迷霧中的地域看起來和這片森林的其他地方沒什麽太大區別,如果要說有哪裏不同,那便是其中缺乏生機,沒有任何動物存在。
在濃霧的最中心處有一棟十分特別的屋子,整棟房屋並非用磚塊泥土鑄造,也不是用木頭搭建而成,構成這棟房屋的原料竟然是顏色各異的糖果。
屋子的四壁由白色的硬糖組成,房門用巧克力雕刻,窗戶是精緻的蛋卷,屋頂的主料則是威化餅幹。
那是一棟十分「誘人」的小屋,美麗而夢幻,像是隻存在於童話故事中的東西,根本不應該出現在現實之中。
不過嚴格意義上來說,我們此刻身處的地方也並非現實世界,出現這種似乎是夢境中才有的產物也不足為奇。
在這個遊戲副本裏,超現實的東西太多了,不管是可以動用元素之力的動物,還是有著類似人類的容貌,體型卻隻有巴掌大小的精靈,都是些遠超人類認知的東西。
因此,對於副本中突然出現一間糖果屋這件事,我其實並不怎麽驚訝。
乍一看這屋子除了造型特別了點,材料詭異了點之外,似乎並沒什麽問題,但仔細一看,我就發現這其中的問題可大了去了。
糖果屋的外壁由硬糖構成,內部卻鋪著一層軟糖,厚厚的軟糖上鑲嵌著數十顆巴掌大小的糖果,糖果造型各異,顏色也五花八門,但無一例外的是,這些糖果上都存在著濃鬱的生命氣息。
這意味著什麽簡直不言而喻。
不管這些糖果是怎麽來的,按照上麵存在的生命氣息來看,要麽是這些糖果裏麵封印著某種生命體,要麽它們本身就是由某種生命體變成的。
這間由糖果組成的,充滿夢幻色彩的屋子中並非空無一人。
一個滿頭銀髮,看起來慈眉善目的老太太正躺在窗邊一把木製的躺椅上曬太陽。
她的模樣看起來慵懶而愜意,暖融融的陽光落在她的身上,像是為她披上了一層金色的紗衣。
在她的躺椅旁有一個小小的圓桌,上麵放著幾罐包裝精美的糖果,她時不時地會抓起擺放在糖罐中的糖果,往自己嘴裏扔上一顆。
漂亮到近乎虛幻的糖果屋,和藹可親的老奶奶,柔和的陽光和美味的糖果,整個畫麵看起來是那樣的靜謐美好,流淌著一種歲月靜好的氣息。
可惜這份美好隻是表象,隱藏在那之下的卻是森然的殺機。
【恭喜一號玩家曹靜觸發支線任務『失蹤的孩子』,完成支線任務可獲得豐厚的積分與特殊道具,歡迎各位玩家積極參與。】
優美的女聲又一次響徹在這片天地之間,這一次不用特意查看我也知道,觸發支線任務的是那個短頭髮的女孩。
我外放的神識早已覆蓋了整個副本世界,雖然我主要的注意力一直放在迷霧這邊,但副本中其他地方發生的事件我也都在關注著。
在被我嚇跑之後,那兩個結伴而行的女孩一路狂奔,直到體力耗盡才不得不暫時停下來修整。
她們並不熟悉森林中的地形,早已在奔逃的過程中迷了路,緩過氣後隻能漫無目的地在林子中瞎轉悠,沒轉多久就不幸遇上了一株食人藤。
食人藤想要將兩人一網打盡,危急關頭,短頭髮的那個女孩在千鈞一之際推了長發女孩一把,將她當做擋箭牌給推了出去,砸在食人藤身上。
食人藤眼看獵物到手,立即纏著長發女孩不放,原本即將被抓住的短髮女孩趁機逃脫,一個勁兒地往遠處跑,結果誤打誤撞地來到森林的入口處,遇見了那個站在森林邊緣不斷朝著森林裏眺望的npc。
第50章 反派係統 4
◎npc告訴女孩,他是附近村子的村長,最近這段日子村子裏的很多孩子因為不明原因失蹤,大人們懷疑他們貪玩跑進森……◎
npc告訴女孩, 他是附近村子的村長,最近這段日子村子裏的很多孩子因為不明原因失蹤,大人們懷疑他們貪玩跑進森林裏去了。
他們曾組織村裏的村民深入森林去尋找孩子們, 卻遭到那些居住在森林裏的可怕怪物的襲擊,折損了不少人手。
如今村民們不敢進森林,村長沒辦法, 隻好尋找別的有膽量進森林的人的幫助,見到女孩從森林裏出來,他認定她是個合適的人選,於是委託女孩幫忙尋找村莊中那些失蹤的孩子, 並想辦法將他們從森林裏帶出來。
發布完任務後, 村長交給了女孩一條獵犬, 告訴她這條獵犬是村裏養大的,它記得村子裏每個人身上的氣息,其中就包括了村裏的孩子,跟著這條獵犬就能找到那些失蹤的孩子們。
事情發展到這裏,整個副本的信息基本已經連貫起來了。
如果我猜的沒錯,那個糖果屋中鑲嵌在牆壁上糖果應該就是村子裏失蹤的那些孩子變的,而造成這一切的罪魁禍首,十有八九就是那個正躺在家裏悠閑地曬太陽的老奶奶。
迷霧的出現八成也和這位老奶奶有關,這些霧氣出現的時間與村莊中孩子們接連失蹤的時間太過接近, 很難不讓人產生懷疑。
我本來以為這場遊戲隻是單純地考驗玩家野外求生的能力, 沒想到這其中竟然還摻雜著這麽多有意思的事情。
