一個克製地穴領主彈射傷害的辦法浮現在了腦海裏麵,隻是可不可行隻有驗證過才知道。
想到這裏,我便一劍向地穴領主劈去,等到長劍與地穴領主接觸的一刹那,右手迅速棄劍,腳下極速走位,一個錯位,左手接劍。“噗”,隻見怪物的身上立刻飄起一個“-1375”的傷害數字,而我居然安然無恙,並未受到怪物的彈射傷害。
可行!將長劍迅速交還到右手,繼續嚐試,“噗”,又一個“-1369”的傷害數字從怪物頭頂飄起,而我仍舊毫發無傷!
頓時,我大喜過望!這樣的操作都能夠被我想出來,我簡直是百年一遇的一個遊戲天才!
其實也很好理解,從怪物受到傷害,反彈,傷害憑借長劍這個媒介再傳輸給玩家,玩家受到傷害,這中間是需要一個過程的,隻不過因為這個過程所需要的時間太短,往往被大家忽略了而已。
另一方麵,則是傳統網遊造成的思維誤區。在傳統網遊中,玩家操作遊戲角色是利用鍵盤和鼠標進行的,而角色的裝備也是固定的,很少能夠隨意切換裝備。但是【霸業】這款全息擬真遊戲完全顛覆了整個傳統網遊的操作和思維,它就是人類的第二世界,也就是說在這個世界裏麵的任何行為都是可以參考現實世界的,現實世界中能做的,甚至於不能做的,幾乎都可以在這個全新的遊戲世界裏進行。
這也正是【霸業】這款遊戲的魅力之一!
既然已經想出了破解地穴領主彈射的方法,接下來的殺怪過程便簡單了很多,雖然刷怪的速度減慢了許多,卻勝在穩妥安全。不一會兒功夫,地穴領主便剩下了大概一半的氣血,正在這時,異變突生。
“叮!”
戰鬥提示:地穴領主發動技能“地刺”,對其半徑5碼內的所有敵對目標造成穿刺攻擊。您損失氣血267點,您已被眩暈,持續5秒鍾!
靠!是“地刺”!又見“地刺”技能!
上次和淩霜傲雪姐妹殺鬼麵蛛首領的時候,我們被這個“地刺”技能虐的欲仙欲死的情景還曆曆在目。沒想到,這麽快我就又見到了這個集攻擊和控製為一體的超強群體技能!
不過今昔不同往日,如今得我無論氣血、攻擊還是防禦,在整個霸業遊戲裏麵,可以說是數一數二的了。區區“地刺”,除了能將我眩暈之外,卻並不能給我造成多少實質性的傷害。
地穴領主趁著我被眩暈的機會,高高舉起那滿是倒刺的前爪,抓住時機對我就是一頓狂轟濫炸。然而,那可憐的傷害數字,讓我都替這隻白銀boss感到汗顏。堂堂一隻近四十級的白銀boss,將一個人類眩暈之後,居然還無法將之殺死。如果地穴領主也有像人類一樣複雜的情緒的話,那麽我想此刻的它肯定有一種吐血的衝動。
待得眩暈結束,一個錯位,閃身離開地穴領主的攻擊範圍,灌下一瓶紅藥水,繼續與它周旋。
就這樣的穩紮穩打,大約半個小時以後,地穴領主的氣血已經接近10%了,而我基本上沒有再用過紅藥水。
近半個時辰的周旋,地穴領主眼見不能將我這個敵人虐殺,顯得非常焦急,一聲長長的蟲鳴之後,隻見地穴領主瘋狂地抖動翅膀,同時它周圍的所有屍體居然一個接一個的開始凝聚,變成了一個個的腐屍荊棘蟲,緊接著鋪天蓋地的蟲群便向我湧來!
“叮!”
戰鬥提示:地穴領主發動技能“召喚腐屍”,召喚了50隻腐屍荊棘蟲參與戰鬥!
……!
怎麽感覺地穴領主的這個技能有種似曾相識呢?
我突然腦子一陣清明,這不就和蜘蛛女皇麗思雅的“自爆蜘蛛”具有異曲同工之妙麽?
隻不過“自爆蜘蛛”是一種自殺性攻擊,而地穴領主這招“召喚腐屍”的技能,卻是召喚小弟協同自己作戰而已。
難道說地穴領主和蜘蛛巢穴裏麵的蜘蛛精還有什麽親戚關係不成?怎麽許多技能都和那些蜘蛛首領的技能極為相似或相同呢?
