哨兵和嚮導區別於普通人的地方在於,他們的身體素質和精神力遠比普通人要強大得多,而且他們的精神體能夠離開身體,化為量子獸。
所謂的量子獸,其實是一種精神體具象化形成的生物,它們的外表看起來與普通的動物無異,但組成它們的並非真實的血肉,而是純粹的精神力。
大部分量子獸的性格與主人相似,卻擁有自己獨立的意識。
每個人所擁有的量子獸都是不同的,就算種類相同,性格與能力也會有所區別。
一般的量子獸隻有同為哨兵或嚮導的人才能看見,隻有少部分等級極高的量子獸才能凝聚出實體,令普通人也能見到,甚至觸碰到。
雖然哨兵和嚮導的身體素質與精神力較之普通人都要強大得多,但兩者的進化方向卻並不相同。
哨兵能力的提升大多在身體方麵,他們的五感比普通人發達,體能、耐力等方麵的進化程度也遠超常人,級別越高的哨兵所擁有的力量越強。
而與之相對的是,越是強大的哨兵,精神狀態就越是容易不穩定。
從某種程度上來說,嚮導算得上是專門為了彌補哨兵先天的缺陷而生的,他們所擁有的精神力普遍高於哨兵,而且等級越高的嚮導精神力也越穩定。
哨兵在自身等級達到一定程度,或者精神力使用過度後,經常會遇到精神力暴動的問題。
一旦哨兵的精神力出現暴動,輕則心情煩躁,頭痛欲裂,重則可能失去理智,直接發瘋,看到個人就想殺,看到個東西就想毀掉。
當哨兵的精神狀態出現問題時,哨兵沒辦法自己控製調節,令哨兵的精神力恢復平靜的辦法隻有一個,那就是尋找精神力與他們匹配的嚮導為他們進行精神梳理。
隻有通過嚮導的梳理,哨兵狂暴的精神力才能平復下來,重新變得冷靜理智。
不論是哨兵還是嚮導,在級別的劃分上都是一樣的,最高級別的哨兵與嚮導是sss級,其次是ss級,之後依次是s級、a級、b級、c級……直至最低的f級。
在由哨兵組成的軍隊中,嚮導向來是必不可缺的存在。
他們可以引導、輔助哨兵作戰,安撫哨兵躁動的情緒,其存在相當於哨兵的心理導師。
在這種世界中,一個人所擁有的量子獸的種類與實力,往往直接決定了這個人的社會地位。
要是有哪個哨兵或是嚮導沒有量子獸,那他或她絕對會被打上「廢物」的標籤,受盡周圍人的冷嘲熱諷。
望著一副放棄治療模樣的係統,我心中微微一沉,終於後知後覺地意識到事情的嚴重性。
我有些心虛地試圖轉移話題:「如今情況如何?」
「在迫降之後,我本來為您挑選了一個不錯的身份,打算把您的魂體塞進去,結果還沒等我動手您就自己醒過來了,還一口吞了目標的量子獸。」係統一邊欲哭無淚地說著,一邊示意我往下看。
「看到了嗎?那個被一群大人圍在中間的小不點就是這次的任務目標。剛才他正在進行覺醒儀式,嚐試著在長輩的引導下將沉睡在意識中的量子獸喚醒。」
「結果那隻可憐的量子獸剛醒過來就被您搶來打牙祭了,這直接導致他如今精神力遭受重創,當場昏了過去。」
我朝係統示意的方向看去,發現我所身處的地方是半空之中,下方是一片十分寬闊的室內訓練場。
整個場地都是銀白色的,從我外放的精神力反饋過來的信息來看,用來建造這個訓練場的材料是一種我從未見過的高硬度合金。
這種合金在係統的資料庫中有所記載,那是一種被人為製造出來的稀有金屬,被稱之為「記憶金屬」。這種金屬在任何溫度下都隻會呈現為液態,但加入一種植物萃取素後就會凝固成固態。
而它一旦有了固定的形態,之後便不會再因為任何情況而有所改變,無論遭到怎樣的破壞,都能在極短的時間內恢復原狀,十分適合用來製作一些容易損毀又需要重複使用的東西,比如飛船,比如武器。
這麽一間用記憶金屬建造而成的大型訓練場,其價值簡直難以估量,而擁有這樣的訓練場的家族,其底蘊必定不可小覷。
第17章 男神攻略係統 2
在訓練場靠門的位置,一個中年人正將一隻手放在一個五六歲的孩子的頭頂,將自己的精神力注入他的精神海中,對他進行引導。
這是經驗豐富的老哨兵在引導尚未覺醒的小哨兵喚醒沉睡在他意識世界中的量子獸,這場儀式本不應該出現任何意外。
當然,不出意外的前提是我沒有把那孩子的量子獸當成點心給吞了。
失去量子獸的孩子此時已經昏死過去,他像是一株被攔腰截斷的小樹一般倒下,站在他麵前的中年人見狀趕忙一把接住他。
中年人眼中閃過一絲錯愕,神色焦急地唿喚起孩子的名字:「埃爾維斯?埃爾維斯你沒事吧?」
中年人所說的明明是我從未聽聞過的陌生語言,可當這些聲音被我的耳朵所捕捉到時,我卻毫無障礙地明白了它們的含義。
之所以會出現這樣的情況,並不是因為我對未知語言無師自通,而是我早在查看係統的資料庫時就將它的資料庫中所儲存的語言符號和發音規則全部記了下來,而中年人所說的語言正好是係統資料庫中所記載的其中一種。
