聽完尚奚華這義正言辭的一番言論, 某掌門震驚得一時間說不出話來,在他的大腦因為接收到太多信息而瀕臨罷工的當口,我又火上澆油地來了一句:「如果你對我的行事方式感到不滿,按照江湖規矩,你可以對我提出生死鬥。」
江湖上的潛規則有很多,生死鬥便是其中的一種。
當兩個人或者兩個勢力之間出現不可調和的矛盾時,為了減少麻煩,江湖人往往會採用生死鬥的方式來解決問題。
所謂生死鬥,實質上是決鬥中的一種, 不同地方在於, 一般的決鬥並不需要搞得你死我活, 隻要有一方認輸或者失去戰鬥能力決鬥便能終止。
然而生死鬥卻是一種不死不休的對決,在戰鬥開始之前, 決定進行生死鬥的雙方要在公證人的見證性簽字畫押, 以此代表這場決鬥是雙方自願舉行的, 無論勝敗如何,生死自負。
在生死鬥中,無論誰死了,死者的師門和親朋都不得為其報仇,一旦有人違規,必將受到整個江湖的製裁。
聽到我提起生死鬥,某掌門瞬間啞火了,他忌憚地看了我一眼,強壓下自己心中如同即將爆發的火山般洶湧的怒氣,皮笑肉不笑地道:「閣下說笑了,此次事件本就是老夫的徒兒無禮在先,得到這樣的結果也是他咎由自取,值不得為這事傷了和氣。」
瞧著這位表麵笑嘻嘻,心裏一肚子髒話問候我祖宗十八代的笑麵虎,我沖他露出一個充滿嘲諷意味的笑容,問:「既然如此,那這件事事就算過去了?」
笑麵虎僵硬地點頭:「自然是過去了。」
我聞言不再多說什麽,收迴自己外放的內力,再次撥動起琴弦。
這一次我彈出的琴音不再是能夠殺人於無形的次聲,而是處在人類聽覺範圍內的正常音調。
隻不過在彈琴的同時我偷偷用異能對酒樓中的聽眾們進行了一番幹擾,讓他們明明身處一個屋簷之下,卻聽到了兩種截然不同的聲音。
我在每一個聽眾的腦子裏都下達了一份暗示,在他們麵前,我彈奏了兩種截然不同的樂曲,對我的好感為正的人所能夠聽到的是我所彈奏的第一種琴音,第二種音樂就算他們的耳朵捕捉到,被種下暗示的大腦也會自動將這種聲音忽視,使得他們隻能注意到前者,卻察覺不到後者。
對我好感度為負的人情況則正好相反,他們隻能聆聽到後者,卻不會注意到前者。
我所彈奏的第一種樂曲是經過藝術之神的神格力量加工,對習武之人頗有好處,能夠提高他們對功法的領悟力和自身心境的樂曲,按照我的預計,不管自身處於何種等級,第一次聽到這種樂曲的人修為至少都會提升一個小境界。
第二種樂曲同樣所經過神格力量加工的曲子,隻不過加工的方向卻同前者截然相反。
聽到後一種樂曲的人,一開始不會有什麽太大的感覺,隻是會覺得心煩意亂,修煉時無法靜下心來。
漸漸地,這種心亂的感覺會變得越來越嚴重,最終心魔叢生,修為再難寸進。
原本我是打算在第一次登台表演的時候給武林中人一點甜頭,讓他們對我的樂曲有個良好印象的,但一想到聽眾中有幾個恨不得弄死我的人也能跟著受益,我就覺得這樣對其他對我心存好感的人而言不太公平。
為了維持最基本的公平,我決定暗中做點手腳,讓對我好感度不同的人聽到不同性質的樂曲,對我好感度越高的人,聽完曲子後獲益也就越高,而對我仇恨值越高的人,聽完樂曲後心魔也就越重,這樣才合乎情理。
對我沒個好臉色還想從我這裏得到好處?
