不過這頭獅子顯然不是好奇心重的主,看了兩眼看不出個所以然來就直接放棄了思考,張開血盆大口猛地朝著中年人的脖頸咬去,一口便將他的脖子給弄斷了。
眼看中年人也命喪黃泉,沒有多餘選擇的我隻好自力更生,運用空間法則給自己開了道門,來到女巫的糖果屋門口。
第52章 反派係統 6
這一次沒等女巫來開門, 我便自己推門而入。
正在躺椅上曬太陽的女巫見到我的到來很是驚訝,卻在一瞬的失態後立即收斂好外露的神色,慈愛地沖我笑道:「孩子, 你喜歡吃糖嗎?我這裏有很多美味的糖果,你要不要嚐嚐看?」
她一邊說著,一邊從躺椅上坐起來, 將小桌上的糖罐遞到我的麵前。
我看都沒看這個裝著三個玩家的糖罐一眼,直接動用異能將她悄悄伸手去抓的拐杖給搶了過來。
女巫在曬太陽時會習慣性地將拐杖放到躺椅旁邊,由於我的出現令她猝不及防,她沒來得及將放在一旁的拐杖抓到手中, 隻能先騙我吃糖, 分散我的注意力。
在看完她的記憶時我便發現, 這個女巫雖然有著能夠將人變成糖果的能力,看起來厲害,但她能力的缺陷同樣明顯。
她的力量幾乎都是遊戲賦予的,在她還是個玩家時,她曾擁有異能,但在成為npc之後,她的異能便不再能使用,作為補償,她得到了這種被稱之為「魔法」的力量。
女巫按照力量體係的分類屬於魔法師, 魔法師和異能者不同, 異能者的身體素質會隨著異能等級的提升而不斷強化, 而魔法師卻不會。
法師們的力量雖然強大,但他們的身體十分脆弱, 隻擅長遠距離作戰, 近戰是他們絕對的短板。
一個強大的法師能夠憑藉魔法將一座城市甚至一個國家夷為平地, 但他自己的身體素質很可能連一個普通人都不如。
這個副本中的女巫所擁有的力量並不是靠自己修煉得來的,而是遊戲給的,這意味著她的力量使用起來限製會比一般的魔法師還要大。
對於魔法師來說,法杖存在的意義是對自己所使用的魔法進行增幅,但對於這個副本裏的女巫來講,她手中這根看起來很像拐杖的法杖卻是她力量的源泉。
這位女巫將人變成糖果的方法有兩種,一種是用法杖直接施法,另一種則是讓對方吃下法杖變出來的糖果。
她手裏的這根法杖能夠將一切能量等級不超過一定限度的東西變成糖果,不管是一根草,一朵花,一棵樹還是一個人,一旦被法杖鎖定,都無一例外地會中招。
玩家想要打敗她的方法很簡單,隻需要搶走為她提供力量的法杖便足夠了。
沒有了這根法杖,女巫就隻是個普通的老人,連走路都走不利索,在玩家麵前根本沒什麽勝算。
對付女巫的難點不在於如何抵禦她的魔法攻擊,而是在於怎麽及時察覺到她身上的問題,並在她反應過來之前搶走她的法杖。
不管是霍樺還是曹靜,本來都是有機會從她手裏奪走法杖的,隻不過一個太過保守,意識到情況不妙也隻是在第一時間急著想要脫身,沒能下決心和這位底細不明的女巫對上。
另外一個新手上路,尚未意識到副本的殘酷,也不知曉npc同玩家之間的暗流洶湧,受到誤導後傻乎乎地相信了女巫的鬼話,從頭到尾都沒對她起過半分疑心。
女巫一見法杖朝我飛來,瞬間大驚失色,她幾乎是下意識地撲過來想搶,我卻在撲到我身上之前後退了幾步,操控著法杖飛到我的手邊,順利將其拿到手裏。
女巫撲了個空,狼狽地摔倒在地,要不是她早就已經老得連牙都不剩了,這一摔她八成得把門牙給磕斷。
摔了個狗啃泥的女巫顧不上叫疼,慌慌張張地抬起頭來,焦急地道:「你……你快把我的拐杖還給我!」
我沒理會她,拿著法杖朝她一指,一道紅光立即從法杖頂端的寶石中爆射而出,落到她的身上。
在女巫絕望的神情中,曾經被她無數次用在別人身上的魔法第一次在她自己身上奏效,她變成了一塊精美的糖果,孤零零地掉落在了地上。
我用異能將被打翻了的糖罐與散落一地的糖果撿起來,糖罐飛到我的手上,地上的糖果全部飛迴罐子中,其中自然包括了女巫所變成的那一顆。
與此同時,之前出現過很多次的那個女聲又一次發布了新的通報:「恭喜六號玩家神遙完成隱藏任務『擊敗女巫』,獲得三星道具『女巫的法杖』,獎勵一千積分與五天休息時間。」
積分與休息時間是什麽我都知道,在sq的中,積分相當於用於消費的貨幣,能夠用來購買遊戲商城裏的東西,休息時間則相當於假期,玩家在每局遊戲結束後獲得多少休息時間,就能在現實世界裏麵停留多久。
不同於積分隻有在完成支線任務或是隱藏任務後才能獲得,休息時間是每一次從遊戲副本中倖存下來的玩家都能得到的東西,區別隻在於時間的長短。
根據係統給出的情報,完成sq的主線任務後,玩家能夠得到的休息時間通常在一天到十天之間,支線任務與隱藏任務所獎勵的休息時間則在三到十五天之間。
sq的主線任務會在遊戲一開始就發布,但支線任務與隱藏任務則需要玩家自己去觸發。
