監聽著霍樺心聲的我發現,這人嘴上說的和心裏想的完全是兩碼事,他表麵上讚美老太太勤勞能幹,做出的糖果好看包裝精美,內心卻在吐槽說這老妖婆話語前後矛盾,這麽著急讓他吃糖果必定是因為這些糖有問題。
老太太被他哄得眉開眼笑,卻不忘再三地催促他吃糖,霍樺意識到情況不妙,決定先想辦法脫身再說。
他將老太太給的糖果塞進自己的口袋裏,聲稱自己不願意吃獨食,想要將它們帶出去和自己的朋友們分享,老太太則表示她一個人自己吃糖太孤獨,想要霍樺陪她一起吃。
霍樺眼看推辭不過,假裝吃下一塊糖果,實則將糖果藏到了衣袖中,再次向老太太辭行。
這一次老太太沒有阻攔,親自將他送出屋外。
霍樺見她鬆口,趕忙轉身就走,結果沒走兩步便發現自己動不了了。
在他身後,片刻前還笑容滿麵的老太太此時已經收斂起了臉上的表情,正高舉著自己的拐杖朝著他揮舞。
鑲嵌在拐杖上的紅寶石閃現出一道奪目的光芒,霍樺被光芒擊中,身體不受控製地停頓下來,縮小變形,最終化為了一顆平平無奇的糖果。
色彩各異的糖果從霍樺口袋裏散落出來,掉落在糖果屋門前,老太太一揮拐杖,霍樺的背包消失,滿地的糖果自動飛迴糖果屋內,一顆接一顆地落進裝糖果的罐子之中,這其中也包括了霍樺所變成的那一顆。
隨著糖果屋的門被關起,老太太放下拐杖,重新變迴了那個慈眉善目的老人。
她將糖罐放迴窗邊的小桌上,一邊曬著太陽一邊吃著糖果,神情愜意而享受,一切又一次恢復成最初的樣子。
在見到老太太大變活人的那一手時,我著實吃了一驚。
在她動手的那一刻,我感覺到一股強大的能量在她身上閃現,這是與異能和超能力截然不同的力量,十分神奇,也十分有趣。
就我感知到的情況來看,那股力量有些類似異能中的「轉化」,這種異能能夠將一種物質或能量轉化成令一種能量總量相同,類型卻不同的東西。
但這種異能卻不可能將人變成一顆糖果,因為兩者間的能量含量差距實在是太過巨大,若是真要轉變,這種異能最多也就是能做到將一個人轉化成一堆糖果,而且還是不可逆的。
第51章 反派係統 5
轉化有一個致命的缺陷, 那就是它能將有生命的東西轉化成無生命的物體,卻無法將無生命的物體轉化成生命體。
可是那個老太太所使用的力量卻是可逆的,證據就是在霍樺被變成糖果之後, 我依舊能感受到來自糖果身上的生命氣息,能夠讀取到他心中的想法,這意味著他並沒有死, 隻是生命形態被改變了而已。
老太太糖盒裏的糖果雖然多,但除了霍樺變成的那一顆之外,其他糖果上麵並沒有生命的氣息。
我不知道那些糖果是不是也是由玩家變成的,也不知道它們上麵的生命氣息是隨著時間的流逝消磨了還是從一開始就不存在。
在好奇心的驅使下, 我對老太太打起來主意, 嚐試著用異能查看她的記憶。
不看還好, 一看之下我不由地又吃了一驚。
原本我以為這個老太太是遊戲製造出來的npc,但事實是我隻是猜到了結果,卻沒能猜到過程。
這個老太太的確是遊戲裏的npc不假,但是在一開始的時候,她其實也是sq中的一名玩家。
她之所以會成為這個副本裏的npc,是因為她在進行遊戲的過程中死在了這個副本中。
從她的記憶中我得知,在遊戲裏死亡的玩家並不會真的死去,而是會以npc的身份重生於副本之中,遊戲會按照他們各自的實力為他們安排不同的身份。
也就是說, 這個遊戲裏所有的npc其實都是玩家變的。
不管是能將人變成糖果的老太太還是居住在森林外村莊中的村民, 亦或是湖泊邊的那些小精靈, 甚至是森林中的各種動物……實際上他們統統是曾經死在這個副本中的玩家。
從某種程度上來說,副本對於npc而言比對於玩家更加危險, 因為玩家在副本中死亡不會真的死去, 但由玩家轉變而成的npc一旦在副本中死亡, 他們的意識就將被抹除,徹底消散於世間。
npc若是想脫離副本,唯有兩條路可走,一是獵殺進入副本的玩家,二是成為玩家的囚徒。
按照sq的規則,在任何一個副本中,一旦進入副本的玩家全軍覆沒,在這輪遊戲裏,副本中獵殺玩家數量最多的那個npc就能得到離開遊戲副本的機會。
在這種情況下,npc離開副本的方式是選擇一個死去的玩家進行附身,附身之後,這名npc將得到該玩家的全部記憶與能力,頂替對方的身份,成為遊戲中的「偷渡者」。
偷渡者想要成為正式玩家隻有一個辦法,那就是通過遊戲或獵殺的方式,淘汰十名sq中的正式玩家。
在每個玩家通關第一個遊戲副本之後,sq會對玩家開放遊戲商城,玩家在完成副本中的支線任務和隱藏任務後可以獲得一定數量的遊戲積分,這些積分能夠用來從遊戲商城中購買商品。
商城中有一種道具叫囚徒牌,購買者可以通過這種道具與副本中的npc簽訂契約,讓npc成為自己的奴僕,從而將npc從副本中帶離。