原本打算盡快脫離副本的我突然不想就這麽走了, 看在支線任務都這麽有趣的份上,我決定留在這裏圍觀一下事件的後續發展。
在濃霧的最中心處有一棟十分特別的屋子,整棟房屋並非用磚塊泥土鑄造,也不是用木頭搭建而成,構成這棟房屋的原料竟然是顏色各異的糖果。
屋子的四壁由白色的硬糖組成,房門用巧克力雕刻,窗戶是精緻的蛋卷,屋頂的主料則是威化餅幹。
那是一棟十分「誘人」的小屋,美麗而夢幻,像是隻存在於童話故事中的東西,根本不應該出現在現實之中。
不過嚴格意義上來說,我們此刻身處的地方也並非現實世界,出現這種似乎是夢境中才有的產物也不足為奇。
在這個遊戲副本裏,超現實的東西太多了,不管是可以動用元素之力的動物,還是有著類似人類的容貌,體型卻隻有巴掌大小的精靈,都是些遠超人類認知的東西。
因此,對於副本中突然出現一間糖果屋這件事,我其實並不怎麽驚訝。
乍一看這屋子除了造型特別了點,材料詭異了點之外,似乎並沒什麽問題,但仔細一看,我就發現這其中的問題可大了去了。
糖果屋的外壁由硬糖構成,內部卻鋪著一層軟糖,厚厚的軟糖上鑲嵌著數十顆巴掌大小的糖果,糖果造型各異,顏色也五花八門,但無一例外的是,這些糖果上都存在著濃鬱的生命氣息。
這意味著什麽簡直不言而喻。
不管這些糖果是怎麽來的,按照上麵存在的生命氣息來看,要麽是這些糖果裏麵封印著某種生命體,要麽它們本身就是由某種生命體變成的。
這間由糖果組成的,充滿夢幻色彩的屋子中並非空無一人。
一個滿頭銀髮,看起來慈眉善目的老太太正躺在窗邊一把木製的躺椅上曬太陽。
她的模樣看起來慵懶而愜意,暖融融的陽光落在她的身上,像是為她披上了一層金色的紗衣。
在她的躺椅旁有一個小小的圓桌,上麵放著幾罐包裝精美的糖果,她時不時地會抓起擺放在糖罐中的糖果,往自己嘴裏扔上一顆。
漂亮到近乎虛幻的糖果屋,和藹可親的老奶奶,柔和的陽光和美味的糖果,整個畫麵看起來是那樣的靜謐美好,流淌著一種歲月靜好的氣息。
可惜這份美好隻是表象,隱藏在那之下的卻是森然的殺機。
【恭喜一號玩家曹靜觸發支線任務『失蹤的孩子』,完成支線任務可獲得豐厚的積分與特殊道具,歡迎各位玩家積極參與。】
優美的女聲又一次響徹在這片天地之間,這一次不用特意查看我也知道,觸發支線任務的是那個短頭髮的女孩。
我外放的神識早已覆蓋了整個副本世界,雖然我主要的注意力一直放在迷霧這邊,但副本中其他地方發生的事件我也都在關注著。
在被我嚇跑之後,那兩個結伴而行的女孩一路狂奔,直到體力耗盡才不得不暫時停下來修整。
她們並不熟悉森林中的地形,早已在奔逃的過程中迷了路,緩過氣後隻能漫無目的地在林子中瞎轉悠,沒轉多久就不幸遇上了一株食人藤。
食人藤想要將兩人一網打盡,危急關頭,短頭髮的那個女孩在千鈞一之際推了長發女孩一把,將她當做擋箭牌給推了出去,砸在食人藤身上。
食人藤眼看獵物到手,立即纏著長發女孩不放,原本即將被抓住的短髮女孩趁機逃脫,一個勁兒地往遠處跑,結果誤打誤撞地來到森林的入口處,遇見了那個站在森林邊緣不斷朝著森林裏眺望的npc。
第50章 反派係統 4
◎npc告訴女孩,他是附近村子的村長,最近這段日子村子裏的很多孩子因為不明原因失蹤,大人們懷疑他們貪玩跑進森……◎
npc告訴女孩, 他是附近村子的村長,最近這段日子村子裏的很多孩子因為不明原因失蹤,大人們懷疑他們貪玩跑進森林裏去了。
他們曾組織村裏的村民深入森林去尋找孩子們, 卻遭到那些居住在森林裏的可怕怪物的襲擊,折損了不少人手。
如今村民們不敢進森林,村長沒辦法, 隻好尋找別的有膽量進森林的人的幫助,見到女孩從森林裏出來,他認定她是個合適的人選,於是委託女孩幫忙尋找村莊中那些失蹤的孩子, 並想辦法將他們從森林裏帶出來。
發布完任務後, 村長交給了女孩一條獵犬, 告訴她這條獵犬是村裏養大的,它記得村子裏每個人身上的氣息,其中就包括了村裏的孩子,跟著這條獵犬就能找到那些失蹤的孩子們。
事情發展到這裏,整個副本的信息基本已經連貫起來了。
如果我猜的沒錯,那個糖果屋中鑲嵌在牆壁上糖果應該就是村子裏失蹤的那些孩子變的,而造成這一切的罪魁禍首,十有八九就是那個正躺在家裏悠閑地曬太陽的老奶奶。
迷霧的出現八成也和這位老奶奶有關,這些霧氣出現的時間與村莊中孩子們接連失蹤的時間太過接近, 很難不讓人產生懷疑。
我本來以為這場遊戲隻是單純地考驗玩家野外求生的能力, 沒想到這其中竟然還摻雜著這麽多有意思的事情。
原本打算盡快脫離副本的我突然不想就這麽走了, 看在支線任務都這麽有趣的份上,我決定留在這裏圍觀一下事件的後續發展。