做什麽白日夢呢?
我的琴剛彈了個開頭,修為較低的幾個江湖俠客便進入了頓悟狀態,等彈到一半時,酒樓裏還保持著清醒的已經沒剩幾個了。
等我將曲子彈到結尾,沒入定的就隻有對我好感度為負的幾個江湖大俠,望著周圍聽琴聽著聽著就頓悟的眾人,他們隻覺得滿頭霧水,不明白髮生了什麽。
一曲結束,陷入頓悟狀態的聽眾們也逐漸清醒過來,他們之中修為較低的那部分人已經感覺到自己的有所精進,修為較高的那些人感觸則不會那麽明顯。
對於他們來說,修為需要靠內力的積累才能慢慢突破,相較於自身的修為,這首曲子能夠帶給他們的更大的益處是心境方麵的改變。
從頓悟中醒來,但凡有點見識的江湖人都清楚地知道我彈奏的這首樂曲對於他們的好處有多麽巨大。
在一些初入江湖的少年俠客還在為自己修為的進步而感到驚喜時,經驗豐富的江湖大俠們已經一臉感激地沖我抱拳行禮,以示感謝了。
見我演奏結束,現場聽眾們的模樣又看起來頗為古怪,自身不通武藝,不清楚其中緣由的酒樓掌櫃趕忙站出來活躍氣氛,向客人們討要打賞。
直到聽聞掌櫃提及此事,經驗老道的江湖俠客們才像是反應過來了什麽一般,紛紛慷慨解囊,將自己隨身攜帶的所有錢財全都恭恭敬敬地上交,一個銅板都不帶私藏的。
見江湖豪傑們這麽大方,我好心地勸阻道:「諸位不必如此,今日你們同我在此相遇,便是同我有緣,那首曲子就當是我贈與你們的機緣,你們沒必要為此破費。」
「琴師閣下此言差矣,您賜予我們機緣,乃是您慷慨大度,我等受此重禮,卻不能不知感恩。」尚奚華第一個站出來和我唱反調,還一臉的真誠坦蕩,滿腔的真情實感,仿佛他說出的話就是世間的真理。
江湖上的潛規則有很多,生死鬥便是其中的一種。
當兩個人或者兩個勢力之間出現不可調和的矛盾時,為了減少麻煩,江湖人往往會採用生死鬥的方式來解決問題。
所謂生死鬥,實質上是決鬥中的一種, 不同地方在於, 一般的決鬥並不需要搞得你死我活, 隻要有一方認輸或者失去戰鬥能力決鬥便能終止。
然而生死鬥卻是一種不死不休的對決,在戰鬥開始之前, 決定進行生死鬥的雙方要在公證人的見證性簽字畫押, 以此代表這場決鬥是雙方自願舉行的, 無論勝敗如何,生死自負。
在生死鬥中,無論誰死了,死者的師門和親朋都不得為其報仇,一旦有人違規,必將受到整個江湖的製裁。
聽到我提起生死鬥,某掌門瞬間啞火了,他忌憚地看了我一眼,強壓下自己心中如同即將爆發的火山般洶湧的怒氣,皮笑肉不笑地道:「閣下說笑了,此次事件本就是老夫的徒兒無禮在先,得到這樣的結果也是他咎由自取,值不得為這事傷了和氣。」
瞧著這位表麵笑嘻嘻,心裏一肚子髒話問候我祖宗十八代的笑麵虎,我沖他露出一個充滿嘲諷意味的笑容,問:「既然如此,那這件事事就算過去了?」
笑麵虎僵硬地點頭:「自然是過去了。」
我聞言不再多說什麽,收迴自己外放的內力,再次撥動起琴弦。
這一次我彈出的琴音不再是能夠殺人於無形的次聲,而是處在人類聽覺範圍內的正常音調。
隻不過在彈琴的同時我偷偷用異能對酒樓中的聽眾們進行了一番幹擾,讓他們明明身處一個屋簷之下,卻聽到了兩種截然不同的聲音。