有些難度較大的隱藏任務很坑,玩家無法觸發,隻有在任務被完成的時候遊戲才會發出公告,從我的經歷來看,我這迴遇上的任務應該就是這類了。
眼看中年人也命喪黃泉,沒有多餘選擇的我隻好自力更生,運用空間法則給自己開了道門,來到女巫的糖果屋門口。
第52章 反派係統 6
這一次沒等女巫來開門, 我便自己推門而入。
正在躺椅上曬太陽的女巫見到我的到來很是驚訝,卻在一瞬的失態後立即收斂好外露的神色,慈愛地沖我笑道:「孩子, 你喜歡吃糖嗎?我這裏有很多美味的糖果,你要不要嚐嚐看?」
她一邊說著,一邊從躺椅上坐起來, 將小桌上的糖罐遞到我的麵前。
我看都沒看這個裝著三個玩家的糖罐一眼,直接動用異能將她悄悄伸手去抓的拐杖給搶了過來。
女巫在曬太陽時會習慣性地將拐杖放到躺椅旁邊,由於我的出現令她猝不及防,她沒來得及將放在一旁的拐杖抓到手中, 隻能先騙我吃糖, 分散我的注意力。
在看完她的記憶時我便發現, 這個女巫雖然有著能夠將人變成糖果的能力,看起來厲害,但她能力的缺陷同樣明顯。
她的力量幾乎都是遊戲賦予的,在她還是個玩家時,她曾擁有異能,但在成為npc之後,她的異能便不再能使用,作為補償,她得到了這種被稱之為「魔法」的力量。
女巫按照力量體係的分類屬於魔法師, 魔法師和異能者不同, 異能者的身體素質會隨著異能等級的提升而不斷強化, 而魔法師卻不會。
法師們的力量雖然強大,但他們的身體十分脆弱, 隻擅長遠距離作戰, 近戰是他們絕對的短板。
一個強大的法師能夠憑藉魔法將一座城市甚至一個國家夷為平地, 但他自己的身體素質很可能連一個普通人都不如。
這個副本中的女巫所擁有的力量並不是靠自己修煉得來的,而是遊戲給的,這意味著她的力量使用起來限製會比一般的魔法師還要大。
對於魔法師來說,法杖存在的意義是對自己所使用的魔法進行增幅,但對於這個副本裏的女巫來講,她手中這根看起來很像拐杖的法杖卻是她力量的源泉。
這位女巫將人變成糖果的方法有兩種,一種是用法杖直接施法,另一種則是讓對方吃下法杖變出來的糖果。
她手裏的這根法杖能夠將一切能量等級不超過一定限度的東西變成糖果,不管是一根草,一朵花,一棵樹還是一個人,一旦被法杖鎖定,都無一例外地會中招。
玩家想要打敗她的方法很簡單,隻需要搶走為她提供力量的法杖便足夠了。
沒有了這根法杖,女巫就隻是個普通的老人,連走路都走不利索,在玩家麵前根本沒什麽勝算。
對付女巫的難點不在於如何抵禦她的魔法攻擊,而是在於怎麽及時察覺到她身上的問題,並在她反應過來之前搶走她的法杖。
不管是霍樺還是曹靜,本來都是有機會從她手裏奪走法杖的,隻不過一個太過保守,意識到情況不妙也隻是在第一時間急著想要脫身,沒能下決心和這位底細不明的女巫對上。
另外一個新手上路,尚未意識到副本的殘酷,也不知曉npc同玩家之間的暗流洶湧,受到誤導後傻乎乎地相信了女巫的鬼話,從頭到尾都沒對她起過半分疑心。
女巫一見法杖朝我飛來,瞬間大驚失色,她幾乎是下意識地撲過來想搶,我卻在撲到我身上之前後退了幾步,操控著法杖飛到我的手邊,順利將其拿到手裏。
女巫撲了個空,狼狽地摔倒在地,要不是她早就已經老得連牙都不剩了,這一摔她八成得把門牙給磕斷。
摔了個狗啃泥的女巫顧不上叫疼,慌慌張張地抬起頭來,焦急地道:「你……你快把我的拐杖還給我!」
我沒理會她,拿著法杖朝她一指,一道紅光立即從法杖頂端的寶石中爆射而出,落到她的身上。
在女巫絕望的神情中,曾經被她無數次用在別人身上的魔法第一次在她自己身上奏效,她變成了一塊精美的糖果,孤零零地掉落在了地上。
我用異能將被打翻了的糖罐與散落一地的糖果撿起來,糖罐飛到我的手上,地上的糖果全部飛迴罐子中,其中自然包括了女巫所變成的那一顆。
與此同時,之前出現過很多次的那個女聲又一次發布了新的通報:「恭喜六號玩家神遙完成隱藏任務『擊敗女巫』,獲得三星道具『女巫的法杖』,獎勵一千積分與五天休息時間。」
積分與休息時間是什麽我都知道,在sq的中,積分相當於用於消費的貨幣,能夠用來購買遊戲商城裏的東西,休息時間則相當於假期,玩家在每局遊戲結束後獲得多少休息時間,就能在現實世界裏麵停留多久。
不同於積分隻有在完成支線任務或是隱藏任務後才能獲得,休息時間是每一次從遊戲副本中倖存下來的玩家都能得到的東西,區別隻在於時間的長短。
根據係統給出的情報,完成sq的主線任務後,玩家能夠得到的休息時間通常在一天到十天之間,支線任務與隱藏任務所獎勵的休息時間則在三到十五天之間。
sq的主線任務會在遊戲一開始就發布,但支線任務與隱藏任務則需要玩家自己去觸發。
有些難度較大的隱藏任務很坑,玩家無法觸發,隻有在任務被完成的時候遊戲才會發出公告,從我的經歷來看,我這迴遇上的任務應該就是這類了。