所謂的量子獸,其實是一種精神體具象化形成的生物,它們的外表看起來與普通的動物無異,但組成它們的並非真實的血肉,而是純粹的精神力。
大部分量子獸的性格與主人相似,卻擁有自己獨立的意識。
每個人所擁有的量子獸都是不同的,就算種類相同,性格與能力也會有所區別。
一般的量子獸隻有同為哨兵或嚮導的人才能看見,隻有少部分等級極高的量子獸才能凝聚出實體,令普通人也能見到,甚至觸碰到。
雖然哨兵和嚮導的身體素質與精神力較之普通人都要強大得多,但兩者的進化方向卻並不相同。
哨兵能力的提升大多在身體方麵,他們的五感比普通人發達,體能、耐力等方麵的進化程度也遠超常人,級別越高的哨兵所擁有的力量越強。
而與之相對的是,越是強大的哨兵,精神狀態就越是容易不穩定。
從某種程度上來說,嚮導算得上是專門為了彌補哨兵先天的缺陷而生的,他們所擁有的精神力普遍高於哨兵,而且等級越高的嚮導精神力也越穩定。
哨兵在自身等級達到一定程度,或者精神力使用過度後,經常會遇到精神力暴動的問題。
一旦哨兵的精神力出現暴動,輕則心情煩躁,頭痛欲裂,重則可能失去理智,直接發瘋,看到個人就想殺,看到個東西就想毀掉。
當哨兵的精神狀態出現問題時,哨兵沒辦法自己控製調節,令哨兵的精神力恢復平靜的辦法隻有一個,那就是尋找精神力與他們匹配的嚮導為他們進行精神梳理。
隻有通過嚮導的梳理,哨兵狂暴的精神力才能平復下來,重新變得冷靜理智。
不論是哨兵還是嚮導,在級別的劃分上都是一樣的,最高級別的哨兵與嚮導是sss級,其次是ss級,之後依次是s級、a級、b級、c級……直至最低的f級。
在由哨兵組成的軍隊中,嚮導向來是必不可缺的存在。
他們可以引導、輔助哨兵作戰,安撫哨兵躁動的情緒,其存在相當於哨兵的心理導師。
在這種世界中,一個人所擁有的量子獸的種類與實力,往往直接決定了這個人的社會地位。
要是有哪個哨兵或是嚮導沒有量子獸,那他或她絕對會被打上「廢物」的標籤,受盡周圍人的冷嘲熱諷。
望著一副放棄治療模樣的係統,我心中微微一沉,終於後知後覺地意識到事情的嚴重性。
我有些心虛地試圖轉移話題:「如今情況如何?」
「在迫降之後,我本來為您挑選了一個不錯的身份,打算把您的魂體塞進去,結果還沒等我動手您就自己醒過來了,還一口吞了目標的量子獸。」係統一邊欲哭無淚地說著,一邊示意我往下看。
「看到了嗎?那個被一群大人圍在中間的小不點就是這次的任務目標。剛才他正在進行覺醒儀式,嚐試著在長輩的引導下將沉睡在意識中的量子獸喚醒。」
「結果那隻可憐的量子獸剛醒過來就被您搶來打牙祭了,這直接導致他如今精神力遭受重創,當場昏了過去。」
我朝係統示意的方向看去,發現我所身處的地方是半空之中,下方是一片十分寬闊的室內訓練場。
整個場地都是銀白色的,從我外放的精神力反饋過來的信息來看,用來建造這個訓練場的材料是一種我從未見過的高硬度合金。
這種合金在係統的資料庫中有所記載,那是一種被人為製造出來的稀有金屬,被稱之為「記憶金屬」。這種金屬在任何溫度下都隻會呈現為液態,但加入一種植物萃取素後就會凝固成固態。
而它一旦有了固定的形態,之後便不會再因為任何情況而有所改變,無論遭到怎樣的破壞,都能在極短的時間內恢復原狀,十分適合用來製作一些容易損毀又需要重複使用的東西,比如飛船,比如武器。
這麽一間用記憶金屬建造而成的大型訓練場,其價值簡直難以估量,而擁有這樣的訓練場的家族,其底蘊必定不可小覷。
第17章 男神攻略係統 2
在訓練場靠門的位置,一個中年人正將一隻手放在一個五六歲的孩子的頭頂,將自己的精神力注入他的精神海中,對他進行引導。
這是經驗豐富的老哨兵在引導尚未覺醒的小哨兵喚醒沉睡在他意識世界中的量子獸,這場儀式本不應該出現任何意外。
當然,不出意外的前提是我沒有把那孩子的量子獸當成點心給吞了。
失去量子獸的孩子此時已經昏死過去,他像是一株被攔腰截斷的小樹一般倒下,站在他麵前的中年人見狀趕忙一把接住他。
中年人眼中閃過一絲錯愕,神色焦急地唿喚起孩子的名字:「埃爾維斯?埃爾維斯你沒事吧?」
中年人所說的明明是我從未聽聞過的陌生語言,可當這些聲音被我的耳朵所捕捉到時,我卻毫無障礙地明白了它們的含義。
之所以會出現這樣的情況,並不是因為我對未知語言無師自通,而是我早在查看係統的資料庫時就將它的資料庫中所儲存的語言符號和發音規則全部記了下來,而中年人所說的語言正好是係統資料庫中所記載的其中一種。