我在每一個聽眾的腦子裏都下達了一份暗示,在他們麵前,我彈奏了兩種截然不同的樂曲,對我的好感為正的人所能夠聽到的是我所彈奏的第一種琴音,第二種音樂就算他們的耳朵捕捉到,被種下暗示的大腦也會自動將這種聲音忽視,使得他們隻能注意到前者,卻察覺不到後者。
對我好感度為負的人情況則正好相反,他們隻能聆聽到後者,卻不會注意到前者。
我所彈奏的第一種樂曲是經過藝術之神的神格力量加工,對習武之人頗有好處,能夠提高他們對功法的領悟力和自身心境的樂曲,按照我的預計,不管自身處於何種等級,第一次聽到這種樂曲的人修為至少都會提升一個小境界。
第二種樂曲同樣所經過神格力量加工的曲子,隻不過加工的方向卻同前者截然相反。
聽到後一種樂曲的人,一開始不會有什麽太大的感覺,隻是會覺得心煩意亂,修煉時無法靜下心來。
漸漸地,這種心亂的感覺會變得越來越嚴重,最終心魔叢生,修為再難寸進。
原本我是打算在第一次登台表演的時候給武林中人一點甜頭,讓他們對我的樂曲有個良好印象的,但一想到聽眾中有幾個恨不得弄死我的人也能跟著受益,我就覺得這樣對其他對我心存好感的人而言不太公平。
為了維持最基本的公平,我決定暗中做點手腳,讓對我好感度不同的人聽到不同性質的樂曲,對我好感度越高的人,聽完曲子後獲益也就越高,而對我仇恨值越高的人,聽完樂曲後心魔也就越重,這樣才合乎情理。
對我沒個好臉色還想從我這裏得到好處?
做什麽白日夢呢?
我的琴剛彈了個開頭,修為較低的幾個江湖俠客便進入了頓悟狀態,等彈到一半時,酒樓裏還保持著清醒的已經沒剩幾個了。
等我將曲子彈到結尾,沒入定的就隻有對我好感度為負的幾個江湖大俠,望著周圍聽琴聽著聽著就頓悟的眾人,他們隻覺得滿頭霧水,不明白髮生了什麽。
一曲結束,陷入頓悟狀態的聽眾們也逐漸清醒過來,他們之中修為較低的那部分人已經感覺到自己的有所精進,修為較高的那些人感觸則不會那麽明顯。
對於他們來說,修為需要靠內力的積累才能慢慢突破,相較於自身的修為,這首曲子能夠帶給他們的更大的益處是心境方麵的改變。
從頓悟中醒來,但凡有點見識的江湖人都清楚地知道我彈奏的這首樂曲對於他們的好處有多麽巨大。
在一些初入江湖的少年俠客還在為自己修為的進步而感到驚喜時,經驗豐富的江湖大俠們已經一臉感激地沖我抱拳行禮,以示感謝了。
見我演奏結束,現場聽眾們的模樣又看起來頗為古怪,自身不通武藝,不清楚其中緣由的酒樓掌櫃趕忙站出來活躍氣氛,向客人們討要打賞。
直到聽聞掌櫃提及此事,經驗老道的江湖俠客們才像是反應過來了什麽一般,紛紛慷慨解囊,將自己隨身攜帶的所有錢財全都恭恭敬敬地上交,一個銅板都不帶私藏的。
見江湖豪傑們這麽大方,我好心地勸阻道:「諸位不必如此,今日你們同我在此相遇,便是同我有緣,那首曲子就當是我贈與你們的機緣,你們沒必要為此破費。」
「琴師閣下此言差矣,您賜予我們機緣,乃是您慷慨大度,我等受此重禮,卻不能不知感恩。」尚奚華第一個站出來和我唱反調,還一臉的真誠坦蕩,滿腔的真情實感,仿佛他說出的話就是世間的真理。