相比起為奴為婢,大多數npc都更願意選擇重獲自由,因此npc獵殺起玩家來向來很拚命,樂意與玩家簽訂契約的npc則少之又少。
老太太被他哄得眉開眼笑,卻不忘再三地催促他吃糖,霍樺意識到情況不妙,決定先想辦法脫身再說。
他將老太太給的糖果塞進自己的口袋裏,聲稱自己不願意吃獨食,想要將它們帶出去和自己的朋友們分享,老太太則表示她一個人自己吃糖太孤獨,想要霍樺陪她一起吃。
霍樺眼看推辭不過,假裝吃下一塊糖果,實則將糖果藏到了衣袖中,再次向老太太辭行。
這一次老太太沒有阻攔,親自將他送出屋外。
霍樺見她鬆口,趕忙轉身就走,結果沒走兩步便發現自己動不了了。
在他身後,片刻前還笑容滿麵的老太太此時已經收斂起了臉上的表情,正高舉著自己的拐杖朝著他揮舞。
鑲嵌在拐杖上的紅寶石閃現出一道奪目的光芒,霍樺被光芒擊中,身體不受控製地停頓下來,縮小變形,最終化為了一顆平平無奇的糖果。
色彩各異的糖果從霍樺口袋裏散落出來,掉落在糖果屋門前,老太太一揮拐杖,霍樺的背包消失,滿地的糖果自動飛迴糖果屋內,一顆接一顆地落進裝糖果的罐子之中,這其中也包括了霍樺所變成的那一顆。
隨著糖果屋的門被關起,老太太放下拐杖,重新變迴了那個慈眉善目的老人。
她將糖罐放迴窗邊的小桌上,一邊曬著太陽一邊吃著糖果,神情愜意而享受,一切又一次恢復成最初的樣子。
在見到老太太大變活人的那一手時,我著實吃了一驚。
在她動手的那一刻,我感覺到一股強大的能量在她身上閃現,這是與異能和超能力截然不同的力量,十分神奇,也十分有趣。
就我感知到的情況來看,那股力量有些類似異能中的「轉化」,這種異能能夠將一種物質或能量轉化成令一種能量總量相同,類型卻不同的東西。
但這種異能卻不可能將人變成一顆糖果,因為兩者間的能量含量差距實在是太過巨大,若是真要轉變,這種異能最多也就是能做到將一個人轉化成一堆糖果,而且還是不可逆的。
第51章 反派係統 5
轉化有一個致命的缺陷, 那就是它能將有生命的東西轉化成無生命的物體,卻無法將無生命的物體轉化成生命體。
可是那個老太太所使用的力量卻是可逆的,證據就是在霍樺被變成糖果之後, 我依舊能感受到來自糖果身上的生命氣息,能夠讀取到他心中的想法,這意味著他並沒有死, 隻是生命形態被改變了而已。
老太太糖盒裏的糖果雖然多,但除了霍樺變成的那一顆之外,其他糖果上麵並沒有生命的氣息。
我不知道那些糖果是不是也是由玩家變成的,也不知道它們上麵的生命氣息是隨著時間的流逝消磨了還是從一開始就不存在。
在好奇心的驅使下, 我對老太太打起來主意, 嚐試著用異能查看她的記憶。
不看還好, 一看之下我不由地又吃了一驚。
原本我以為這個老太太是遊戲製造出來的npc,但事實是我隻是猜到了結果,卻沒能猜到過程。
這個老太太的確是遊戲裏的npc不假,但是在一開始的時候,她其實也是sq中的一名玩家。
她之所以會成為這個副本裏的npc,是因為她在進行遊戲的過程中死在了這個副本中。
從她的記憶中我得知,在遊戲裏死亡的玩家並不會真的死去,而是會以npc的身份重生於副本之中,遊戲會按照他們各自的實力為他們安排不同的身份。
也就是說, 這個遊戲裏所有的npc其實都是玩家變的。
不管是能將人變成糖果的老太太還是居住在森林外村莊中的村民, 亦或是湖泊邊的那些小精靈, 甚至是森林中的各種動物……實際上他們統統是曾經死在這個副本中的玩家。
從某種程度上來說,副本對於npc而言比對於玩家更加危險, 因為玩家在副本中死亡不會真的死去, 但由玩家轉變而成的npc一旦在副本中死亡, 他們的意識就將被抹除,徹底消散於世間。
npc若是想脫離副本,唯有兩條路可走,一是獵殺進入副本的玩家,二是成為玩家的囚徒。
按照sq的規則,在任何一個副本中,一旦進入副本的玩家全軍覆沒,在這輪遊戲裏,副本中獵殺玩家數量最多的那個npc就能得到離開遊戲副本的機會。
在這種情況下,npc離開副本的方式是選擇一個死去的玩家進行附身,附身之後,這名npc將得到該玩家的全部記憶與能力,頂替對方的身份,成為遊戲中的「偷渡者」。
偷渡者想要成為正式玩家隻有一個辦法,那就是通過遊戲或獵殺的方式,淘汰十名sq中的正式玩家。
在每個玩家通關第一個遊戲副本之後,sq會對玩家開放遊戲商城,玩家在完成副本中的支線任務和隱藏任務後可以獲得一定數量的遊戲積分,這些積分能夠用來從遊戲商城中購買商品。
商城中有一種道具叫囚徒牌,購買者可以通過這種道具與副本中的npc簽訂契約,讓npc成為自己的奴僕,從而將npc從副本中帶離。
相比起為奴為婢,大多數npc都更願意選擇重獲自由,因此npc獵殺起玩家來向來很拚命,樂意與玩家簽訂契約的npc則少之又少。