殊不知,這兩種怪物之間還真存在著千絲萬縷的聯係,大家同屬在地底生活的怪物,而且都是昆蟲係的怪物,自然有許多的相似之處。
眼見鋪天蓋地的腐屍荊棘蟲向我湧來,我卻並不著慌,野生的腐屍荊棘蟲,每隻對我也隻能造成十多點的傷害,況且這種被地穴領主召喚的小弟怪物,無論在等級還是戰鬥力上,都差了野生腐屍荊棘蟲好幾個檔次呢,能夠對我造成的傷害,可以說是微乎其微!
眼見小弟們前仆後繼的向我撲殺而去,地穴領主很聰明的開始往戰場外圍撤退,企圖依靠小弟將我這個敵人虐殺在這裏。
我自然不會讓地穴領主的奸計得逞,放任地穴領主的小弟們對我的攻擊不管不顧(其實也不是我不想先清了小怪再行殺boss,隻是我背包裏的藥水實在是不允許我這樣操作啊!),我始終緊盯著地穴領主不放,如影隨形的跟隨著它移動,長劍時不時的或劈、或砍,對它持續造成傷害!
每當我看到眾多地穴領主的小弟即將對我形成合圍之勢的時候,我便雙線操作,讓我可愛的小女仆來一聲“女妖的尖叫”,頓時,泉湧般的陣型便變得散亂,而我也得以從容追殺地穴領主。
麵對這種局麵,地穴領主可以說非常焦急,蟲鳴聲不斷響起,似乎一遍又一遍的向它的小弟們發號著命令。
然而小弟不爭氣,地穴領主也隻能徒喚奈何!
片刻之後,地穴領主發出一聲悠長的蟲鳴聲,便沒有了聲息,變成了一具可悲的屍體,而那些地穴領主的小弟們,隨著主人的倒下,紛紛化為了一攤黃水,慢慢的浸進了地麵。
艱難地推開地穴領主的屍體,入眼是幾件閃著耀眼光芒的裝備和十多枚金幣,還有一本古樸的書籍。
哈!書籍?
肯定是技能書了!
顧不上查看裝備的屬性,我迅速撈起技能書:
【地刺】:s級技能書。以施術者本體為中心,震擊地麵,向半徑5碼內射出尖刺,對敵對的群體目標造成135%的物理傷害,並將範圍內的敵對目標單位拋入空中,使他們眩暈3秒。傷害數值及眩暈時間與技能等級有關。
看著“地刺”技能的介紹,我激動地兩手發抖,差點將技能書掉在了地上。
二話不說,立刻點擊學習技能,終於,我的技能欄裏再次多了一個群攻技能——【地刺】,技能等級:1級0/100,最高可提升至5級,技能冷卻時間:300秒,每次釋放消耗魔力值120點。
看著如此強悍的集傷害和控製為一體的“地刺”技能,我欣喜不已,然而稍顯美中不足的是,技能的冷卻時間居然長達300秒,而且釋放技能的魔力消耗也是不低,這才1級的技能每次釋放便需要100點的魔力值,等到技能升至滿級,那個時候,每次釋放技能所需要的魔力值將會更多!
往後練級所需要的藥水錢也是一筆不菲的開支啊!
如果讓一些低端玩家擁有了這種技能,或許光吃藥水,都要傾家蕩產了!
不過對於像我這樣的高端玩家而言,這點藥水的消耗便不足為慮了!
學習完技能,我才有時間查看地穴領主留給我的裝備的屬性。
地穴領主總共留給我兩件裝備,第一件裝備是一件白銀級的重甲:
【荊棘胸甲】(白銀器)
基本屬性:防禦:198
體質:60
彈射15%的近戰傷害
隱藏屬性:防禦:102
體質:+58
需要等級:30
適用職業:適用於戰士、騎士
對於血牛級玩家來說,這件“荊棘胸甲”絕對是超極品的存在!特別是那些氣血厚實,防禦一般的騎士係玩家,這個“彈射15%的近戰傷害”的屬性簡直仿佛擁有了一個強力的群攻技能一樣,隻要是群戰的時候,無論是刷怪還是pk,絕對是犀利無比。